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publié le 31/03/2016 à 18:12 par Michel Morcos
commentaires (69)
eldrick publié le 02/04/2016 à 12:47
kayama Je ne sais pas trop même l'épisode duscae n'était pas spécialement impressionnant , a vrai dire les seules choses que j'apprécie vraiment de ce titre c'est l'ost, les techniques éclairages ainsi que l'animation des personnages pour le reste je suis très loin d'être convaincu.
kayama publié le 01/04/2016 à 18:56
J'aurais bien aimé que la Platinum Demo soit un poisson d'avril.
justx publié le 01/04/2016 à 18:41
palan
et du coup tu joueras pas a FF15 ?
ff11 publié le 01/04/2016 à 11:10
leonr4 on parle de vente on compare pas les jeux -_-
palan publié le 01/04/2016 à 08:18
e3ologue Ben FF13v et FF15 c'est plus trop la même chose.Le ff 13 versus était pour moi un super episode surtout que j'adore kh,ff15 avec sont gameplay qui ma l'air chiant et les zone vide et stalla qui a disparu....
zabuza publié le 01/04/2016 à 07:15
shambala93 non mais tu sais lire sérieux et arrêter de vouloir toujours avoir raison dans ton monde de bisounours.

La série est en perte de vitesse depuis le X, cela ne veut pas dire mauvaise vente, simplement qu au fil des opus sa se vend moins.

10 millions c'est le score du 7 qui reste le plus gros succès jamais égalé à ce jour. et à cet époque c est surtout le Japon qui soutenait les ventes. ce n'est plus le cas. tu peux prendre du 9 jusqu'au 14 si sa t amuse et tu verra que les ventes sont de moins en moins. c'est pareil avec les autres territoires. la série est en perte de vitesse c est un fait que ça te plaise ou non le boyscoot.
kisukeronin publié le 01/04/2016 à 05:28
hyoga57 Au vu des chiffres que tu nous donne pour les ventes du XIII, ça me semble atteignable comme objectif. Après ils prennent pas trop de risques non plus en terminant avec un "sur la longueur" ^^"
justx publié le 01/04/2016 à 01:58
anakaris

Ouai bon il s'est quand meme vendu 7.8 millions de FF13.. et je compte pas les suite... alors bon, je coirs qu'ils ont surtout bien rentabilisé leur Fabula Nova machin malgré la critique négative. les gens ont acheté ces jeux !
eldrick publié le 01/04/2016 à 01:35
shambala93 Étrangement tu oublies de citer FFXIII-2, la première version de FF14 (qui a été un flop total), Type-0 et FFXIII-3 qui fait des scores beaucoup plus faibles mais bon je te comprends lorsqu'on a un esprit sectaire , on a toujours le risque d'oublier volontairement des informations .
shambala93 publié le 01/04/2016 à 00:21
zabuza
Le X à tres bien marché, le XI également, le XII moins, le XIII a fait de très bon scores. Le XIV est un des rare MMO à tenir tête à wow...

Ouais c'est la perte de vitesse
shambala93 publié le 01/04/2016 à 00:19
floflo
Pourtant c'est ton cas
floflo publié le 31/03/2016 à 23:31
aleas c'est pas parce-que tu viens de découvrir FF que tout le monde découvre avec toi.

Justement c'est de plus en plus grand public FF. Et c'est grâce à sa renommée que ça se vend autant. Je ne vois vraiment pas d'autre raison pour que ça se vende sinon jeune fan.
leonr4 publié le 31/03/2016 à 22:46
Comparer GTA à des bouses sans nom comme destiny, cod, watch daubes et cie, il faut vraiment le faire !
midnight0079 publié le 31/03/2016 à 22:45
aleas le survival horror non plus, ca empeche pas Resident Evil d'etre connu de tous
ff11 publié le 31/03/2016 à 22:43
midnight0079 oué mais le JRPG est pas un genre grand public
midnight0079 publié le 31/03/2016 à 22:41
aleas j'enleverais GTA de ta liste perso car y a quand meme un taff de fou dessus et y a une réelle qualité et contenu.

