Je vous propose cette sympathique inteview d'Andrea Pessino - co-fondateur de Ready At Dawn - qui répond aux questions du site Dualshockers.
Désolé pour les non-anglophones, l'interview n'est pas malheureusement pas sous-titrée.
Quelques infos en vrac tirées de l'interview :
- le prochain épisode de la série devrait être plus riche au niveau du contenu avec probablement du multi et/ou co-op.
Pour introduire cette nouvelle IP et compte-tenu de toutes les contraintes liées au développement (qu'on imagine : début de gen, maturité des kits de dev, délais à respecter, conception du moteur et des outils en interne, plus de monde à manager comparé aux anciens projets du studio etc.) , ils ont préféré se focaliser sur l'aventure en solo dans un premier temps (comme Naughty Dog et le premier Uncharted). Laisser les joueurs se familiariser avec l'univers, les personnages. Ils seront plus à l'aise pour proposer des modes de jeu additionnels la prochaine fois.
- le studio estime avoir une grosse marge de progression sur le plan technique. Beaucoup de technologies inhérentes à leur moteur n'ont pas été exploitées pleinement (voire pas du tout) dans ce premier titre. Un gros travail de R&D a été réalisé. Ils peuvent aller plus loin et espèrent qu'ils auront l'occasion de le montrer dans un éventuel prochain épisode.
- l'ajout d'un mode Photo : cela les intéresse et ils sont en train de réfléchir sur la façon de l'implémenter. C'est beaucoup plus compliqué qu'on ne le pense notamment pendant les cutscènes (qui sont toutes sans exception gérées en temps réel par le moteur 3D) car cela pourrait briser l'illusion créée par la mise en scène (en jouant avec la caméra, on pourrait distinguer les différentes sources de lumière par exemple).
- l'étonnante sensation de fluidité ressentie tout le long du jeu (en dépit du fait qu'il tourne en 30fps comme la majorité des titres consoles) s'explique par une combinaison de différents éléments :
- une stabilité parfaite du framerate
- l'ajout d'effets qui permettent de fluidifier l'action (il fait sans doute référence au motion blur camera et object dont la qualité se rapproche des films d'animation)
- une absence totale d'input lag
+ d'autres astuces qui seront détaillées le mois prochain lors de la GDC
- Concernant le choix de Galahad plutôt que Lafayette comme protagoniste principal : ils ont voulu sortir un peu du cliché habituel de la "jeune recrue" et mettre en avant le personnage le plus expérimenté, raconter l'histoire selon son point de vue.
- Santa Monica a eu un simple rôle d'éditeur et s'est contenté de fournir des outils pour la motion capture. Tout le développement du jeu ainsi que sa technologie ont été réalisés en interne par Ready At Dawn.
Un studio extrêmement prometteur, peut être le prochain ND =")
Santa Monica a eu une simple rôle d'éditeur et s'est contenté de le fournir des outils pour la motion capture ou le son. Tout le développement du jeu ainsi que de sa technologie a été gérée par Ready At Dawn.
C'est bien ce que je pensais, respect à ces gas de Rad pondre une telle IP, comme premier jeu maison tout en développant un moteur propriétaire
- Concernant le choix de Galahad plutôt que Lafayette comme protagoniste principal : ils ont voulu sortir un peu des clichés habituels de la jeune recrue et on préféré mettre en avant le personnage qui possède le plus d'expérience. et c'est pas pour me déplaire, ras le cul des minot de 18 ans qui tienne la dragée haute au super combattant plein d'expérience et qui au bout de 2-3 aventures sont bombardés "unique espoir de l'Humanité" parce que ils ont une belle gueule
supasaya et après c'est nous les rageux. T'as de la mousse blanche sur les lèvres, c'est normal?
Heureusement qu'ils tombent pas en dessous de 30fps.
Mais même là sur le Twitch, ça se sent que c'est du 30fps, ils ont du abuser du motion blurr pour camoufler la pauvreté du fps http://www.twitch.tv/aerodynamic41
L'IA est bête et stupide ,on a vu mieux, comme dans le dernier Halo où les ennemies esquivent sur les coté quand ils se font toucher et changent de planque constamment.
Sinon graphiquement et coté éclairage aussi y'a rien à dire.
C'est vrai qu'on a tendance à oublier que le studio est jeune, ou tout du moins, c'est la première fois qu'ils font un jeu ambitieux. On a des infos sur la taille de l'équipe ?
