The Legend of Zelda : A Link Between Worlds vient à peine de sortir que déjà tous les regards sont tournés vers l'avenir et le prochain épisode de la saga actuellement en développement sur Wii U. Un épisode dont on ne sait rien ou presque, si ce n'est qu'il ne ressemblera pas à la demo présentée à l'E3 2011 comme finalement The Wind Waker n'a rien eu à voir avec la fameuse demo du SpaceWorld de 2000. Evidemment le jeu suscite beaucoup d'attente car il doit faire entrer la licence dans une nouvelle ère.
En juin 2013 dans une interview au site Nintendo-life, Eiji Aonuma avait résumé la philosophie de Nintendo en ces termes :
La chose qu'il faut savoir à propos de Zelda, c'est que nous voulons que tout soit unique, qu'il s'agisse de ses graphismes ou de son gameplay. Il faut que ce soit quelque chose que vous ne pouvez pas voir ailleurs. Nous ne voulons pas que le jeu soit ultra-réaliste parce que vous pouvez trouver ce style ailleurs. Et il ne sera pas non plus cartoon-réaliste comme la présentation fantastique que nous avons fait [à l'E3 2011] Ce sera quelque chose de nouveau.
Aujourd'hui, Eiji Aonuma enfonce le clou dans un message à l'attention des fans se trouvant dans la Set Box de l"éditeur Prima (qui regroupe, dans un magnifique coffre en carton, six grands guides reliés, deux marque-pages dorés et un certificat d'authenticité) :
Depuis 25 ans que The Legend of Zelda est connue dans le monde, la série est toujours aussi forte. Et cela grâce aux fans qui l'aiment. Pour le prochain épisode, mon désir est de créer une expérience unique qui ira au-delà de vos attentes.
Surprendre et surpasser les attentes des joueurs semblent donc être les maîtres mots de ce nouvel épisode qui essaiera de "casser les conventions' et les codes établis par la série. Alors que nous prépare Nintendo? Un monde ouvert et vivant ? Un changement de héros ? Jouer avec Zelda plutôt qu'avec Link ? Jouer à plusieurs, en ligne ? Avoir le choix dans ses actions entre trouver une clé pour ouvrir une porte ou un objet pour la défoncer ?
Dans A Link Between Worlds, Eiji Aonuma a déjà amorcé des changements en permettant au joueur d'accéder dés le début du jeu à quasiment tous les objets mais aussi à tous les donjons de façon à casser la routine. En même temps, le jeu continue de brasser des situations et des problématiques maintes fois rencontrées dans les épisodes précédents...
Le prochain épisode de The Legend of Zelda est attendu sur Wii U prochainement et on devrait logiquement en savoir plus, au plus tard en juin 2014 durant le salon de l'E3
Le seul jeu capable de me faire acheter une Wii U, si c'est un truc gamin au possible j'vais être obligé de faire l'impasse sur le new Zelda !
Pour le reste, je fais confiance.
du coup je me demande bien ce que ça peut être... si ce n'est pas réaliste, ni cartoon-réaliste et que c'est "nouveau" c'est que ce n'est pas non plus du cartoon ou du semi-réaliste... Après tout dépend quelle notion on a de la nouveauté chez Nintendo.
Je trouves ça con qu'ils n'aient pas choisi le style de la démo technique de 2011... Pour moi c'est une représentation quasi parfaite de Link avec son côté mature au style vestimentaire étudié et son aspect coloré de l'enfance. Dommage.
Dommage.. ça aurait été magnifique :/
On verra par la suite mais Aonuma avait dit me semble t-il qu'il aimerait conserver le style graphique de Skyward Sword pour le Zelda Wii U, ce qui n'est pas pour me déplaire, je trouve que ce style colle parfaitement à la série, maintenant Wait&See
Furtifdor putain nan...
Non pas tout le monde
vous avez raison nintendo faut jamais écouter les gens.
Jamais non mais si on écoute les gens on surprendra plus personne et moi je veux etre surpris par Nintento comme avec Galaxy par exemple je rappelle qu'a l'epoque personne a demander a Nintendo d'envoyer Mario dans l'univers mais finalement ils ont eu bien raison de ne pas écouter les joueurs
Ok donc il veut un style cartoon-réaliste et ça n'a rien de "nouveau". J'aimais bien le style de SS mais ça manquait beaucoup trop de détails. j'aime ce style pastel mais avec un petit peu de finesse comme la démo de l'E3 2011 serait idéal.
Un jeu de plateforme?
Mouais, je suis sceptique.
Un style graphique à la SS pourrait donner si la puissance de la Wii U est bien exploité, ce sera pas les détails qui manqueront, avec un léger souffle épique à la Twilight Princess, ça peut donner grave même
Puis merde c'est l'un des devs, c'est son oeuvre pourquoi il devrait se soumettre à la demande des fans ? Pour des facteurs comme, plus de quêtes annexes, un rythme changé je peux comprendre qu'on suive l'avis des fan. Mais pour le style graphique de SON oeuvre (enfin lui et d'autre) c'est à lui de choisir.
S'il avait écouté les fan jamais on aurait eu TWW.
Si Nintendo devrai écouter les fans, encore aujourd'hui on aurai un OOTbis, car malgré TWW, M'sM ou SS, c'est toujours OOT qui revient. Or je pense que chaque Zelda doit être unique.
Refaire un jeu très proche serait une belle connerie.
Big N doit jouer la différence
Leurs consoles sont des compléments de jeu depuis la n64
m'enfin y a eu spirit track que j'ai beaucoup aimé, et ALBW que j'ai adoré, une tite merveille (j'espère qu'il feront un jeu 100% original avec le meme moteur)
esperons qu'ils restent sur ce chemin pour zelda U... mais j'attendrai de l'avoir en main! M'enfin malgré tout vivement un trailer, meme si ca voudra rien dire (j'était uber motivé avec le trailer de TP... j'ai jamais autant été dans le faux que ca, mwarf)
Clair qu'avec Le gamepad plus la gestion des wiimotes par exemple, il y a des idées à exploiter dans le cadre d'un multi local à la Four swords, mais si ça doit empiéter sur l'aventure c'est mort
Ou encore un style encre de chine facon Okami ou encore peinture comme un niveau de New Super Mario bros.
Je pense qu'ils ont le choix, perso le style SS m'a plu, pareil avec WW...donc je fais confiance à la maitrise de tendo.
S'ils tournent encore plus dans la liberté, j'espère une meilleure structure et un contenu étoffé entre donjons (intrigue secondaire, étapes intermédiaires, background).
J'adorerais retrouver l'ambiance des zones dans Majora's Mask, tu ajoutes à ça une trame plus présente comme SS et c'est impec.
qu'ils se bougent le cul parce que je commence a en avoir marre de cette console.
couscousauxlardons Je ne sais pas ce que tu attendais d'une machine Nintendo, mais je trouve que c'est dans la continuité de ce que fais Nintendo habituellement voir plus pour une première année. Sinon attend la semaine prochaine pour les VGX, il vas y avoir une annonce. Si tu vois que ca ne te plais toujours pas. Revend la...
Je parle surtout de décalé les sorties Nintendo pour avoir des jeux tout le temps sans avoir un vide au tour. Cela ne veut pas dire qu'un continent sera plus reporté que l'autre. Mais que les jeux en internes seront reporté.