« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Y'a pas a dire, le jeu s'est vraiment étoffer, les décors on gagnés en profondeurs, effets & détails. Finalement Nintendo aura su une fois de plus nous pondre un jeu avec une 2D à la fois belle, simple mais adapté à ce jeu.
comment ce jeu me dit quedal!!!!! Il va avoir les meilleurs notes, et je comprendrai pas pourquoi . J'ai deja l'impression d'avoir déja fait 10 fois le meme jeu
Ben t'as pas du jouer a beaucoup de Mario alors XD. J'en connais aucun qui se jouent a 4 o.o. C'est pas comme si on te présentait halo 3, killzone 2 ou autre uncharted raider.
bin oue, et pourtant je l'ai tous fais depuis le premier sur Nes (j'ai 28ans) Je sais bien qu'il y a les fan qui y voi que du feu, mais faut pas se leurrer Nintendo ne change jamais rien ou tres peu (le mode multi, mais lol quoi) faut les mario kart, c'est aussi tous les meme.
O_o y'a beaucoup de changement avec ce Mario, je vois vraiment pas ou tu veux en venir. D'ailleurs c'est pareil pour MK, le dernier sur Wii contient de nombreux changement, surtout dans le gameplay.
Moi non plus le jeu ne me disais pas grand chose au départ (jsuis pas fana du desing de NSMB, jpréférais nettement mieux celui des bon vieux Mario en 2D). Et pourtant, à force de regarder les vidéo, je jeux à fini par me faire envi à mort, notamment grâce à son multi qui promet des parties délirantes à plusieurs, et qui immanquablement me rappelait celles passées sur Four Sword, mais cette fois ci, dans l'univers de Mario. Bref, si tu ne vois ce jeu que pour son solo, c'est sure qu'il apportera pas plus qu'un NSMB DS ; mais il ne faut pas se faire d'illusion : ce jeux se destine avant tout à un public "familiale" , et si tu attends un Mario solo, préférable d'attendre MG 2 qui lui se tournera vers un public plus core
Les petites motos?? les figures dans le ciel?? c'est ça le changement Hayate??? c'est simple M K wii j'ai du y 5 h tous casse, pourtant je m'en tete a le garder. Non Hayate , Nintendo ne prend plus de risque et ça depuis longtemp.
Sam: je suis sur que le jeu peut etre sympa a 4, c'est trop peux, mes yeux voient, un Mario super basique.
Comment tu peux dire que y'a aucun changement si tu n'as jouer que 5h. Rien que les motos sont un gros changement avec une maniabilité différente des karts, les figures de même sa peut vous changer l'issu d'un match, et j'en passes des petit trucs qui changent. Le seul gros défaut de MK Wii c'est les modes, sa reste du classique, un petit mode aventure à la Diddy Kong aurait été très bon, voire un mode mission comme MK DS. Ensuite pour NSMB Wii je peux comprendre que le jeu ne t'intéresse pas, mais reprocher à Mario d'être Mario (et surtout avec de nombreuses nouveauté), comprends pas.
certainement vraiment marre de cette ambiance ou rien ne change. Tu sais bien que je suis pas la seul a pas du tout aimé cette génération de Nintendo. Faut pas m'en vouloir, mais Nintendo est en mort clinique depuis la wii. Je prefere la DS. Je vais quand meme me prendre Dead space sur wii, a premier vu il m'interresse. Ce mario la? j'y jouerai certainement jamis.
hayate mario kart wii ma reelement decu j'ai fais le solo et le time trial pour tout avoir et bah je te dis que je trouve se mario kart sans ame je rebrance meme ma GC pour jouer à MKDD bref s'est pas en me foutant des moto que sa va me faire venir jouer je suis pour du mario kart comme celui de la n64 ou snes mais bref.s'est mon choix nah.
