VG Leaks continue les leaks (fiables) et aujourd’hui, le site dévoile les specs techniques de la Xbox 720 qui montrent que la bête semble en avoir dans le ventre.
Sans surprise on retrouve les 8 coeurs de 1,6GHz, 8Go de RAM, la présence du blu-ray, la console serait toujours connectée, Kinect est de la partie probablement avec une version 2.
Un diagramme est disponible pour représenter tout le contenu.
CPU :
x64 Architecture
8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz)
each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache
each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache
each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources
each hardware thread can issue two instructions per clock
GPU :
custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor
12 shader cores providing a total of 768 threads
each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle
at peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second
- High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present
Storage and Memory :
8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s)
32 MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102 GB/s)
from the GPU’s perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170 GB/sec.
Hard drive is always present
50 GB 6x Blu-ray Disc drive
Networking :
Gigabit Ethernet
Wi-Fi and Wi-Fi Direct
Hardware Accelerators :
Move engines
Image, video, and audio codecs
Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware
Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing

Surtout si 3GB sont dédié à l'OS...
Ayant une fréquence de 1,6 ghz, ils ont été modifié pour correspondre au besoin de la xbox720. Par contre en terme de puissance brute c'est une autre histoire, des jeux comme planetside2 qui utilise grandement le cpu des pc haut de gamme ne verra soit pas le jour ou alors bien downgradé. Ceci explique la génération GPU centric qui arrive pour microsoft et sony.
Le gpu de 1,2tflops semble être une HD 7770, inutile de vous dire qu'on est même pas au niveau de haut de gamme de 2011, Par exemple la gtx 570 de nvidia sorti en 2011 lui refait la tronche tranquillement et embarque 1,4 tflops.
Certes les Tflops n'informe pas sur la totalité de la puissance, mais ils sont quand même une indication. Même avec des "tweaks" ça na strictement rien d'un monstre comparé à des composants haut de gamme de 2011. Autant vous dire que si la carte graphique n'est pas monstrueuse, sa fonction GPGPU sera limité.
La ram est bien de la DDR3 dont 3 seront utilisé pour l'OS et 3,5 semble être le chiffre pour les jeux, étant lente (bande passante faible) elle doit être aidé par L'ESRAM ayant une quantité de 32 mo (en gros comme la WIIU dans son architecture).
Je précise que ce sont les informations sorties des divers insiders/developpeurs de neogaf et que tant que la machine n'est pas sortie ça peut toujours changer, mais si ça venait a se confirmer ça expliquerait le faite que microsoft veut une box grand public avec un coté "joueur" pour marqué quand même l'écart avec la 360 mais clairement pas un monstre de puissance ni une machine tournée surtout pour le jeu comme semble être la ps4.
Alors, on s'amuse bien ? on dit bien des méchancetés et tout ?
C'eeest bien!
Bon, je vous laisse à vos joies préférées et n'oubliez pas de prendre des pauses (ça fera du bien à tout le monde) ...
Elle n est pas bcp plus puissante que la wiiU (2 fois plus puissante grand max) et donc j imagine que les multi serons lead sur xbox720 . je la prendrai pour halo 5 etc
L'écart est quand même grand, une xbox(720) face a une dreamcast(Wiiu).
Seb, merci c'est toujours très instructif
Cuisto de cher macdo va
Bonne stratégie pour Microsoft et la domotique aux USA qui explose, ça va plaire à sériously
T'as envie de franchir les 400 coms saligot ?
Ouai enfin, quand tu vois les jeux fin dreamcast et fin Xbox (et encore cette dernière n'a eu qu'a peine 4 ans de vie), c'est pas techniquement proche, y'a d'énorme différence.
Mais c'est toujours mieux que les différences Wii/360.
Desolé les kékés !
Surtout que les supposés 400 gflops comparé a 1,2tflops, il y a quand même une nette différence.
http://i.minus.com/jgMDftxnri6I.png
aucune différence pour moi,ce sont 2 consoles gamers
et niveau puissance et technique,la dreamcast en mettais plein la gueule dès le départ... sur ps2 on a dû attendre god of war 1 et 2 pour s'en prendre plein les dents.
enfin en résumer quoi
pour ce qui es de ta wii u de mon cul,va te plaindre à Nintendo pas à moi,merci.
