Ca confirme mon impression lors du trailer. C'est très inégal. Plus le temps passe et moins je me dis "day one" pour ce jeu. Il faudra que je le test avant d'acheter
Après, à partir du moment qu'on peut jouer sur le pad, perso, j'm'en fiche de la qualité graphique de la mort qui tue. Il est déjà très beau de base et tellement vaste qu'il sera pas prêt d'être terminé du moins chez moi avec tous les autres jeux à côté à prendre >
j'attend le scénario, le système de combat et pas grand chose des graphisme pour ce jeu et si il rempli a merveille ces points, je prendrais peut etre la Wii U rien que pour ce jeu mais j'avoue que prendre une console pour un seul jeu c'est moyen
soutenn0xi les textures sont dégueulasse sur les rochers, les arbres idem, moi je trouve ça hideux, après si t'es pas d"accord avec moi je m'en remettrais hein
Certain essaient de lancer des polémiques de downgrade. Okey, c'est pas au niveau d'une PS4, mais pas il n'y a pas de downgrade. Ce genre de polémique prennent de l'ampleur lorsqu'il y a réellement downgrade
arf, pourquoi tu me sort des images PS4 ? tu pense peut-être que je suis un fanboy décérébré qui essaye de casser la Wii U ? bah non erreur, tu te trompe, je ne suis qu'un joueur qui trouve léger graphiquement ce jeu, toutefois ça ne m’empêchera pas de me l’acheter
Perso je le trouve sympa techniquement, il a l'air de bien exploiter la machine notamment le surplus de mémoire par rapport à la PS3/360. Espérons que le framerate sera stable. Pour la résolution, pas de surprise ce sera du 720p à priori (j'espère pas en dessous).
Le CPU étant particulièrement limitant sur Wii-U, il est probable que Monolith passe par le GPU computing pour certaines features. Ce serait cool Dommage qu'il n'y ait pas (encore ?) de documentation technique sur le jeu. Ce serait très intéressant.
kayama la wiiU est un GPGPU donc elle a exactement les même problèmes que les 2 autres. un CPU limité car il n'y a pas d'utilité d'avoir un proc puissant dans cette technologie.
Hormis le chara design qui est vraiment pas tip top, je trouve le jeu vraiment joli surtout pour un open world qui plus est sur Wii U.
Reste cependant aussi l'animation un peu rigide des persos, mais bon, c'est vraiment pour chipoter.
Au final, c'est clairement un des titres que j'attends le plus cette année(et il y en as pas mal (Bloodborne, The Witcher 3, Xeno, Quandtum Break, Zelda, Pillars of Eternity, MGS 5, Ori, Rime, Star Citizen)
sacks et pourtant c'est tout le contraire quand tu regardes les comparatifs faits à partir d'image tiré des vidéos, plus de polygones à l'écran, plus d'éléments à l'image, textures plus fines et plus travaillé, effets spéciaux supplémentaires etc...
La seule chose qui ait changé par rapport au premier trailer, c'est les personnages principaux.(jouable)
mais depuis l'annonce de la conception des persos, Nintendo montre des personnages communs.
Et blabla c'est beau, et blabla c'est pas beau. Triste que ces remarques couvrent 90 % des commentaires sur les news de ce jeu. Pour de la Wii U, oui ce jeu est beau. Par rapport à certaines productions PS4/One, non ce jeu n'est pas parfait. Xenoblade premier du nom était vraiment laid comparé à ce qui se faisait sur les autres consoles, ça ne l'a pas empêché d'être un formidable jeu.
Il faut être soit aveugle, soit un crétin pour parler de downgrade alors qu'il est bien plus beau qu'au début. De plus, il faut ne pas connaître ce qu'est Xenoblade pour se focaliser à chaque fois sur... Les graphismes.
Comme d'habitude sur ce site, certains ne connaissent pas la demi mesure, soit c'est beau soit c'est moche. On peut dire que c'est moche, le jeu est beau pas parfait mais ils sont rares les jeux du genre qui n'ont aucun défaut alors on va pas chipoter pour des textures qui sont bonne sans être super belle.
Au niveau de la DA, de la diversité des lieux c'est sublime, il n'y a pas une zone qui ressemblent à une autre, c'est coloré avec un bestiaire varié qui se balade. Les zones sont immense et le jeu est annoncé comme étant 5 fois plus grand que xenoblade, c'est juste énorme que demander de plus.
Le charact design on s'y fait même si il faut avouer qu'en dehors d'Alma les personnages sont pas aussi marquant que le premier Xenoblade, après il ne faut pas oublier que l'équipement est visible sur les personnages en jeu et au cours des cinématique alors leur apparence de base n'a pas trop d'importance puisqu'au cours du jeu elle sera appelé à évoluer selon ce qu'on équipe.
