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guiguif
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    Qui a aimé ?
    furtifdor, rbz, hado78
    publié le 07/04/2014 à 08:09 par guiguif
    commentaires (18)
    tawara publié le 07/04/2014 à 08:17
    Portage Vita de leur nouveau Mana ios et je paye
    idd publié le 07/04/2014 à 08:18
    sympa les arts du jeu
    Bon sinon ce serait génial un Fear Effect 3 (quand je pense qu'à une époque on nous l'a fait espérer)
    momotaros publié le 07/04/2014 à 08:20
    ça marche si on propose de faire des portages sur PC de leur jeux sur téléphone et tablette ?
    bennj publié le 07/04/2014 à 08:25
    En association avec Indiegogo ? Intéressant : http://pando.com/2014/04/03/after-pando-shows-clear-evidence-of-fraud-on-indiegogo-company-responds-by-deleting-anti-fraud-guarantee/
    En plus avec un nom pareil il ne faut pas s'étonner
    tvirus publié le 07/04/2014 à 08:25
    idd Un FE3 (bien dirigé) clair que ce serait trop bon
    fan2jeux publié le 07/04/2014 à 08:38
    Depuis le rachat de l'occulus rift, je suis de plus en plus méfiant vis à vis du financement participatif.
    Nous n'avons pas à financer des prototypes
    bennj publié le 07/04/2014 à 08:39
    Par contre le titre n'est pas bon, ce n'est pas un Kickstarter-Like mais plus un pre-Kickstarter.
    guiguif publié le 07/04/2014 à 08:39
    fan2jeux Bah là tu finances un jeu, c'est pas vraiment pareil, tu sais deja que SE sera derrière pour supporter le projet, gage de qualité... ou pas
    shido publié le 07/04/2014 à 08:53
    iPhone starter
    koolshin publié le 07/04/2014 à 09:03
    Concepts Arts au Top !
    raeglin publié le 07/04/2014 à 09:06
    A quand la possibilité de se faire prêter une ancienne licence Square également ?
    guiguif publié le 07/04/2014 à 09:10
    raeglin c'est marqué, plus tard
    icekily publié le 07/04/2014 à 09:36
    Merci pour l'info d'ici à 10 jours je vais bosser pour un studio de jeu vidéo indépendant et on prévoit de faire un indiegogo du coup l'info m’intéresse.
    yka publié le 07/04/2014 à 09:46
    fan2jeux : Et alors?
    C'était bien précisé dès le départ, et les gens ayant financé le projet ont bien reçu les biens promis, à savoir le premier proto de l'occulus Rift dans sa version dev.

    Il faut faire attention à ce que tu finance, pour pas être entumbé. Mais dans le cas de l'OR il n'y a pas eu entubage. De plus il y a une grande différence entre le financement d'un hardware et d'un software.
    Car dans le cas des software, 99% des financements ne te promettent pas un proto en retour mais le jeu dans sa version complète...

    Tu le paie donc au final moins cher que lors de sa sortie, tout en l'ayant parfois en avant première et en ayant participé aux différentes phases alpha et beta la plupart du temps. Mais c'est normal de payer moins cher en économie quand tu paie aussi le risque (tu paie alors que produit non fini, en terme de contenu et de qualité) et tu paie aussi le temps. (Payer pour recevoir sa copie des mois, voir des années plus tard...)

    Voila, et puis ca reste un don, un pur don. Il n'y a aucunes obligations de l'entreprises derrière ce don, quand tu sais ca, tu sais dans quoi tu t'engage ou non et ca t'apprend à pas financer n'importe quoi.
    Des jeux comme Pillars of Eternity n'auraient jamais pu voir le jour (même s'il n'a pas encore vu le jour, il sortira sans pbms) sans ce type de financement, et pourtant c'est un jeu qui fait déjà rêvé énormément de joueurs...
    chronokami publié le 07/04/2014 à 10:11
    Est-ce un GROS aveu d'incompétence de Square-Enix ?? Ca m'en a tout l'air..
    ggally publié le 07/04/2014 à 10:35
    Enlever moi d'un doute mais Square-Enix est un éditeur aussi, donc là on est face à un éditeur qui ne fournit même plus d'argent au développeur c'est à nous de payer un jeu avant même qu'ils soient sorti, le crowfunding à la base c'est pour aider les petits à créer leur jeux, par se subsituer à des géants blindé de thunes.

    C'est comme si Marvel nous vendait en avance des places de cinéma pour avengers 3 pour financer le film avec ce pognon .... n'importe quoi.
    arngrim publié le 07/04/2014 à 11:03
    Je kiffe pas trop le design des mechas de ce projet en tout cas. Je préférais les Wanzers de FM.
    fenor publié le 07/04/2014 à 13:42
    Chronokami: Nope.

    Le but, si vous aviez lu, c'est d'aider à la visibilité ,via du conseil, via un premier avis, avant de se lancer sur Indiegogo.

    Grosso modo, si le projet était voué à l'échec, c'est probablement un gain de temps pour les devs, vu que toute la période sur Indiegogo est zappée, et si ca plait, ca augmente un peu les chances que le projet soit financé par la suite.

    Ce n'est PAS un Kickstarter-like, puisqu'Indiegogo existait avant.