Pour ceux qui trouvent sa drôle sans plus, sachez que ce genre de situation dans un jeu comme Dayz est tout bonnement inédite, la survie étant poussé à l'extreme, la plus part du temps personne ne fait confiance à personne,(ressources et armes très très rare) et c'est juste énorme de voir que certains ne se prennent pas la tête et la joue Frendly
C'est l'information assez surprenante qui fut dévoilée hier soir en fin de journée lors du journal TV diffusé sur la chaîne de télévision nationale japonaise NHK. Le journaliste a ainsi rendu public que Sony a finalisé ses plans pour l'acquisition d'une usine de semi-conducteurs à Tsuruoka, la préfecture de Yamagata, actuellement détenue par Renesas Electronics.
Une situation assez étrange quand on sait que l'usine en question est celle qui produit la DRAM Chip de la Wii U, définie par beaucoup comme la "pierre de vie" de la console de Nintendo. Selon le rapport, Sony va acheter l'usine pour 7 milliards de yens (environ 68 millions de dollars) et investira 20 millions (un peu moins de 195 millions de dollars) pour l'achat de nouveaux équipements de production. Un pourcentage non précisé du personnel de l'usine sera également absorbée par Sony.
Alors que nous pourrions penser que l'usine continuerait de produire des éléments de jeu vidéo, nous découvrons que cette dernière a pour vocation d'augmenter de 30% la production de capteurs CMOS pour Smartphones. Nintendo n'a pas encore annoncé officiellement un nouveau partenaire pour la production de DRAM de sa Wii U, mais l'entreprise dit d'avoir des stocks considérables, afin que la production ne soit pas affectée dans un proche avenir, d'autant plus que le fabricant de la console historique de Kyoto avait eu vent que l'usine devait être fermée par Renesas avant l'intervention de Sony.
Chers collectionneurs, c'est le moment de faire chauffer la carte bleue ou votre compte Paypal : l'une des 116 cartouches NES utilisée pour la compétition Nintendo World Championship de 1990 est actuellement en vente sur ebay. Avec une étiquette déchirée et l'inscription "Mario" faite au stylo en plein milieu, l'état de ladite cartouche est très discutable, mais la petite puce dans le coin supérieur gauche permet d'authentifier l'objet, ce qui lui donne instantanément de la valeur aux yeux de certains. Pour information, cette puce permettait de régler le temps de jeu dans la compétition afin que chaque participant puisse jouer le même nombre de minutes et tenter de réaliser le meilleur score possible.
Actuellement, les enchères atteignent 12.800 dollars alors qu'il reste encore plus d'une journée pour faire monter la cagnotte. Entre 2008 et 2009, trois cartouches ont été vendues entre 15.000 et 18.000 dollars chacune.
Contrairement à ce que les mauvaises langues laissent entendre, le vendeur n'est pas Saturo Iwata qui tenterait de combler les mauvais résultats récemment annoncés par Nintendo. ( )
La branche française de la boutique en ligne Amazon a mis à jour la fiche article relative à la version PC de GTA V, soulignant que sa sortie s'effectuera bientôt. A priori, Rockstar serait en passe de confirmer la commercialisation de son blockbuster sur cette plateforme.
Le très apprécié Grand Theft Auto V ( GTA V ) fait parler de lui ces derniers jours, en raison de plusieurs pistes concernant sa version PC. Cette dernière, non confirmée par Rockstar, est listée pour une potentielle sortie en mars 2014.
Alors qu'une liste de bugs fuitée sur le Net confirment l'existence d'une version PC du jeu, la boutique en ligne Amazon France vient de mettre à jour la fiche article sur son site Internet.
En précommande depuis quelques mois au tarif de 49,99 euros, GTA 5 est désormais indiqué comme « bientôt disponible », sans préciser de date exacte. A priori, Rockstar serait en passe de faire une annonce officielle concernant cette mouture du jeu.
Rappelons qu'une pétition de fans existe et regroupe plus de 650.000 signatures à ce jour.
