Zenless Zone Zero
Charac design, animation, musique, univers, rythme…Le trailer parfait
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Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
akinen > blog
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    shambala93, rbz, hado78, maxleresistant
    posted the 05/01/2015 at 10:52 PM by akinen
    comments (20)
    rbz posted the 05/01/2015 at 11:00 PM
    ça annonce un grand jeu mais honnêtement je me suis fais chié a le regarder en leurs compagnie cette fois X )
    puyo au top comme toujours mais j'ai trouvé daniel un peu lourd.
    akinen posted the 05/01/2015 at 11:06 PM
    rbz Il est super lourd tu veux dire arf! Trunks me manque
    shiranui posted the 05/01/2015 at 11:08 PM
    Pas trop aimé leur live assez lourdingue.
    J'ai préféré regarder le stream de Bejito sur Gaming Live vraiment sympas
    kurapika posted the 05/01/2015 at 11:33 PM
    Trunks Honnêtement seule la 3ème partie (et allez, disons la 2ème moitié de la 2ème aussi) de leur live est intéressante, tout le reste avant c'est du blablabla sans grand intérêt avec des phases de jeu pas très intéressantes. De toute façon même si ce gkplay part d'une bonne intention les premières heures d'un j-rpg c'est souvent pas très passionnant.

    A titre perso j'avoue que j'ai suivi pas mal de streaming sur twitch et franchement je me suis pris des mandales beaucoup plus grosses...La richesse et le gigantesque de certains environnements est juste à pleurer de beauté, les méchas pètent la classe et même l'exploration à pied est 10 fois plus poussée que dans Xenoblade. Bon faites gaffe aux spoils avec twitch par contre, j'suis passé tout près pas mal de fois...
    lafibre posted the 05/01/2015 at 11:53 PM
    C'était autre chose avec Trunks, oui. Après faut voir que le GK Play c'est pas la GK Live... Un GK Live plus structuré et sérieux viendra un jour, on y verra probablement pas que la première zone d'ailleurs (même si je regarderai pas pour éviter les spoils).

    Puis d'une manière générale j'aime bof les streams car ça défonce la qualité graphique des jeux du fait de la compression.
    kalas28 posted the 05/02/2015 at 12:21 AM
    le jeu à l'air...... beau

    et sympa l'absence de collision
    koji posted the 05/02/2015 at 02:40 AM
    Perso j'ai fait aucun xeno mais je suis bien hyper par celui la, j'ai regarder les videos ok c'est grave vaste et beau surtout pour de la wiiu mais les collision c'est serieux ? les mobs (j'ai pas vu les boss) on dirait juste un skin ou screen magnifique mais qui donne et recois des degats sans bouger y a aucune physique , collision etc.
    Moi sa me choque de voir sa aujourd'hui.
    draculax posted the 05/02/2015 at 06:26 AM
    Comment ca a l air chiant a mourir Oo ok merci au revoir
    zimspider67 posted the 05/02/2015 at 08:14 AM
    kalas28w

    Que veut tu dire par absence de collision ??
    deum posted the 05/02/2015 at 08:43 AM
    GKPlay médiocre, il n'y avait que Puyo qui relevait le niveau. Si vous voulez voir un live intéressant sur ce jeu je vous invite à suivre Bejito sur Gaming Live ou d'attendre l'upload en 720p sur youtube.
    rift posted the 05/02/2015 at 09:04 AM
    Moi qui attendait bcp ce jeu ben au final ça me tente pas. Ça a l'air mou et lent, très lent. Graphiquement ça vole pas bien haut avec parfois des apparitions ultra tardive d'éléments du décor genre à 5m de toi t'as une maison qui apparaît. Je trouve le monde pas très vivant non plus ça fait assez vide. On sent qu'ils ont du sacrifier un paquet d'effets, de détails pour que ça tourne sur wii u.

    L'avantage c'est que cette année je vais faire des économies. Sur wii u y a rien de bien intéressant à acheter. Yoshi semble moyen, xenoblade trop mous et lent, y a que splatoon qui peut s'avérer être une bonne surprise.
    Les ventes de la wii u vont être catastrophiques cette année.
    roy001 posted the 05/02/2015 at 09:09 AM
    zimspider67 tu peu traverser les voiture en mouvement. l'architecture du jeu me fais vachement penser a un mmorpg et l absence de collision est dans le 3/4 des mmorpg. Quand la collision est mal gérè et mal optimiser ca donne pas mal de bug aussi.
    weldar posted the 05/02/2015 at 09:14 AM
    Il ne faut pas oublier qu'ils n'ont pas téléchargé le pack des données dans le cadre de leur GK live, ce qui explique certains détails comme des éléments qui pop tardivement.
    cubia posted the 05/02/2015 at 09:26 AM
    On remarquera que Kamui s'est limite endormi pendant le live durant la 3eme partie
    zimspider67 posted the 05/02/2015 at 09:45 AM
    deum

    un petit UP quand le lien arriveras serait TOP
    deum posted the 05/02/2015 at 10:26 AM
    Vegeta88 : Je t'ai pas lu et je pense que nous sommes nombreux. Tu devrais arrêter de faire des commentaires aussi longs, tu perds ton temps.
    deum posted the 05/02/2015 at 10:27 AM
    zimspider67 posted the 05/02/2015 at 10:28 AM
    deum

    Zut je serais pas la a 14 heure mais merci quand même
    zimspider67 posted the 05/02/2015 at 10:31 AM
    vegeta88

    Tu n'as meme pas encore vue le jeu tourner avec les différents pack et tu juge déjà le jeu........ soit patient mon petit Végeto
    gaeon posted the 05/02/2015 at 01:03 PM
    koji S'il y avait des animations à chaque impact les monstres ne bougeraient plus car ils se prennent en permanence dans la tronche des balles , coups, magies etc.

    Ça peut être une explication, garde aussi à l'esprit que malgré le fait que visuellement ça semble très dynamique, Xeno à des bons restes de J-RPG à l'ancienne qui privilégie la stratégie au réalisme.

    vegeta88 Ces lives sont un peu hors sujet, Xenoblade c'est un univers dans lequel il faut prendre le temps de s'immerger.