En fait cette fameuse histoire de downgrad est apparu après que l'on ait vu le visage des personnages pour la première fois, du coup il a bien fallu trouver quelques choses pour justifier le retournement de veste de certains et c'est devenu cette fumeuse histoire de downgrad
tripy73
Superbe post ! J'avais personnellement quelques doutes aussi sur la qualité technique du jeu, ne trouvant plus le jeu aussi bluffant qu'à son annonce (normal, c'était y'a déjà un sacré bout de temps), mais au final j'étais bel et bien dans l'erreur.
Comme d'habitude, les grands jeux first-party ne subissent jamais de downgrade, ça fait bien plaisir.
Il y a forcément des lacunes techniques quand tu vois l'ambition du jeu, mais franchement la DA comme le chara-design m'ont plu.
Sur ce point, je ne me fais aucuns soucis. Je me demande seulement si on aura des donjons ou des zones plus fermées à explorer, histoire de varier.
les mecs qui se disent non pas day one car le jeu est moins beau :rire:
il est pas moins beau hein juste que faut se rappelez que le jeu est enorme et que forcément la wii u serait pas faire des merveilles meme les ps4 et one faudrait un pc pour ce genre de jeu.
ça et le chara design merdique mouais on verra pad en main.
1er trailer:
http://17f0418678386b4e6860-e4f9fcd924b589d19bf6ccc2802ea9aa.r66.cf1.rackcdn.com/92a2620672623ba648d697e4b36cd9fd2a36f3ec.png__939x820_q85.jpg .
Maintenant:
http://i.imgur.com/6BVrQMO.jpg .
Rien que au niveau de l'eau la différence est frappante.
Manque plus que " c'est moins beau que FF XV" et la on aura eu la totale au niveau connerie.
Donc ....
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/5/1/2/7/3.bmp.jpg/EG11/resize/1920x-1 .
Si tu veux des jeux avec des textures en HD partout faut aller sur PC coco.
Manque plus qu'une date européenne et c'est du tout bon
Le CPU étant particulièrement limitant sur Wii-U, il est probable que Monolith passe par le GPU computing pour certaines features. Ce serait cool
soutenn0xi http://i.imgur.com/6BVrQMO.jpg
Si le jeu était sur PS4 tu prendrais cette image comme référence et tu dirais que ça ressemble à de la PS2
C'est simple, cet univers n'a aucun équivalent quant à sa vision et son ambition sur la fantaisie.
Le bastion de la fantaisie couillue et intelligente: Monolith Soft
Reste cependant aussi l'animation un peu rigide des persos, mais bon, c'est vraiment pour chipoter.
Au final, c'est clairement un des titres que j'attends le plus cette année(et il y en as pas mal (Bloodborne, The Witcher 3, Xeno, Quandtum Break, Zelda, Pillars of Eternity, MGS 5, Ori, Rime, Star Citizen)
La seule chose qui ait changé par rapport au premier trailer, c'est les personnages principaux.(jouable)
mais depuis l'annonce de la conception des persos, Nintendo montre des personnages communs.
Au niveau de la DA, de la diversité des lieux c'est sublime, il n'y a pas une zone qui ressemblent à une autre, c'est coloré avec un bestiaire varié qui se balade. Les zones sont immense et le jeu est annoncé comme étant 5 fois plus grand que xenoblade, c'est juste énorme que demander de plus.
Le charact design on s'y fait même si il faut avouer qu'en dehors d'Alma les personnages sont pas aussi marquant que le premier Xenoblade, après il ne faut pas oublier que l'équipement est visible sur les personnages en jeu et au cours des cinématique alors leur apparence de base n'a pas trop d'importance puisqu'au cours du jeu elle sera appelé à évoluer selon ce qu'on équipe.
En fait cette fameuse histoire de downgrad est apparu après que l'on ait vu le visage des personnages pour la première fois, du coup il a bien fallu trouver quelques choses pour justifier le retournement de veste de certains et c'est devenu cette fumeuse histoire de downgrad
tripy73 Cherche pas les types veulent rien comprendre...
Superbe post ! J'avais personnellement quelques doutes aussi sur la qualité technique du jeu, ne trouvant plus le jeu aussi bluffant qu'à son annonce (normal, c'était y'a déjà un sacré bout de temps), mais au final j'étais bel et bien dans l'erreur.
Comme d'habitude, les grands jeux first-party ne subissent jamais de downgrade, ça fait bien plaisir.
Sur ce point, je ne me fais aucuns soucis. Je me demande seulement si on aura des donjons ou des zones plus fermées à explorer, histoire de varier.
il est pas moins beau hein juste que faut se rappelez que le jeu est enorme et que forcément la wii u serait pas faire des merveilles meme les ps4 et one faudrait un pc pour ce genre de jeu.