Lancement de la Full-production
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    tags : super mario 3d world wii u nintendo 720p 60fps
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    posted the 10/01/2013 at 11:18 PM by tripy73
    comments (41)
    kenrock posted the 10/01/2013 at 11:21 PM
    720p ?!!
    Wesh c'est sur que ça sera sans moi wesh
    metroidvania posted the 10/01/2013 at 11:23 PM
    Lol a cause des 720p mais non hahaha
    rbz posted the 10/01/2013 at 11:24 PM
    wanda357 entièrement d accord
    tripy73 posted the 10/01/2013 at 11:24 PM
    Perso je préfère du 720p/60fps à 1080p/30fps, après chacun ses goûts
    barberousse posted the 10/01/2013 at 11:25 PM
    Manette normal compatible, c'est cool, a défaut d'avoir un gameplay qui exploite le gamepad.
    xxxxxx12 posted the 10/01/2013 at 11:32 PM
    ce mario semble vraiment bien porter le nom de "world" il est dans la même dynamique, la même volonté d'offrir du neuf et de la variété.
    lz posted the 10/01/2013 at 11:37 PM
    sandorclegane posted the 10/01/2013 at 11:39 PM
    bonne nouvelle vue que donkey ne sort pas je vais prendre une seconde manette pro pour jouer à 3 au jeu ^^.
    akinen posted the 10/01/2013 at 11:48 PM
    Vous allez préciser la rézo et le framerate pour pokemon, wiiUparty ou le prochain animal crossing wiiU?

    Ca devient ridicule là, on parle de Nintendo sur leur propre console... A part avec luigi's mansion, ces gars là ne connaissent pas les termes "problème technique"...
    edea79 posted the 10/01/2013 at 11:52 PM
    Wouah hallucinant les com de certains! C en 720 c sans moi...nimporte quoi
    amorphe posted the 10/01/2013 at 11:55 PM
    edea79
    C'est du second degrée...
    megaman posted the 10/02/2013 at 12:00 AM
    c'est ironique et second degrés
    momotaros posted the 10/02/2013 at 12:40 AM
    Perso je m'en fous des 60fps 720p, quand je joue à un Mario, c'est du fun que je cherche, bien-sur c'est toujours meilleur quand c'est plus beau mais bon si le jeu doit être un peu moins beau ça ne me dérange pas tand que le jeu reste amusant .
    davidsexking posted the 10/02/2013 at 12:53 AM
    Je croyais que tous les jeux nintendo etaient en 1080p ?
    tonius posted the 10/02/2013 at 01:43 AM
    Le 60 FPS a un impact sur le gameplay, après pour le 1080p c'est dommage mais il vaut mieux un framerate stable qu'une reso supérieure.
    zimspider67 posted the 10/02/2013 at 01:45 AM
    Davidsexking publié le 02/10/2013 à 02:53
    Je croyais que tous les jeux nintendo etaient en 1080p ?

    Tout comme les ps4 et xbox one ....... enfin a part gtan assasin creed....lol
    excervecyanide posted the 10/02/2013 at 02:01 AM
    60 fps c'est pour la ps4... combien de jeux ps4 deja en 60 fps ?
    hayatevibritania posted the 10/02/2013 at 02:17 AM
    Nintendo qui privilégie le 60fps au 1080p
    davidsexking posted the 10/02/2013 at 03:35 AM
    excervecyanide : Killzone, Resogun, Infamous, tous 1080p/60fps



