Voila Metal Gear Rising fini, comme d'hab' un ptit topo des points que j'ai trouvé positif et negatifs
Avantages:
- Gameplay qui envoi
- Graphiquement réussi
- OST sympathique (surtout les themes des Boss)
- Principe de note par zone a la Bayonetta
- Systeme d'upgrade
- De bons Boss (même si le dernier est assez... spécial visuellement)
- Des passages cultes
Inconvénients:
- Court (7 heures environs)
- Camera hasardeuse
- Environnements pas toujours fameux
- IA un peu conne
- Pas trés dur (surtout si on up a fond le katana de Fox)
- Trop de cinématiques soporifiques
- Fin qui arrive un peu comme un cheveux sur la soupe
Au final Metal Gear Rising est un bon Beat Them All que l'on prend réellement plaisir a parcourir, et les fans de Bayonetta devraient s'y retrouver sans problème tant il y a des similitudes entre les deux jeux.
Mais pourtant contrairement a ce dernier on sent qu'il manque un truc, comme si le soft n'arrivait pas a dévoiler tout son potentiel, et si on rajoute a ça une durée de vie pas fameuse (malgré un bon replay value), une IA pas toujours très intelligente durant les phases ou on peut s'infiltrer et surtout une fin qui arrive un peu a l'arrach', on a l'impression que Platinum Game n'a pas vraiment eu le temps de peaufiner leur bébé a 100%.
Malgrés ces quelques soucis c'est un jeu a acheter obligatoirement si on est fan de BTA, mais peut-être pas au prix auquel on peut le trouver neuf actuellement. En espérant un 2 qui corrigera les défauts du premier.
Ah oui et concernant la question du titre, oui DMC est tout de meme meilleurs
moi pour le moment je trouve le scénario chiant a mourir, et pour le gameplay je tape je tape je tape sa devient chiant à la longue. Heureusement La BO est bonne surtout celle des boss qui pour le coup rattrape ses mauvais point.
hormis la parade qui marche une fois sur 2
je veux pas être mechant et je veux pas vexer mais t es sur que t'as compris la parade?
parceque moi sa marche a chaque coup,je vois pas le probleme
"Il est excellent, apres tuerie... je sais pas il manque quand meme d'un peu plus de choses"
Plein de mode difficulté, des patterns de boss qui changent en fonction ces dernières, une rejouabilité incroyable, plein de costumes à débloquer (j'en ai déjà 8 dont le grey fox offert), les perruques infini, les artworks à débloquer, les missions VR, etc... Les clin d'oeil à la série, etc...
Et la parade marche super bien, il faut juste avoir un super timing. Et l'OST qui tue la bite.
Teel: Oui, direction du stick vers l'ennemi + X (ou carré sur PS3 i guess) quand il attaque, le probleme c'est que si t'attaque quand il attaque, bah tu te prend la sienne quoi. Apres c'est une question de timing mais bon, quand t'en a plein autour de toi, spa toujours evident
Sorasaiku: bah c'est un BTA et le scenario moi je m'en fichais un peu pour le coup, surtout que je suis pas un gros fans de la saga
Le jeu est franchement bon, je viens tout juste de le finir en plus, et je suis d'accord avec à peu près tout tes points forts et faibles, le dernier boss est d'un ridicule achevé par contre.
Le système de parade j'ai eu beaucoup de mal au début et maintenant j'y arrive sans problème.
Il est bon et certains passages envoie carrément du pâté quoi, mais on sent que le dév du titre à été chaotique: Trop court, scénar' moisi (pas génant pour un BTA j'ai l'habitude, mais pour un metal gear ), Platinum games à tout de même fait un boulot monstre pour rendre le perso de Raiden Charismatique qui est un des persos de l'univers MGS que j'aime le moins.
Un bon jeu, je regrette pas mon achat eu final et maintenant je veux une suite
Sinon pour le skin de Gray Fox tu l'as dl, guiguif?
ça change quoi en fait?
Raeglin: Le skin ne change rien je crois, par contre l'épée a acheter est extremement puissante, surtout si tu achete sa capacité qui perce les blindage et qui limite one shot n'importe quel ennemi hors boss, dumoins en difficile pour le moment
ça c'est cool pour l'épée, je choperais le Skin quand je recommencerais en mode Revengeance, ça filera un bon coup de main.