Une simple conférence de presse, ça ne suffit pas au communicant qu’est le ministre de l’Intérieur français. Le 21 janvier, face à Jean-Jacques Bourdin sur BFMTV, Manuel Valls a martelé son message : il faut une baisse des vitesses à 80 km/h sur les départementales dès 2014 !
La veille, le 20 janvier, le ministre s’adressait pourtant à l’ensemble des médias pour leur annoncer le bon bilan des statistiques d’accidents de la route en France en 2013. Du bout des lèvres, il avouait que le Conseil national de sécurité routière (CNSR) planchait sur la baisse des vitesses sur les départementales, de 90 à 80 km/h.
Le lendemain, Manuel Valls se montrait beaucoup plus clair sur BFMTV : « Il faut expérimenter en France la vitesse à 80 km/h », déclarait d’emblée Manuel Valls à Jean-Jacques Bourdin. « Beaucoup de nos concitoyens, des automobilistes, ont le sentiment qu’on les bride, qu’on les punit en permanence, qu’on les empêche de rouler. Je veux les convaincre que ce type de mesure peut être utile. On va sans doute l’expérimenter, j’espère à partir de 2014. »
En quelques heures, on est donc passé de l’étude d’une mesure par les experts du CNSR à la volonté claire et nette d’un ministre d’inscrire les 80 km/h dans la tête des auditeurs de BFMTV et d’Internet. Si on n’y a pas droit dans les six mois, à celle-là…
Et vous, les 80 km/h, vous êtes pour ou contre ? !
H1Z1 : Le futur jeu de Zombies sur PS4 par Sony Online Entertainment ?
Dans le courant de l'année 2009, lorsque le virus H1N1 menaçait d'établir une véritable pandémie mondiale sur la planète Terre était née une rumeur faisant état de la mutation du virus en H1Z1. Tout un tas de vidéos fakes avaient alors vu le jour, relatant une maladie virale hautement contagieuse capable de transformer les gens en de véritables Zombies (d'où le Z de H1Z1). Visiblement, la rumeur passée a donné des idées à Sony qui pourrait bien transformer H1Z1 en jeu sur PS4.
C'est en tout cas ce que relate PS4 Daily qui vient de dénicher un dépôt de marque du titre H1Z1, émanant de Sony Online Entertainment, branche qui s'occupe généralement des MMORPG de la firme (DC Universe Online, PlanetSide, EverQuest etc.). Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, rien n'indique vraiment si H1Z1 sera un jeu à paraitre sur PS4, mais le dépôt s'avère très récent, puisque validé le 10 janvier 2014.
Bien évidemment, à part vous affirmer que H1Z1 correspond à un jeu vidéo, nous ne pouvons rien vous dire de plus sur ce mystérieux projet de Sony Online Entertainment. Rendez-vous dans quelques temps pour en savoir plus, à moins que ce brevet n'aboutisse jamais, comme c'est régulièrement le cas.
Vendre un jeu en version Alpha peut parfois être une bonne idée. C'est ce qu'est en train de montrer Bohemia Interactive avec la version Standalone de DayZ, proposée depuis quelques semaines via Steam Early Access. Elle s'est en effet écoulée à un million d'exemplaires, tout en recevant d'élogieuses critiques.
Les plus mauvaises langues diront que certains éditeurs ont déjà fait de bien meilleurs scores avec des titres pas finis. Pourtant, la performance réalisée par Bohemia Interactive avec la version Standalone de DayZ mérite d'être saluée. En l'espace de quatre semaines, un million d'exemplaires du jeu ont trouvé preneur via Steam Early Access, ce qui est un record pour la plateforme.
Dean Hall le créateur du jeu dit avoir « le souffle coupé » par le succès rencontré par son jeu qui, il y a quelques mois de cela, n'était encore qu'un mod basé sur le moteur d'Arma II. « Nous savions qu'il y avait un intérêt très fort du public pour ce concept, mais nous n'étions pas certains que cela se transformerait réellement en ventes. Je me rappelle qu'en appuyant sur le dernier bouton, j'ai eu un moment de panique en me demandant si les gens allaient vraiment acheter le jeu », explique-t-il à nos confrères de Polygon. Cela ne l'empêchera toutefois pas d'ironiser sur la fameuse mort du PC que de nombreux analystes prédisent régulièrement, en accusant le piratage.
