Ce n'est pas le jeu que l'on attendait le plus, mais Phantom Breaker sera bel et bien localisé en Amérique du Nord. Sorti au mois de juin dernier sur Xbox 360 au Japon, ce jeu de combat devrait débarquer au Pays de l'Oncle Sam en 2012, sans plus de précisions. On ignore si une sortie européenne suivra. Une traduction anglaise devrait déjà attirer les adeptes de l'import.
Parce que Vesperia c'est le meilleur Tales of depuis Symphonia?
Enfin bon ça fait quand même tache qu'une console japonaise arrive pas à sortir un jeu japonais d'un studio japonais d'une série japonaise adoré des japonisant en Europe et aux US... mais heureusement la Xbox 360 est là pour les japonisant dans le besoin, pour les vrais, merci Namco x Microsoft
Je veux pas vraiment lui donner raison, mais vesperia est vraiment bon et deja très complet rien que sur 360. C'est dommage que la versio PS3 ne soit jamais arrivée en occident.
Xilia est visiblement un peu en dessous.
Estellise: et alors ? Graces serait sortie sur Wii tu nous aurais sortis des " Nintendo X Namco, Sony hors course XD ", quand a Xillia, ayant fait les 8 premieres heures, il est juste enorme, le systeme de combat bourre un max, et les decors sont magnifique
En même temps le VS fighting ça se passe sur xbox tout le monde le sait
aucun des gros joueurs ne joue sur ps3
suffit de voir la version ps3 de street 4 pour rire
Estellise: j'ai beau avoir les mêmes gouts que toi je pense qu'à un moment il faut arrêter le discours VRP, n'est ce pas? D'ailleurs comment cela se fait-il que tu aies la 360, toi que je voyais comme la VRP attitrée de Nintendo? Pour moi la 360 en europe c'est surtout la console de titres exclusifs très américanisants (Gears of wars, Halo, Alan Wake...). Des bons jeux il y en a partout, des traduits ou pas, même si c'est mieux traduit hein...
Il y a une démo disponible sur le live jap. Personnellement, après d'y avoir jouer, ça m'a plus refroidit qu'autre chose. Il y a des bonnes idées et intentions mais c'est loin d'être aussi bien qu'un Blazblue ou KOF.
Tout ce que je sais c'est que le jeu serait un poil moins propre sur PS3 (et encore je vois pas la diff sur les screens de Lens of truth sur "Super" Street dumoins, ptete plus d'aliasing et encore)
guiguif ya des changements de resolution pendant c'est furies aprés c'est la même si il y a plus de monde sur 360 et un poil moins de bug online (pour rejoindre les parties ) mais c'est trés proche tout de même !
On peut pas nier que M$ a fait beaucoup d'effort via ses partenariats avec les studios jap pour des jeux jap portés chez nous. Il y a une ribambelle de shoot sur le XBLA et pendant longtemps la 360 était LA console des RPGs. La PS3 est revenue dans la course à ce niveau là depuis environ 3 ans (avec Valkiria, Disgaea) et c'est très bien aussi.
Egguibs: j'ai jamais remarqué ça sur le Street 4 de base effectivement (pas fait les autres mais je compte me prendre la Aracde Edition), tu m'en bouche un coin. Donc bon... si on le vois pas, je vois pas ou est le probleme (et comment des gens ont pu le voir au passage)
quand je dis que tu le vois pas c'est que tu t'en rends pas compte quand t'y joue donc au final après si tu mets les 2 jeux cote à cote ça doit ce voir (j'ai jamais essayé bien que j'ai les 2 j'ai la flemme )mais on s'en fous ça change rien au jeux (comme c'est le cas de 90 pour-cent des jeux supérior /infériors !) et puis dans tout les cas le jeux est moche XD sinon oui achéte ae surtout avec la derniére maj de decembre qui rééquilibre le tout !!! c'est du tout bon ça XD
N'importe quoi.... ce qui me fait rire avec les pro-machin c'est que vous affirmez des chose sans aucune base.... pour street fighter j'ai jamais entendu ce genre de betise. superior/inferior. c'est probablement l'un des jeux les plus similaire peu importe le support. ON s'en fou que la resolution change ca n'affecte pas le plaisir de jeux et pire ca ne se voit meme pas. apres dire que la base des joueurs SF4 sont sur XBOX360 est completement faut aussi d'ou vous viennent ses affirmations ?
