profile
Child of Eden
0
platform : Xbox 360
editor : Ubisoft
developer : Q Entertainment
genre : weird
multiplayer : non
european release date : 06/16/2011
us release date : 06/14/2011
japanese release date : 10/06/2011
other versions : PlayStation 3
profile
guiguif
182
Likes
articles : 6532
visites since opening : 11463071
guiguif > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 02/27/2011 at 01:48 PM by guiguif
    comments (5)
    tronchedecake posted the 02/27/2011 at 02:05 PM
    ils ont du vachement revoir les controles je me rapelle qu'aprés le tgs gameblog disait que la maniabilité de child of eden au kinect était catastrophique.
    ryohazuki posted the 02/27/2011 at 02:53 PM
    Énorme!! , ce jeu a été clairement pensé pour profiter pleinement de kinect, la première baffe kinect de l'année?, possible...
    ichigoo posted the 02/27/2011 at 03:59 PM
    tronchedecake publié le 27/02/2011 à 15:05
    ils ont du vachement revoir les controles je me rapelle qu'aprés le tgs gameblog disait que la maniabilité de child of eden au kinect était catastrophique.

    Euh ouais... Ok mais gamekult a dit exactement le contraire... Selon eux le jeu offre de meilleurs sensation avec Kinect et est parfaitement jouable.
    smartskaks posted the 02/27/2011 at 04:09 PM
    Gameblog ou The Ultimate Pro Sony Website, en fin surtout JulienC
    raiko posted the 02/27/2011 at 07:30 PM
    Moi j'aimerais surtout avoir une information claire de la part d'Ubi et Q sur les périphérique compatibles sur le jeu. Officiellement ni l'un ni l'autre n'ont annoncé de compatibilité Move et pourtant beaucoup de sites en parle comme si c'était fait. Il y a 2 ou 3 mois, Mizugushi avait remis les points sur les i lorsque la question lui a été posée sur une compatibilité MOVE. Pour le moment ce n'était pas à l'ordre du jour et ils avaient d'autres priorités avant de penser à ça. Sur toutes les versions jouables du jeu qui ont été présentées, c'était soit pad, soit Kinect.

    Tout le monde part du principe que si c'est compatible Kinect, c'est aussi compatible MOVE, c'est une belle connerie (suffit de voir No More Heroes qui supportera Move mais pas Kinect) car le mec qui va acheter le jeu pensant y jouer avec son accessoire, si ce n'est pas implanté, il va drôlement avoir les boules.