- Concernant le choix de Galahad plutôt que Lafayette comme protagoniste principal : ils ont voulu sortir un peu des clichés habituels de la jeune recrue et on préféré mettre en avant le personnage qui possède le plus d'expérience.
Comme Marcus Fenix, Joel... Je ne vais pas spoiler mais des clichés il y en a, on peut comprendre le déroulement de l'histoire juste en regardant le visage de certains personnages.
supasaya
Je veux bien croire que certains peuvent être aveuglé, mais c'est pas non plus la peine de provoquer à ce point là.
The Order est clairement une déception selon moi, et ça n'a rien à voir avec sa durée de vie contrairement à ce que la plupart pense.
Ca n'a rien à voir non plus avec son côté "je me veux différent et plus créatif".
C'est plus d'un point de vue conceptuel que je trouve le jeu décevant.
Cela dit, on a beau dire que le concept de base est foiré, on peut pas nier le fait qu'il y a eu un énorme travail sur le jeu. Et rien que pour ça, je dis respect.
Maintenant, tout le monde à le droit à une seconde chance, et je suis prêt à leur faire confiance à nouveau, si ils apprennent de leurs erreurs.
kayama je te mets "j'aime" car j'ai l'impression que c'est le premier vrai article vidéoludique sur The Order avec du travail de mise en forme, d'explication de la vidéo, etc etc depuis bientôt 3 jours et tout ça sans appel au trollage ou petite pique en fin d'article shao laisse tomber ça fait 3 jours que monsieur accuse tout le monde de rager. Arrête de l'invoquer.
shao Enfin un mec qui sait débattre sur ce site !
Oui on peut leur reconnaitre du talent, c'est vrai. Mais c'est fortement insuffisant pour se croire être un fer de lance de la gen ! Car faut pas vraiment se le cacher, il a été vendu comme tel par Sony !
Hors, on est loin du jeu convaincant, juste beau, mais pas franchement intéressant dans le gameplay.
La suite sera à mon sens le vrai jeu qu'ils auraient du sortir.
Comme ils doivent sortir un jeu à mi chemin pour implanter la marque et convaincre techniquement du savoir et du pouvoir de la PS4, ils se doivent de le sortir rapidement.
Mais qu'ils s'étonnent pas si les foudres des critiques tombent sur eux… Surtout à 60 balles ! Sans déc, il serait vendu 30€, personne ralerait !
zekk Je fais chier ceux qui se sentent meurtris d'apprendre que The Order, c'est pas le messie qu'ils attendaient
Maintenant, je vois pas ce que mes gouts ont comme rapports avec le débat actuel
iglooo Je sais, mais on persiste à me couper la parole avant de débattre, n'est-ce pas kayama ?
natedrake Un jeu AAA ? Techniquement peut-être, mais pas dans son ensemble. Il ne vaut largement pas son statut de jeu AAA, ni même son statut de projet techniquement "révolutionnaire" (notez les guillemets avant de me contredire).
J'ai finalement l'impression que le jeu a du être rushé un peu à la AC Unity, pour garder la PS4 en tête de course. Moi aussi je leur donnerai une deuxième chance, s'ils font plus long avec replay value et du multi.
Celui là après avoir vu les twicths aujourd'hui, non ce sera pas Day One.
L'IA est d'une prauvreté, c'est affolant, les ennemis sont trop statiques , ils prennent pas le joueur à revers non plus.
C'est sûr c'est pas le gros jeu de la PS4, une petite perle et en ces temps assez creux en exclus il va nous faire plaisir quand même.
Je vais m'éclater dessus quand même et graphiquement il fait plaisir.
supasaya
Après, ils sont un peu obligé de vendre leurs produits et de se mettre en avant. C'est comme ça que marche la comm dans le domaine du jv. Les règles sont les mêmes pour tous le monde et ce ne sont pas les seuls à le faire...
kayama J'ai trollé quoi tout à l'heure ? Justifie au moins ta mauvaise foi s'il te plait
shao C'est précisément ce que je reproche au méthodes peu scrupuleuses de Sony de se jeter tout le temps en avant en en faisant toujours trop quitte à reculer quelques mois plus tard sur des questions d'ordres techniques. Prochain exemple : Uncharted 4
Be prepared !
grosminet
Ah mais moi je donne pas un avis en tant que testeur, hein! C'est vraiment pas le but. Je donne simplement mon propre avis en toute humilité par rapport à ce que j'ai vu du jeu. (Une bonne grosse partie en gros...). Libre à toi de prendre mes arguments en compte ou pas.
