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guiguif
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    posted the 04/19/2010 at 09:11 PM by guiguif
    comments (17)
    funkenstein posted the 04/19/2010 at 09:12 PM
    Très bonne question
    peticha posted the 04/19/2010 at 09:16 PM
    Je crois que les kits de développement sur ps3 sont bien plus chers que les xbox360.
    blazikan posted the 04/19/2010 at 09:20 PM
    Y'en a beaucoup sur pc.
    peticha posted the 04/19/2010 at 09:27 PM
    C'ets la cover de quoi ça?
    guiguif posted the 04/19/2010 at 09:29 PM
    Senko no Ronde 2 collector =)
    shincloud posted the 04/19/2010 at 09:30 PM
    oui voila le kit de développement est plus cher sur PS3, et développé sur 360 sa leur coute rien du tout
    guiguif posted the 04/19/2010 at 09:33 PM
    Ouais mais voila, est-ce que ces jeux se vendent assez ? nan parce que bon ptete que si ils sortaient sur PS3, ils serait plus cher a dev (quoi que... je pense pas que sur XBOX sa soit donné aussi) mais se vendrait ptete mieux :/
    idd posted the 04/19/2010 at 09:37 PM
    Parce qu'utiliser un buray pour un shoot 2d c'est du gachi de place ^^


    Bon ok je sors ....
    shincloud posted the 04/19/2010 at 09:40 PM
    idd : quand je voie ces shoot 2d qui fait quoi 200mo pour 70euro voir 90euro en import jap, sa fait extrêmement mal au cul, et clair 200mo dans un blu ray de 25 à 50go mouai
    raiko posted the 04/19/2010 at 09:40 PM
    Faut savoir que le marché des shoots même au Japon est très faible, ce sont des jeux qui se rentabilisent plus facilement en raison de couts de dev plus faibles !! Mais le moindre dépassement trop prononcé de budget influe directement sur la rentabilité d'un portage. Vu la situation de la 360 au Japon je suis sur que MS offre les kits de dev lol alors que ceux de Sony sont bien plus onéreux (sans oublier les couts de dev tout court). De plus la 360 a son noyau hardcore au Japon, certes faible, mais bien constitué pour le milieu du shoot. Et puis si ca se trouve MS aide ces éditeurs aussi.

    Résultat, ils n'ont pas trop d'intérêts à prendre des risques sur PS3 alors que la situation actuelle leur convient sur 360 !!
    shining posted the 04/19/2010 at 09:43 PM
    c'ets pas mieux dans un dvd double couche de 8.5go sa change pas la donne o lieux de les sorti a 30eu sur le store
    guiguif posted the 04/19/2010 at 09:44 PM
    Ouais bah ils ont qu'a fair des compile ou mettre les jeux sur le PSN (quoi que quand je vois les jaquettes, sa me ferait mal de passé a coté ^^'), sa coutera moins cher
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/19/2010 at 10:41 PM
    De toute façon le shoot them up au Japon, c'est surtout en arcade non?
    raioh posted the 04/19/2010 at 10:52 PM
    Même pas, c'est comme les jeux de fight, c'est quoi 15%~20% de l'arcade au Japon, pas plus.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/19/2010 at 11:00 PM
    Ha j'pensais que c'était plus répandu que ca. Bah c'est cool du coup, si la console peut se "spécialiser" dans le domaine. Je sais pas si sur le long terme, ca lui permet de percer, mais c'est une stratégie intéressante qu'a adopté MS.
    gyug posted the 04/20/2010 at 06:26 AM
    La 360 a image assez ultra gamer au japon donc logique que ce genre de jeux sortent sur 360 et le faite que Cave sortent ces jeux exclusivement sur cette console, doit faire que les autres studios emboite le pas.Et vus les plutôt bonne ventes des derniers jeux cave je crois pas que ca risque de changer.
    django posted the 04/20/2010 at 07:40 AM
    Déjà il faut savoir que chez Sony, ils ont refusé les shmups 2D au début de la ps3. Ex: Ketsui qui devait sortir sur ps2, a été reporté sur ps3 qui a été carrément annulé par Sony car pour eux, il ne rentrait plus dans leurs critères de vision du jeux vidéo.

    Les dévéloppeurs se sont reportés sur 360( certains y étaient déjà), sachant que MS japon les aident par des kits de dév. et en amenant certains fonds.
    Pour la rentabilité, certains titres( (Ex: Deathsmiles) se sont carrément mieux vendus que les shmups sur ps2( console ultra vendu) qui bidaient dessus ou sur saturn/ dreamcast.
    De toute façon, ce marché est une niche totale donc le parti pris de centraliser les shmups, est mieux pour les joueurs au mieux de s'éparpiller.
    Et cela rejoint sa réputation de console de shooter à la base: A l'ouest TPS/FPS, à l'est shooting game. Cela suit sa logique.