On veut voir les titres développés et surtout les exclus annoncées
non
Une chose est certaine, la Wii U va prendre cher question perf. Après..
Quand les m^mes info reviennent, et ce depuis des mois, avec des personnes connaissant les spec qui ne contredisent pas, c'est qu'elles sont pas très loin de la vérité.
J'avais balancé les specs un peu après l'e3 dans une news sur la WIIU, au départ c'était des "target specs" donc ce que vise les constructeurs. Maintenant je pense que c'est limite confirmé pour être dans les machines à leur sortie.
2) il n'a jamais été question de hd 7670, mais une HD 4000 customisée (feature dx11), ce sont les seules et véritables infos que nous avons sur son gpu.
Non c'est juste les fanboys N qui ont mal compris. Il a été question d'une série 7 de GPU mais jamais de HD7XXX
" il n'a jamais été question de hd 7670, mais une HD 4000 customisée (feature dx11), ce sont les seules et véritables infos que nous avons sur son gpu. "
Oui les premiére info parlait en effet de HD 4870 , mais quelque temp avant sa sortie je me souvient clairement avoir entendus une rumeur qui parlait de HD 7670 , je m'en souvient bien , d'ailleur méme les hd 4870 en question j'ai du mal a croire qu'elle soit dans la Wii U vue que j'ai possédé cette carte et qu'elle exploser déja les ps3/360 a l'époque . ( Crysis Warhead et Age of Conan au max par exemple , et en 1080p )
Bref , perso je préfére attendre de voir , sa évite les mauvaise surprise , méme si je trouverait sa déja bien , sa suffirait déja a la mettre un bon cran au dessus de la Wii U contrairement a ce que Yuri veut bien s'auto-persuader ...
Sebthemajin > Tout le monde connait Neogaf. Perso je les vois spéculer sur tout, tout le temps. Le jour où des leaks sérieux et détaillés sortirons pourquoi pas..
La Wii U est sortie depuis plusieurs mois et ils savent toujours pas se mettre d'accord sur son hardware, alors la PS4/720 ....
Bon courage pour le faire comprendre a Yuri ^^
Ce qui est étonnant d'ailleurs , la console ayant déjà été ouverte moulte fois.
Pour répondre a Kuroni , qui ne fait que troller sur la Wii-U ( a croire que Nintendo ne lui paie plus ces factures pour avoir ce genre de propos haineux ) , la Wii était complétement a la ramasse et pourtant elles c'est vendue par paquebot.Alors bon , la puissance d'une machine ne suffit plus , faut qu'elle attire autrement.
Prend l'exemple de la Vita , beaucoup plus puissante qu'une 3DS et pourtant elle ne ce vend pas.Tu as une explication plausible?
Sinon je veux pas casser le moral des pro-N mais même avec ces specs, la Durango met une grosse branlée à la Wii-U (je dirais 4 à 5 fois plus performante).
Et puis ça peut évoler d'ici la sortie. MS peut encore monter en gamme notamment au niveau du GPU.
Ne pas comparrez PC et consolle de salon ! Je l'ai dit x fois sur le site ! L'optimisation fait des miracles , Skyrim 360 et PC on était comparrez , le PC avais exactement la méme puissance en terraflops que la 360 et pourtant le jeux tourner a moins de 20 FPS tout a min en 480p la ou la version 360 correspondais au option en medium , en 720p et avec un framerate plutot stable de 30 fps ... L'optimisation les mec , avec une HD 7770 ils pourrait déja nous faire facilement aussi bien que les meilleur PC actuel , il y a que regarder les tuerrie PC du début de gen qu'était Doom 3 , Far Cry et Half Life 2 , les consolle on fait bien mieux depuis , il fallait pourtant des pc de guerre a l'époque ( Surtout Doom 3 )
http://uk.ign.com/articles/2013/01/21/ps4-sony-will-let-microsoft-make-first-move
Ceux qui ne changent pas et qui ne changeront jamais c'est les Hardcore Gamers car ils ont ça dans sang mode ou pas mode c'est comme ça
Tu clames haut et fort Sony comme si il n'y avaient qu'eux sur le marché et personne d'autre
Tes une vrai pépite en ce qui concerne le ridicule
Yuri: je vois plus une différence Cod:BO2 (WiiU) et BF3 PC (X3/PS4)
Elles ont pris un trop grand retard techniquement maintenant.