Apres je suis pas d'accord, FF c'est le COD du JRPG, c'est clairement le JRPG le plus connu et grand public auquel jouent des gens meme pas specialement fans de RPG.
ff11 publié le 31/03/2016 à 22:36
midnight0079 oué fin les destiny, watch dogs, call of ou autre GTA je trouve que c'est beaucoup PLUS grand public qu'un Final Fantasy. Là on est sur un site de JV donc tout le monde est plus ou moins connaisseur un minimum. Mais le mec lambda qui joue pas beaucoup aux JV, bah les FF, il s'en bat les couilles. Donc FF même avec un marketing de fou vendra pas autant que les jeux que j'ai cité au dessus, ils doivent faire vraiment beaucoup d'efforts suppl
midnight0079 publié le 31/03/2016 à 22:33
aleas certes, mais ce que je veux dire qu'il y a des jeux comme ca aujourd hui si tu fais une promo d'enfer et tu créer de la hype en le faisant passer pour un jeu culte avec plein de marketing qu'il soit bon ou pas il va cartonner.

Suffit de voir The Division et Watchdogs ils sont quand meme moyens mais Ubi ont su les faire passer pour des hits aux yeux de pas mal de gens, meme Destiny pareil, objectivement ces jeux sont truffés de defaut et decevants.

Pour vendre aujourd hui vaut mieux miser sur le marketing et bien laver le cerveau des gens plutot que de faire un truc de qualité réelle, c'est la triste realité d'aujourd hui, et ca touche pas que les JV.
ff11 publié le 31/03/2016 à 22:29
midnight0079 quand ils sont bons ils se vendent aussi
midnight0079 publié le 31/03/2016 à 22:27
De toute facon les FF se vendent toujours meme quand ils sont daubés, ils vont faire de la promo et du marketing a donf et ca passera à trav nickel.
doflamingod publié le 31/03/2016 à 22:12
Les 10 millions sur la longueur c'est une formalité.
Quand on voit comment le jeu est calibré pour cartonné.
Voiture Audi barbecue boyz band Titan monde ouvert gameplay A-Rpg simplifié.

Il suffit de voir les ventes de The Division (plus générique que ça tu meurs).
cyr publié le 31/03/2016 à 21:44
natedrake Je sauvegarde ton commentaire, et je le ressortirai le moment venu....

Y a aucun million seller au japon sur ps4. Sa sera sans doute le premier. Mais pour le doublé, la j'y crois pas vraiment....
leonr4 publié le 31/03/2016 à 21:24
5 millions serait déjà un bon début
eruroraito7 publié le 31/03/2016 à 21:03
Avec FFXV-2 peut-être
mattewlogan publié le 31/03/2016 à 20:55
Moi après cette deuxième demo je suis assez déçu
Elle sert à rien
Et citer graphisme c pas terrible du tout
J'espère que c pas un mauvais signe...
sonilka publié le 31/03/2016 à 20:52
kaiserstark FFXV est aussi un cas particulier de par son développement. Forcément avec une telle histoire et un tel investissement les attentes sont plus grandes.
Mais à coté, des jeux comme DQXI ou KHIII qui n'ont pas demandé autant en investissement devraient bien (voire très bien) marcher. Il serait idiot de baser la stratégie future de la boite en se basant uniquement sur FFXV qui reste un cas bien particulier. Après SE ne le voi probablement pas comme cela.
kaiserstark publié le 31/03/2016 à 20:37
sonilka Square Enix gagne énormément d'argent au Japon avec les jeux mobiles et depuis quelques temps ils réinvestissent cette argent gagné sur des projets de jeux consoles donc pour eux si FFXV n'est pas assez rentable, ils lèveront le frein sur les jeux console pour se concentrer sur ce qui marche le mieux pour eux, le marché des jeux smartphones.
sonilka publié le 31/03/2016 à 20:17
hyoga57 oui se sont les chiffres que j'avais en tête.

e3ologue rien que l'event d'hier montre que le jeu n'est pas traité et ne sera pas traité comme les précédents opus de la série. Comme tu dis le jeu génère pas mal de hype. Et il cristallise les débats. Idem pour les critiques. Et ca, c'est tout benef pour SE.
godson publié le 31/03/2016 à 20:16
Bon ben maintenant que FF15 est là ......
J'espère qu'on va pas attendre 5 ans pour avoir FF16 ^^
e3ologue publié le 31/03/2016 à 20:13
sonilka puis FFXIII c'est que 3 ans d'attentes, déjà à l'époque y avait un hype monstre sur VS13 et en 10 ans il a créé sa propre légende, même si c'est sur du vent, la curiosité attirera du monde, rien que moi à son annonce j'avais jamais touché un jeu SE, alors que là c'est day-one
hyoga57 publié le 31/03/2016 à 20:12
sonilka J'ai mis les chiffres de Final Fantasy XIII au-dessus.

