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    posted the 12/18/2014 at 09:05 PM by kayama
    comments (81)
    ryohazuki posted the 12/18/2014 at 09:06 PM
    Il y a un fossé énorme, et ca défonce grave, putain vivement...
    tvirus posted the 12/18/2014 at 09:07 PM
    Ça promet
    leonr4 posted the 12/18/2014 at 09:07 PM
    C'est le jour et la nuit, en plus le jeu se rapproche plus du Third Strike que Du IV
    ryohazuki posted the 12/18/2014 at 09:08 PM
    Je vais claqué le Hori à 150 balles, c'est sûr.
    kurosu posted the 12/18/2014 at 09:09 PM
    On a dit 4.5
    gat posted the 12/18/2014 at 09:09 PM
    Et dire que certains disaient que c'était du Street 4.1
    riv77 posted the 12/18/2014 at 09:10 PM
    Downgrade en approche ?
    soulshunt posted the 12/18/2014 at 09:10 PM
    Mon Dieu ... Chun Li ...
    lightning posted the 12/18/2014 at 09:11 PM
    Magnifique
    zabuza posted the 12/18/2014 at 09:11 PM
    Putain j'ai hate
    lightning posted the 12/18/2014 at 09:13 PM
    La vidéo de gamersyde en 60 fps défonce
    sakonoko posted the 12/18/2014 at 09:13 PM
    Mais c'est le même jeu
    runrunsekai posted the 12/18/2014 at 09:14 PM
    Perso, je préfère la bouille de Chun-li sur l'image de SF IV xD
    kikibearentongues posted the 12/18/2014 at 09:14 PM
    Nice.

    Les effets et particules sont intéressants.
    bladagun posted the 12/18/2014 at 09:14 PM
    Pas vu la différence quand il l'ont montr la premiere fois mais c'est que en image c'est different...
    lightning posted the 12/18/2014 at 09:15 PM
    D'ailleurs le design du V est beaucoip mieux réussi je trouve
    seasonpass posted the 12/18/2014 at 09:16 PM
    A part les couleurs qui font délavé sur SF4, pas énormément de différence, même le screen avec Chun Li est plus beau que celui de SF5 /: Je passe mon tour pour cet addon de SF4.
    ninjah posted the 12/18/2014 at 09:16 PM
    Cuisses de Chun-Li
    Mains de Chun-Li (les guignols)
    leonr4 posted the 12/18/2014 at 09:17 PM
    Crossplay PS4/PC c'est ce qui manquait au 4, j'en salive d'avance
    alucard13 posted the 12/18/2014 at 09:17 PM
    Franchement je préfère le ryu de street fighter IV, il fait moins réaliste.
    sonatadusk posted the 12/18/2014 at 09:18 PM
    C'est moins flou.
    Sinon le nouveau design de Ryu est vraiment... déroutant. Par contre Chun-li est cool.
    testament posted the 12/18/2014 at 09:19 PM
    ryohazuki posted the 12/18/2014 at 09:20 PM
    sonatadusk Ce n'est pas que "moins flou", ou alors tu ne connais vraiment rien.
    barberousse posted the 12/18/2014 at 09:20 PM
    Une fois le jeu fini ça va vraiment démonter.

    ps: Ryu a une mâchoire de pitbull.
    kayama posted the 12/18/2014 at 09:21 PM
    Certains ont besoin de lunettes visiblement. Niveau tech il y a un monde entre les deux. Regardez bien l'éclairage, les shaders, la modélisation, les reflets, le DOF, les particules et les effets en général. C'est le jour et la nuit.

    Non vraiment, ne vous aventurez même pas dans ce genre de discussion parce que c'est perdu d'avance. Niveau crédibilité c'est zéro.
    ryohazuki posted the 12/18/2014 at 09:21 PM
    seasonpass En tant que joueur One, tu n'as pas trop le choix de passer ton tour
    kadaj68800 posted the 12/18/2014 at 09:23 PM
    okami23 Et c'est pas un mal qu'il se rapproche de 3rd Strike !
    hayatevibritania posted the 12/18/2014 at 09:24 PM
    yukaisekai Perso, je préfère le style du IV ^^
    mikazaki posted the 12/18/2014 at 09:25 PM
    putain par contre les nouveau style visuel des perso son horrible..... beurkkkkkk
    bobobiwan posted the 12/18/2014 at 09:26 PM
    Et on est sûrs qu'il n'y aura vraiment pas de version X-one ? Même un peu plus tard ?
    cliver posted the 12/18/2014 at 09:27 PM
    Ca doit être seulement moi mais le chara design de Ryu est dégueulasse, mais celui de Chun-Li est pas mal
    leonr4 posted the 12/18/2014 at 09:28 PM
    kadaj68800 clairement
    bobobiwan exclu total PS4/PC, Sony l'ont confirmé il ne sortira pas sur une autre console
    scalaadcaelum posted the 12/18/2014 at 09:28 PM
    j'aime déjà pas l'ancien style.... celui la ne change pas beaucoup
    jinn posted the 12/18/2014 at 09:29 PM
    kayama

    Du moment que ça tourne en 60fps ils peuvent faire tous les effets qu'ils veulent.