Abdel78 pour le moment oui vu que les jeux multiplateformes je les prenaient sur 360 avant car ils étaient mauvais sur PS3 mais cette tendance à bien changé et les exclusivités 360 ne m'attirent pas... Résultat ma 360 prend la poussière au côté de ma Wii et ma PS3 bénéficie des jeux multi et des exclusivités qui me correspondent mieux.
La Wii U par contre, pas certain qu'on puisse en dire autant..
Personne n'en doute, enfin je l'espères ^^ Mais des les 1er jeux clairement pas, 1 an à 2 ans après leur sortie oui.
Le processeur a lui seul éclipse littéralement celui de la Xbox 360 (sur le papier)!
Xbox 360 : Tricore (3 coeurs) symétrique à 3,2 Ghz. Ce qui équivaut à 6 coeurs virtuel cadencé à 1,66 Ghz.
1Mo cache Level 2.
Xbox 720 : processeurs 8 coeurs à 1,6 Ghz avec capacité a pouvoir éffectué 2 travaux par cycle et par coeurs. ce qui équivaut un un processeur virtuel de 16 coeurs à 1,6 Ghz!
32Kb Level cache 1 en instruction et 32kb en level cache 1 en data! on rajoute à çà 4 Mo de level cache 2 (par coeurs)!
LE GPU maintenant!
Xbox 360 : 96 milliards d'opération shader/seconde.
vitesse de 500Mhz.
edram de 10Mo.
shader cores comporte 232 millions de transistors.
Xbox 720 : 1.2 (BILLIONS d'opération shader/seconde. et non pas MILLIARDS)
vitesse de 800 Mhz
edram 32 Mo
12 shaders cores comportant un total de 768 threads!
Mémoires!
Xbox 360 : 512 Mo GDDR3 à 500 Mhz!
une bande passante de 21,6 Go/s!
Xbox 720 : 8 Go GDDR3 à (vitesse inconnu?)
une bande passante de 68 Go/s!
Le Gpu et Edram combiné peuvent monté à un débit de 170 Go/s.
Bref juste de pauvre rumeurs, mais bon il fallait quand même apporté des précision car beaucoup ici n'y connaissent absolument rien à la Technique et font semblant que ces caractéristiques là sont bidon! Au Final c'est juste le jour et la nuit comparer à la Xbox 360 (ET SURTOUT CE SONT JUSTE DES RUMEURS DONC PAS FORCEMENT VRAI)
Enfin avec ces chiffres non definitifs il y a bien un gouffre entre la x720 et la wiiu escuser moi mais 1 go de ram, un 3cores et un gpu moin puissant ca n'est pas le mem monde.
Mais il vaut mieux attendre encore avant d'annoncer definitivement les capacités de la ps4 et x720.
D'ailleurs la GDDR3 est un type de mémoire ultra rapide qui est à l'origine fait pour les GPU (carte graphique)!
Beaucoup de monde critiquait le choix de Nintendo pour la DDR3... Microsoft fait la même chose... Personne critique...
C'est sans le compté le CPU.. lol
Deux poids, deux mesures... lol
Mais je t'avoue que j'aurai preferé de la ddr5 quand meme...
c'est pas comme si on avait pas prévenu ces ahuris de N-Sex.
la Wiiu à 2 Go de Ram GDDR3 mais elle ne box pas dutout dans la même catégorie!
la Xbox 360 512 Mo GDDR3 bande passante : 22,4 Gb/s + edram
la PS3 256 Mo XDR DRAM bande passante : 25,6 Gb/s
la Wii U 2 Go GDDR3 bande passante : 17 Gb/s + edram
la Xbox 720 8 Go GDDR3 bande passante : 68 Gb/s + edram (RUMEUR)
donc tu veux que les gens se plaignent de quoi au juste????
Mais je t'avoue que j'aurai preferé de la ddr5 quand meme...
Tu oubli que c'est 5go ram pour les jeux... Ceci c'est des dev kit, les config officiel pourrais en avoir moins...
Les Dev kit Wii u ont eu aussi 4go de ram... Emballe toi pas trop vite... tu risque d'être déçu..