ll s'est écoulé à 7,50 millions sur PS3 et Xbox 360, donc c'est jouable.
excervecyanide publié le 31/03/2016 à 20:08
sonilka comme quoi, nous allons devoir attendre
koopa publié le 31/03/2016 à 20:07
Si déjà ils font 5 millions ça sera déjà pas mal !!
sonilka publié le 31/03/2016 à 20:05
palan FFXIII a fait environ 5.5M sur PS3 avec un parc inférieur. Imagine les ventes PS4 sur la durée et imagine aussi les ventes des premières semaines avec un parc de PS4 qui devrait tourner autour des 45M à ce moment la.
palan publié le 31/03/2016 à 19:58
Faut pas deconner 10 million c'est beaucoups trop.Deja 5 million c'est excelent.
sonilka publié le 31/03/2016 à 19:50
déterminerait en partie l'avenir de l'éditeur sur consoles de salon

Ca veut dire quoi ? Que si le jeu ne marche pas autant qu'ils le souhaitent ils s'orienteront vers les smartphone ? Me parlez pas du PC, leurs jeux font pas 1/4 des ventes des versions Playstation. Donc je suis curieux de voir ce que cela pourrait impliquer.

excervecyanide non le système de combat fait penser à celui de KH. Après il reste incomplet, on a qu'un vague apercu de la magie, dans Duscae on avait juste une invocation et le sytème de combat aérien n'a pas tout dévoilé. Faudra voir tout ca dans la version finale.
excervecyanide publié le 31/03/2016 à 19:38
Je suis le seul à voir un skin ff/boysband de kingdom hearts avec ce ff15 ?

Les combats me font tellement penser à kgh, malade et je me dis, platinium games auraient dû le développer.

Je vais l'acheter c'est certain, mais je trouve qu'il manque d'identité, comparé au film qui est une belle baf, wow...
scalaadcaelum publié le 31/03/2016 à 19:35
kuroshima le site officiel de square enix boutique ;p
joegillianprime publié le 31/03/2016 à 19:32
kenshuiin un gros +1 de toute façon les forums de J.V c'est surtout presque 80% de gens qui se plaignent sans arret et parfois ça gueule ,ça fait genre mais au final ça achète crois moi.

darkfoxx ça c'est parlé !mais pour moi ce sera sur PS4
hayatevibritania publié le 31/03/2016 à 19:29
HAHAHAHA 10 millions, et bien je l'espère pour eux, par contre je pense qu'ils réfléchiront à l'avenir avant de refaire un projet aussi "ambitieux", car bon s'il faut 10 millions pour que se soit considéré comme un succès ...
kuroshima publié le 31/03/2016 à 19:26
styxboy Sérieux ? C'est quoi ta source ? ^^
scalaadcaelum publié le 31/03/2016 à 19:21
ultimate edition déjà en rupture
kenshuiin publié le 31/03/2016 à 19:16
Putain les gars, quoi qu'ils fassent, vous êtes toujours là pour gueuler et dénigrer FF XV, ça cassent les couilles sérieux alors que la démo sortie aujourd'hui est bien mieux fini que l'episode Duscae
raioh publié le 31/03/2016 à 19:15
Ils visent sûrement les 10M dans une optique d'atteindre un minimum de rentabilité avec les 10 ans d'investissement derrière. Je doute qu'il s'agisse d'un "j'me la raconte" pour le coup.

Papichampote : T'es mignon, mais on va attendre d'avoir le jeu pour décider s'il mérite ou non 10M
papichampote publié le 31/03/2016 à 19:11
10M ca serait merité, malgré les critiques de pas mal de gens je trouve que sqx a fait vraiment de beaux efforts pour ce jeu, le film et l'anime. Je comprend pas comment on peut rester indifférent devant ce qu'ils ont montré personnellement je suis super pressé de découvrir tout ca!
leonsilverburg publié le 31/03/2016 à 19:08
J'espère vraiment qu'ils y arriveront !
Quand je vois comment ils nous font plaisir en ce moment avec Star Ocean 5, Kingdom Hearts 3, Dragon Heroes 2, FF7 REMAKE !!!!!!!!!! J'ai retrouvé le SquareEnix que j'aime !!!!
hyoga57 publié le 31/03/2016 à 19:07
Vu les ventes de jeux sur PS4, il pourrait très certainement taper ou avoisiner dans les 10 millions rien que sur ce support, je pense qu'il fera environ 70% de ses ventes sur PS4 et donc 30% de ses ventes sur Xbox One...