Et puis je vais pas attendre d'acheter un jeu day1 pour me rendre compte qu'il est plus que décevant manette après avoir dépenser 70€.
Non, en règle général, j'essaie de m'informer le plus possible pour savoir si mon achat vaudra le coup.
shao ok si tu veux, c'est qu'il fallait faire ! je pense que tu es déçu par les vidéos des avis négatifs sur ce jeu par les anti sony ! sans avoir joué . Le jeu jeu coûte 60€ et non 70€ pour l'édition normale ! et les gunfight sont similaires à uncharted , c'est kyo qui me l'a dit
shao Ah mais je demande qu'à avoir tort, seulement, l'histoire prouve que j'ai raison, et plus ils vont avancer dans le dev, plus ils vont se rendre compte que techinquement, la console va les limiter, et donc faire des choix cruciaux.
Et quelques mois avant la sortie, ils vont faire leur mea culpa en mode on pouvait pas faire autrement, gnagna… Et les Sonyais vont dire que c'est génial malgré tout, et que techniquement ça bute quand même, alors qu'on est loin des promesses de départs, et des pretentions avouer à la sortie de la machine !
FF XV va subir le même sort à mon avis (et on remarque déjà le downgrade sur le jeu) et Uncharted n'en sera pas exempt.
Ce qui me révulse, c'est la manière de d'abord dire : "on va faire du oufzor à 60fps 1080p" et après reculer petit à petit jusqu'à la sortie du jeu, et finalement croire que le jeu est génial, alors qu'il propose ni plus ni moins qu'un bon jeu de son genre, et pas la révolution technique qu'on attendait…
C'est une technique marketting très discutable et proprement utilisé quasiment excluvisement de manière agressive par sony depuis l'annonce de la PS4.
De toute façon, ils ont compris que s'ils n'exister pas médiatiquement (et donc par des prouesses techniques impossibles à réaliser, mais ça on s'en fout), leur console se vendrait pas.
Mais tout le monde trouve ça génial ! Parce que c'est Sony
Par contre les remake à gogo, les downgrades de ouf, et la console connectée, ça on l'oublie vite (ok y a pas qu'eux, mais à l'époque de l'annonce de Microsoft, Sony à bien retourné sa veste pour vous la mettre à l'envers !)
iglooo je sais que certains membres l'ont payé le même prix à Auchan ou Leclerc. Personnellement je n'ai jamais acheté un jeu 70 euros quelque soit le site et je ne le ferai jamais. Autrement je passe par l'import.
grosminet
Non, je me fis qu'à moi même et à ce que je vois de mes propres yeux. En aucun cas, les commentaires négatifs (ou positifs) influenceront mon jugement. Je suis quelqu'un qui réfléchit beaucoup ( et souvent pour rien d'ailleurs, à m'en donner mal au crâne parfois) .
J'ai pas besoin des autres pour comprendre des choses qui se deroulent devant mes yeux. Je regarde et mon cerveau analyse tout seul.
Et désolé, c'est effectivement plus dans les 60€ (voir 65€). Autant pour moi.
grosminet
Il y a eu plusieurs twitch aujourd'hui, malheureusement j'ai vu une grosse partie du jeu coté gameplay et ce qu'il y avait à voir.
Il est très beau, mais l'IA est pas terrible du tout et il semble bel et bien court, celui qui jouait ne perdait pas son temps et les chapitres ont défilé assez vite.
Malgré ces défauts je me le ferai bien, il est quand même bien à jouer et graphiquement c'est le meilleurs sur PS4 pour le moment.
grosminet
Après encore une fois, ce n'est que mon point de vue. J'oblige personne à voir les choses de la même manière que moi. Au contraire, si ça peut pousser au débat intelligent et instructif, je suis preneur.
shao Quand je troll comme un porc (soi disant) je fais flipper et quand je dis la vérité, je fais flipper aussi
Z'êtes trop sensibles les kikis
Nan, juste ne prétendez pas attendre à des jeux révolutionaires, cette gen n'a rien de révolutionnaire. Pour preuve les remake à gogos et les prouesses techniques intenables par les dév.