Rogerjk le Nsex qui rage à l'avance. Allez sois pas frustré mon petit, retourne sur ta Wii et coupe toi du monde pour ne pas te sentir con avec ta console en bois.
C'est sur que je suis un n-sex... J'ai une xbox 360, une Wii U et un pc de la mort... J'attend de voir ce que va offrir Microsoft comme nouvelle console de jeux. A date, j'ai pas me plaindre des config offert...
Il y a que les kéké dans ton genre pour ce plaindre de tout et critique tout ce qui se fait.
Oui enfin la DDR3 de la Durango n'a rien à voir avec celle de la Wii-U (bus, fréquence). Sa bande passante est au moins 4 fois supérieure. Pour afficher des scènes complexes avec des performances correctes, c'est essentiel. Avoir un (GP)GPU qui tient la route ne suffit pas.
J'ai attend!!!
la Xbox 360 512 Mo GDDR3 bande passante : 22,4 Gb/s + edram
la PS3 256 Mo XDR DRAM bande passante : 25,6 Gb/s
la Wii U 2 Go DDR3 bande passante : 17 Gb/s + edram (RUMEUR)
la Xbox 720 8 Go DDR3 bande passante : 68 Gb/s + edram (RUMEUR)
LA WII U EST DX 10.1 PAS PLUS ET C'EST OFFICIEL, DONC POURQUOI PARLER DE DX11 POUR LA WII U J'ARRIVE TOUJOURS PAS A CAPTER LA!!
Nintendo a sont propre API GX2.
Wii U selon certaine rumeur, elle serait compatible au moins avec shader model 4... d'autres disent plus... c'est une autre histoire.
mindox... pour faire mal, ça va faire mal... je sens bien le même combat que vita vs 3ds entre la ps4 et la wiiu.
Et puisque les plus grosses franchises sony sont des franchises multi... avec son compte banquère vide, Sony va avoir des problèmes à survivre....
sony vend tout de ce temps ci même à Tokyo http://pro.clubic.com/entreprises/sony/actualite-534802-sony-vente-principaux-immeubles-tokyo.html
Ah bon ?
La PS3 n'est pas une machine DX également hein, mais ont c'est officiellement que sont GPU est équivalent à l'architecture DX 8!
Pareil pour la Wii u c'est pas du direct X (exclusif à Microsoft) mais sont architecture est OFFICIELLEMENT équivalent à du DX 10.1 donc rentre pas sur un terrain qui te dépasse l'amie!
D'ailleurs juste en cadeau regarde ce liens, tu vois quoi dans la partie GPU??
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-wii-u-final-specs/
"(DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality)"
Quand tu vois qu'une grosse démo vendu 40euro cartonne et ce vend mieux que des jeux qui méritent du succès, oui GT est une grosse licence qui vend.
supports Shader Model 4.0 devant (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality)
C'est ce que je disait... alors arrêt de jouer avec les mot pour assez de passé plus intelligent que tu l'ai..
La PS3, c'était du Shader Model 3.0 équivalant de directx 9...
Avant de dire que je suis larguer, commence par te regarder.
Ça me rappelle les discours de l'époque "La Wii est à la ramasse elle va bider comme jamais par rapport à la Ps3" "La 3ds et son effet 3d moisi n'arriveront jamais à la cheville des graphismes de la VITA"
L'histoire nous donnera raison
concernant les specs de la Xbox 8 couché, ben c'est pas mal, mais j'attends de voir les jeux en mouvement, les chiffres c'est bien, mais voir des jeux c'est encore mieux.
C'est que le PC est et sera toujours plus puissance qu'une console... c'est un fait.
Je vais même te casser tout de suite pour qu'on arrête se débats de boulet!
j'ai juste sous mes yeux (chez moi) la vieille boite d'une Radeon HD 4870 (Shader Model 4.1, DX 10.1) donc quoi tu va me dire maintenant que le Shader Model 4 est née avec direct X11??? bon arrête là parce que tu par en vrille!
Et dernière information, Shader Model 4 c'est pas DX 10.1 mais c'est arriver avec DX 9.0C!! Oui je sais je t'apprend un truc là! Shader Model 4.1 c'est exclusivement a partir de DX 10.1 merci!
Le GPU de la wiiu est un gpu crée pour celle ci . elle utilise les base d un gpu pc mais utilise bien un équivalent a DX11 .
