Imaginez un monde ou la playstation et la Xbox existe pas et aujourd'hui Sega et Nintendo sont toujours au top dans l'Hardware et le Software imaginons aussi que la société SnK soit le troisième développeur de console et de software.
En partant de ce postulat tentons de voir comment serait le secteur du Jeux Vidéo à l'Heure actuel et son évolution depuis disons 1994.
Je me suis amusé à fouiner sur le net différente timeline allant de Dragon Ball à Marvel en passant par du Super Sentai et lire les théorie et je suis tombé sur un forum de Final Fantasy quelqu'un tente tant bien que mal de réunir tous les FF dans une seul Timeline.
C'est la question que ce pose gameblog et game-touch
Une question qui pourrait en faire parler plus d'un voir même se sentir très mal en répondant "oui". Je vous propose un débat assez complet d'une heure pour répondre à cette question. Croyez-moi tout le monde n'a pas été d'accord.
Je vous invite à débattre dans le calme dans les commentaires
Bon je sais que pour certains ce n'est qu'un détail mais pour moi ça veut dire beaucoup !
On parle de réalisme dans les jeux vidéos mais QUAND je dit bien QUAND on aura l'impressions que notre personnage monte de vrai marche d'escalier et pas une putain de PENTE !
Regardez n'importe quel jeu PS360/PS4BONE et PC vous verrez tous ce problème ! la liste est ENAURME !
Sega envisage des adaptations de ses grandes licences en films / séries TV sur des licences portées disparues sur consoles depuis belle lurette.
Sega est-il désormais autre chose qu'un simple ayant droit exploitant commercialement un poussiéreux catalogue de licences renommées ? On peut légitimement se poser la question, surtout après la purge Sonic Boom : L’Ascension De Lyric, dernier outrage fait à celui qui fut sa glorieuse mascotte durant tant d'années.
(Que c'est moche)
Et on peut d'autant plus se la poser aujourd'hui que l'entreprise vient d'annoncer son intention d'adapter quelques-unes de ses plus célèbres licences sous forme de films d'animation, série télé et produits de divertissement digitaux.
Des licences revenues du fond des âges donc comme:
-Shinobi
-Altered Beast
-Crazy Taxi
-Streets of Rage
-Virtua Fighter
-Golden Axe
Sont ainsi mentionnés dans le [url=communiqué de presse diffusé par Stories International Inc]http://www.stories-llc.com/pdf/press_201412_02.pdf[/url]. filiale commune à Sega et Hakuhodo DY Group, une agence publicitaire japonaise.
C'est à l'occasion du recrutement d'un certain Evan Cholfin, ancien responsable du développement de la société Break Media, que Stories a détaillé ses plans concernant les licences de Sega.
Mais alors que Sonic jouit encore d'une certaine renommée, en dépit de nombreuses aventures vidéo-ludiques particulièrement décevantes, comment des séries aussi datées ou confidentielles pourraient-elles attirer une audience si Sega ne se décide pas à les faire revenir sur le devant de la scène avec des jeux ? Le pire plan d'action serait celui mis en oeuvre avec Sonic Boom : confier la réalisation des jeux à des studios sous-traitants pour accompagner le lancement de ces adaptations télévisuelles et cinématographiques. Avec le résultat que l'on connait...
Quel est votre opinion sur le sujet ?? Moi je dit au secours
Nous souhaitons vous annoncer qu'une maintenance technique aura lieu sur jeuxvideo.com à partir de ce dimanche soir. Il s'agit d'une grosse opération dans nos bases de données pour préparer Respawn. Si nous travaillons depuis des mois pour que nos diverses préparations se passent avec un minimum d'effets néfastes, il y aura hélas cette fois une contrainte à laquelle on ne peut pas échapper.
En effet, la totalité des outils communautaires seront désactivés pendant cette maintenance. On passe le site en lecture seule, il ne sera donc plus possible de poster sur les forums, les avis lecteurs, les commentaires, les MPs, etc.
La maintenance est prévue de dimanche 16h jusque lundi à 7h du matin. Nous sommes conscients que c'est assez long, mais les opérations prévues sont plutôt complexes. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.
Merci de votre compréhension, et bon week-end !
Trop bizarre de voir JVC mort de partout aucun commentaire rien
Project M 3.5 sort le 14 Novembre pour NTSC, et un portage sur PAL a été annoncé pour dans peu de temps !
Cette version s'ouvre au-delà de l'aspect compétitif afin de proposer juste du contenu fun.
Réalisé par un groupe de personne connu comme le Project M Back Room (PMBR), ce mode inclu :
- *NEW* Redesign de l'event mode, l'ESS marche maintenant.