Je commence à comprendre pourquoi Kojima voulait Gray Fox en perso principal
Je comprends pas trop comment on peut le trouver graphiquement bon, autant Raiden est super bien fait, les boss aussi, mais les décors sont archi vide, et c'est pas forcément de belles textures qui sont affichées, et ce qu'on découpe, j'ai l'impression que c'est du carton, aucun poids :/
(Mais sinon, je le prendrai à petit prix, je me suis pas mal amusé sur la démo)
J'ai fini DMC et je vient de le commencer, et bien que DMC soit vraiment bon (je m'y attendait mais j'accroche pas au background) MGR est ultra intense et je n'en suis qu'au début! Bon après question de goûts aussi ^^
Le jeu n'est certes pas LE plus beau sur les deux consoles mais franchement il reste dans le haut du panier sur les deux supports faut pas pousser, c'est pas aussi beau que GoW 3 mais loin d'être dégueu
Je le comparerais pas à God of War 3, ni même une exclue, mais un Dead Space 3, sorti au même moment, m'a semblé plus fin pour une comparaison plus égale.
Y'a ptet le fait de pouvoir découper une bonne partie des trucs, ça doit sans doute pomper de la mémoire ou que sais-je, bref.
On va dire que le GP de ce Rising il est dynamique et plutôt nerveux mais pas technique pour un sous à l'inverse de DmC ; c'est donc à chacun de voir ce qu'il préfère dans un BTA et d'acheter leur jeu en conséquence. Sinon je n'ai pas fais le jeu donc je n'en parlerai pas bien que je dois dire qu'avec la seule démo et les trailers j'arrive à être d'accord/je m'y attendais avec la totalité des points que tu avances Guiguif, sauf les graphismes que je trouve franchement pas folichons sans être moches. La direction artistique extrêmement pauvre y est aussi pour beaucoup.
J'ai été trop dur avec le jeu mais ça n'allait qu'avec ma déception et l'acceuil beaucoup trop gentil des fans et de la presse qui partaient d'avance avec un constat ultra positif.
Grimmroy: Bah le jeu n'est pas super technique, mais si t'as kiffé Bayo c'est un peu la meme ^^ Quand a la demo elle est loin d'etre le meilleur passage du jeu, d'ailleurs isl auraient du mettre un boss dans cette démo, c'est vraiment face a eux que le gameplay s'envole.
"La direction artistique extrêmement pauvre y est aussi pour beaucoup." bah ça se passe dans le monde reel alors bon... après ya des lieux trés sympa comme une ville, un building (avec un jardin japonnais), les egouts ect...
Raaah je viens de refinir le jeu en hard, ce boss de fin de malade, ça y est j'ai bien la parade en main, j'enleve ce point noir
J'ai kiffé DmC mais j'ai tout de même une préférence pour ce MGR que je trouve plus stylé... Raiden quoi.
Les défauts pour moi reste la caméra (certes, il y a le lock mais parfois c'est assez bordélique quand ça ne cible pas la bonne cible..), le système de parade pas forcément pratique et parfois hasardeuse, et la durée de vie.., en deux jours, j'ai eu le temps de le faire 3 fois...
Ah oui j'oubliais, il y a un truc que je trouve super reloux mais je ne sais pas si c'est moi qui m'y prends mal, c'est lorsqu'on s'approche derrière un ennemis pour un kill furtif, quand on va pour appuyer sur la touche pour l'executer, on se fait repérer sans aucun raison alors qu'il resté encore un distance entre moi et la cible..
J'ai pas trop pigé pourquoi, et c'est un problème qui revient assez souvent du coup, pour être plus sûr, je m'approche tout doucement, pas à pas presque jusqu'à ce que la touche d'exécution apparaisse, mais même comme ça je me fait repérer des fois...
jamais eu de soucis pour les kill furtifs, faut juste ne pas courir quand t'arrive vers lui quoi. Apres si yavais un autre ennemi qui t'a reperés au loin, bah tout les ennemis de la zone sont en alerte automatiquement
DmC a beau ne rien inventer de fou, il est globalement très bon, sur tous les niveaux, et bien équilibré.
Pour moi, MGR n'a vraiment rien au delà du gameplay pur, qui est certes jouissif, mais le reste du jeu est vachement vide ._.
Alors, autant MGR innove assez avec ce "tout couper", autant j'ai CARRÉMENT plus pris mon pied sur DmC, tout simplement parce qu'il était bien mieux équilibré, et bien mieux fini.
moi j'ai été déçut, après ça reste un très bon bta, mais pas le meilleurs. par contre, l'ost envoie du steak et est meilleurs que toute les ost de tout les bta qui existe .
