kayama > blog
    tags :
    35
    Qui a aimé ?
    tvirus, vinze, lightning, soulshunt, spawnini, sakonoko, kikibearentongues, barberousse, leonr4, diablass59, escobar, kisukesan, tawara, asakim, rbz, kyogamer, evilboss, op4, goldmen33, ninja17, minbox, draculax, docteurdeggman, eduardos, arngrim, milo42, hado78, trungz, vincecastel, kenshuiin, dedad, akinen, oversoulxlll, spaaz, e3payne
    publié le 18/12/2014 à 21:05 par kayama
    commentaires (81)
    ryohazuki publié le 18/12/2014 à 21:06
    Il y a un fossé énorme, et ca défonce grave, putain vivement...
    tvirus publié le 18/12/2014 à 21:07
    Ça promet
    leonr4 publié le 18/12/2014 à 21:07
    C'est le jour et la nuit, en plus le jeu se rapproche plus du Third Strike que Du IV
    ryohazuki publié le 18/12/2014 à 21:08
    Je vais claqué le Hori à 150 balles, c'est sûr.
    kurosu publié le 18/12/2014 à 21:09
    On a dit 4.5
    gat publié le 18/12/2014 à 21:09
    Et dire que certains disaient que c'était du Street 4.1
    riv77 publié le 18/12/2014 à 21:10
    Downgrade en approche ?
    soulshunt publié le 18/12/2014 à 21:10
    Mon Dieu ... Chun Li ...
    lightning publié le 18/12/2014 à 21:11
    Magnifique
    zabuza publié le 18/12/2014 à 21:11
    Putain j'ai hate
    lightning publié le 18/12/2014 à 21:13
    La vidéo de gamersyde en 60 fps défonce
    sakonoko publié le 18/12/2014 à 21:13
    Mais c'est le même jeu
    runrunsekai publié le 18/12/2014 à 21:14
    Perso, je préfère la bouille de Chun-li sur l'image de SF IV xD
    kikibearentongues publié le 18/12/2014 à 21:14
    Nice.

    Les effets et particules sont intéressants.
    bladagun publié le 18/12/2014 à 21:14
    Pas vu la différence quand il l'ont montr la premiere fois mais c'est que en image c'est different...
    lightning publié le 18/12/2014 à 21:15
    D'ailleurs le design du V est beaucoip mieux réussi je trouve
    seasonpass publié le 18/12/2014 à 21:16
    A part les couleurs qui font délavé sur SF4, pas énormément de différence, même le screen avec Chun Li est plus beau que celui de SF5 /: Je passe mon tour pour cet addon de SF4.
    ninjah publié le 18/12/2014 à 21:16
    Cuisses de Chun-Li
    Mains de Chun-Li (les guignols)
    leonr4 publié le 18/12/2014 à 21:17
    Crossplay PS4/PC c'est ce qui manquait au 4, j'en salive d'avance
    alucard13 publié le 18/12/2014 à 21:17
    Franchement je préfère le ryu de street fighter IV, il fait moins réaliste.
    sonatadusk publié le 18/12/2014 à 21:18
    C'est moins flou.
    Sinon le nouveau design de Ryu est vraiment... déroutant. Par contre Chun-li est cool.
    ryohazuki publié le 18/12/2014 à 21:20
    sonatadusk Ce n'est pas que "moins flou", ou alors tu ne connais vraiment rien.
    barberousse publié le 18/12/2014 à 21:20
    Une fois le jeu fini ça va vraiment démonter.

    ps: Ryu a une mâchoire de pitbull.
    kayama publié le 18/12/2014 à 21:21
    Certains ont besoin de lunettes visiblement. Niveau tech il y a un monde entre les deux. Regardez bien l'éclairage, les shaders, la modélisation, les reflets, le DOF, les particules et les effets en général. C'est le jour et la nuit.

    Non vraiment, ne vous aventurez même pas dans ce genre de discussion parce que c'est perdu d'avance. Niveau crédibilité c'est zéro.
    ryohazuki publié le 18/12/2014 à 21:21
    seasonpass En tant que joueur One, tu n'as pas trop le choix de passer ton tour
    kadaj68800 publié le 18/12/2014 à 21:23
    okami23 Et c'est pas un mal qu'il se rapproche de 3rd Strike !
    hayatevibritania publié le 18/12/2014 à 21:24
    yukaisekai Perso, je préfère le style du IV ^^
    mikazaki publié le 18/12/2014 à 21:25
    putain par contre les nouveau style visuel des perso son horrible..... beurkkkkkk
    bobobiwan publié le 18/12/2014 à 21:26
    Et on est sûrs qu'il n'y aura vraiment pas de version X-one ? Même un peu plus tard ?
    cliver publié le 18/12/2014 à 21:27
    Ca doit être seulement moi mais le chara design de Ryu est dégueulasse, mais celui de Chun-Li est pas mal
    leonr4 publié le 18/12/2014 à 21:28
    kadaj68800 clairement
    bobobiwan exclu total PS4/PC, Sony l'ont confirmé il ne sortira pas sur une autre console
    scalaadcaelum publié le 18/12/2014 à 21:28
    j'aime déjà pas l'ancien style.... celui la ne change pas beaucoup
    jinn publié le 18/12/2014 à 21:29
    kayama

