Je l'ai enfin finalement,acheté hier en version boite à la FNAC,le vendeur m' aligné sur le prix de 33 Euros Internet,j'avais enfin la main sur ce nouveau Zelda,petite historique de ma relation avec la license...
J'ai commencé sur Game Boy Color pour mon premier Zelda,il s'agissait de Zelda DX A Link's Awakening,qui restera mon préfére de tous assurément

Je me souviens comme si c'etait hier...
Beaucoup plus tard,quelques années aprés,je découvris que mes cousins possédé la Nintendo 64,que je n'avais pas à l'époque,je lui avais préféré cet PS One dont je ne regrette toujours pas des année aprés,parce s'il vous plait soyons sérieux,la manette de la 64...faut avoir les couilles de remettre dessus.Mais ils possédaient Zelda Ocarina Of Time,et là ouai faut le dire,il faisait parti de ces rares jeux qui te faisait acheté une console Nintendo.
Oui,je n'ai jamais fini The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time,un peu comme Resident Evil,j'ai quelques tares sur mon cv de joueur,ils sont rares mais ils existent,des jeux dont tout le monde à vu la fin dans le monde des joueurs,sauf moi.
Ocarina Of Time en fait parti parmis d'autres moins connus et reconnu que cet épisode...je l'avais découvert pour la premiére fois durant les préquelles des émulateur,j'avais trouvé ça à l'époque énorme de pouvoir joué à ces jeux là sur PC avec une manette etc',j'ai pu découvrir pas mal de jeux que je n'avais pas mettre la main dessus.
Mais le Zelda 3D,qui me mettra d'accord c'est bien sur l'épisode sorti sur GameCube,je me souviens encore de la reactions des joueurs,le jeu s'est fait mettre de la boue sur la tronche pendant des année,avant que soudainement tout le monde le trouve maintenant énormissime.
la GameCube,cet époque où je l'avais acheté,la console m'avais mis une claque assez sévére,je comprend toujours pas l'échec de cet console,le support mini CD peut etre...The Legend Of Zelda : The Wind Waker,restera une expérience énorme.Je venais de terminer mon premier Zelda 3D.
Je suis passé à coté de pas mal d'épisodes que je posséde,jamais pu faire Twilight Princess et Skyward Sword,faute à la Wii et à la prise péritel sur écran LCD HD et compagnie,merci Nintendo...Majora's Mask ? à l'époque j'ai vraiment rejetté le jeu,jamais mis la main dessus depuis,peut etre donnerais-je une chance si il reviens sur 3DS.
Pour sur,j'ai toujours préféré les Zelda 2D...allé savoir pourquoi,peut etre parce que mon premier Zelda était le Link's Awakening,et le Oracles Of Seasons m'avais vraiment plus aussi,ainsi que Zelda 3 sur Super Nintendo,un véritable bijou dont les musique refont surface,donc ma préféré la musique du Chateau d'Hyrule au tout début du jeu.
Alors ce Link Between Worlds,quand est-il réélement ? et bien,premier mot qui me vient à l'esprit quand je commence à jouer au jeu,c'est NOSTALGIE.
Nintendo joue beaucoup avec ça sur cet opus,il s'agit tout de meme du "remake" de Zelda III pas exactement mais je le considére pas vraiment comme un épisode exclusif,on reprend la meme carte à quelques exceptions et on lui rajoute des nouvelles façons de jouer,dont le pouvoir de s'inscrusté dans les murs sous forme de dessin,et ça marche ! les musique de l'époque refont leur apparitions,on à le droit au plus beau repertoire musicale de la série,des thémes empruntés à droite à gauche de la license,mais la majorité sont des remix magnifiques des musique de Zelda III.
Coté graphisme,on à la patte Zelda III,le Link que je trouvais dégueulasse et finalement pas si mal réussi que ça,une grosse méche digne des One Direction mais on lui pardonnera.
Un Zelda beaucoup plus accessible,ça ne m'embete pas...je prend un plaisir fou à faire les donjons,je viens de terminé le 2éme,le rythme du jeu est sans précédent,on ne s'arrete pas ! on enchaine on enchaine et les heures défilent.Et on se dit putin Nintendo quand ils se bougent le cul,ils nous pondent des jeux extraordinaire qu'on ne trouve pas sur la concurrence,car il faut le dire quel fin d'année 2013 pour la 3DS ! du jamais vu sur console portable...pendant ce temps la Wii U se traine un Zelda Dynasty Warriors
à croire que t'a deux écoles ! Nintendo en forme olympique sur 3DS et Nintendo en forme couille molles qui se prend des coups de crosse dans le nez avec la Wii U,en perte d'idées et de vitesse pour donner à ceux qui veulent foutre 300 Euros dans une console,à les mettre sur la Wii U.
Bref,pour faire court,ce Zelda est trés bon et joue la carte de la nostalgie,de la découverte,nouveauté trés sympa,le pouvoir de Link

Il conviendra aux aficionados de la série,aux petits enfants qui comme moi,découvriront Zelda non plus sur Zelda 3 ou Zelda Link's Awakening mais sur cet épisode 3DS.Les générations se croisent sur ce jeu.
Merci Nintendo,continuez sur ce chemin sur 3DS et le carton sera aux rendez vous !
Très bon jeu, mais loin du GOTY je trouve (C'est mon avis bien sûr).
J'espère quand même que le prochain Zelda portable sera entièrement nouveau, mais en gardant cette vue du dessus que j'adore !
Pendant ce temps la Wii U se traine un Zelda Dynasty Warriors
Pendant ce temps la Wii U a surtout un Zelda en développement depuis 2 ans...
ça reste The Last Of Us
C'est pas nintendo qui produit ce spin off mais tecmo koei et le vrai zelda wii u sera une veritable cable j'en suit sure et oui ce jeux est le GOTY
Et c'est probablement l'une des meilleurs choses qu'ils sont en train de faire.
Dans 6 mois tu retournera ta veste
J'attend encore le Zelda Wii U,d'ici là j'espére que la Wii U va pas mourir
Sony pourrait couler plus vite que la Wii U et du géant japonais qui la soutiendra jusqu'au bout...
Après tu n'aimes pas dynastie Warriors, c'est autre chose. Mais ca ne veut surement pas dire que le jeu ne sera pas bon...Au contraire et les premiers visuel n'annonce que du bon
Zelda Wii U se sera pour 2015 dont une première présentation à l'E3 2014, c'est confirmé.
Donc Hyrule Warriors devrait en théorie sortir au plus tard pour Mai 2014.
J'ai beaucoup aimé ce Zelda, très frais, le système de location ne perturbe pas tant que ça la structure donjon-objet, vu qu'un objet reste primordial, néanmoins, ça casse une certaine linéarité et la seconde partie du jeu est plus intéressante que celle de ALTTP (mieux découpée, mieux foutue, même si ça mériterai un approfondissement côté background/étape intermédiaire)...
... mais, je reste déçu de ne pas avoir un véritable épisode inédit à mon sens, à cause d'un level design quasi identique à ALTTP (sauf la montagne et le désert qui sont disposés un peu plus différemment), les mêmes thèmes (et boss en gros...) de donjons, et une structure de la progression mainte fois vue, néanmoins elle se permet des surprises par rapport à nos habitudes.
Le jeu est très facile, mais il apporte pas mal de fraicheur avec le pouvoir mural qui apporte du renouveau, mine de rien, dans l'art d'explorer et une certaine liberté qui change des autres épisodes, sans que ce soit forcément un gage de qualité.