Disons qu'il est des genres de jeux difficiles à faire évoluer sans en changer le concept, et les jeux de courses en font parti. un GT ou un Forza, par exemple, ça n'évolue pas vraiment (voir pas du tout) entre chaque épisodes, hormis quelques rajouts au niveau de la forme (dégat, meteo ...) ou du contenu (plus de circuit ou de voitures), à moins que pour le prochain, GT passe par exemple de la simulation à un jeu plus arcade ... mais du coup, ce n'est plus GT. Quand à NMSB Wii, tu essayes juste de le voir comme un épisode principale de la série des Marios (genre Mario 64, Sunchine, Galaxy ), alors qu'il n'a pas du tout cette vocation : cet épisode ne cherche pas a innover ou a plaire au core, mais bien à toucher le public familiale qui en masse a adhéré à la version DS. D'ailleurs, il a bien été présenté dans la partie "casual" de la conférence Nintendo à l'E3 (avec WSR and Co), contrairement à MG2 qui a été présenté dans la partie "core", en compagnie de Other M et des jeux tiers. Reprocher à ce Mario de ne pas assez innover, revient à reprocher à Halo ODST de n'être q'un "spin off" de Halo 3 : ils n'a jamais eu vocation à être plus que ça
"Reprocher à ce Mario de ne pas assez innover, revient à reprocher à Halo ODST de n'être q'un "spin off" de Halo 3 : ils n'a jamais eu vocation à être plus que ça" ha mais le je suis completement d'accords! seulement Mario ça fait 25 ans que ça dure, je suis pas encore lasse de Halo
sam le truc qui me chagrine sur MKwii s'est qu'il s'eloigne du concept de base regarde tout les opus surtout snes et 64, sur snes le mk jouait sur tout sur la vitesse le saut et le derapage se qui rendait le jeu tres techinique ensuite sur n64 on enleve le systeme des pieces (mais ça n'est pas bien grave) mais on rajoute la maitrise de la route en mettant un coup de frein pour eviter la banane se qui est tres bon et pour MKDD la le snaking est intervenu et bien pour moi cela donne du tres bon jeu regarde l'opus DS il est cent fois mieux que celui de la wii.
deplus celui de la wii est tres mediocre il est froid pas convivial et il y a juste eu comme ajout les moto ce qui pour moi tue la serie à la base mario kart s'est un jeu de kart s'est pas mario biker cross.
Trez: tain je comprends pas ou tu veux en venir en lisant tes messages Tu dis que le gameplay ne change pas je te prouve le contraire (d'ailleurs y'a toujours énormément de différence entre chaque nouveau jeux Nintendo, suffit de voir les Mario, aucun de ce ressemble), ensuite tu parles de l'ambiance, mais c'est con de vouloir changer l'ambiance d'un Maio, mario =mario quoi qu'il arrive. Peppy: le snaking c'est juste un bug, Nintendo ne le voulait pas, d'ailleurs le snaking va l'encontre du gameplay MK . MK Wii c'est vraient l'opus majeur et le mieux foutu (sauf les battle, être limité par le temps c'est nul). Et pour finir, ton dernier com Peppy est nul, en gros tu reproches à Nintendo d'essayer de rajouter des nouveautés...
Trez > Disons que la série est encore récentes, mais n'échappera pas à l'overdose non plus : rien que sur cette gen, elle comprend déjà bientôt deux épisodes principaux ( Halo 3 et Reach), un spin off (Halo ODST) et un dérivé (Halo War). Peppy > Moi j'ai préféré MK Wii à Double Dash dont j'ai trouvé la plupart des circuits fades (sauf Park Baby ), et le concept du co-pilotage beaucoup trop éloignés de la série (d'ailleurs, on ne conduisait même plus des karts dans cet épisode :P) : question de point de vu, quoi . le seul reproche que je ferais à la version Wii, c'est son mode battle à des années lumières de la version 64. le coup de frein pour les bananes à disparu (je le regrette aussi), mais la subtilité du petit saut pour éviter les effets du "POW" a été introduite aussi. et concernant le snaking, il y a quand même eu plus de personne à s'en plaindre que de personne à encenser cette possibilité, vu qu'elle tuait tout le plaisir du jeu
Pourtant les Mario sont qd même une des rares licence où même si les principes de base restent les mêmes, il ne se jouent jamais de la même manière. Tu ne peut aps aborder NSMB comme tu a abordé Mario Galaxy, Mario Sunshine ou Mario 64. Mario Kart Wii, franchement je comprend pas les gens qui s'en plaignent. C'est de loin le jeu le plus complet & qui introduit aussi le plus de nouveautés au niveau du gameplay. Seul critique possible c'est son mode battle mal pensé.