Si vous voulez des chiffres : Il y a plus de 2 millions de joueur PS3 sur Street figher 4 contre 1.6 millions sur Xbox 360. edition Normal SUPER STREET FIGHTER 4 lui s'est vendu a 1.2 millions d'exemplaire sur PS3 contre 0.77 millions sur 360.
ARCADE EDITION
Le plus contradictoire c'est que le jeux fonctionne beaucoup mieux au USA qu'en europe et au japon reunis. mais meme si c'est au USA que ce jeux trouve ses plus grand fan. La plateforme prioritaire reste la PS3. En europe et dans le reste du monde la version PS3 est vendu majoritairement par rapport a la version 360 qui ne decolle finalement qu'au USA.
Pour Vesperia, je suis entrain de le faire (j'y joue même la )et je avouer que c'est une sacrée surprise. Peut etre meme mon tales of préféré avec Eternia (et certainement avec Graces et Rebirth quand je pourrai y jouer) donc bon pour moi pour l'instant oui, c'est le Tales of de cette génération (avec Graces aussi je pense) Xilia me donnant pas du trop envie...
Freedom: Bah ecoute, pour avoir taté la demo de Graces F, je le trouve bien plus jolie que Vesperia, dumoins le type de cell-shading utilisé me plait bien plus... je vois pas vraiment de difference technique entre les 2
freedom :
Quel fait ? lol n'imp... j'y joue tout les jour a Street fighter c'est probablement le jeux au quel je joue le plus ceux qui m'ont sur PSN peuvent confirmer. et j'ai jamsi ressenti de lag d'input. a moin que ce ne soit volontaire. ( dahlsim, ou les low HK de dudley). Faut arreter la desinformation un moment. la version PS3 et 360 de ce jeux sont Identiques !
Guiguif--> en même temps, il faut avouer que a par les perso qui sont vraiment bien foutu niveau modélisation et animation(limite on croirait un anime par moment) ainsi que les cinématique qui sont particulièrement magnifique, Vesperia ne brille pas vraiment pour ses graphisme qui aurait pu limite etre fait sur une console non HD. Après perso je trouve que Graces est tout aussi beau, mais c'est pas le même style graphique (je le trouve plus réaliste et pas trop cell shading perso).
Hugecyst--> J'ai jouer a phantasia, eternia, symphonia 1 et 2, abyss et Vesperia, et pour moi Vesperia est le meilleur de tout cela (avec Eternia mais c'est un avis perso). Perso je mettrai abyss derrière et symphonia derrière abyss
Parce que Vesperia c'est le meilleur Tales of depuis Symphonia?
Fais toi les autres avant de sortir ça ^^
déjà je préfère abyss a vesperia.
Bah ecoute, pour avoir taté la demo de Graces F, je le trouve bien plus jolie que Vesperia, dumoins le type de cell-shading utilisé me plait bien plus... je vois pas vraiment de difference technique entre les 2
Vesperia a plus de charme je trouve . le cell sahding est ultra maitrisé
le style de grace est différent.Je préfère celui de vesperia mais ça n’empêche pas grace d’être super jolis.
m'enfin bon le systeme de combat de grace explose celui de vesperia, j'ai été énormément surpris par la nervosité des combats dans la démo
Estellise est incroyable, lol!!
Est-ce que quelqu'un sait ce qu'elle prend au petit-déjeuner, parce qu'il doit y avoir de sacré vitamines dedans??! De quoi soigner les dépressions de la planète entière^^
yukilin publié le 04/01/2012 à 16:54
Estellise est incroyable, lol!!
Est-ce que quelqu'un sait ce qu'elle prend au petit-déjeuner, parce qu'il doit y avoir de sacré vitamines dedans??! De quoi soigner les dépressions de la planète entière^^
Justx : Déjà tu te calmes, ensuite tu fais une recherche et tu verras que le lag input sur SF4 existe comme sur d'autres jeux de baston d'ailleurs...
Hallucinant de prendre la tête aux gens comme ça...
ouais je viens de découvrir(avec des topics) ça je m'en étais jamais rendu compte de l'input lag sur ps3 (surement pas le niveau pour m'en rende compte) dans tout les cas vu que tout les joueurs ps3 l'ont et qu'il n'y à pas de cross plateforme ça pénalise personne sur le ladder donc c'est le principal aprés a haut niveau ça doit surement les gêner !