HO mais c est surement les mec d unity 4 qui disent de la merde ? ou meme les devs aussi ? hoooooooooooooooooooooooooooo
et ca clash
Et Excerve Apple était passé de mode aussi il y a quelques années... On connaît la suite...
Je préfere 1 Milliard de fois la PS3 que la Wii même si la Wii "à explosé les ventes de la PS3".
Simplement car sur PS3 et 360 on à u sur cette génération des tuerie en puissance exclusif ou multiplateforme! PORTAL, MASS EFFECT, DEAD SPACE, RED DEAD, GTA, BIOSHOCK, BATMAN, enfin bref on va pas cité tous les HITS qu'on c'est tapé sur cette génération hein!!!
Et je préfère largement une 3DS a une Vita pour la même raison le nombre de jeu, le nombre de hits sortit et a venir voila pour moi ce que c'est qu'une bonne console!! UNE BONNE CONSOLE C'EST PAS UNE CONSOLE QUI SE VEND MAIS QUI A DES PURE JEUX XBOX 360, PS3, 3DS!! voila!!
et pourquoi ils cassent la Vita selon toi, parce qu'elle ne fait pas parler la poudre tout simplement, mais bon, j'ai pas envie d'entrer dans un autre débat stérile.
Gui> que veux tu qu'il fasse d'autres, la console a 2 mois, y a pas d'annonces et tu veux qu'il la ramène sur SMBU ou sur Zombi U (le jeu que vous les gamers trouvé MINABLE), enfin bon
Comme tout le monde je suppose, on n'achète une console pour les jeux!
Le problème, c'est que certain écrivent juste pour provoqué un autre en utilisant le sujet du moment!...
Excerve ce que tu ne prend pas en compte c'est que l'effet de mode Wii est terminé, les ventes de WiiU en sont un magistral exemple... Garde-la bien car elle risque de devenir collector au côté de la Dreamcast
Ah c'est dommage , je commençais seulement a m'habituer au nouveaux Minbox82.
Tu auras tenu 48H , GG!!
C'est exactement pareil que pour la Xbox 360!!
c'est un GPU DX 8 avec des fonctionnalités DX 9 c'est tout!!
La Wii U à un GPU équivalent à DX 10.1 avec certaines fonctionnalité moderne issu de DX 11 voilà tout!
Il ne faut pas tout mélangé!!
Qu'elle ai les spec qu'elle veux , La Wii-U , la 720 et la PS4 ( tous comme la Vita ) serons chez moi tôt ou tard. ( sauf dans le cas ou la PS4 et 720 sont brider sur les jeux d'occas , ils pourrons ce la foutre au cul!! )
et a chaque fois c'est pareil, sa veut dex graphisme, mais ce trompe de console, car les graphisme de la mort qui tue ce trouve sur pc, tous simplement.
quand je li que certains pense que la new xbox surpassera battlefield 3 vertion pc en ultra, mais arrêter de suite, sa devient pathétique. si vous aurez ce niveau, sa sera un miracle.
sinon faut parler du prix, car il risque de faire mal au cul
So what do all these numbers and words mean? The part that stands out to me is "Compute Shader Support" and "Tessellation Unit" with both of those features being very prominent in DirectX 11 graphics cards
Compute Shaders are programs that are executed on the graphics processor. With DirectX 11 and DirectCompute, developers are able to use the massive parallel processing power of modern GPUs to accelerate a much wider range of applications that were previously only executable on CPUs. Compute Shaders can be used to enable new graphical techniques to enhance image quality (such as order independent transparency, ray tracing, and advanced post-processing effects), or to accelerate a wide variety of non-graphics applications (such as video transcoding, video upscaling, game physics simulation, and artificial intelligence). In games, Compute Shader support effectively enables more scene details and realism
http://www.nintengen.com/2012/07/wii-u-confirmed-specs-from-sdk-gpu-info.html .
la wiiu gère des shaders utilisable que sous l équivalent de DX11 .
(enfin équivalent) donc voila!!
Et une chose qui me fait sourire également c'est que beaucoup pensent encore que la Wiiu est DX11??????
LA WII U EST DX 10.1 PAS PLUS ET C'EST OFFICIEL, DONC POURQUOI PARLER DE DX11 POUR LA WII U J'ARRIVE TOUJOURS PAS A CAPTER LA!!
