Plus vous tendez à une expérience précise plus vous avez de chance de réaliser un jeu de niche. A l'inverse, plus vous faites quelque chose de simple plus vous avez de chances d'avoir un groupe potentiel d'intéressés important. Mais Patrick Bach - executive Producer chez DICE - rapporte qu'ils ne veulent pas "niveler vers le bas" l'expérience du titre afin d'atteindre une audience plus importante.
"Nous ne pensons pas devoir niveler Battlefield vers le bas de quelque manière que ce soit pour attirer plus de joueurs," dit-il. "Les joueurs sont des personnes intelligentes. Notre but est toujours de réaliser un meilleur jeu Battlefield tout en gardant ce qui fait que c'est un Battlefield: les combats impressionnants et d'autres plus restreints, les véhicules et de l'infanterie, la destruction, la possibilité d'utiliser différents styles de jeu et tout le reste."
Il termine en affirmant que "Battlefield 3 sera définitivement le meilleur et le plus grand jeu Battlefield jamais réalisé." On veut bien le croire...

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posted the 04/26/2011 at 08:27 PM by
guiguif
Dans ce cas, faut arrêter de nous prendre pour des casuals en nous indiquant toujours la destination, alors que le jeu est déjà bien assez linéaire