Cependant, ce rapide succès ne doit pas faire oublier à Dean hall ainsi qu'aux équipes de Bohemia Interactive que le titre est encore loin d'être terminé et que quelques bugs et autres problèmes de stabilité mériteraient que l'on se penche dessus rapidement. Cela dit, L'éditeur ne semble pas très pressé et assure de son côté que le titre ne passera pas en version bêta avant la fin de cette année, signe que de nombreux ajouts sont encore prévus au programme. « De grosses décisions sont attendues pour cette année, mais tout cela ne représente que des bonnes choses pour DayZ », assure Hall. De notre côté, nous ne lui passerons qu'un seul message : Dean, ce jeu manque cruellement d'ouvre-boîtes.
Mes chiffres à moi : 51h de jeux en 10 jours serieusement, il y a longtemps que je n'avais pas autant été à fond sur un jeu, j'arrive plus à décrocher depuis que je l'ai
Rien de tel que quelques statistiques positives pour ouvrir dans la joie et la bonne humeur son événement high-tech : à ce petit jeu, Valve sort l'artillerie lourde et annonce des chiffres de fréquentation impressionnants pour son portail jeu vidéo.
Les Steam Dev Days viennent donc de démarrer dans la charmante ville de Seattle, et histoire de mettre tout le monde d’accord sur la place du célèbre portail de jeu vidéo dans le monde, Gabe Newell a dévoilé quelques chiffres clés sur ce dernier. On parlait ainsi d’environ 65 millions d’utilisateurs il y a quelques mois : ils sont maintenant 75 millions, ce qui représenterait une progression de 15% sur un trimestre. Egalement, la firme a rendu public un graphique détaillant la répartition géographique de ses clients : sans surprise, la très grande majorité d’entre eux (81%) se situent en Europe de l’Ouest et en Amérique du Nord. L’Asie dans son ensemble ne regroupe que 4% des effectifs, ce qui laisse encore pas mal de perspective de croissance pour l’éditeur, sachant la taille des populations qui habitent ces régions du monde, et leur attachement pour le support PC.
Dans le même temps, la concurrence essaie d’exister comme elle peut, à l’image d’Origin, dont le service marketing a jugé bon de répliquer non pas par son propre décompte d’utilisateurs, mais par quelques statistiques aussi dispensables que grandiloquentes : 61 milliard de minutes de jeu en 2013, 159 millions de succès débloqués, ou 300 millions de sessions de chat ouvertes. Rappelons que les derniers chiffres officiels de fréquentation du portail d’EA date de juillet dernier, et faisaient état de 50 millions d’utilisateurs.
J'étais évidemment partis sur une Xbox One mais après l'avoir eu quelques jours chez moi, j'ai du changer d'optique, je pense la prendre dans le millieu de cette année, ou alors attendre une éventuelle baisse de prix..
Mais en attendant, voyez plutôt
Donc nous avons ici : GTX 770 ASUS OC2///////////////MX239H ASUS 24 pouces
L'idée est de faciliter le montage et l'entretien d'une machine pour les joueurs peu au fait des évolutions technologiques : sans câble, simplement en emboîtant tel ou tel module, il sera possible d'ajouter un nouveau disque dur (jusqu'à cinq, SSD ou en RAID), de changer ou de rajouter une carte graphique (le quad-SLI est supporté) ou de remplacer le processeur. Le tout, avec des composants overclockés en usine et refroidis à même les modules. Pour bien faire les choses, ce Project Christine peut être utilisé avec plusieurs systèmes d'exploitation, et un module de contrôle se charge de donner via un écran les informations importantes.
Evidemment, ce que le concept gagne en facilité d'entretien, il le permet en ouverture d'esprit : si Razer s'engage à proposer "du nouveau matériel par la suite", et donc des cartes graphiques plus récentes ou des processeurs à jour par exemple, il faudra bien sûr attendre que le constructeur les rende disponibles pour cela. Pour autant, le concept a le mérite d'intriguer, mais une certaine patience sera requise avant d'en savoir plus : le constructeur n'annonce pour l'instant ni prix, ni date de sortie.