Sega AM2 a anooncé une revision de Virtua Fighter 5 : Virtua Fighter 5 R.
Cette révision sortira en Arcade vers fin 2008, mais aucune version console n'a été envisagée pour l'instant, bien qu'à l'époque, Virtua Fighter 4: Evolution était sorti sur PlayStation 2.
Peut-être une mise à jour sera t-elle possible via le PSN et le XBLA, ou alors un nouveau jeu tout simplement ?
Pas à l'ordre du jour pour l'instant !
Virtua Fighter 5 R proposera des new stages,et des news persos, et un “Danshi Mode” ou les joueurs entraineront et apprendrons des nouveaux coups à leur étalon fraîchement crées.
Les deux nouveaux persos sont:
1. Jean Kujo, un français afficionado de Karate. (j'aime assez son design et ses techniques).
2. Un summotori, Taka-Arashi, déjà présent dans Virtua Fighter 3 si je dis pas de conneries.
19 characters ont été révélés jusqu'à présent. Yoshinori Ono (papa de Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future), et producteur de ce SF IV a également dit que ''le character roster n'était pas encore finalisé et qu'il esayait d'intégrer tous les persos de Street Fighter II’ Turbo, tout en cuisinant de nouveaux persos.''
videogamesblogger.com a jugé utile de présenter une liste des persos de Street Fighter 4 qui ont été confirmé pour les versions Xbox 360, PlayStation 3 and PC du jeu de fight 2.5D incluant modes de jeu en ligne.
Une sortie pour l'hiver 2008 a été envisagée bien que les pre-orders de GameStop font état d'un bien étrange ''February 3rd, 2009'' (et Juillet 2008 pour l'arcade).
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New characters are:
1. Abel
2. Crimson Viper
3. El Fuerte (AKA The Strong One)
4. Rufus
5. Seth (AKA The Puppet Master is the final boss)
Returning characters are:
6. Balrog
7. Blanka
8. Chun-Li
9. Dan Hibiki (360/PS3 version exclusive/suppositions du dernier famitsu)
10. Dhalsim
11. E. Honda
12. Fei Long (360/PS3 version exclusive/suppositions du dernier famitsu)
13. Guile
14. Ken Masters
15. M. Bison
16. Ryu
17. Sagat
18. Vega
19. Zangief
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On pourrait aussi songer à des persos de Street Fighter III 3rd Strike, Street Fighter Zero II, Super Street Fighter II et Super Street Fighter II X, et il s'agit de:
* Cammy White
* Dee Jay
* Ibuki
* Sakura Kasugano
* T. Hawk
* Akuma (AKA Gouki) confirmé par Capcom dans le jeu.
Plus de doutes, Sonystyle.com vient de confirmer la rétro compatibilité Playstation 2 et PSOne, de la PS3 80 gb edition MGS4. (pas la PS3 édition limitée Metal).
Cette PS3 80 gb ne concerne que les USA bien sûr et le bundle comprendra:
- Une PS3 piano Black
- Une DUALSHOCK 3
- Metal Gear Solid 4: Gun's of the Patriot's Game (Standard Edition)
La PS3 80GB sera identique à la 60GB en termes de connectiques:
D'après PSU.com le Firmware 2.40 est prévu pour le 10 Juin (avant MGS4 donc et 1 jour avant mon anniversaire) et non le 18 Juin comme je vous le disais tout à l'heure, d'aprés le site allemand Playstation Only.
Quaz51 des forums beyond3d a été le premier à constater (avec tout son matos) et à réveler que halo3 tournait en fait en 640p (comme GTA IV sur PS3) et call of dut 4 en 600p, maintenant il affirme que le grand ninja gaiden 2 tourne en 585p (soit 1120x585) avec un anti aliasing de 2x AA.
En Juin les fanboys joueront enfin !
Car au mois de Juin les bons jeux sortent enfin
En Juin, les fanboys parleront moins...
Pour leur bonheur, des autres et des uns !
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Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots
Plate-forme : PlayStation 3 (PS3) Date de sortie française : 12 juin 2008
Genre : Infiltration
Thème : Espionnage
Développeur : Kojima Productions
Editeur : Konami
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Super Smash Bros. Brawl
Plate-forme : Wii
Genre : Combat
Développeur : HAL Laboratories
Editeur : Nintendo
Nombre de joueurs : 1-4
Online : Oui
Nombre de joueurs online : 1-4 Sortie Européenne : 27 juin 2008
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NINJA GAIDEN II
Plate-forme : Xbox 360
Editeur : Tecmo
Développeur : Team Ninja
Type : Beat'em all
Support : DVD Sortie France : 6 juin 2008
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Crisis Core : Final Fantasy VII
Plateform: PSP
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Type : Jeu de Rôle / Action Sortie France : 19 juin 2008
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PS: cet article n'a pas pour but de provoquer qui que ce soit, car en Juin tout le monde aura son compte, sur Wii, comme sur X360 ou sur PS3. PS2: je déteste les covers Européennes...donc j'ai mis les covers jap !