hayate je dis juste que dans mario kart wii les moto n'on rien a foutre de dans et comme tu dis mario = mario alors pourquoi se faire chier à ajouter des chose hors contexte et je suis effectivement en accord avec toi le multi et merdique d'une par la limite de temps puis par le fait de rajouter des bot's . et tout le systeme de boost durant le derapage pour moi s'est du snaking caché soit on le vire soit on le laisse mais on ne le cache pas.
Trez: ouai en gros c'est juste tes gouts qui ont changé, c'est que je disais y'a quelque jours : Nintendo n'a point changer c'est seulement les joueurs.
Tout le monde changent, je pense, surtout, c'est peut-être que l'on devient de plus en plus exigeant, et que l'on a pu cette œil amateur, mélange de découverte et d'excitation.
non moi je trouve pour ma par que je n'ai pas changé j'ai toujour etait satisfait de mes mario kart sur console nintendo mais l'opus wii ma refroidie pour son multi qui est nul et ensuite par l'ajout de moto.
Je vais pas dire changer, je vais dire évoluer. Je pense que l'on passe du "j'attends et je prends tout ce qui sort, car ça a l'air excellent, intéressant, génial" ; pour par la suite être plutôt dans le "je sais ce que je veux et je sais ce que je veux plus".
Que Nintendo ne lâche pas Mario, pour certain ça veut dire qu'il n'évolue pas, pour d'autre c'est qu'il oublie pas leur fan, et donc par le même occasion de faire des nouveaux converti. Je suis confiant, il y aura toujours des nouvelles licences chez Nintendo, qui arriveront, heureusement. Nintendo c'est les spécialistes de faire du neuf avec du vieux, sur les grandes licences, tant que le fun et le gameplay sont présent et que l'approche changent de temps en temps.
Bon, écoutez la voix de la sagesse (moi) : Concernant Mario Kart Wii vu qu'il fait débat, je suis la série depuis ses tout débuts et concernant cet épisode mon jugement est : Super Mario Kart > Mario kart DD/Mario Kart Wii > Mario Kart 64. Alors on va me blasphémer pour avoir mit l'épisode 64 en dernier, il est excellent, mais a mal vieilli (que ce soit graphiquement comme dans son gameplay bien moins fluide et précis que les autres épisodes). Super Mario Kart c'est juste du fanboyisme atteint de nostalgie aiguë. Je n'ai pas grand chose à reprocher à l'épisode Wii qui instaure 32 courses (16 anciennes, 16 nouvelles), un casting haut en couleur, l'apparition des motos (qui renouvellent le gameplay), des figures et surtout du fameux mode Online clairement réussi il faut l'avouer (simpliste, mais dans l'esprit Mario Kart, à part le système de points complètement foireux). Les reproches cependant que je lui ferai c'est : les motos. Alors oui c'est une qualité mais aussi une faiblesse, selon moi Nintendo a complètement surboosté les capacités des motos face aux Kart qui sont complètement à la ramasse (suffit de voir le nombre de joueurs online qui prennent des kart, c'est toutes les 50 parties et y fini dernier) et c'est pas le double boost exclusif à ces derniers qui palliera à leurs grosses faiblesses. Je veux bien qu'ils instaurent les motos, même si le jeu s'appelle "Mario Kart" (on va pas jouer les aigris quand on nous propose du neuf) mais là ils ont tué les kart avec cet épisode, tout joueur qui se respectent sait bien que pour gagner des courses en online ce sera seulement à moto (certains records sont établis avec des karts mais c'est de l'ordre de 1 sur 15 et fait par les meilleurs joueurs du monde). Les nouveaux circuits, on trouve du très bon (Circuit Daisy, Route claire de lune, Château de bowser, Super marché coco [après tout est question de goût]) mais aussi du très mauvais (gorge champignon, Cap koopa [avec sa musique complètement chiée] mine wario etc...), je trouve que