    Au moins un seul support évitera la micro différence de latence qu'il y avait entre version PS3 et 360.

    bobobiwan

    Non Sony finance le développement du jeu et vont en plus participer aux events comme la CapcomCup.

    De plus un cross live X1/PS4/PC c'est compliquer.
    tripy73 posted the 12/18/2014 at 09:30 PM
    hayatevibritania : Idem jamais pas cet effet "réaliste" de la gueule de Chut - Li.
    rbz posted the 12/18/2014 at 09:36 PM
    non mais y'a aucune différence avec SF4 c'est la même DA certains disaient

    chun li est vraiment sublimé sur cette version son visage est superbe
    cocotte posted the 12/18/2014 at 09:40 PM
    Le gain est là sans plus. C'est le game design qui me pose problème. J'ai pas tellement aimé USF4.
    gat posted the 12/18/2014 at 09:41 PM
    ryohazuki En tant que joueur One, tu n'as pas trop le choix de passer ton tour

    kyogamer posted the 12/18/2014 at 09:43 PM
    Unreal Engine 4 oblige
    arquion posted the 12/18/2014 at 09:45 PM
    Jinn De plus un cross live X1/PS4/PC c'est compliquer.
    bah je dirais plutôt impossible, vu que M$ ne veut absolument pas que ses joueurs puissent jouer avec ceux des autres plate-formes.
    kikibearentongues posted the 12/18/2014 at 09:46 PM
    cocotte

    'Direction artistique', plutôt ?
    tchoutchouka posted the 12/18/2014 at 09:47 PM
    Rien n empêche une version Xbox sans faire dans le cross live.
    haloman posted the 12/18/2014 at 09:51 PM
    l'unreal engine 4 à l'air très polyvalent !
    Vivement gears of war et l'exclu epic game sur xbox one qui seront les maîtres étalons technique du moteur .
    Il claque bien le street fighter 5 c'est pas un foudre de guerre mais il a son style bien à lui
    arquion posted the 12/18/2014 at 09:53 PM
    Tchoutchouka oui si sony n'aurait pas financé, mais pourquoi encore accepté cette politique bidon.

    si les joueurs disent non, M$ se ravisera et alors on pourra voir des jeux indé ou AAA, tirant de la possibilité de faire affronter X1/PS4/PC
    kayama posted the 12/18/2014 at 09:56 PM
    kikibearnoel J'imagine que le jeu sera encore plus beau dans un an. Perso ils peuvent le sortir tel quel ça me va très bien
    tchoutchouka posted the 12/18/2014 at 10:06 PM
    arquion oui c est sur que le financement et l édition nous fait douter sur l exclusivité,mais regarde rise of tomber raider,son développement est financé en parti par Microsoft,et il sera édité par lui même,est ce pour autant qu il sera une exclu définitif.
    Et je suis tout a fait d accord avec toi sur le fait de vouloir jouer avec des joueurs Xbox vs PC vs PS.
    Et encore mieux,des tournois joueurs Xbox contre PS,ça serait pas top?
    blindzorro posted the 12/18/2014 at 10:10 PM
    Tiens je savais pas qu'il tournez sur l'UE4 !

    Aprés Namco qui est passé sur l'UE4 plutot que de se créer son propre moteur, et Square qui a préférré aussi passé à l'UE4 plutot qu'a leur Luminous Engine, voila que Capcom fait pareil, alors qu'ils ont pourtant le trés puissant Pantha Rhei O_o

    Visiblement Capcom comme Square ont des moteur pas encore super au points in dirait
    minbox posted the 12/18/2014 at 10:11 PM
    C'est le jour et la nuit
    draculax posted the 12/18/2014 at 10:13 PM
    Monstrueux
    eduardos posted the 12/18/2014 at 10:13 PM
    Oue effectivement ca défonce bien la geule et je sais pas si c'est moi mais RYU a presque un style du Street Fighter 3rd Strike...


