Avec l'annonce d'un nouveau Smash Bros les fans de la série attendent de connaitre le roster mais aussi l'orientation générale du gameplay. Alors retour vers un gameplay typé Brawl ou Melee pour le prochain Smash?
Il semblerait que le jeu serait plus proche d'un Melee qu'on aurait pu le croire. En effet Sakurai aurait confié à Polygone le retour des multiples Cancels, notamment les aériens. Et la disparition du tripping.
Pour ceux qui ne savent pas, le tripping c'est une astuce que Sakurai et ses équipes avaient mis au point pour supprimer les L-Cancel (similaire aux têtes à queue dans Mario Kart 64). C'est à dire que lorsque notre personne changeait de direction trop rapidement il tombait (comme si il venait de marcher sur une banane). Ce qui pouvait mettre dans des situations délicates.
Certains ont également remarqué que ce nouveau Smash était sensiblement plus rapide que Brawl.
En tout voilà des nouvelles qui raviront les fans de la séries...

ça promet les embrouillage en multi!
- Les tripping
- la disparition des L-Cancel (intimement lié au tripping)
- La gravité (le moteur)
- le edge grab, trop permissif
- la vitesse
http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/L-canceling?file=Lc1.gif