    Du moment que ça tourne en 60fps ils peuvent faire tous les effets qu'ils veulent.

    Au moins un seul support évitera la micro différence de latence qu'il y avait entre version PS3 et 360.

    bobobiwan

    Non Sony finance le développement du jeu et vont en plus participer aux events comme la CapcomCup.

    De plus un cross live X1/PS4/PC c'est compliquer.
    tripy73 publié le 18/12/2014 à 21:30
    hayatevibritania : Idem jamais pas cet effet "réaliste" de la gueule de Chut - Li.
    rbz publié le 18/12/2014 à 21:36
    non mais y'a aucune différence avec SF4 c'est la même DA certains disaient

    chun li est vraiment sublimé sur cette version son visage est superbe
    cocotte publié le 18/12/2014 à 21:40
    Le gain est là sans plus. C'est le game design qui me pose problème. J'ai pas tellement aimé USF4.
    gat publié le 18/12/2014 à 21:41
    ryohazuki En tant que joueur One, tu n'as pas trop le choix de passer ton tour

    kyogamer publié le 18/12/2014 à 21:43
    Unreal Engine 4 oblige
    arquion publié le 18/12/2014 à 21:45
    Jinn De plus un cross live X1/PS4/PC c'est compliquer.
    bah je dirais plutôt impossible, vu que M$ ne veut absolument pas que ses joueurs puissent jouer avec ceux des autres plate-formes.
    kikibearentongues publié le 18/12/2014 à 21:46
    cocotte

    'Direction artistique', plutôt ?
    tchoutchouka publié le 18/12/2014 à 21:47
    Rien n empêche une version Xbox sans faire dans le cross live.
    haloman publié le 18/12/2014 à 21:51
    l'unreal engine 4 à l'air très polyvalent !
    Vivement gears of war et l'exclu epic game sur xbox one qui seront les maîtres étalons technique du moteur .
    Il claque bien le street fighter 5 c'est pas un foudre de guerre mais il a son style bien à lui
    arquion publié le 18/12/2014 à 21:53
    Tchoutchouka oui si sony n'aurait pas financé, mais pourquoi encore accepté cette politique bidon.

    si les joueurs disent non, M$ se ravisera et alors on pourra voir des jeux indé ou AAA, tirant de la possibilité de faire affronter X1/PS4/PC
    kayama publié le 18/12/2014 à 21:56
    kikibearnoel J'imagine que le jeu sera encore plus beau dans un an. Perso ils peuvent le sortir tel quel ça me va très bien
    tchoutchouka publié le 18/12/2014 à 22:06
    arquion oui c est sur que le financement et l édition nous fait douter sur l exclusivité,mais regarde rise of tomber raider,son développement est financé en parti par Microsoft,et il sera édité par lui même,est ce pour autant qu il sera une exclu définitif.
    Et je suis tout a fait d accord avec toi sur le fait de vouloir jouer avec des joueurs Xbox vs PC vs PS.
    Et encore mieux,des tournois joueurs Xbox contre PS,ça serait pas top?
    blindzorro publié le 18/12/2014 à 22:10
    Tiens je savais pas qu'il tournez sur l'UE4 !

    Aprés Namco qui est passé sur l'UE4 plutot que de se créer son propre moteur, et Square qui a préférré aussi passé à l'UE4 plutot qu'a leur Luminous Engine, voila que Capcom fait pareil, alors qu'ils ont pourtant le trés puissant Pantha Rhei O_o

    Visiblement Capcom comme Square ont des moteur pas encore super au points in dirait
    minbox publié le 18/12/2014 à 22:11
    C'est le jour et la nuit
    draculax publié le 18/12/2014 à 22:13
    Monstrueux
    eduardos publié le 18/12/2014 à 22:13
    Oue effectivement ca défonce bien la geule et je sais pas si c'est moi mais RYU a presque un style du Street Fighter 3rd Strike...


