en fait dans les premiere images on pourrait croire mais apres l'avoir vu de face non pas trop. Je trovue aussi qu'il ressemble beaucoup a fang. mais Fang etait trop classe j'arrive pas a croire qu'il la supprime
Meuh nan, les fringue c'est le meme type... pis... m'enfin je l'aime bien ce perso, j'espere un vrai grand mechant stylé, pas comme le vieu pretre moche
Guiguif.... en fait quand j'ai lu ton comme j'ai eu un looooong loooong soupir parce c'est trop vrai. Et il y avait matiere a faire. Yaag rosh etait sympa mais juste sous exploiter le faut vrai mechant en gros. il fait meme pas peur. et Cid etait trop cool mais aussi sous exploiter C'est un L'cie mais... juste de nom
Justx: moi j'ai toujours trouvé Yaag Rosh sympa, je pensais meme qu'il allait devenir gentil a la fin... j'aurais néanmoins bien aimé voir Cid en grand mechant (mais bon un Cid ne peut etre le grand mechant), c’était en ce qui me concerne le perso le plus class de tout le jeu, mais comme tout les peros il est comme tu dis sous-exploité...
Moi, il me rappelle Serge de Chrono Cross avec ces habilles tropicale xD
heu non non, Nobuteru Yuki lui il sait dessiner XD ce mec est un véritable génie avec un style unique et maîtrisé comme peu dans le métier. tout dans ses character designs est réfléchi, chaque touche a son importance, le moindre détail apporte un nouvel élément à des personnages qui ont des gueules, et si tu étudies le travail qu'il a pu faire aussi bien en illustration qu'en animation en tant que key-frame animator et animation director, tu es parti pour te prendre une claque monumentale! Nomura se contente de recycler les 3 même personnages stylisés manga-leader price-pour ados fashions kikoo-lol en pleine crise d'adolescence depuis presque 15 ans, il change uniquement la marque de gel pour les cheveux et le nombre de ceintures autour du cul. aucune connaissance de la base du métier, personnages fadasses qui reposent sur des gimmicks visuels éculés principalement par sa faute (waouh il a des cheveux blanc/bleus/roses fuchsias, trop classe-charismatique-choupinounet!!)... Nomura est de loin l'un des chara-designers les moins intéressants que le jeu vidéo a connu, seulement il a une excellente connaissance de ce qui fait qu'un personnage va plaire aux jeunes et résultat...bah le monsieur ne se sort pas les doigts des fesses pour prendre des risques, forcé de stagner dans ce style hyper répétitif quoi qu'il arrive (et non, faire le même perso en version faussement SD pour 3 jeux qui se battent en duel - Musashi et TWEWY included - c'est pas du changement ou de la prise de risque)
heu non non, Nobuteru Yuki lui il sait dessiner XD ce mec est un véritable génie avec un style unique et maîtrisé comme peu dans le métier. tout dans ses character designs est réfléchi, chaque touche a son importance, le moindre détail apporte un nouvel élément à des personnages qui ont des gueules, et si tu étudies le travail qu'il a pu faire aussi bien en illustration qu'en animation en tant que key-frame animator et animation director, tu es parti pour te prendre une claque monumentale! Nomura se contente de recycler les 3 même personnages stylisés manga-leader price-pour ados fashions kikoo-lol en pleine crise d'adolescence depuis presque 15 ans, il change uniquement la marque de gel pour les cheveux et le nombre de ceintures autour du cul. aucune connaissance de la base du métier, personnages fadasses qui reposent sur des gimmicks visuels éculés principalement par sa faute (waouh il a des cheveux blanc/bleus/roses fuchsias, trop classe-charismatique-choupinounet!!)... Nomura est de loin l'un des chara-designers les moins intéressants que le jeu vidéo a connu, seulement il a une excellente connaissance de ce qui fait qu'un personnage va plaire aux jeunes et résultat...bah le monsieur ne se sort pas les doigts des fesses pour prendre des risques, forcé de stagner dans ce style hyper répétitif quoi qu'il arrive (et non, faire le même perso en version faussement SD pour 3 jeux qui se battent en duel - Musashi et TWEWY included - c'est pas du changement ou de la prise de risque)