Ridfux: hormis la parade qui marche une fois sur 2 le gameplay est très bon, très dynamique et nous en met plein les mirettes durant les combats =D
Emryx Il est excellent, apres tuerie... je sais pas il manque quand meme d'un peu plus de choses
Ginryu: t'aime bien les jeux lent alors
Sorow: voila, pareil
heureusement que l ost ,les combat de boss et le gameplay sont excellent
je veux pas être mechant et je veux pas vexer mais t es sur que t'as compris la parade?
parceque moi sa marche a chaque coup,je vois pas le probleme
Plein de mode difficulté, des patterns de boss qui changent en fonction ces dernières, une rejouabilité incroyable, plein de costumes à débloquer (j'en ai déjà 8 dont le grey fox offert), les perruques infini, les artworks à débloquer, les missions VR, etc... Les clin d'oeil à la série, etc...
Et la parade marche super bien, il faut juste avoir un super timing. Et l'OST qui tue la bite.
Sorasaiku: bah c'est un BTA et le scenario moi je m'en fichais un peu pour le coup, surtout que je suis pas un gros fans de la saga
Ton com laisse à penser que tu manques tout simplement de skills
Le système de parade j'ai eu beaucoup de mal au début et maintenant j'y arrive sans problème.
Il est bon et certains passages envoie carrément du pâté quoi, mais on sent que le dév du titre à été chaotique: Trop court, scénar' moisi (pas génant pour un BTA j'ai l'habitude, mais pour un metal gear
Un bon jeu, je regrette pas mon achat eu final et maintenant je veux une suite
Sinon pour le skin de Gray Fox tu l'as dl, guiguif?
ça change quoi en fait?
ça c'est cool pour l'épée, je choperais le Skin quand je recommencerais en mode Revengeance, ça filera un bon coup de main.
Je commence à comprendre pourquoi Kojima voulait Gray Fox en perso principal
(Mais sinon, je le prendrai à petit prix, je me suis pas mal amusé sur la démo)
Le jeu n'est certes pas LE plus beau sur les deux consoles mais franchement il reste dans le haut du panier sur les deux supports faut pas pousser, c'est pas aussi beau que GoW 3 mais loin d'être dégueu
Y'a ptet le fait de pouvoir découper une bonne partie des trucs, ça doit sans doute pomper de la mémoire ou que sais-je, bref.
J'ai été trop dur avec le jeu mais ça n'allait qu'avec ma déception et l'acceuil beaucoup trop gentil des fans et de la presse qui partaient d'avance avec un constat ultra positif.
"La direction artistique extrêmement pauvre y est aussi pour beaucoup." bah ça se passe dans le monde reel alors bon... après ya des lieux trés sympa comme une ville, un building (avec un jardin japonnais), les egouts ect...
Raaah je viens de refinir le jeu en hard, ce boss de fin de malade, ça y est j'ai bien la parade en main, j'enleve ce point noir
Les défauts pour moi reste la caméra (certes, il y a le lock mais parfois c'est assez bordélique quand ça ne cible pas la bonne cible..), le système de parade pas forcément pratique et parfois hasardeuse, et la durée de vie.., en deux jours, j'ai eu le temps de le faire 3 fois...
Ah oui j'oubliais, il y a un truc que je trouve super reloux mais je ne sais pas si c'est moi qui m'y prends mal, c'est lorsqu'on s'approche derrière un ennemis pour un kill furtif, quand on va pour appuyer sur la touche pour l'executer, on se fait repérer sans aucun raison alors qu'il resté encore un distance entre moi et la cible..
J'ai pas trop pigé pourquoi, et c'est un problème qui revient assez souvent du coup, pour être plus sûr, je m'approche tout doucement, pas à pas presque jusqu'à ce que la touche d'exécution apparaisse, mais même comme ça je me fait repérer des fois...
J'ai fini les deux jeux récemment.
DmC a beau ne rien inventer de fou, il est globalement très bon, sur tous les niveaux, et bien équilibré.
Pour moi, MGR n'a vraiment rien au delà du gameplay pur, qui est certes jouissif, mais le reste du jeu est vachement vide ._.
Alors, autant MGR innove assez avec ce "tout couper", autant j'ai CARRÉMENT plus pris mon pied sur DmC, tout simplement parce qu'il était bien mieux équilibré, et bien mieux fini.