Oui encore de l'info/intox sur la PSP2...mais cette fois ci c'est très réaliste.
Rien de bien étonnant en fait, et cette information provient d'une source issue d' Edge, travaillant de manière très étroite avec SCE:
En comparaison avec la 3DS, la puissance de la PSP2 creuserait un écart de puissance comparable à la différence actuelle entre la DS et la PSP.
D'après la source, les récentes fuites d'informations parlant d'une puissance équivalente à celle de la PS3 ne seraient pas uniquement une fantaisie. La source parle d'une sortie prévue pour Noel 2011.
- D'après des informations relayées et provenant de constatations de développeurs (dev kit), la 3DS intégrerait:
- 2 CPU ARM11 cadencés à 266MHz ARM11
- Un GPU à 133MHz
- 4 Mb de Video Ram
- 64 MBs RAM
Mais cela mettrait la 3DS largement derrière la PSP2 en termes de puissance
(Rapel: PSP = Processeur cadencé à 333Mhz
Mémoire Principale : 32MB et VRAM : 4MB )
_____________________________________
Remarques personnelles:
Le processeur utilisé pour la PSP 2 pourrait être conçu par Marvell (article original: Marvell Debuts Mobile CPU with Playstation 3-like GPU Performance)
Source ici
Ce CPU pour appareils portables et qui existe disposerait de performances comparables à celles de la PS3 et est le suivant:
- Un Tri core ARMADA cadencé à 1,5 GHZ, le troisième processeur est cadencé à 628 Mhz, le tout pouvant gérer l'affichage de 200 millions de polygones / sec (contre 250 millions pour le Cell PS3)
Source ici - Edge