Freedom : deja je suis clame lol... mais faut arretez de raconter des conneries...
J'ai vérifier et autant on peu dire que dans un sens tu n'as pas tord puisque oui il y a une difference par rapport a la version 360 qui est de 2 frames.
Autant 2 frames lol 2 foutu frames. Si je prend les comparatif de lens of truth avec les gens qui compare les pixel c'est deja ridicule et invisible pour la plupart des gens. MAis 2 frames a l'ecran c'est vraiment Ridicule. et ca ne vaut meme pas la peine d'en parler.
Sachant que Street fighter est un jeux qui tourne a 60FPS. il lui faut donc 0,016 Millisecondes pour afficher une frame(=image) et donc si toi tu arrives a voir un retard de 0,033 secondes a l'oeil nu a chaque fosi que tu appuies sur une touche t'es superman mec. et tout les articles qui essai de demontrer quoi que ce soit a ce niveau son mensonger. parce de un c'es tinvisible a l'oeil nu bine plus que n'importe quel comparaison de pixel. et de 2 ca depend de la tele puisuqe le lag provient du televiseur. qui upscale si tu veux jouer en1080P ( car cette perte ne se produit que si tu veux forcer la résolution a 1080). donc vraiment du chipotage.
et en plus il est impossible pour qui que ce soit de bouger aussi vite. donc avec ou sans Input Lag de 2 frames a l'appuie de la touche ( sous condition). Ils est impossible de controler ou meme de tirer avantage de ce soit disant defaut.
Encore une fois vous prennez des info comme ca du net sans meme verifier si c'est possible... et qu'est ce qui provoque
sinon pour l'histoire des graphs "playStation 3 suffers slightly in another area. During the close-up sequences, generally used with special moves, the PS3 game's rendering resolution drops from 720p to nearer 630p, which is then up-scaled for output."
aprés comme je le dis je m'en suis jamais rendu compte !
A une moment faut arrêter vous voulez ABSOLUMENT voir des différences la ou il n'y en a pas et de vouloir transformer des detail en probleme majeur et c'est exactement ce que vous etes en trein de faire... vous insistez comme si ca avait une incidences sur les ressenti de jeux.
Vous vous prennez pour des spécialistes mais faut arretez. Egguibus... en plus vendu ou pas sur le ladder sur ps3 c'est assez vide en ce moment !!
Oui et donc tu es sur PS3 donc tu pourras me le confirmer c'est ca ? et moi je joue contre la consoles ahahaha tout les soir.... je te donnes des faits et tu reviens avec du blablabla. Je m'en contre fiche a moin de venir avec une preuve verifiable. arrête !
"On en ressent pas beaucoup (NDLR : de différence entre ps3 et xbox 360), mais il y a bien une différence entre les deux consoles depuis toujours. Sur Vanilla, les joueurs de Viper y compris au Japon, ont toujours dit que les timings étaient plus proches de l'arcade sur 360 que sur PS3. Tokido a dit qu'il trouvait qu'il y avait du lag sur PS3 offline et les tests certes légèrement archaïques qui ont été faits ont révélé un léger retard sur la PS3.
Mais je pense que c'est une question d'hardware, il y a eu une expérience faite sur Blazblue qui a montré qu'en ne suivant qu'un seul écran pour un stick branché sur les deux consoles en même temps, le combo était raté sur l'autre console. D'autres mesures ont aussi montré qu'il y avait une latence plus grande sur les jeux PS3 par rapport aux jeux 360, Si c'est quasi-négligeable pour la plupart des jeux, passer d'une 360 sur un écran 0 lag à une PS3 sur ce même écran reste légèrement déroutant."
loool Justx tu devrais lire ce que j'écris ça te permettrai d’arrêter de t’exiter ! les différences graphique comme je l'ai dis 3 fois je m'en rends pas compte !! c'est juste des comparatifs qui les mettent en avant j'y suis pour rien moi ...(j'ai la flemme de me quoter t'as juste a lire )
ensuite pour les inputs lag c'est des topics sur street fighter france ou autre qui en parlent sur le net avec des vidéos YouTube comme celle-ci http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
Aprés comme je l'ai dis je n'ai pas le niveau pour m'en rendre compte (pareil pas besoin de me quoter c'est juste au dessus !) aprés si c'est vraiment le cas c'est évident que ça doit géner les gens qui sont habitués a jouer en arcade par exemple et qui connaissent parfaitement les timings (frames ect ...)!