Le website allemand PlayStation Only affirme que le Firmware 2.40 leur a été 100% confirmé pour le 18 Juin.
Seleument le In-game XMB sera présent pour l'instant. Toutefois il semblerait que le système de trophés soit aussi de la partie !
Le dernier trailer de la bête: ''Ubidays 2008: Transcendance Trailer'' plusieurs secrets ont été révélés de manière subtil, je lève le voile sur 2 d'entre eux (sachant que je vous ai déjà parlé du second).
1. Here comes a new challenger !
A la moitié du trailer un nouveau personnage apparaît !
D'après des bruits de couloirs, il semblerait qu'il s'agisse Mars (Hades) ou alors un ancien perso de Soul edge (voir la cicatrice sous son bras gauche). Voici un screen de ce nouveau venu:
2. Armures et vêtements destructibles (rappel)
Durant ce même trailer, on voit plusieurs personnages féminins prendre des coups et voir leur armures/vêtements se désassembler au fil des impacts.
Voilà quelques screenshots:
Voilà enfin des screens en HD (1280 * 720 px) pour le futur gros projet à base de licence Naruto j'ai nommé Naruto Ultimate Ninja Sorm de Namco Bandai à paraître exclusivement sur Playstation 3.
Ca fait mal techniquement et Je dis: vive le cell sgading next gen.
Rappelez vous des premiers gros titres dévoilés sur PS3 lors de ce fantasmagorique E3 2005...Un E3 sur lequel nous joueurs, avions beaucoup bavé, avec le voile qui planait sur la Révolution de Nintendo enfin levé, des présentations de jeux magnifiques, notamment sur PS3 :Killzone 2 (et ses cinématiques polémiques), Motorstorm, Project I-8 (qui est devenu Resistance: Fall of Man), mais aussi le grand Metal Gear Solid 4...
Mais d'autres titres aux ambitions prometteuses étaient également présentés à cet E3, et il s'agissait de titres exclusifs à la Playstation 3.
Quels sont ces jeux ?
Quels concepts se cachent derrière eux ?
Ou en sont -ils en termes d'avancement ?
Je vais essayer de répondre à ces questions et surtout de vous présenter les dits jeux...du moins les 3 premiers car ce dossier aura une suite très bientôt.
Révélé pour la première fois durant l'E3 2005, Fifth Phantom Saga était sensé être un titre PS3 exclusif qui se caractérisait par la présence d'armes uniques, et surtout par les capacités des armures des ''phantom'' avec lesquelles ils pouvaient détruire les ennemies, défier les lois de la physique (voler, traverser la matière) et accomplir certaines tâches.
Lors de sa première apparition le jeu flirtait avec un concept loin d'être finalisé, des textures simples et un frame rate inconstant.
Malgré ces problèmes de jeunesse, c'était l'un des premiers titres présentés sur PS3 et à tourner sur la console.
Néanmoins le titre reçut un accueil très mitigé par l'auditoire de l'E3...logique lorsque l'on vous balance des scènes cinématiques de Killzone 2 et de motorstorm et que l'on vous jure qu'il s'agira du rendu ingame !
Matez donc ce trailer pour comprendre le concept de Fifth Phantom Saga :
Du bon son, un concept sympathique pour un FPS au chara design réussi et à priori intéressant à jouer en termes de gameplay et de possibilités.
Ou en est le jeu ?
La dernière apparition de FPS ( initiales de Fifth Phantom Saga) s'est faite au Tokyo Games Show 2005, quand le producteurproducer Takashi Yuda a procédé à une démonstration du jeu en temps réel, en insistant sur les effets spéciaux utilisés dans le titre.
IGN a reporté cette présentation en disant, je cite :
''Fifth Phantom Saga était l'un des titres les moins impressionnant présentés sur PS3 et il est plutôt mauvais graphiquement à l'heure actuelle.
Résolution HD mise de côté, nous avons eu l'impression de contempler un jeu Xbox avec une mauvaise qualité d'image. Nous pensons que SEGA va remplacer les modèles physiques des personnages, et va utiliser de meilleurs filtres graphiques...du moins nous l'espérons.''
Après 3 ans de silence le jeu a t-il été annulé ? Est-il toujours en développement ?
Très récemment PSU.com a contacté Sega pour trouver des réponses:
Un représentant de chez Sega a commenté :
''Nous n'avons rien rien d'officiel à confirmer concernant Fifth Phantom Saga pour l'instant .
Toutefois, en continuant la conversation il semblerait que beaucoup de personnes chez Sega (particulièrement chez Sega of America) n'on jamais entendu parler du titre ! Nous vous laissons en tirer les conclusions de votre choix.