les nouveaux stages manquent un peu d'audace et de finitions, certains étant bugué jusqu'à la moelle (combien de glitch ont été découverts jusqu'à aujourd'hui ? Et combien de fois je me suis mangé à cause d'un endroit mal foutu ou bugué ?). Les nouveaux objets, bon...Le nuage (zap) c'est l'item le plus ridicule que j'ai jamais vu, on nous aurait laissé le déclencher il serait devenu un très bon objet technique, or là c'est "panique à bord je suis tout seul sur la route et personne à qui le refilé, dans mon cuuul" j'aime pas les objets qui désavantagent un joueur qui n'en a parfois pas vraiment besoin (quand t'es sixième et que tu te manges un zap excusez-moi...). Le Pow, qui sert pas à grand chose, soit on un tremplin pour l'esquiver, soit on secoue la wiimote et il nous fait quasiment rien (perdre son objet, bon...), le méga-champi est pas trop mal mais bon, c'est une étoile bis. Le mode battle raté, que ce soit le mode pièce ou ballon, on retrouve pas du tout le fun des anciennes arènes, bien trop grandes et inintéressantes. Sinon le reste est excellent, beaucoup de motos, kart, personnages, circuits, le mode online excellent sans aucun lag (juste les objets qui font des freestyle parfois), un système de classement mondial, on peut affronter les fantômes des meilleurs mondiaux, il y a des concours organisés chaque mois qui renouvellent l'intérêt du soft (c'est une évolution du mode mission de MK DS à une autre échelle), et les fameux mode classiques, championnat, contre la montre, multijoueur en écran splitté, le mode bataille (bon...) et trois gameplay différents (Wiimote+nunchuk, manette gamecube/classique, volant). Ce Mario Kart est le plus complet à avoir vu le jour, dommage qu'il soit entaché par une trop grande importance des motos et quelques circuits pas toujours bien vus. On va sur New Mario bros Wii maintenant, alors personnellement je ne me lasse jamais d'un Mario donc j'attends celui-ci avec impatience. Encore une fois j'ai pu y joué et à 4 joueurs, on peut penser que c'est une nouveauté anecdotique mais ça rajoute clairement une dimension aux parties, bien plus fun, bourrées de coups bas, d'amusement, tout ça est impossible à un seul joueur et le potentiel de cet épisode s'en trouve décuplé. Vraiment je demande aux réfractaires de s'essayer au jeu à 4 (oui ça coûte cher pour avoir tout le matériel) c'est du pur bonheur. Après c'est un Mario...Bah oui c'est un Mario quand on y regarde de près il n'y a pas eu tant de Mario 2D que ça : Mario bros 1/2 (le vrai pas l'américain)/3/Mario world/yoshi's island[qui renouvèle complètement le gameplay d'un mario traditionnel) les deux épisodes Gameboy [quand même différent dans leurs univers, vu que c'est Gunpei Yokoi qui s'y est attelé] et après on saute directement à l'épisode DS ! Si on veut on rajoute Yoshi's island 2 et après c'est l'épisode Wii, je ne trouve pas que ce soit un chiffre si énorme que ça entre la NES et la Wii, là où en prenant Halo on a déjà 3 épisodes et un spin-off en deux génération (sans parler de Halo Reach qui va arrivé sur cette génération également) donc bon...Après chacun ses goûts ! Mais moi ça ne me choc pas plus que Gran Turismo 5 qui n'a pour argument que ses graphismes et son nombre conséquent de voitures, après chacun y trouve son compte =p (je sens que j'ai beaucoup écrit....Paaaavéééééé)
pourquoi quand c'est capcom qui sort 15 fois le meme street fighter tout le monde dit que c'est du foutage de gueule, quand c'est nintendo c'est un hommage ?
lol > je crois pas, non, bien au contraire : je n'ai jamais entendu dire a la sortie de SF4 que "capcom n'evoluait pas" ; "encore un SF" ; ect. Même : ya qu'à voir comment certains étaient excité à l'annonce de Super SF 4, comme quoi ...