- Le roster complet de Brawl ainsi que Roy et Mewtwo, tous re-équilibré afin d'être tous viables en 1 vs 1 sans objets
- Changement des gameplay des persos (*NEW* cette version touche plus de perso comme Zelda et Ganondorf, voir vidéo)
- Des costumes exclusifs (*NEW* voir : http://imgur.com/a/zkbMA#0 )
- Des stages redisignés pour le 1vs1 sans objets (*NEW* cette version en ajoute plus, comme vu dans la vidéo)
- *NEW* Des anciens stages re-texturé
- Des CPUs améliorés
- Le mode turbo où on peut enchaîner beaucoup d'attaque sans que cela soit possible en temps normal
- *NEW* Le mode All-Star Versus, où si vous perdez un stock, vous changez de personnage en un autre pré-sélectionner
- *NEW* Redesign du Stamina mode, avec plus d'option : https://twitter.com/ProjectMGame/status/532680201860157440
- *NEW* Si vous volez sur les côtés... vous passerez de l'autre côté !
- Des easters eggs comme Giga Bowser, et sans doute des nouveaux.
- Les techniques de Melee comme le wavedash ou L-cancel, mais plus simple à executer
- Les techniques de Brawl comme le DACUS ou Reverse Aerial Rush, mais plus simple à executer
- *NEW* Debug mode avec Frame Advance, hitbubbles, hitstun higlight, armour highlight...
- *NEW* Un système de détéction de landing comme Melee afin de rendre les waveland plus naturels
- *NEW* Des stats utile comme le pourcentage de L-Cancel réussit
- *NEW* Changement de Shield avec Shield ASDI, pushback de Melee, protection de footstool, plus simple de wavedash out of shield...
- *NEW* Simplification encore du DACUS
- *NEW* - Nerf des recoverys qui étaient beaucoup trop puissant et safe pour beaucoup de persos, notamment les recovery en tether (Link, Lucas, Samus)
- *NEW* Nerf du ledge invincibility, afin de ne pas rendre le planking à la Melee et Brawl viable.
Ace Combat c'est mon premier jeu qui bien avant Assassin's Creed dévolepper un monde avec une méta histoire tous les opus excepter deux hérétiques tournes autour de l'impact de l’astéroïde Ulysses 1994XF04 et de son influence sur le monde de Strangereal la Terre fictive de Ace Combat.
Tout y avais été développer racisme, endoctrinement, guerre psychologique, apologie de la puissance armé (aka les Super Armes), Dictature, Escalade de la peu, Usage de bombes nucléaires, trahisons etc etc
Mais c'est surtout vous et moi dans la peau d'un AS et même plusieurs:
-Scarface One/Phoenix
-Mobius One aussi connu sous le nom du Grim Reaper
-Blaze aussi connu sous le nom de Razgriz One
-Talisman
-Griphus One
-Cipher/Galm One aussi connu sous le nom de démon de la table rond
Franchement qui adore cette série et l'histoire qui nous ai raconté à travers ces jeux qui font partie du même monde fictif ?
On oubliera par contre Joint Assault, Assault Horizon et Infinity qui sont pour moi des hérésies.
Sur 9gag je me baladais tranquillement sur les postes quand j'ai vue ceci:
lisez attentivement
L'idée ici c'est que Zelda est pour le coup l'héroine du jeu elle a la Master Sword et contrôle des pouvoirs élémentaires avec un gantelet magique.
Pour moi je trouve le concept de ce jeu Original et j'imagine déjà ou il pourrais être situé dans la Timeline officiel si jamais Eiji Aonuma le faisais.
Donc pour moi, je sais où nous pouvons mettre cette idée de jeu. Dans la timeline officiel il est dit quel ce divise en trois en trois branche appelée (The Decline of Hyrule & The Last Hero, The Twilight Realm and The Legacy of The Hero, The Hero of Winds & a new World) pour moi, nous pouvons mettre cette idée originale comme un regroupement de deux des ces trois branche les deux premiers que je mentionne. En plus de reunir deux branche nous pouvons imaginer que Hylia ou les divinités ayant vue tous les événements du monde décident de libérer la charge de Link.
C'est à dire permettre à Zelda d'être choisie pour être le porteur de la Triforce du courage et de lier la Triforce de la sagesse à Link.
Permettant Zelda d'acquérir la Master Sword et d'embrasser son nouveau destin "le héros qui sauve le monde du mal" malains qui restent encore Ganondorf.
Aussi avec la branche encore intactes vous avez le héros qui est Link et de l'autre le héros qui est Zelda.
Pour plus d'info voyez le lien de la source.
P.S: Si quelqu'un peut me donné un coup pour la traduction je voudrais bien.
Bien au delà de la guerre des consoles il y a un fait qui pousse le japonais plus aux jeux mobile car plus conciliable avec ça vie quotidienne.
La raison donc pour lesquels le japon n'est pas un pays à consoles est celle-ci:
Le temps de Travail !!!
La durée légale du temps de travail c'est 8 heures par jour et 40 heures par semaine sauf que les employés travaillent souvent 50 ou 60 heures par semaine. Par rapport aux Etats-Unis, au Royaume-Uni et à la France, ce sont les employés japonais qui travaillent le plus (en heures de travail travaillées dans l'industrie).
C'est aussi le pays qui a le moins de congés annuels (journée de repos hebdomadaire et congés payés compris)
Rajouté à cela que presque tous les japonais en grande majorité cumule deux emplois.
Bref des bourreaux de Travail
L'âge de la retraite est à 65 ans avec un minimum de 25 ans de cotisations. Il est possible de prendre une retraite anticipée entre 60 et 64 ans.