    http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100218161708/streetfighter/images/7/79/Ryu3sportrait.gif
    kenrock posted the 12/18/2014 at 10:14 PM
    ça vaut pas Guilty Gear
    kayama posted the 12/18/2014 at 10:15 PM
    blindzorro non rien d'anormal. La plupart des gros éditeurs utilisent plusieurs moteurs. De l'UE4, tu en verras même dans certaines productions Sony à mon avis (peut-être pas chez ND, Evo, MM, SM, GG cela dit).
    docteurdeggman posted the 12/18/2014 at 10:17 PM
    Putain il à l'air d'avoir la haine le Ryu

    4.5 mon cul ouais...
    arngrim posted the 12/18/2014 at 10:18 PM
    Là, avec la comparaison sous les yeux, la différence est nette et sans bavure! Comme c'est beau! Wahou sinon Ryu ressemble de plus en plus à Guts de Berserk.
    kayama posted the 12/18/2014 at 10:20 PM
    blindzorro d'ailleurs Street Fighter 4 n'utilisait pas le MT Framework (qui a pourtant fait ses preuves) mais un moteur propriétaire développé par DIMPS.
    lez93 posted the 12/18/2014 at 10:22 PM
    sonatadusk

    C'est moins flou.

    Cette mauvaise foi Ta Wii U ne ferait même pas le quart de c'que tu as devant les yeux

    ryohazuki
    En tant que joueur One, tu n'as pas trop le choix de passer ton tour

    Oh putain
    vlexx posted the 12/18/2014 at 10:48 PM
    tant que le netcode est bon , franchement les graphismes je m'en balek
    zaclorde posted the 12/18/2014 at 10:48 PM
    Le nouveau design est réussi. C'est ce qui m'intéresse le plus au-delà des graphismes. Par contre, va falloir retravailler les lèvres de Ryu.

    Allez la PS4, encore quelques efforts et je t'achète en 2015
    sonatadusk posted the 12/18/2014 at 11:07 PM
    lez93
    Pourquoi amener la Wii U sur un article PC/PS4 ? T'es le fils de Vegetron88 ?
    Et après c'est moi la mauvaise foi, mais quel trou du cul.
    hisozac posted the 12/18/2014 at 11:27 PM
    La meilleur skin de Ryu est celle d'alpha je trouve.
    kenshuiin posted the 12/18/2014 at 11:43 PM
    Ah ouai quand même, je voyais pas l'écart déjà aussi énorme
    guyllan posted the 12/19/2014 at 12:01 AM
    non mais y'a aucune différence avec SF4 c'est la même DA certains disaient

    Street Fighter IV et Street Fighter V sont certainement plus dans la même veine artistique que les épisodes précédents >
    Street Fighter II
    Street Fighter III: 3rd Strike
    On n'est pas revenu à un rendu graphique style 2D et ce n'est certainement pas le jour et la nuit quand on compare ces 2 images :
    SF4 VS SF5
    SF5 profite du changement de génération en étant plus détaillé et réussi techniquement que SF4 mais ce sont des améliorations auxquelles on pouvait s'attendre.
    Par contre Ryu a vraiment une tronche à la Brian Thompson sur cette image
    poliof posted the 12/19/2014 at 12:15 AM
    L'approche artistique n'a pas changé d'un poil ou alors on a pas la même notion de l'approche artistique. Sinon c'est très beau.
    vyse posted the 12/19/2014 at 12:24 AM
    au risque de choquer tlm je prefere les image de street 4 qui font bcp plus dessin animé
    kayama posted the 12/19/2014 at 12:28 AM
    vyse chacun ses préférences. Le rendu de SFV est plus réaliste (mais pas à 100%), cela se voit bien au niveau de la représentation des matériaux, du shading et de la colorimétrie. Moi j'aime beaucoup le résultat. Avec la qualité du DOF, le rendu des effets et l'interaction entre l'éclairage et les persos, ça en jette un max je trouve. Si le jeu est plus beau que ça à sa sortie, je dis bravo.
    vyse posted the 12/19/2014 at 12:31 AM
    kayama ouai ms je me sens seul mdr, je sais pas c'est street quoi, le jeu qui se prends pas aux serieu graphiquement, c'est du bo dessin animé bien caricaturale a la base, pourquoi ne pas continue dans le dessin animé ?
    contra posted the 12/19/2014 at 12:42 AM
    Y'a pas une énorme différence mais elle est bien là. Plus fin surtout.
    lez93 posted the 12/19/2014 at 12:55 AM
    sonatadusk

    Pourquoi amener la Wii U sur un article PC/PS4 ? T'es le fils de Vegetron88 ?
    Et après c'est moi la mauvaise foi, mais quel trou du cul.