C'est juste la gen précédente mise a jour. Mais comme on peut pas faire de rétro, bah on ressort les jeux "upgradés" (cette carotte, mon dieu )
karbon Ce qui prouve sa durée de vie encore plus faible qu'on le pensait
supasaya
Bah, je dis ça car, Uncharted est une licence que je kiffe de fou.
Mais à vrai dire, ce que tu a dis dans ton dernier poste, n'est pas si dénué de sens connaissant le milieu du jv tel qu'il est aujourd'hui.
Enfin, bon verra bien... personne ne peut prédire l'avenir quoiqu'il en soit.
J'attends beaucoup De ND et d'Uncharted 4.
grosminet
Disciple de shaolin pour être plus juste. Il n'y a que les chinois qui ont le droit d'être moine.
(oui je sais, on en a strictement rien à foutre... )
shao Je crois que t'es pas le seul à en attendre bcp, et je t'avoues que je suis pas qu'un peu curieux de voir le résultat
Et comme je l'ai dit plus haut, j'espère vraiment me tromper !
supasaya tu fais aucunement flippé avec ton raisonnement de bas étage , m si le jeu final est à 1080/30 fps , les exclus ps4 explosent rétinement tes consoles Nintendo et xbox
grosminet Rien à voir avec les jeux auxquels je joue. Encoe une fois, un mec qui se fait ban pour insultes et provocations vient me donner des leçons
Trop fort ce site !
J'ai hâte voir la trempe que va mettre U4 à la concurrence comme tu le dis
grosminet J'ai insulté personne dude, j'ai juste fait référence à ton com primaire qui suinte l'apologie du réalisme comme argument péremptoire pour un gaming esthétique.
Hors, je ne vois pas du tout la chose de la même façon, et ne jurait que par ça, c'est être un Kevin, désolé de t'être senti visé, mais si tel est le cas, remets toi en cause, sinon, assume
supasaya moi un gamin ? , donc toi t'es pire alors puisque c'est toi qui parle technique de prime d'abord tout ça parce que t'auras jamais un tel rendu sur tes chères consoles du fait qu'elles sont inférieures
Je trouve dommage qu'est tel jeu n'est pas a sa sortie un mode photo . Mais surtout j'aurai aimé que l'on puisse jouer avec les 4 persos .
Une fois l'aventure terminée avec GALAHAD, pouvoir vivre l'aventure a travers les yeux d'un autre personnage, et ainsi découvrir son histoire, aurait été cool, cela aurait en plus rallonger le durée de vie du jeu
grosminet
L'IA elle reste la même c'est juste les dégats, potions de vie et peut être la fréquence des tirs qui changera en mode difficile.
Mais il restera un bon petit jeu sympa et graphiquement qui défonce car pas beaucoup de jeu n'ont cette touche cinématographique.
Santa Monica a eu une simple rôle d'éditeur et s'est contenté de le fournir des outils pour la motion capture ou le son. Tout le développement du jeu ainsi que de sa technologie a été gérée par Ready At Dawn.
C'est bien ce que je pensais, respect à ces gas de Rad pondre une telle IP, comme premier jeu maison tout en développant un moteur propriétaire
Vivement vendredi.
supasaya et après c'est nous les rageux. T'as de la mousse blanche sur les lèvres, c'est normal?
Et raconter de la grosse merde sur un sujet que l'on ne maitrise pas du tout, je n'appelle pas ça des arguments.
Mais même là sur le Twitch, ça se sent que c'est du 30fps, ils ont du abuser du motion blurr pour camoufler la pauvreté du fps
http://www.twitch.tv/aerodynamic41
L'IA est bête et stupide ,on a vu mieux, comme dans le dernier Halo où les ennemies esquivent sur les coté quand ils se font toucher et changent de planque constamment.
Sinon graphiquement et coté éclairage aussi y'a rien à dire.
C'est pas tant que ça au final. Et je suis meme pas sur qu'ils aient fait appel à des sous traitants.
Comme Marcus Fenix, Joel... Je ne vais pas spoiler mais des clichés il y en a, on peut comprendre le déroulement de l'histoire juste en regardant le visage de certains personnages.
Je veux bien croire que certains peuvent être aveuglé, mais c'est pas non plus la peine de provoquer à ce point là.
The Order est clairement une déception selon moi, et ça n'a rien à voir avec sa durée de vie contrairement à ce que la plupart pense.
Ca n'a rien à voir non plus avec son côté "je me veux différent et plus créatif".
C'est plus d'un point de vue conceptuel que je trouve le jeu décevant.