    http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100218161708/streetfighter/images/7/79/Ryu3sportrait.gif
    kenrock publié le 18/12/2014 à 22:14
    ça vaut pas Guilty Gear
    kayama publié le 18/12/2014 à 22:15
    blindzorro non rien d'anormal. La plupart des gros éditeurs utilisent plusieurs moteurs. De l'UE4, tu en verras même dans certaines productions Sony à mon avis (peut-être pas chez ND, Evo, MM, SM, GG cela dit).
    docteurdeggman publié le 18/12/2014 à 22:17
    Putain il à l'air d'avoir la haine le Ryu

    4.5 mon cul ouais...
    arngrim publié le 18/12/2014 à 22:18
    Là, avec la comparaison sous les yeux, la différence est nette et sans bavure! Comme c'est beau! Wahou sinon Ryu ressemble de plus en plus à Guts de Berserk.
    kayama publié le 18/12/2014 à 22:20
    blindzorro d'ailleurs Street Fighter 4 n'utilisait pas le MT Framework (qui a pourtant fait ses preuves) mais un moteur propriétaire développé par DIMPS.
    lez93 publié le 18/12/2014 à 22:22
    sonatadusk

    C'est moins flou.

    Cette mauvaise foi Ta Wii U ne ferait même pas le quart de c'que tu as devant les yeux

    ryohazuki
    En tant que joueur One, tu n'as pas trop le choix de passer ton tour

    Oh putain
    vlexx publié le 18/12/2014 à 22:48
    tant que le netcode est bon , franchement les graphismes je m'en balek
    zaclorde publié le 18/12/2014 à 22:48
    Le nouveau design est réussi. C'est ce qui m'intéresse le plus au-delà des graphismes. Par contre, va falloir retravailler les lèvres de Ryu.

    Allez la PS4, encore quelques efforts et je t'achète en 2015
    sonatadusk publié le 18/12/2014 à 23:07
    lez93
    Pourquoi amener la Wii U sur un article PC/PS4 ? T'es le fils de Vegetron88 ?
    Et après c'est moi la mauvaise foi, mais quel trou du cul.
    hisozac publié le 18/12/2014 à 23:27
    La meilleur skin de Ryu est celle d'alpha je trouve.
    kenshuiin publié le 18/12/2014 à 23:43
    Ah ouai quand même, je voyais pas l'écart déjà aussi énorme
    guyllan publié le 19/12/2014 à 00:01
    non mais y'a aucune différence avec SF4 c'est la même DA certains disaient

    Street Fighter IV et Street Fighter V sont certainement plus dans la même veine artistique que les épisodes précédents >
    Street Fighter II
    Street Fighter III: 3rd Strike
    On n'est pas revenu à un rendu graphique style 2D et ce n'est certainement pas le jour et la nuit quand on compare ces 2 images :
    SF4 VS SF5
    SF5 profite du changement de génération en étant plus détaillé et réussi techniquement que SF4 mais ce sont des améliorations auxquelles on pouvait s'attendre.
    Par contre Ryu a vraiment une tronche à la Brian Thompson sur cette image
    poliof publié le 19/12/2014 à 00:15
    L'approche artistique n'a pas changé d'un poil ou alors on a pas la même notion de l'approche artistique. Sinon c'est très beau.
    vyse publié le 19/12/2014 à 00:24
    au risque de choquer tlm je prefere les image de street 4 qui font bcp plus dessin animé
    kayama publié le 19/12/2014 à 00:28
    vyse chacun ses préférences. Le rendu de SFV est plus réaliste (mais pas à 100%), cela se voit bien au niveau de la représentation des matériaux, du shading et de la colorimétrie. Moi j'aime beaucoup le résultat. Avec la qualité du DOF, le rendu des effets et l'interaction entre l'éclairage et les persos, ça en jette un max je trouve. Si le jeu est plus beau que ça à sa sortie, je dis bravo.
    vyse publié le 19/12/2014 à 00:31
    kayama ouai ms je me sens seul mdr, je sais pas c'est street quoi, le jeu qui se prends pas aux serieu graphiquement, c'est du bo dessin animé bien caricaturale a la base, pourquoi ne pas continue dans le dessin animé ?
    contra publié le 19/12/2014 à 00:42
    Y'a pas une énorme différence mais elle est bien là. Plus fin surtout.
    lez93 publié le 19/12/2014 à 00:55
    sonatadusk

    Pourquoi amener la Wii U sur un article PC/PS4 ? T'es le fils de Vegetron88 ?
    Et après c'est moi la mauvaise foi, mais quel trou du cul.