    hayate : C'est quand meme mieux d'avoir les deux.
    olark posted the 10/02/2013 at 04:51 AM
    Killzone seulement en multi pour le 60 fps, infamous c est pas confirmer en tout.cas les démos n étaient.pas en 60 fps. En revanche resogun oui
    olark posted the 10/02/2013 at 04:53 AM
    Le jeux sera affiché en même temps sur le gamepad ceux qui peut expliquer le 720p
    kensamagk posted the 10/02/2013 at 04:57 AM
    Il sort quand ce Mario svp?
    draculax posted the 10/02/2013 at 05:21 AM
    fin novembre je crois. Pour le 720p c'est pas grave mais j'aurai adoré le voir en 1080p, histoire d'avoir des graphs hyper fin, ca sera pour le prochain, y a déjà pas mal de jeux en 1080p annoncés ces temps, c est cool
    francm1 posted the 10/02/2013 at 05:23 AM
    il sort le 29 novembre... tiens le meme jour qu'une certaine ps4 cpmme c'est bizarre.
    koopa posted the 10/02/2013 at 06:29 AM
    Moi je le preco des que possible
    henrigc posted the 10/02/2013 at 06:37 AM
    Je vais me le prendre
    Même si je le trouve pas assez ouvert (comme un mario 64 par exemple)
    kensamagk posted the 10/02/2013 at 06:41 AM
    edea79 posted the 10/02/2013 at 06:42 AM
    amorphe t'es sure pour certain?
    airzoom posted the 10/02/2013 at 06:53 AM
    davidsexking Mais quel plaie ce type...
    amorphe posted the 10/02/2013 at 07:26 AM
    edea79
    oui t'inquiete, les trolls ne se sont pas encore arrivés, tu les reconnaitras direct.
    cloudo posted the 10/02/2013 at 07:28 AM
    Nintendo a toujours été excellent en optimisation donc s'il arrive à combiner de bons graphismes HD, une bonne resolution et une bonne fluidité même en multijoueur, je dis oui.

    IGN diffuse depuis hier plusieurs vidé,os de gamepkay de certains stages avec les nouveaux bonus aperçu dans le trailer dont par exemple le combat contre Bowser en voiture (qui est d'ailleurs pas terrible). Si quelqu'un pouvait les poster.
    justx posted the 10/02/2013 at 08:10 AM
    wanda357

    t'es serieux ?
    impact974 posted the 10/02/2013 at 08:40 AM
    Je comptais pas prendre ce millième Mario mais le trailer du ND, m'a montré un jeu un peu plus ambitieux et fun que je ne m'imaginais.
    metroidvania posted the 10/02/2013 at 09:42 AM
    Ils auraient pu facilement le faire en 1080p. Y a rien d extraordinaire dans ce jeu qui empêcherait le full hd. Ca s appelle la flemme
    tripy73 posted the 10/02/2013 at 10:20 AM
    Gearsofwar : Merci de ton analyse technique, très instructif de voir certains savoir la puissance réelle de la Wii U et de combien consomme en puissance ce qui est affiché à l'écran, en plus de savoir que la machine peut faire mieux, mais que c'est juste de la flemme des développeurs
    hayatevibritania posted the 10/02/2013 at 11:34 AM
    davidsexking Oui, avoir les 2 c'est mieux, mais si avoir du 1080p ce fait au détriment de la fluidité, je dis non, et mieux avoir un bon 60fps/720p.

    tripy73 C'est Gamekyo, un repère de fin connaisseur
    tripy73 posted the 10/02/2013 at 11:55 AM
    Hayatevibritania : T'as vu ça, bientôt les gars comme lui ou Octobot vont partir au Japon leur apprendre à faire des jeux
    metroidvania posted the 10/02/2013 at 12:11 PM
    tripy73 je t en prie. C est vrai ce jeu a des décors et textures tellement complexe que c est trop dur de dire qu ils peuvent le faire tourner en 1080p
    tripy73 posted the 10/02/2013 at 12:27 PM
    Gearsofwar : Une augmentation de résolution c'est très simple à faire, le problème c'est que de passer du 720p au 1080p ça bouffe de la puissance et si on en utilise pour les 1080p, ben faut compenser en libérant de la puissance sur d'autre chose.

    Malheureusement les lois de la physique ne peuvent pas être contourner et avec l'optimisation actuelle du hardware de la Wii U, elle arrive à gérer ce rendu en 60fps (stable ?) et apparemment ils ont préféré privilégier la fluidité à la réso et tant mieux j'ai envie de dire

    A titre d'exemple regarde BF3 qui lui à plus d'effets visuels, mais tourne en 30fps, alors que COD Black Ops 2 lui tourne en 60fps. Ils ont fait le choix de privilégié la fluidité au rendu global tape à l'oeil, chaque développeurs fait la même chose et c'est la même chose sur la PS4/X1 avec des jeux en 720p et 60fps
    metroidvania posted the 10/02/2013 at 12:45 PM
    tripy73 je sais tout ca. Je dis simplement que c est dommage Nintendo aurait pu en faire une vitrine comme mario kart qui est certainement plus complexe. Ca m empêchera pas de le prendre ;-)
    kenrock posted the 10/02/2013 at 04:49 PM
    justx bien sur que non lol !