Cela dit, on a beau dire que le concept de base est foiré, on peut pas nier le fait qu'il y a eu un énorme travail sur le jeu. Et rien que pour ça, je dis respect.
Maintenant, tout le monde à le droit à une seconde chance, et je suis prêt à leur faire confiance à nouveau, si ils apprennent de leurs erreurs.
shao laisse tomber ça fait 3 jours que monsieur accuse tout le monde de rager. Arrête de l'invoquer.
Oui on peut leur reconnaitre du talent, c'est vrai. Mais c'est fortement insuffisant pour se croire être un fer de lance de la gen ! Car faut pas vraiment se le cacher, il a été vendu comme tel par Sony !
Hors, on est loin du jeu convaincant, juste beau, mais pas franchement intéressant dans le gameplay.
La suite sera à mon sens le vrai jeu qu'ils auraient du sortir.
Comme ils doivent sortir un jeu à mi chemin pour implanter la marque et convaincre techniquement du savoir et du pouvoir de la PS4, ils se doivent de le sortir rapidement.
Mais qu'ils s'étonnent pas si les foudres des critiques tombent sur eux… Surtout à 60 balles ! Sans déc, il serait vendu 30€, personne ralerait !
Maintenant, je vois pas ce que mes gouts ont comme rapports avec le débat actuel
Non car les avis de gens qui n'ont pas le jeu mais t'explique les defauts c'est d'un pathétique
natedrake Un jeu AAA ? Techniquement peut-être, mais pas dans son ensemble. Il ne vaut largement pas son statut de jeu AAA, ni même son statut de projet techniquement "révolutionnaire" (notez les guillemets avant de me contredire).
T'a besoin de jouer à un jeu en entier pour t'en faire un avis? Moi pas.
Et oui, ma PS4 est enfin chez moi, même si pas encore déballé.
Celui là après avoir vu les twicths aujourd'hui, non ce sera pas Day One.
L'IA est d'une prauvreté, c'est affolant, les ennemis sont trop statiques , ils prennent pas le joueur à revers non plus.
C'est sûr c'est pas le gros jeu de la PS4, une petite perle et en ces temps assez creux en exclus il va nous faire plaisir quand même.
Je vais m'éclater dessus quand même et graphiquement il fait plaisir.
Tu as débarqué ici en trollant comme un gros porc exactement comme tu l'as fait sur mon article précédent (The Last Guardian).
Donc assume tes conneries au lieu de jouer les victimes.
Après, ils sont un peu obligé de vendre leurs produits et de se mettre en avant. C'est comme ça que marche la comm dans le domaine du jv. Les règles sont les mêmes pour tous le monde et ce ne sont pas les seuls à le faire...
shao C'est précisément ce que je reproche au méthodes peu scrupuleuses de Sony de se jeter tout le temps en avant en en faisant toujours trop quitte à reculer quelques mois plus tard sur des questions d'ordres techniques. Prochain exemple : Uncharted 4
Be prepared !
markmywords
Ah mais moi je donne pas un avis en tant que testeur, hein! C'est vraiment pas le but. Je donne simplement mon propre avis en toute humilité par rapport à ce que j'ai vu du jeu. (Une bonne grosse partie en gros...). Libre à toi de prendre mes arguments en compte ou pas.
Et puis je vais pas attendre d'acheter un jeu day1 pour me rendre compte qu'il est plus que décevant manette après avoir dépenser 70€.
Non, en règle général, j'essaie de m'informer le plus possible pour savoir si mon achat vaudra le coup.
Ah non! Pas touche à Uncharted 4, hein...
Et quelques mois avant la sortie, ils vont faire leur mea culpa en mode on pouvait pas faire autrement, gnagna… Et les Sonyais vont dire que c'est génial malgré tout, et que techniquement ça bute quand même, alors qu'on est loin des promesses de départs, et des pretentions avouer à la sortie de la machine !
FF XV va subir le même sort à mon avis (et on remarque déjà le downgrade sur le jeu) et Uncharted n'en sera pas exempt.
Ce qui me révulse, c'est la manière de d'abord dire : "on va faire du oufzor à 60fps 1080p" et après reculer petit à petit jusqu'à la sortie du jeu, et finalement croire que le jeu est génial, alors qu'il propose ni plus ni moins qu'un bon jeu de son genre, et pas la révolution technique qu'on attendait…
C'est une technique marketting très discutable et proprement utilisé quasiment excluvisement de manière agressive par sony depuis l'annonce de la PS4.
