Ce cher Hideo ne se lasse pas de tweeter quelque infos ou images sur sont compte et c'est ce matin qu'il désirait nous montrer la différence entre le première Metal Gear Solid sortie sur Playstation et L'opus Ground Zeroes qui sortira en Mars prochain .
Vous l'aurez compris , l'image est surtout là pour encore faire de l'éloge au Fox Engine , le dernier moteur graphique de Kojima utilisé pour la suite de la saga sur Next Gen .
Rappelons que les version Playstation auras justement droit à une mission spéciale reprenant la thématique ainsi que les graphisme du premier Metal Gear Solid .
Metal Gear Solid Ground Zeroes est attendu sur le sol Européen le 20 Mars sur X box 360 , Playstation 3 , Playstation 4 , X box One .
Je demande à voir.
Ok
Mais on espère du lourd pour The phantom pain, le prologue ça fait C**** un peu quand même.
C'est un moteur de jeu complet (rendu, physique, particules, son, etc.)
Oui, ils avaient montré une démo en privé où ils modifiaient le décor en temps-réel avec l'IA dans la scène qui s'adaptait. Il ont développés leurs propres outils pour l'IA. J'espère que l'IA sera bonne sur Ground Zeroes et surtout sur Phantom Pain.
Ce qui fait de Ground Zeroes le baptème du feu pour le moteur ( oui, vous m'excuserez, mais l'utilité du Fox Engine dans PES ne représente pour moi que peu d’intérêts ), et qui, par la suite, permettra à l'équipe de corriger les défauts pour Phantom Pain ... Ca s'annonce plutôt bien