pour le Ladder sur ps3 oui j'ai le jeux c'est d'ailleurs la ou j'y ai le plus joué contrairement à ce que tu pourrais croire ! ce qui me fait dire ça(le laddeur assez vide) c'est que j'y ai passé l'été dessus à jouer dessus et a tomber toujours très souvent contre les mêmes ce qui montre que le laddeur n'est pas blindé (exemple essaye de jouer en ladder 2 fois d'affilé contre le même gars sur un jeu comme starcraft 2 ou league of legends tu verra ça giga rarrissime !) sur 360 c'est le cas aussi mais j'ai constaté moins c'est d'ailleurs pour ça qu'au final j'ai payé le dlc AE sur 360 (alors que c'est le SSF4 de mon coloc )
La majorité des tournois se font sur 360 et ce n'est pas pour rien.
Bref, à la base, je suis pas en train de dire que le jeu est impraticable sur Ps3 ou autre, mais oui, il y a une différence entre les deux qui est tout de même importante à haut niveau.
Merci pour vos liens mais je suis grand je sais me renseigner et j'etais deja sur ses topics. ( je regardais la meme video sous youtube, et le meme forum donc voila ) Je n'ai pas dit que cet input lag n'existait pas il existe mais sous condition.
Et il est la le probleme. C'est qu'il faut tellement de condition pour le mettre en oeuvre qu'on ne peut plus parler de defaut ou de difference...
Si j'ai bien compris il faut
1)Avoir une télé non Hd ready... et forcer l'affichage a 1080p. ce qui en soit est deja pas mal comme contrainte pour provoqué le problème.
2) Ensuite comme j'ai dit la difference est de 2 frames en 60 FPS donc 0,033 secondes. un vitesse d’exécution équivalente a du 30 FPS. ce qui en soit pour 2 frames de retard est vraiment indécelable a l'oeil nu. et pire il est physiquement impossible pour qui que ce soit de profiter d'un avantage de 0,033 secondes. les joueurs se sentent peu etre plus alaize sur 360 et parce que oui quand on dit qu'il y a du lag ca fait peur. et tu evites (pour les tournois).
Mais les mathématiques ne mente jamais. tout ce que sa provoque c'est une gene psychologique. le reste c'est du blabla. surtout pour un Street figher qui est un jeux extremement precis. ce genre de bug les dev l'aurai evidement vu venir. on est pas sur un naruto la... si ils l'ont laissé c'est pour la raison cité ci dessus. ca ne peut pas affecté le gampeplay
je viens de voir d'autres topics qui illustre ce problème même avec une res de 720 p sur les 2 donc a prioris cet input lag est constant
mais bon comme je l'ai déja dit sur ps3 si tout le monde a le même lag (et vu qu'il n'y a pas de cross plate forme) n'handicape absolument personne de jouer sur le même ladder
et puis perso ça m'affecte pas je vous viole quand même XD input lag ou pas ;-)
Donc en soit non tout le monde ne l'a probablement pas. tout depend de la tele. puisque c'est le traitement de l'image qui prend tu temps. mais bon bref. En soit je m'en fou.
Quel console quand même... jamais dans toute l'Histoire de notre industrie une console n'a pu autant délocaliser des jeux japonisant
Après les shoots, la 360 s'attaque aux jeux de combat totalement japonais
c'est bien d'y croire
Perso j'attend toujours Senko no Ronde DUO, qui a du mal a etre.... localisé
Enfin bon ça fait quand même tache qu'une console japonaise arrive pas à sortir un jeu japonais d'un studio japonais d'une série japonaise adoré des japonisant en Europe et aux US... mais heureusement la Xbox 360 est là pour les japonisant dans le besoin, pour les vrais, merci Namco x Microsoft
Xilia est visiblement un peu en dessous.
Et Graces F c'est un portage Wii, et Xillia est mi figue mi raison, donc Vesperia c'est LE Tales of de cette génération
(Avec Graces sur Wii xD)
aucun des gros joueurs ne joue sur ps3
suffit de voir la version ps3 de street 4 pour rire
Si vous voulez des chiffres : Il y a plus de 2 millions de joueur PS3 sur Street figher 4 contre 1.6 millions sur Xbox 360. edition Normal
SUPER STREET FIGHTER 4 lui s'est vendu a 1.2 millions d'exemplaire sur PS3 contre 0.77 millions sur 360.