Tm: controlé les moto demande plus de skill, bref c'est plus difficile qu'un kart, donc c'est plus valorisant pour le joueur. Et surtout je sais pas si t'a remarqué mais ceux qui jouent avec un kart jouent avec le Wii Wheel, et comme très peu joue avec voila le pourquoi du comment sur le fait que les motos soient le plus utiliser (en plus de ton explication).
sauf que gran turismo reste un jeu de voiture, il vont pas faire gran turismo tennis, gran turismo party, gran turismo aux jeux olympique pareil pour halo, ils restent des standards dans leurs genres respectifs, meme si je n'aime pas gran turismo c'est ce foutre de la gueule du monde que de reduire les apports aux seuls graphismes, sachant qu'il y'a eu en plus les degats, la meteo, le mode online, le rally ect... tu veux qu'il te rajoute quoi apres ? un mode zombie vu la somme de travail gigantesque que represente chaque vollet je trouve vraiment deplacé de reduire ca à plus de pixels, sachant qu'on pourrait faire la meme chose avec ce mario kart de maniere bien plus severe
Bin Fesse Bouc, ce que tu décrit là, c'est exactement ce que les gens reprochent à MK Wii en disant que le jeux n'évolue pas malgré l'introduction des motos, du mode online, des douze participants, des figures, ect : je ne vois pas comment on pourrait considérer ça comme mineur d'un coté, et glorifier l'ajout des dégâts dans GT
Hayate > Je ne peux que confirmer ce que tu viens de dire, j'ai mit un temps fou à me faire aux dérapages des motos j'ai cru que j'y arriverai jamais au début, mais à force j'ai réussi à contrôler. Mais après avoir goûté aux motos, on ne peut clairement pu revenir à un kart (qui dérape lentement et qui te font prendre des virages bien larges là où les motos elles peuvent aisément raser le bord de la route et donc avoir l'avantage, et l'unique boost de ces dernières est largement compensé par la roue levée). Et j'ai peur que pour le prochain épisode, les kart soient devenus complètement anecdotiques car trop désavantagés par rapport aux motos. Moi parfois j'ai vraiment envie de me prendre un petit 4 roues avec Toad (histoire de me la jouer Super Mario Kart ) et l'unique fois où je l'ai fait j'ai perdu 600 points en online, impossible de finir premier sauf si éclair, étoile et champi en or. C'est ça que je regrette un peu. Fesse Bouc > Je vois pas le rapport j'ai pas dit du mal de Gran Turismo, j'ai juste dit que venir critiqué Mario/Mario Kart quand en face on a des séries qui n'évoluent pas plus (voir moins) c'est lolilol [Attention avant que ce soit mal prit, je ne parle pas de toi Trez !] j'aurai pu prendre Street Fighter 4 ça aurait été la même (et pourtant je l'ai acheté et il est encore chez-moi !). Gran Turismo tu me dis que les nouveautés c'est les dégâts et la météo...Oui, bon. Faire une course en plein jour, lors de l'aube ou du crépuscule ça change en rien le jeu c'est juste pour faire joli et rajouter de la cohérence (plutôt que tous les stages en journées), les dégâts il aura quand même fallu attendre la PS3 pour y avoir droit, pour une simulation ça me fait sourire, et encore une fois qu'il y ait ou non des dégâts c'est juste un plus pour le réalisme, mais aucunement pour le gameplay (sauf si avant on pouvait se manger 36 murs et rouler comme au premier jour, alors que là les dégâts influeront sur la conduite et les performances de la voiture, auquel cas oui c'est une bonne innovation). Mario Kart Wii n'évolue pas plus, mais clairement pas moins. Donc venir dire que Mario ne change jamais, je trouve ça un peu "fanboy" après chacun voit ce qu'il veut ! Et encore une fois les goûts et les couleurs ne se discutent pas =)