Arrête d'agresser les gens comme ça , ton commentaire ci dessus dis tous le contraire que ton dernier commentaire ( au dessus du mien ).
La Wii-U gère bien le DirectX 11 , donc je comprend pas pourquoi tu viens avec ton commentaire tous pourris écrit en majuscule histoire de paraitre encore plus ridicule!!
Dans un interview avec Hegalson, nous apprenons donc que la Wii U est capable d'utiliser toutes les dernières techniques de pointe, incluant l'équivalent de DirectX 11 de l'Unity 4.
A la demande de Nintendo, ni Epic, ni Unity n'ont la droit de parler plus en profondeur sur a puissance brute de celle-ci mais il leur est au moins possible d'affirmer que la WiiU est capable d'utiliser toutes les fonctionnalités des moteurs de cette génération en en version maximal ("higher end").
Ce qui met donc la carte graphique de la Wii U, 2 générations devant celles des Xbox 360 et PS3 en termes de "shader", "shadowing" et "lighting effects".
Dernier point, Nintendo a licensé le moteur Unity engine sur Wii U, à la fois pour une utilisation interne, ainsi qu'externe.
HOOOOOOOOOOOO noooooeee tu a encore faux clash
Yurilowelle non mais sans déconné déjà parler de la puissance de la Wiiu maintenant alors que vous êtes tous unanime (quand çà vous arrange) pour dire que on connais pas la puissance de la Wii u. Ou même quand des développeurs disent quelle est dépassé ils on tords par contre quand d'autres disent quelle est puissantes il on raison...
Une simple phrases suffit a stoppé ces discours : "la WiiU est capable d'utiliser toutes les fonctionnalités des moteurs de cette génération en en version maximal ("higher end")". bah MDR c'est quoi cette phrase? la blague du siècle?
L unreal engine 3 n est pas correctement utilisé par les consoles de cette génération alors que la wiiU elle peux le faire .
bha MDR c est quoi se discours Clash ?
Ryohazuki il demande quoi comme CV pour travailler cher Escromania ? car si il passe un test de Qi tu a du y rentré avec des pistons toi non ?
Ou tu vois que j'ai mis que c'était du DirectX 11???ça gère le directX 11 , il y a une nuance.
Tu veux absolument avoir raison en affirmant que la Wii-U ne gère pas le DX 11 mais seulement le DX 10.1.Ok tu as raison....^^
Tu te ridiculise , même si je parle a t Q ( en plus je joue a DQ pour le moment...>_< )
Escromania engage n'importe qui....c'est bien pour ça que c'est une enseigne de merde ^^
La durango explose la Wii U
Tu as raison , et ont était tous au courant , même avant de savoir les spéc des Durango et Orbis.La Wii-U étant un peux plus puissante qu'une PS360.Donc bon , commentaire inutile juste pour confirmer ton étroitesse d'esprit.
pire que Wii/360
Les leak des spec Orbis et Durango sont a l'état de rumeurs , donc dire que c'est pire que la Wii/PS360 est risible.
les NSEX suent à grosses gouttes
Heu...non en faite , c'est pas Nintendo qui paie mes factures et j'ai pas d'action chez eux...donc bon...
En faite t'es le clone de Kuroni??
Si il aime la Wii-U qu'est ce que ça peux te foutre??
Tu as des actions chez Microsoft ou Sony?
j'ai vraiment horreur des collectionneurs
xD....Genre , ton voisin est collectionneur...bah tu le nie , limite tu lui crache a la gueule parce que tu n'aime pas les collectionneurs....mdr...et après tu te moque de Yuri....
Moi j'ai horreur des gens qui ont des yeux bleu!!!!Oula que oui!!
Les Sonyais et les N-Sex ce livre une véritable guerre ouverte....pour une console!!!!
Seul quelques sortent du lot et font abstraction a ce tas d'immondice comme le gars qui travaille chez escromania et qui crois qu'il va apprendre le metier de vendeurs a des mecs comme moi....c'est rigolo , mais bon....et qui hais les collectionneur....ce gars est...mhhh...bah rien en faite!!
Puis je t'ai as l'oeil ^^...( humour inside ^^ )
Toi ta passion c'est de venir troller sur Gamekyo , chacun son truc , je trouve la mienne un poil plus passionnante que la tienne ^^.
