Qui ne connaît pas aujourd'hui Hideo Kojima dans le milieu vidéoludique ? Pour mémoire, cette légende nippone a conçu la célèbre série Metal Gear. Notre ami a accordé quelques mots à nos confrères de chez Famitsu et s'est exprimé sur la sortie de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mais avant cela, pour vous remettre dans le bain, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes déboulera courant 2014. Celui-ci est considéré comme un gros tutoriel pour apprendre et découvrir ce nouvel univers. C'est pourquoi :
Le jeu principal, The Phantom Pain, est vraiment gigantesque et va prendre encore un certain temps (concernant le développement, ndlr). J'ai discuté de la situation avec l’équipe marketing et, après de longues délibérations, nous avons décidé de proposer au moins le prologue aux joueurs (Ground Zeroes, ndlr).
Pourquoi cette décision ? Selon les dires, The Phantom Pain et Ground Zeroes ne devaient être qu'un unique et même jeu. Après avoir diffusé la démo du nouveau Fox Engine, les joueurs pensaient que cette nouvelle production était achevée. Les impatients demandaient alors à Kojima de sortir rapidement ce cinquième épisode. C'est pourquoi ce dernier a pris l'initiative de découper son chef-d’œuvre pour proposer une partie au grand public. Mais alors, dans toute cette histoire, quand est-ce que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain envahira nos machines au final ?
Nous serons en mesure de lâcher The Phantom Pain quand la PlayStation 4 sera répandue dans plusieurs foyers.
Tiens ? Aucune allusion à la Xbox One ? Dans un premier temps, il faut savoir que notre ami s'adresse à un magazine nippon où, à l'heure actuelle, la PlayStation 4 est la seule console nouvelle génération datée sur le territoire. Ensuite, l'interview avait été faite à New York durant le PS4 All Access, pour la sortie de la plateforme de Sony Computer Entertainment en Amérique du Nord... Ceci explique donc cela.

Il peut d'ors et déjà nous lâcher la galette non?
Plus je lis ses interview et moins il me donne envie d'acheter son jeu...Pourtant à la sortie d'MGS 3, j'avais attendu 9 heures debout sans bouffer pour une dédicace ...comme quoi les temps change
Les coûts sont si importants aujourd'hui que les studios préfèrent s'assurer des ventes une fois une console bien vendue (syndrome Dragon's Crown sur VITA)...
PS: Les relations entre KOJIMA et Microsoft se sont réchauffées depuis l'E3 d'ailleurs, vu que son bébé était présenté sur XBOX ONE.
Nul doute donc qu'il sortira dessus...
Le Kojima, il aime bouffer a tous les râtelier faut pas oublier Metal gear solid V une l'exclu pour chaque consoles .
Ça je m'en cogne
Je sais juste que depuis Mgs 4 (sur console de salon), il n'a rien fais ...
5 an et demi... Alalalala ! Quelle est loin l'époque ps2...
"À partir du 1er avril 2011, Hideo Kojima devient vice-président de Konami Digital Entertainment aux côtés de Shinji Enomoto."
Puis le Fox Engine et MGS V ont commencé à être développés en 2011... Quand on décide de construire un nouveau titre tout en faisant un nouveau moteur, ça prend du temps.
donc là je pense que c'est bon ^^