PSU mise sur la chose suivante: Seul Sega Japan garde le secret sur le titre et n'a encore rien dévoilé à ses studios internes. Ou alors le jeu a tout simplement été annulé et Sega Japan n'a pas encore confirmer l'annulation de manière officielle.
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2. Eyedentify: Le jeu le plus prometteur de cette génération !
Edité par SCEI, Eyedentify était un autre titre exclusif à la PS3 et conçu spécifiquement pour profiter du nouveau PS eye.
Le titre utilisait largement la reconnaissance vocale et le PSeye simultanément offrant une interaction très poussée et qui je pense aurait été à même de repousser les barrières usuelles existantes entre le joueur et la console.
Concept:
En utilisant à la fois un système de reconnaissance vocale et le PS eye, le joueur peut communiquer en temps réel avec deux personnages féminins à l'écran, afin de remplir certains objectifs.
Les détails sur ce jeu demeurent à ce jour très difficiles à trouver.
Cependant le jeu a été aussi annoncé à l'E3 2005, SCEI a pu ainsi lâcher un trailer du jeu qui nous en dévoile plus sur le concept novateur et la manière de l'appréhender. Du pur rêve en vidéo !
Ou en est le jeu maintenant ?
La seule trace écrite qui permette de continuer à miser sur l'existence du titre est un post de Jeremy Dunham, Rédacteur en chef chez IGN de la Team Playstation. Ça date de Juin 2007.
J'ai contacté des amis chez Sony pour en savoir plus, et personne ne connaissait l'existence de ce jeu, ni ne se rappeler le trailer de l'E3 2005.
Quoiqu'il en soit si cela vous rassure, ça ne veut pas dire que le jeu est annulé. Comme nous le fait remarqué un de nos confrères, si ça vient de studios Japonais nous ne devrions rien trouvé d'intéressant jusqu'à ce que le voile soit levé.''
Pour ma part j'espère de tout mon cœur qu'il ne s'agisse pas d'un concept novateur mort né, et qui a juste été dévoilé durent un E3 symbolique (présentation de la PS3)...Sony : Etonnez moi s'il vous plaît !
Developé par ORiGO GAMES LTD, Data-Fly est un jeu d'action/infiltration dans lequel le joueur incarne une forme de vie intelligente à base de nanotechnologie appelée ''Data Fly''.
Concept:
Data fly utilise et abuse de sa furtivité comme arme principale. Elle doit survivre dans un environnement hostile et remplir des objectifs prioritairess à n'importe quel prix !
Elle doit infiltrer des complexes militaires de haute sécurité, et dispose d'une capacité étonnante: se transformer en quasiment tout ce qu'elle veut ! Tout comme dupliquer des armes et des items grâce à son corps !
La stratégie joue aussi un rôle majeur, et le joueur pourra foncer comme un bourrin ou tout simplement jouer les solid snake à l'extrême en se faisant passer pour des gardes en leur empruntant leur apparence.
Ou en est le jeu maintenant ?
La dernière fois qu'il en a été question c'était en Octobre 2006, lorsque le boss (CEO pour Chief executive officer) de ORiGO Games, alias Adam McClard a déclaré à PSU.com la manière dont la PS3 allait être utilisée pour le développement du jeu.
Je cite:
''Tout le mode connaît la puissance de la PS3 au niveau de son processeur, cela nous permettra d'obtenir un moteur physique très performant et surtout très interactif.''
Depuis, ORiGO Games a été muet comme une carpe sur ce projet PS3.
Adam McClard a récemment commenté:
''Parce que beaucoup de studios de développement surfent sur la vague et le concept de Data fly, nous préférons prendre notre temps afin d'observer les directions vers lesquelles tendent ces studios. Cependant nous pensons toujours que notre approche demeure unique et la plus innovante''.
2008: ''Nous lâcherons la bombe concernant notre titre cette année''
J'attends donc patiemment...E3 2008 ou plutôt Tokyo Game Show alors ?
Vous saurez tout ou presque des titres exclusifs PS3, dont la plupart a été présenté lors de l'E3 2005, mais dont on entend plus parler...
Quels sont ces jeux ? Quels sont ces concepts ? Ont-il été oublié, reporté ou tout simplement annulé ?
Réponse d'ici une petite heure avec une présentation des 3 premiers jeux annoncés en fanfare sur la console next gen de Sony, et qui avaient pour certains un concept fort intéressant.
Ce dossier se divisera en 2 parties, la première pour ce soir proposera 3 jeux PS3 passés aux oubliettes depuis 2005
>>>> Comme dirait le jfien en colère: Non mais OMG koi !
9 pour Grid Le jeu de caisses on l'on pilote des feuilles de papier même à 300 km/heure. Bref les développeurs de Codemasters toucheront donc leur belle prime pour jeu ayant atteint le score des metacritiques initialement fixé au contrat (voir mon article ''La vérité sur les éditeurs'').