    Et toi pourquoi passer ton temps sur des articles concernants les next gen, machines que tu qui apparement ne te plaisent pas. Pourquoi passer ton temps à les troller et les critiquer alors que tu pourrais tout simplement les ignorer ? Eh oui Tirek la vie est faite de paradoxes Et si moi j'suis un trou du cu toi tu es la merde qui en sort mon vieux
    foxstep posted the 12/19/2014 at 01:11 AM
    16 persos c'est assez peu tout de même,ce qui veux dire que pas tout les persos SSF2 seront dans SFV (du moins en day one), alors la j'ai envie de dire Aie... Après tant que mon perso sera dans le jeu, j'osef de tout ça. (j'y crois !nerd!)

    En tout cas le jeu est trop beau!! et Chun Li est magnifique.
    sonatadusk posted the 12/19/2014 at 01:14 AM
    lez93
    machines que tu qui apparement ne te
    Pas lu le reste, je parle que Français et Anglais, pas le Gamekyien.
    evilboss posted the 12/19/2014 at 01:54 AM
    j'aurais préférer le voir sur panta rhei mais j'imagine que le moteur et moins flexible et ce prête a beaucoup moins de différent type de jeux.

    cela dit c'est monstrueux, le gouffre et la et encore 20% de sont développement ça va bien s'améliorer.
    kayama posted the 12/19/2014 at 02:01 AM
    evilboss je pense que Capcom réserve le Pantha Rhei pour ses productions internes comme Deep Down, les prochains Resident Evil, DMC...

    Street Fighter IV était co-développé par DIMPS, j'imagine que c'est pareil pour celui-là ?

    En tout cas, ça m'intéresse perso de voir comment de bons devs japs se débrouillent avec l'UE4 Vivement KH3 d'ailleurs
    foxstep posted the 12/19/2014 at 02:04 AM
    kayama N'oublie pas TEKKEN 7.
    kayama posted the 12/19/2014 at 02:09 AM
    foxstep oui exact =P
    evilboss posted the 12/19/2014 at 02:23 AM
    Kayama je pense aussi oui tjs par dimps

    j'en peu plus on n'a vus aucune grosse prod chez capcom ^^ après il poussai encore le moteur au dernière nouvelle. peu être a la jump festa ce week end parce que ci c'est le portage de devil le jeux qui fait tourner des têtes aie mais je pense pas.

    après y a toujours cette rumeur qui traîne sur dino 4 qui aurais été présenté en privé au tgs j'y crois pas trop mais sait on jamais.

    les jap n'auront pas de soucis avec l'unreal engine 4 kh3 et street 5 en seront un bon exemple epic doit les aider.

    je t'avoue ce que j'attend ... je veux voir un Resident Evil avec le panta rhei ^^ un devil may cry ou un dino crisis.

    square et capcom voir konami sont les seul jap a pas avoir perdu la face sur la gen précédente. tu verra capcom et square vont ce régalé sur cette génération

    d'ailleurs on le vois avec ff 15 déjà et sont luminous engine 1.4 si je dit pas de bêtise pour la dernière build 1.5 pour la demo en mars et dans ça version 2.0 a la sortie du jeux. et a l'e3 2013 c'étais la version 1.0 corrige moi si je me trompe.
    tizoc posted the 12/19/2014 at 09:13 AM
    chun-li a toujours des mains de guenon.....
    chrysalis posted the 12/19/2014 at 12:31 PM
    Tizoc Des tartines please!

    Ce qui me fait rire c'est que ce jeu avec un soit-disant GOUFFRE aurait largement pu sortir sur Ps360. Enlever le flou, faire de jolies textures et travailler un peu plus la modé, c'était largement possible sur la gen précédente...
    kayama posted the 12/19/2014 at 01:03 PM
    chrysalis non et encore moins en 60fps.
    kayama posted the 12/19/2014 at 01:08 PM
    chrysalis là tu as du physically based rendering, des reflets surement en temps réel, du DOF haut de gamme, des effets de particules denses et en haute résolution, des textures très fines etc. Même pas en rêve que ça tourne sur PS3/360 et surtout pas en 1080p (ce n'est pas un détail) et encore moins en 60 images/sec avec cette qualité visuelle.

    Les GPUs et la RAM de la old gen sont trop faiblards pour se permettre ça.
    lez93 posted the 12/19/2014 at 01:24 PM
    sonatadusk
    Pas lu le reste, je parle que Français et Anglais, pas le Gamekyien

    Oué j'en n'attendais pas moins de toi
    S' attaquer à la forme pour éviter d'être confronté au fond.
    Une vraie technique de lâche enfaite.
    sonatadusk posted the 12/19/2014 at 03:17 PM
    lez93
    Ça doit être ça ouaip.