t'a appris à lire sam ou tu voit que je glorifie gran turismo ? en disant que je l'aime pas ? super, je pense etre le seul qui est empreint d'un minimum d'objectivité puisque je n'aime pas gran turismo et je ne suis pas fanboy de nintendo au point de " glorifier " l'ajout de figure dans un mario kart
Apprend a lire plutôt toi parce que je n'ai jamais dit que tu glorifiais GT, mais que tu considérais l'ajout des dégâts comme une évolution suffisamment significative pour dire que la série GT "évoluait", quand d'autres fustigent ce genre de détails sur Mario Kart pour justement encenser GT pour des ajouts sommes tout aussi "mineurs" en comparaison. Bref, je te sens tendu sur le coup
TM pour etre honnete je connais pas grand chose à gran turismo, mais je pense quand meme que si t'a deja conduit une voiture tu peut pas dire que conduire en pleine nuit, sous la pluie ou en été ce soit la meme chose, de meme que si t'arrive à conduire de la meme meme maniere une voiture à moitié defoncé et une voiture en parfait etat la chapeau, je veux dire par la que ton argument est etrange c'est comme si je disait que finalement conduire avec mario ou browser un kart ou une moto ca ne change rien
Ca va dans les deux sens mon cher : moi je ne fais que défendre Mario kart Wii contre ses détracteurs, je ne cherche absolument pas a encenser le jeu comme tu dis. Par contre, depuis tout à l'heure, je ne vois pas ce que toi tu essaye de prouver, en essayant d'abord une comparaison foireuse entre la réception de SF auprès du public et celle de Mario, puis en nous sortant que des séries comme Halo ou GT, c'est normale que eux, ils ne changent pas
Fesse Bouc > J'ai bien dit que si les dégâts avaient une influence sur la conduite et les performances de la voiture alors c'était une bonne évolution, faut me lire jusqu'au bout et ne pas prendre que ce qui t'intéresses =p mais je ne trouve pas que la météo ou la gestion des dégâts soient une avancée plus importante que les figures ou l'apparition des motos dans Mario Kart Wii, c'est simplement ce que j'ai voulu dire. Je met Gran Turismo et Mario Kart sur le même pied d'égalité (en terme d'évolution bien entendu, car les deux séries sont radicalement différentes)
sam, reprend le debat depuis le debut garçon je n'ai jamais introduit GT ou halo dans le debat, quand à SF je parlais du prochain qui vient d'etre annoncé et qui à fait gueuler pas mal de monde. Et je ne crois pas que nintendo et besoin de ta defense pour mario kart juste ton argent sa suffira
autant l'apparition des motos est un vrai plus autant le mode online rien à dire autant l'ajout des figures est en dessous de l'anecdote ont peux pas les mettres sur le meme pied d'egalité que la météo ou les degats qui influent vraiment sur le gameplay, et la maniere de jouer
Fesse > "sauf que gran turismo reste un jeu de voiture, il vont pas faire gran turismo tennis, gran turismo party, gran turismo aux jeux olympique pareil pour halo, ils restent des standards dans leurs genres respectifs" ; de même, je pense que Sony n'a pas besoin que tu viennes à la défense de son GT et pourtant, tu te gène pas pour le faire : en gros, c'est ridicule comme commentaire.
Fess bouc, le coup du pognon, tout société, marche avec, bonne ou mauvaise chose, c'est un débat à lui tout seul. Chacun voit midi à sa porte. Moi j'aime mario en version plate-forme, et version kart, tennis, foot ect, ça m'amuse c'est le principal, après que ce n'est pas des révolutions à chaque fois, je le conçois. Je suis additk à Nintendo, ils sont mes fournisseurs officiel de fun, même si de temps en temps je prends ailleurs.
Sam: je suis sur que le jeu peut etre sympa a 4, c'est trop peux, mes yeux voient, un Mario super basique.