De toute façon, ils ont compris que s'ils n'exister pas médiatiquement (et donc par des prouesses techniques impossibles à réaliser, mais ça on s'en fout), leur console se vendrait pas.
Mais tout le monde trouve ça génial ! Parce que c'est Sony
Par contre les remake à gogo, les downgrades de ouf, et la console connectée, ça on l'oublie vite (ok y a pas qu'eux, mais à l'époque de l'annonce de Microsoft, Sony à bien retourné sa veste pour vous la mettre à l'envers !)
Maintenant, abattez-moi
Non, je me fis qu'à moi même et à ce que je vois de mes propres yeux. En aucun cas, les commentaires négatifs (ou positifs) influenceront mon jugement. Je suis quelqu'un qui réfléchit beaucoup ( et souvent pour rien d'ailleurs, à m'en donner mal au crâne parfois) .
J'ai pas besoin des autres pour comprendre des choses qui se deroulent devant mes yeux. Je regarde et mon cerveau analyse tout seul.
Et désolé, c'est effectivement plus dans les 60€ (voir 65€). Autant pour moi.
Il y a eu plusieurs twitch aujourd'hui, malheureusement j'ai vu une grosse partie du jeu coté gameplay et ce qu'il y avait à voir.
Il est très beau, mais l'IA est pas terrible du tout et il semble bel et bien court, celui qui jouait ne perdait pas son temps et les chapitres ont défilé assez vite.
Malgré ces défauts je me le ferai bien, il est quand même bien à jouer et graphiquement c'est le meilleurs sur PS4 pour le moment.
Après encore une fois, ce n'est que mon point de vue. J'oblige personne à voir les choses de la même manière que moi. Au contraire, si ça peut pousser au débat intelligent et instructif, je suis preneur.
supasaya
Tu commences à me faire flipper là.
Ils auront au moins réussit ça haut la main le studio.
Aucun studio au monde n'est capable de ça, même Naughty Dog.
J'avoue ton comm m'a bien fait rire.
Z'êtes trop sensibles les kikis
Nan, juste ne prétendez pas attendre à des jeux révolutionaires, cette gen n'a rien de révolutionnaire. Pour preuve les remake à gogos et les prouesses techniques intenables par les dév.
C'est juste la gen précédente mise a jour. Mais comme on peut pas faire de rétro, bah on ressort les jeux "upgradés" (cette carotte, mon dieu
karbon Ce qui prouve sa durée de vie encore plus faible qu'on le pensait
Bah, je dis ça car, Uncharted est une licence que je kiffe de fou.
Mais à vrai dire, ce que tu a dis dans ton dernier poste, n'est pas si dénué de sens connaissant le milieu du jv tel qu'il est aujourd'hui.
Enfin, bon verra bien... personne ne peut prédire l'avenir quoiqu'il en soit.
J'attends beaucoup De ND et d'Uncharted 4.
grosminet
Disciple de shaolin pour être plus juste. Il n'y a que les chinois qui ont le droit d'être moine.
(oui je sais, on en a strictement rien à foutre...
Un studio de malade, il faut que Sony l'achète (bien que je pense qu'il ne développeront jamais ailleurs que chez eux)
Et comme je l'ai dit plus haut, j'espère vraiment me tromper !
Trop fort ce site !
J'ai hâte voir la trempe que va mettre U4 à la concurrence comme tu le dis
dg 7/bd/twds2 ? des caca tout ça
c'est qui arrivera quand on me provoque , rien à carrer du ban, suis pas du genre comme toi couille molle
Hors, je ne vois pas du tout la chose de la même façon, et ne jurait que par ça, c'est être un Kevin, désolé de t'être senti visé, mais si tel est le cas, remets toi en cause, sinon, assume
Mais surtout j'aurai aimé que l'on puisse jouer avec les 4 persos .
Une fois l'aventure terminée avec GALAHAD, pouvoir vivre l'aventure a travers les yeux d'un autre personnage, et ainsi découvrir son histoire, aurait été cool, cela aurait en plus rallonger le durée de vie du jeu
L'IA elle reste la même c'est juste les dégats, potions de vie et peut être la fréquence des tirs qui changera en mode difficile.
Mais il restera un bon petit jeu sympa et graphiquement qui défonce car pas beaucoup de jeu n'ont cette touche cinématographique.