Parce que c'est pas vraiment un " Ramake HD " comme on les connait .
En général les remake HD c'est exactement le méme jeux avec une augmentation de la réso, comme si sur un même jeu PC tu passez de 640x480 a 1920x1080...
Mais la on voit clairement que le jeu a était retravaillé, les éclairages sont différents, les texture semble plus fine...Et puis le jeux d'origine a absolument pas vieillis, il est encorre plus beau que beaucoup de jeu cell shading ps3/360...
J'ai une question perso, il se joue avec la manette pro ? ( Enfin je sais plus son nom ils m'embrouille nintendo avec toute leur manette O_o)
Oui mais c'est ce que veulent dire les gens je penses en parlant de " Remake HD ", parce qu'au sinon un des rares Remake HD de la gen c'est Hallo Legend, et dans se cas le travail fait est bien plus important que pour ce Zelda
...
Uchii pensez au Portage HD en disant ça je penses, parce qu'en remake HD on en a pas beaucoup sur la gen O_o
blindzorro Généralement je considère "Remake" un jeu ou tu revois sa refonte, que ça soit dans son code, dans son moteur, dans ses mécaniques, dans son gameplay avec des ajouts par-ci par-là.
Porter un jeu d'une ancienne gen en changeant seulement la résolution, n'est qu'un "portage" + nouvelle résolution= Portage HD.
Sur cette gen on a toujours parlé de "portage" HD(prince of persia, splinter cell, ico, devil may cry), il n'y a que récemment que le mot remake est venu remplacer cette appellation(étrange d'ailleurs, genre me soul calibur 2 HD qui est devenu remake, lol).
Mais oui Halo legend est un remake, donc comme tu dis il y en a eu très peu sur cette gen.
sebthemajin On est d'accord ! Par contre ce Zelda je sais clairement pas ou le placer, on voit que c'est clairement le même moteur, mais il est quand même bien plus beau, il a était pas mal retravaillé...lol
blindzorro Non c'est pas le même moteur à l'identique justement, ils ont appliqué leur moteur prototype du prochain zelda dessus, ils ont ajouté un nouveau système d'éclairage et des ombres un peu partout là il y en avait pas dans l'original, du SSAO de partout, , un bloom ambiant pour simuler la chaleur du climat tropical.
D'ailleurs ce nouveau système d'éclairage est particulier, en temps réel tu passes du cel-shaiding classique à un rendu plus plastique plus figurine, ça dépend des lieux, c'est plutôt intéressant comme rendu mais ça peut paraitre étrange parfois.
Mais tu sens que c'est un prototype, il y a des choses étranges avec les ombres, parfois elles sont super nettes, parfois elles ne sont pas très propres et parfois il y a un depht of field appliqué dessus. Du détails, mais tu sens qu'ils testent encore le terrain.
koopa Cool merci, donc il me tente pour le coup, sur l'original j'en était a la fin mais je l'avais pas finit (J'avais cette foutus manie a l'époque), je devait chercher les fragment de Triforce quelque choses comme ça...
Mais c'est clairement le jeu que je referait avec plaisir, le seul Zelda 3D que j'aime en fait bizarrement, ce qui prouve bien qu'il a sa propre patte ^^
pourquoi je l'ai réservé à la fnac par internet la merde quoi , enfin demain ou lundi , il sera à moi ^^ et la semaine prochaine pokémon x et y (35+35+69 = 139e) , décidément le mois octobre est chère ... et c'est pas finis , entre zelda 3ds , Mario wii U , Bravely Defaut (au passage , il y a un collector ? autre que avec une console) , wii fit U (c'est bientôt Noël , autant prendre sa à ma sœur xD) et du collector Bilbo en Novembre , je douille xD
koopa t'inquiète pas je ne l'ai pas mal pris, je trouvais d'ailleurs que c'était le jeu qui avait le meilleur rendu à la japan expo du stand nintendo, malgré les réglages des tv à l'arrache, c'est dire .
apparemment j'eu entendu qu'il rame par moment qui est une honte pour un jeu nintendo et pour un remake puisque si je me souvient bien la version originale était fluide.
shao Craquer ?
Non sérieux même l'inventaire sur le gamepad super pratique, pour voir tes cartes au trésors que tu ramasse et switcher rapidement tes objets.
Je viens d acquérir le miens, il en restait un à la fnac de Nimes, nickel pas cerclé comme un clochard, rien. J ai eu la mélodie à l ouverture du coffre à trésor qui resonna dans ma tete à ce moment là
Le connard de revendeur qui avait m'a réservation, me lache à présent qu'il n'a pas eut suffisament de collector pour que j'en ai un !
C'est quoi ce truc de merde
...Nice Koopa!
Vercetti Tu dis ça pour toi?
Putain, ma soeur l'a achetée.
Mais elle est partie vivre sur Aix
En général les remake HD c'est exactement le méme jeux avec une augmentation de la réso, comme si sur un même jeu PC tu passez de 640x480 a 1920x1080...
Mais la on voit clairement que le jeu a était retravaillé, les éclairages sont différents, les texture semble plus fine...Et puis le jeux d'origine a absolument pas vieillis, il est encorre plus beau que beaucoup de jeu cell shading ps3/360...
J'ai une question perso, il se joue avec la manette pro ? ( Enfin je sais plus son nom ils m'embrouille nintendo avec toute leur manette O_o)
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Uchii pensez au Portage HD en disant ça je penses, parce qu'en remake HD on en a pas beaucoup sur la gen O_o
Porter un jeu d'une ancienne gen en changeant seulement la résolution, n'est qu'un "portage" + nouvelle résolution= Portage HD.
Sur cette gen on a toujours parlé de "portage" HD(prince of persia, splinter cell, ico, devil may cry), il n'y a que récemment que le mot remake est venu remplacer cette appellation(étrange d'ailleurs, genre me soul calibur 2 HD qui est devenu remake, lol).
Mais oui Halo legend est un remake, donc comme tu dis il y en a eu très peu sur cette gen.
C'est clairement entre les deux.
Quand on me parle de Remake, j'ai direct l'image de l'énorme travail de Re Rebirth
D'ailleurs ce nouveau système d'éclairage est particulier, en temps réel tu passes du cel-shaiding classique à un rendu plus plastique plus figurine, ça dépend des lieux, c'est plutôt intéressant comme rendu mais ça peut paraitre étrange parfois.
Mais tu sens que c'est un prototype, il y a des choses étranges avec les ombres, parfois elles sont super nettes, parfois elles ne sont pas très propres et parfois il y a un depht of field appliqué dessus. Du détails, mais tu sens qu'ils testent encore le terrain.
Mais c'est cool qu'il tente des truc, que le prochain Zelda Wii U claque bien
Mais c'est clairement le jeu que je referait avec plaisir, le seul Zelda 3D que j'aime en fait bizarrement, ce qui prouve bien qu'il a sa propre patte ^^
Alors il ressort comment sur ta téloch? C'est du 1080p 60fps c'est ça?
Si ça continue... je vais finir par.... argh...
Non sérieux même l'inventaire sur le gamepad super pratique, pour voir tes cartes au trésors que tu ramasse et switcher rapidement tes objets.