Mais encore une fois c'est rare ils vont tous jusqu'à 65 pour la majorité d'entre eux.
Enfin
Les contrats de travail au Japon détermine si l'employé fait partie de l'équipe permanente ou pas.
Parmi les employés non permanents, il y a différents contrats de travail :
-travailleurs à temps partiel
-Travailleurs temporaires
-Travailleurs journaliers
-Contrats de travail à durée déterminée
-Travailleurs seniors non officiels (shokutaku).
Les contrats permanents représentent 65,4% du total des emplois. 23% des emplois sont non permanents sous des contrats à temps partiel.
A cause de la récession économique qui a eu lieu pendant les années 90, le recours aux emplois à temps partiel s'est considérablement développé.
D'ou le cumule de plusieurs boulot ainsi vous comprendrez pourquoi le jeu mobile marche beaucoup plus au japon car transportable partout même au boulot.
Petit anecdote pour la fin de mon article sachez qu'il est bien vue au japon de dormir sur son poste de travail et ceci même hors des heures de pause cela prouve que vous faite un dur travail aux yeux de votre hiérarchie.
Salut les gamekyopains il m'est venu une idée au boulot je rangeais quelques Spider-Man Shattered Dimensions et ayant bien apprécier le jeu je me demandais pourquoi pas une suite sur le même concept ? De plus j'ai regardé la saison 3 de Ultimate Spider-Man intitulé Web Warrior's et ici il y a des bonnes idées à prendre.
Imaginez donc le truc 3 vilain de l'Univers Classic de Spiderman découvre un artefact qui leurs permet de voyager entre les dimensions ils décident alors d'aller au musée pour détruire (encore la tablette de l'ordre et du chaos) chacun emportant des fragments dans 6 Univers différents.
6 Spider-Man devront s'allier à travers les dimensions pour déjour les sinistres plan de Mysterio - Green Goblin et Spider-Carnage qui veulent une bonne fois pour tous rayer Spider-Man de tous les Univers connus.
Alors que les Spidermen seront aider dans leurs tâche par Nick Furry / Madame Web et Dr Strange les Vilains eux aurons l’embarra du choix pour recruter les antagoniste nécessaire pour éliminer les 6 Spidermen.
J'en appel maintenant vous membres de Gamekyo de m'aider à développer pour chaque monde un gameplay Unique pour chaque Spidermen et de décider quel vilain pour chaque Univers et leurs nombres
Je compte en faire un recueille et envoyer le tous aux ayant droit actuel de la licence Spider Man pour la section Vidéo-ludique.
Si vous êtes arriver ici vous comprenez les risques donc on chouine pas et comme dit le dictons un homme avertis en vaux deux.
Je vous propose de suivre les derniers leaks venue tous droit de joueur possédant le jeu.
Comme vous pouvez le constater sur le lien que j'ai donné ci dessous nous avons maintenant la confirmation complète du ninka leak avec à savoir:
-Duckhunt
-Bowser Jr
-Dark Pit
-Dr Mario
qui arrive dans ce smash bros
Sur JVC et le forum Wii U du jeu Smash Bros nous évoquons la possibilité d'avoir encore 6 a 4 personnages encore a avoir, certains pense que le casting du leak ninka et complet donc pas d'autre personnage.
Ce que j'aimerais savoir c'est votre opinions messieurs et dames a t-on déjà le full roster ou manque t-il encore des personnages a dévoiler.
Bon le downgrade à fait fureur dans les débats je vous donne ici les explications donné par Ubisoft sur le downgrade PC du jeu.
"L'équipe des développeurs se dédie entièrement à tirer le meilleur parti de chaque plate-forme, et la simple idée que nous dégraderions activement la qualité du jeu est contraire à tout ce que nous avons décidé de réaliser. Nous testons et optimisons nos jeux pour chacune des plateformes sur lesquels ils sont publiés, à la recherche de la meilleure qualité possible. La version PC contient en effet de vieux paramètres de rendus qui ont été désactivés pour de nombreuses raisons : impact sur la fidélité visuelle, la stabilité, les performances et la qualité globale du gameplay. Les moddeurs sont généralement des joueurs créatifs et passionnés, et malgré le fait que nous apprécions leur enthousiasme, le mod en question améliore graphiquement le jeu mais peut avoir de nombreux impacts négatifs. Cela peut aller de problèmes de performances jusqu'à des difficultés à analyser l'environnement alentour, ce qui peut rendre le jeu moins agréable, voire instable.
Merci de jouer à Watch Dogs et faites attention à vous dans les dangereuses rues de Chicago."
Le Roster Maker est un outil sympa permettant de concevoir son propre Roster pour n'importe quel jeu de baston bien qu'il à été conçu à la base pour Super Smash Bros voici le lien pour le télécharger
Je pense que les passionnés de Super Smash Bros for Wii U & 3DS connaissent ce site mais je souhaiterais connaitre votre prédiction pour la sortie du jeu.
Utilisé noelshack qui est facile d'utilisation pour partager vos roster
http://www.noelshack.com/