ARCADE EDITION
Le plus contradictoire c'est que le jeux fonctionne beaucoup mieux au USA qu'en europe et au japon reunis. mais meme si c'est au USA que ce jeux trouve ses plus grand fan. La plateforme prioritaire reste la PS3. En europe et dans le reste du monde la version PS3 est vendu majoritairement par rapport a la version 360 qui ne decolle finalement qu'au USA.
Donc non SF4. c'est pas sur 360 que ca se passe.
Pourquoi faut il toujours en venir au CQFD !!
Un jeu Wii ?
Sinon ce Phantom Breaker est une grosse daube, vivement la localisation de Ougon Musou Kyoku qui est un vrai jeu de baston.
Quel fait ? lol n'imp... j'y joue tout les jour a Street fighter c'est probablement le jeux au quel je joue le plus ceux qui m'ont sur PSN peuvent confirmer. et j'ai jamsi ressenti de lag d'input. a moin que ce ne soit volontaire. ( dahlsim, ou les low HK de dudley). Faut arreter la desinformation un moment. la version PS3 et 360 de ce jeux sont Identiques !
oui, quand on a joué uniquement à symphonia et vesperia.
...donc non en fait ->
Hugecyst--> J'ai jouer a phantasia, eternia, symphonia 1 et 2, abyss et Vesperia, et pour moi Vesperia est le meilleur de tout cela (avec Eternia mais c'est un avis perso). Perso je mettrai abyss derrière et symphonia derrière abyss
Fais toi les autres avant de sortir ça ^^
déjà je préfère abyss a vesperia.
Bah ecoute, pour avoir taté la demo de Graces F, je le trouve bien plus jolie que Vesperia, dumoins le type de cell-shading utilisé me plait bien plus... je vois pas vraiment de difference technique entre les 2
Vesperia a plus de charme je trouve . le cell sahding est ultra maitrisé
le style de grace est différent.Je préfère celui de vesperia mais ça n’empêche pas grace d’être super jolis.
m'enfin bon le systeme de combat de grace explose celui de vesperia, j'ai été énormément surpris par la nervosité des combats dans la démo
Est-ce que quelqu'un sait ce qu'elle prend au petit-déjeuner, parce qu'il doit y avoir de sacré vitamines dedans??! De quoi soigner les dépressions de la planète entière^^
Estellise est incroyable, lol!!
Est-ce que quelqu'un sait ce qu'elle prend au petit-déjeuner, parce qu'il doit y avoir de sacré vitamines dedans??! De quoi soigner les dépressions de la planète entière^^
au contraire, malheureusement...
Hallucinant de prendre la tête aux gens comme ça...
J'ai vérifier et autant on peu dire que dans un sens tu n'as pas tord puisque oui il y a une difference par rapport a la version 360 qui est de 2 frames.
Autant 2 frames lol 2 foutu frames. Si je prend les comparatif de lens of truth avec les gens qui compare les pixel c'est deja ridicule et invisible pour la plupart des gens. MAis 2 frames a l'ecran c'est vraiment Ridicule. et ca ne vaut meme pas la peine d'en parler.
Sachant que Street fighter est un jeux qui tourne a 60FPS. il lui faut donc 0,016 Millisecondes pour afficher une frame(=image) et donc si toi tu arrives a voir un retard de 0,033 secondes a l'oeil nu a chaque fosi que tu appuies sur une touche t'es superman mec. et tout les articles qui essai de demontrer quoi que ce soit a ce niveau son mensonger. parce de un c'es tinvisible a l'oeil nu bine plus que n'importe quel comparaison de pixel. et de 2 ca depend de la tele puisuqe le lag provient du televiseur. qui upscale si tu veux jouer en1080P ( car cette perte ne se produit que si tu veux forcer la résolution a 1080). donc vraiment du chipotage.
et en plus il est impossible pour qui que ce soit de bouger aussi vite. donc avec ou sans Input Lag de 2 frames a l'appuie de la touche ( sous condition). Ils est impossible de controler ou meme de tirer avantage de ce soit disant defaut.
Encore une fois vous prennez des info comme ca du net sans meme verifier si c'est possible... et qu'est ce qui provoque
aprés comme je le dis je m'en suis jamais rendu compte !
Vous vous prennez pour des spécialistes mais faut arretez. Egguibus...
en plus vendu ou pas sur le ladder sur ps3 c'est assez vide en ce moment !!