5 pour Baroque : Mouais, ça se discute d'après les reviews des sites spécialisés RPG, ça reste quand même plutôt bas.
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Achetez le quand même (si vous pouvez), y a des articles intéressants.
En Hype : (Killzone 2, Guitar Hero 4, Pure, Maifa 2, Mercenaries 2, Bourne Conspiracy, Star Wars: Force Unleashed, World of Goo, Motorstorm: Pacific Rift, Pixeljunk Eden, Silent Hill Homecoming, Siren:New Translation, Rise of the Argonauts, Battleforge, Cryostasis
En Features : (Alpha Protocol, Platinum Games, Burnout Dlc, Net Yaroze Interviews, Runescape)
Lastboss a une info intéressante pour vous
Il est parti dénicher des infos croustillantes concernant un accessoire tenu secret pour la PS3...et comme il est sympa, en plus du site il vous a traduit tout le bordel rien que pour vous.
PlayStation Underground a recemment tenu un focus group secret (en marketing un focus groupe est une réunion d'une dizaine de personnes durant la quelle on recuille des informations auprès de consommateurs potentiels concernant un produit qui pourrait rapidement voir le jour).
Un petit groupe de possesseurs de PS3 s'est déplacé dans un endroit tenu secret à ****** ****, en Californie et pour tester un nouveau produit PlayStation en development.
Une fois à l'intérieur, on leur a montré un trépied de 12 pouces de hauteur (36 cm) et 4 “wiimotes” PS3 de couleur noir !
Il s'agissait de “wiimotes” pour la PS3, mais qui n'avaient pas besoin d'un ''nunchuck”. On les appellera “PS3motes” à partir de maintenant.
Jusqu'à 4 de ces “PS3motes” peuvent se connecter simultanément.
Une personne leur a fait une démonstrattion technique de la PS3mote avec des mini jeux essentiellement. Un jeu de tennis, et un jeu de paint ball apparemment super cool. Le démonstrateur a même jouer à Quake sur son pc portable avec cette PS3mote à la fin !
Design probable de la PS3mote d'après les descriptions.
D'après les echos des personnes du focus group, la “PS3mote” est très précise (plus que la Wiimote) et répond très rapidement (temps réel et pas de temps de latence entre le mouvement et sa transpoisition à l'ecran).
Plus incroyable : Lorsque el démonstrateur s'est accroupi dans le jeu de paintball, le personnage dans le jeu s'accroupissait également ! (interaction plus grande grâce au trépied ?)
Ces “PS3motes” nécessitent le branchement via USB d'un trépied pour fonctionner pleinement, lequel doit être positionné au centre de votre aire de jeu. Mais dans la prochaine version une méthode moins inconvéniente apparaîtra.
Ensuite on a dévoilé différents design de la PS3mote, au focus group, lequel a choisi la plus ''jolie'' et la plus confortable pour la prise en mains.
Ce nouveau controller PS3 est en développement depuis longtemps visiblement (les emails envoyés au focus group n'ont été découvert qu'en Janvier seulement)
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Pour les sceptiques voici une copie du email original envoyé aux personne du focus groupe afin de leur demander de participer à la réunion:
“Focus groups discussing PLAYSTATION®3 games are being held in your area. If you OWN a PLAYSTATION 3, we invite you to participate in a focus group. If you qualify, you will take part in a discussion lasting approximately two hours.
EACH PARTICIPANT WILL BE PAID $85.00!
(NAME REMOVED) in ****** **** will be conducting these discussions. If you would like more information or would like to participate in the focus group:
Email your name and phone number to **** **** at *****@*******.com or call 1-800-***-**** ext. ****.
Le meilleur jeu de combat 3D au monde, j'ai nommé ''Souuuuuuuuul Calibur IV'' nous dévoile progressivement tous ses petits secrets à 2 mois pile poil de sa sortie chez nous !
Si vous êtes attentif aux moindres détails en ayant visionné les dernières vidéos et screenshots lâchés par Namco, vous avez alors constaté (au delà des guest issus de Star Wars et des gros nichons en pagaille) que le jeu offre également un moteur physique qui permet la destruction des armures et autres vêtements qui recouvrent les personnages !!!
Un exemple peut être: des parties de l'armure de Hilde s'envoleront au fil des coups que vous lui assénerez ! ça le fait non ?
Autre exemple qui vous parlera plus : Imaginez Ivy (qui n'est déjà pas très habillée) qui encaisse des coups...miam miam...son string se désagrègera de même que son mini soutien gorge : j'en peux plus
Voilà donc des screens et une vidéo pour illustrer ce superbe ingrédient de gameplay qui a été rajouté avec amour à la recette Soulcalibur par Namco !