Vendre un jeu en version Alpha peut parfois être une bonne idée. C'est ce qu'est en train de montrer Bohemia Interactive avec la version Standalone de DayZ, proposée depuis quelques semaines via Steam Early Access. Elle s'est en effet écoulée à un million d'exemplaires, tout en recevant d'élogieuses critiques.
Les plus mauvaises langues diront que certains éditeurs ont déjà fait de bien meilleurs scores avec des titres pas finis. Pourtant, la performance réalisée par Bohemia Interactive avec la version Standalone de DayZ mérite d'être saluée. En l'espace de quatre semaines, un million d'exemplaires du jeu ont trouvé preneur via Steam Early Access, ce qui est un record pour la plateforme.
Dean Hall le créateur du jeu dit avoir « le souffle coupé » par le succès rencontré par son jeu qui, il y a quelques mois de cela, n'était encore qu'un mod basé sur le moteur d'Arma II. « Nous savions qu'il y avait un intérêt très fort du public pour ce concept, mais nous n'étions pas certains que cela se transformerait réellement en ventes. Je me rappelle qu'en appuyant sur le dernier bouton, j'ai eu un moment de panique en me demandant si les gens allaient vraiment acheter le jeu », explique-t-il à nos confrères de Polygon. Cela ne l'empêchera toutefois pas d'ironiser sur la fameuse mort du PC que de nombreux analystes prédisent régulièrement, en accusant le piratage.
Cependant, ce rapide succès ne doit pas faire oublier à Dean hall ainsi qu'aux équipes de Bohemia Interactive que le titre est encore loin d'être terminé et que quelques bugs et autres problèmes de stabilité mériteraient que l'on se penche dessus rapidement. Cela dit, L'éditeur ne semble pas très pressé et assure de son côté que le titre ne passera pas en version bêta avant la fin de cette année, signe que de nombreux ajouts sont encore prévus au programme. « De grosses décisions sont attendues pour cette année, mais tout cela ne représente que des bonnes choses pour DayZ », assure Hall. De notre côté, nous ne lui passerons qu'un seul message : Dean, ce jeu manque cruellement d'ouvre-boîtes.
Mes chiffres à moi : 51h de jeux en 10 jours
serieusement, il y a longtemps que je n'avais pas autant été à fond sur un jeu, j'arrive plus à décrocher depuis que je l'ai 
D'ailleurs, il est fortement préconiser de jouer sur serveurs FR pour éviter le plus possible de bugs, qui arrivent principalement sur les serveurs étranger
Vide oui c'est l'impression que sa donne quand tu commence à jouer, mais en réalité c'est surtout que la map qui fait 225km², ce qui est vraiment GRAND, mais t'inquiète pas qu'il y a une tonne de chose à faire, et c'est que le début
La je joue toujours avec un pote, ont a à peu près tout visité, ont passe notre temps à chercher de la bouffes, boissons, munitions, mais ce qui occupe principalement notre temps c'est la bataille avec les autres survivants pour posséder les meilleurs spots, fusillades qui dure des heures et des heures d'une rare intensité, j'ai le coeur qui bat à 100 à l'heure dans ces cas la, je te mens pas
blackbeard ?
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Il a d'ailleurs été renommer récemment, mais je trouve pas le nom.
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00045935-infestation-survivor-stories.htm
le Pc ça a toujours été le futur 8-)
saintsaga ha d'ac, et bien malheuresement non, elle fait partie des maps qui ont été crée après Chernarus, mais c'est pas impossible qu'on en est d'autre avec le stande alone
Le jeu se nomme maintenant "Infestation: Survivor Stories".
Après ça reste quasiment le même délire qu'avec DayZ.