Oui et donc tu es sur PS3 donc tu pourras me le confirmer c'est ca ? et moi je joue contre la consoles ahahaha tout les soir.... je te donnes des faits et tu reviens avec du blablabla. Je m'en contre fiche a moin de venir avec une preuve verifiable. arrête !
Mais je pense que c'est une question d'hardware, il y a eu une expérience faite sur Blazblue qui a montré qu'en ne suivant qu'un seul écran pour un stick branché sur les deux consoles en même temps, le combo était raté sur l'autre console. D'autres mesures ont aussi montré qu'il y avait une latence plus grande sur les jeux PS3 par rapport aux jeux 360, Si c'est quasi-négligeable pour la plupart des jeux, passer d'une 360 sur un écran 0 lag à une PS3 sur ce même écran reste légèrement déroutant."
ensuite pour les inputs lag c'est des topics sur street fighter france ou autre qui en parlent sur le net avec des vidéos YouTube comme celle-ci http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
Aprés comme je l'ai dis je n'ai pas le niveau pour m'en rendre compte (pareil pas besoin de me quoter c'est juste au dessus !) aprés si c'est vraiment le cas c'est évident que ça doit géner les gens qui sont habitués a jouer en arcade par exemple et qui connaissent parfaitement les timings (frames ect ...)!
pour le Ladder sur ps3 oui j'ai le jeux c'est d'ailleurs la ou j'y ai le plus joué contrairement à ce que tu pourrais croire ! ce qui me fait dire ça(le laddeur assez vide) c'est que j'y ai passé l'été dessus à jouer dessus et a tomber toujours très souvent contre les mêmes ce qui montre que le laddeur n'est pas blindé (exemple essaye de jouer en ladder 2 fois d'affilé contre le même gars sur un jeu comme starcraft 2 ou league of legends tu verra ça giga rarrissime !) sur 360 c'est le cas aussi mais j'ai constaté moins c'est d'ailleurs pour ça qu'au final j'ai payé le dlc AE sur 360 (alors que c'est le SSF4 de mon coloc )
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
Bref, à la base, je suis pas en train de dire que le jeu est impraticable sur Ps3 ou autre, mais oui, il y a une différence entre les deux qui est tout de même importante à haut niveau.
Merci pour vos liens mais je suis grand je sais me renseigner et j'etais deja sur ses topics. ( je regardais la meme video sous youtube, et le meme forum donc voila ) Je n'ai pas dit que cet input lag n'existait pas il existe mais sous condition.
Et il est la le probleme. C'est qu'il faut tellement de condition pour le mettre en oeuvre qu'on ne peut plus parler de defaut ou de difference...
Si j'ai bien compris il faut
1)Avoir une télé non Hd ready... et forcer l'affichage a 1080p. ce qui en soit est deja pas mal comme contrainte pour provoqué le problème.
2) Ensuite comme j'ai dit la difference est de 2 frames en 60 FPS donc 0,033 secondes. un vitesse d’exécution équivalente a du 30 FPS. ce qui en soit pour 2 frames de retard est vraiment indécelable a l'oeil nu. et pire il est physiquement impossible pour qui que ce soit de profiter d'un avantage de 0,033 secondes. les joueurs se sentent peu etre plus alaize sur 360 et parce que oui quand on dit qu'il y a du lag ca fait peur. et tu evites (pour les tournois).
Mais les mathématiques ne mente jamais. tout ce que sa provoque c'est une gene psychologique. le reste c'est du blabla. surtout pour un Street figher qui est un jeux extremement precis. ce genre de bug les dev l'aurai evidement vu venir. on est pas sur un naruto la... si ils l'ont laissé c'est pour la raison cité ci dessus. ca ne peut pas affecté le gampeplay
mais bon comme je l'ai déja dit sur ps3 si tout le monde a le même lag (et vu qu'il n'y a pas de cross plate forme) n'handicape absolument personne de jouer sur le même ladder
et puis perso ça m'affecte pas je vous viole quand même XD input lag ou pas ;-)
http://www.streetfighterfrance.com/t502-topo-whine-sur-le-lag-input-delay
Donc en soit non tout le monde ne l'a probablement pas. tout depend de la tele. puisque c'est le traitement de l'image qui prend tu temps. mais bon bref. En soit je m'en fou.
le debat est clos