Pour Shuhei Yoshida allait donc commencer une longue campagne de bluff et d'esquives devant les réclamations des joueurs et de la presse, jusqu'à ce soulagement du 16 juin 2015.
ocerco93 parce que c'était une promesse PS3..certaines personne hésitantes entre les deux consoles ont pu avoir leur jugement biaisé..c'est totalement contre productif comme comportement et un manquement de promesse. Nintendo a eu au moins le mérite de sortir Twilight princess sur Gc juste pour la promesse..
Sony reconnaît d'ailleurs que la bande-annonce officielle de The Last Guardian sur PS3 n'avait pu être réalisé qu'en se basant sur une station de travail plus puissante que la console. Le véritable jeu, lui, tournait pendant ce temps de façon nettement moins reluisante.
davidsexking je suis pas sûr qu'il y'est eu des présentations ou qu'ils aient montré quelque chose de concret. D'ailleur je suis meme pas sur qu'ils aient confirmé le developpement mais ont juste dit que c'était en refelxion..
davidsexking faux https://en.wikipedia.org/wiki/Pikmin_3A new Pikmin game was eventually confirmed at E3 2008 during Nintendo's developer roundtable
Donc c'est bien ce que je dis, le jeu n'a jamais été confirmé sur Wii, le developpement a été suggéré dans une roundtable...le jeu était en developpement mais aucunement annoncé
davidsexking elle est référencé ma source bref ya une grosse différence entre une pove roundtable tres ferlé et une présentation en grande pompe devant tout le monde
"Nous avions une version jouable du jeu. A ce moment là, nous pensions pouvoir déterminer une période de production. C'est ainsi que nous avons parlé prématurément d'une période de lancement. C'est à ce moment que les aspects techniques en question se sont révélés plus difficiles à réaliser que prévu. Donc les développeurs sont repartis en production et ont dû recommencer une part du travail qu'ils avaient déjà fait."
Par contre le petit coquin affirmait qu'il s'agissait toujours d'un jeu PS3 alors qu'il savait probablement que le jeu sortirait sur PS4.
vyse Mais le fait qu'il avait largement implicité que le jeu serait sur Wii juste avant de l'annoncer, donc tout le monde à l'époque pensait que c'était sur Wii puisque lui même en parlait quand on lui parlait de ses projets sur WIi et disait que les controles de la Wii serainet bien pour le jeu.
Donc au final, la déception a été la même, les joueurs Wii attendaient Pikmin, absolument tout le monde, y compris journalistes, pensaient qu'il serait sur Wii car c'était évident avec ses propos, et finalement ... Peut être a cause de problème de développement, il n'est sorti que 5 ans plus tard sur Wii U.
Bref, ce HS tout ca pour dire que nintendo est loin d'être clean au niveau des promesses non tenues et déceptions( la Wii U est quand même le plus bel exemple , surtout après cet E3 ) donc faut pas non plus les présenter en tant que modèle alors qu'ils en sont loin, surtout en ce moment.
1515 Enfin ca ca fait 2 ans qu'il le fait comprendre par contre, il a du prendre cette décision très tard en 2012 pusi qu'a partir de 2013, tu ne le verras plus parler de la version PS3, il restera vague, il parlera même de " refonte du moteur" , tout pour laisser des indices sans pouvoir le dire publiquement.
davidsexking ils sont pas un exemple j'ai jamais dit ca mais je les trouvent legerement plus prudent dans leur comm bref les deux nous l'ont mise dans tout les cas
davidsexking Exact, c'est vrai qu'il ne précisait plus la plateforme quand on lui posait la question dans ses interviews ultérieures donc peut-être effectivement que le jeu était toujours prévu sur PS3 au moment où il a accordé cette interview.
Le changement de plateforme était la meilleure chose à faire pour Sony.
Le jeu ne pouvant sortir sur PS3 tel qu'il a été présenté pendant la conférence il aurait subi un gigantesque downgrade, le jeu se serait fait bâcher comme Killzone 2 au point qu'on en entendrait parler négativement encore aujourd'hui.
The Last Guardian sur PS3 n'avait pu être réalisé qu'en se basant sur une station de travail plus puissante que la console.
La station de travaille est de 1go unifier contre 256 x 2 , donc ces compréhensible, comme ff versus et until dawn , qui tourner que sur des station travaille mais pas de ps3 commercial ou debug que des reftool .
Shuhei Yoshida l''homme de la situation
Mais maintenant j'espere qu'on entendra plus " lol ca tourne pareil que sur PS3, aucun changement "
Donc c'est bien ce que je dis, le jeu n'a jamais été confirmé sur Wii, le developpement a été suggéré dans une roundtable...le jeu était en developpement mais aucunement annoncé
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-15-sony-had-to-re-do-work-on-the-last-guardian-still-a-ps3-game
Par contre le petit coquin affirmait qu'il s'agissait toujours d'un jeu PS3 alors qu'il savait probablement que le jeu sortirait sur PS4.
Donc au final, la déception a été la même, les joueurs Wii attendaient Pikmin, absolument tout le monde, y compris journalistes, pensaient qu'il serait sur Wii car c'était évident avec ses propos, et finalement ... Peut être a cause de problème de développement, il n'est sorti que 5 ans plus tard sur Wii U.
Bref, ce HS tout ca pour dire que nintendo est loin d'être clean au niveau des promesses non tenues et déceptions( la Wii U est quand même le plus bel exemple , surtout après cet E3
Le jeu ne pouvant sortir sur PS3 tel qu'il a été présenté pendant la conférence il aurait subi un gigantesque downgrade, le jeu se serait fait bâcher comme Killzone 2 au point qu'on en entendrait parler négativement encore aujourd'hui.
La station de travaille est de 1go unifier contre 256 x 2 , donc ces compréhensible, comme ff versus et until dawn , qui tourner que sur des station travaille mais pas de ps3 commercial ou debug que des reftool .