Puis bon , dans le plastique il y a souvent une galette ou une cartouche.Après quand tu as Final Fantasy 1 en boite sur NES , ben ça a de la gueule.
La Xbox 3 et la PS4 vont littéralement atomiser la Wii U!
(comme prévu enfaîte)
Wouais , mais uniquement littéralement alors....mwouarff
j'ai hâte de voir des gens s'enflammer, et applaudir comme des con quand il apprendront que leur news console sera vendu a plus de 600 euro....source? comme vous du vent.
Mais je confirme qu'entre collectionneur on ce comprend , c'est la toutes l'utilité d'une collection.Après si t'es pas un collectionneur , ça ne sert a rien de rabaisser les autres si il le sont.Tu es pathétique.
on s'en branle des rumeurs sérieux, c'est du vent tant que c'est pas officiel chacun peut donné sa version au final!
J'ai fait cet article pour que les gens comme toi et d'autre comprennent que sa ne sert abssolument a rien de s'enflammer sur les "X fois plus puissant"!!
Il faut attendre cet pu.... de E3 pour avoir du concret du vrai et pas du BULLSHIT, mais bon malgré sa certains continuerons a se branler sur du vent!
(le pire c'est que c'est pareil a chaque générations de console, il reste a peine quelques moi mais les type ne peuvent pas s'en empêcher!)»
je me permets de te citer. donc actuellement tu te base sur du vent pour affirmer du vent? intéressant. aucune caractéristique de la wii u, ps4, xbox n'a étais valider par les intéresser. donc attendonc ce put°°° d''E3 non?
Tous les elemenets de l'archi sont evaluées pour donner le meilleur possible pour un prix desiré..
Ainsi le gpu de la xbox720 comme le xenos en son temps n'est pas qu'une simple reference de gpu pc, mais optimisé a la demande de microsoft pour ses ambitions et l'architecture de sa becane souhaitée...
Il ne faut pas oublier non plus que ces constructeurs covont commander par millions ces composants ce qui fait quil peuvent viser assez haut pour un prix largement inferieur a un equivalent pc...
Maintenant allez mettre vos pyjamas Pikachu, les N-sex !
LuLz !
Tu crois que c'était nécessaire??Et puis qu'est ce que tu as contre les Pokemon?
la PS4 , Uncharted 4 , Killzone 4 , Motorstorm 4 , Resistance 4 , LittleBig Planet 3 , Ratchet & Clank 6 , GT6 , ....
Donc bon , ton argument a 2 balles Mario Kart, Mario Galaxy 6, Zelda 14 et Wii Fit U c'est tous pourris.
Chaque console a droit a son lot de suite , mauvaise ou bonne OSEF , c'est comme ça.
Puis bon , on peux pas dire que la Wii n'a pas eu de nouvelles IP , Xenoblade , No More Heroes , Madwordl , Epic Mickey , The Last Story , ....
N oubliez pas de vous brosser mes dents !
Les gout et les couleurs....Moi j'ai adorer les 4 premier que j'ai citer , Last je l'ai pas fait.
Puis bon , te connaissant , tu doit pas y avoir toucher a ces licences , donc bon ton commentaire ne vaut rien ^^
Meme Ken le survivant a fui la Wii U. Ca n augure rien de bon !
Et puis qu est ce que t en sais si j y ai joué ou pas ? Absolument rien.
Tu causes dans le vent.
Les tiers fuis la Wii-U...bla bla bla , ça c'est du vent.
Ken na pas fuit , NG 3 tous le monde s'accorde a dire qu'il est bcp mieux sur Wii-U ( sauf toi ) , Bayonetta 2 exclu ( tu peux dire que c'est a chier OSEF , le fait est que la licence va sur Wii-U...maintenant ^^ ) , Capcom la soutien MH exclus Wii-U , Square la soutien DQ exclus Wii-U,...enfin bref , dire qu'elle fait fuir les tiers , c'est du vent!
NG3 etait une bouse et reste une bouse.
Bayonetta 2, parle moi d un jeu dont on sait rien. Vas y. J aime te lire fantasmer !
MH portage Wii + contenu de psp.
DQ = c est le portage HD de la versio Wii ?
Bref. Line up en bois. Et ca c est objectif. Que des faits !