    Et toi pourquoi passer ton temps sur des articles concernants les next gen, machines que tu qui apparement ne te plaisent pas. Pourquoi passer ton temps à les troller et les critiquer alors que tu pourrais tout simplement les ignorer ? Eh oui Tirek la vie est faite de paradoxes Et si moi j'suis un trou du cu toi tu es la merde qui en sort mon vieux
    foxstep publié le 19/12/2014 à 01:11
    16 persos c'est assez peu tout de même,ce qui veux dire que pas tout les persos SSF2 seront dans SFV (du moins en day one), alors la j'ai envie de dire Aie... Après tant que mon perso sera dans le jeu, j'osef de tout ça. (j'y crois !nerd!)

    En tout cas le jeu est trop beau!! et Chun Li est magnifique.
    sonatadusk publié le 19/12/2014 à 01:14
    lez93
    machines que tu qui apparement ne te
    Pas lu le reste, je parle que Français et Anglais, pas le Gamekyien.
    evilboss publié le 19/12/2014 à 01:54
    j'aurais préférer le voir sur panta rhei mais j'imagine que le moteur et moins flexible et ce prête a beaucoup moins de différent type de jeux.

    cela dit c'est monstrueux, le gouffre et la et encore 20% de sont développement ça va bien s'améliorer.
    kayama publié le 19/12/2014 à 02:01
    evilboss je pense que Capcom réserve le Pantha Rhei pour ses productions internes comme Deep Down, les prochains Resident Evil, DMC...

    Street Fighter IV était co-développé par DIMPS, j'imagine que c'est pareil pour celui-là ?

    En tout cas, ça m'intéresse perso de voir comment de bons devs japs se débrouillent avec l'UE4 Vivement KH3 d'ailleurs
    foxstep publié le 19/12/2014 à 02:04
    kayama N'oublie pas TEKKEN 7.
    kayama publié le 19/12/2014 à 02:09
    foxstep oui exact =P
    evilboss publié le 19/12/2014 à 02:23
    Kayama je pense aussi oui tjs par dimps

    j'en peu plus on n'a vus aucune grosse prod chez capcom ^^ après il poussai encore le moteur au dernière nouvelle. peu être a la jump festa ce week end parce que ci c'est le portage de devil le jeux qui fait tourner des têtes aie mais je pense pas.

    après y a toujours cette rumeur qui traîne sur dino 4 qui aurais été présenté en privé au tgs j'y crois pas trop mais sait on jamais.

    les jap n'auront pas de soucis avec l'unreal engine 4 kh3 et street 5 en seront un bon exemple epic doit les aider.

    je t'avoue ce que j'attend ... je veux voir un Resident Evil avec le panta rhei ^^ un devil may cry ou un dino crisis.

    square et capcom voir konami sont les seul jap a pas avoir perdu la face sur la gen précédente. tu verra capcom et square vont ce régalé sur cette génération

    d'ailleurs on le vois avec ff 15 déjà et sont luminous engine 1.4 si je dit pas de bêtise pour la dernière build 1.5 pour la demo en mars et dans ça version 2.0 a la sortie du jeux. et a l'e3 2013 c'étais la version 1.0 corrige moi si je me trompe.
    tizoc publié le 19/12/2014 à 09:13
    chun-li a toujours des mains de guenon.....
    chrysalis publié le 19/12/2014 à 12:31
    Tizoc Des tartines please!

    Ce qui me fait rire c'est que ce jeu avec un soit-disant GOUFFRE aurait largement pu sortir sur Ps360. Enlever le flou, faire de jolies textures et travailler un peu plus la modé, c'était largement possible sur la gen précédente...
    kayama publié le 19/12/2014 à 13:03
    chrysalis non et encore moins en 60fps.
    kayama publié le 19/12/2014 à 13:08
    chrysalis là tu as du physically based rendering, des reflets surement en temps réel, du DOF haut de gamme, des effets de particules denses et en haute résolution, des textures très fines etc. Même pas en rêve que ça tourne sur PS3/360 et surtout pas en 1080p (ce n'est pas un détail) et encore moins en 60 images/sec avec cette qualité visuelle.

    Les GPUs et la RAM de la old gen sont trop faiblards pour se permettre ça.
    lez93 publié le 19/12/2014 à 13:24
    sonatadusk
    Pas lu le reste, je parle que Français et Anglais, pas le Gamekyien

    Oué j'en n'attendais pas moins de toi
    S' attaquer à la forme pour éviter d'être confronté au fond.
    Une vraie technique de lâche enfaite.
    sonatadusk publié le 19/12/2014 à 15:17
    lez93
    Ça doit être ça ouaip.