Mais plus sérieusement, je pense qu'il fera déjà mieux que le très dispensable et surestimé Final Fantasy XIII, qui s'était écoulé à 5,34M sur PS3 et 2,16M sur Xbox 360, soit un total de 7,50M...
zabuza publié le 31/03/2016 à 19:05
Ils peuvent se brosser, jamais il le feront.

Ils avaient le même objectif avec 13 et il n'y ont pas arrivé. la licence est en perte de vitesse depuis quelques années.
darkfoxx publié le 31/03/2016 à 19:03
Je serai un des acheteurs de FF15 sur One.
J'espère sincèrement qu'ils arriveront à cet objectif.
contra publié le 31/03/2016 à 19:02
Depuis ce matin je lis que des avis de personnes déçues par la démo et maintenant SE qui veut vendre 10M. Ce décalage
kira93 publié le 31/03/2016 à 18:59
Ouch c'est trop ,Hajime Tabata oublie qu'on vie dans un monde aujourd'hui ou les gens critique quelque chose qui n'on jamais toucher ni essayer . Des jeux ont souffert de mauvaise critique alors que ce n'était pas justifier .

Aucun jeu n'est parfait ,tout comme les personnes qui joue au jeux .

Il va ce vendre 7 au max 8 millions mais je ne vois pas plus . Sauf si les fameux site de testes qui sont un peu les guides de cette jeune génération de joueurs valide le jeu de note exceptionnel et bien il atteindra surement ce chiffre mais j'en doute .....
kuroshima publié le 31/03/2016 à 18:59
rendan Pareil En espérant qu'ils n'en fassent pas trop, comme FFXIII avec leur gameplay -_-
wilhelm publié le 31/03/2016 à 18:55
Eh bien, ils croient encore au Père Noël chez SE.
rendan publié le 31/03/2016 à 18:55
J'y crois
pseudo73 publié le 31/03/2016 à 18:53
C'est inenvisageable. Personne ne sait jusqu'à quel point l'aura de la licence a souffert à cause de FFXIII (mais tout le monde sait qu'elle a souffert); le Jrpg n'est plus autant en vogue qu'à l'époque des grands succès comme FFVII (le seul à avoir fait ce score et Sony a dû foutre 100 millions de dollars sur la table pour l'y aider); le marché japonais est en berne; les ventes des Final Fantasy n'ont pas cessé de baisser ces dernières années; l'argument du plus de consoles = plus de ventes ne vaut à peu près rien (les trois plus grands succès de la licence sont exclus, puis bon... la version Xbox dépassera jamais le million de toute manière) et même s'il sort sur PC (et il sortira) faudra brader l'jeu très très fort pour étirer convenablement ses ventes. Après, si les critiques sont absolument dithyrambiques et que Square Enix gère parfaitement le marketing (deux choses dont on peut légitimement douter) il a des chances de les faire.
kuroshima publié le 31/03/2016 à 18:46
Ah c'est dommage que Lena, Sean et Aaron ne doublent que le film... Ca aurait donné un plus à cet épisode et une certaine concordance entre le film et le jeu...
antitrolls publié le 31/03/2016 à 18:43
Vu le gameplay à la Kingdom Hearts, et le frame rate à la ramasse , les graphismes c'est ce qui va sauver ce jeu
ninjah publié le 31/03/2016 à 18:39
minouz succès critique c'est sur l'ensemble du jeu, donc oui c'est aussi une partie technique à prendre en considération^^ Je viens de finir la démo, j'ai pas été spécialement hypé comme j'ai pu lire ici et là (surement l'âge qui parle) mais je suis pas non plus un spécialiste de la technique pour juger si le framerate ou autre est à la hauteur, tout ce que je peux dire de mon avis de joueur lambda, c'est qu'en termes de ce type de jeu, on a vu ce que la concurrence peut faire en peu de temps (c'est à dire, bien au-dessus).
anakaris publié le 31/03/2016 à 18:37
Ils vont se péter la gueule eux, quelque chose de bien, à sans arrêt vouloir viser la Lune avec ce jeu

Déjà avec tout le projet Fabula Nova Crystalis ils avaient eux la folie des grandeurs, ça a foiré lamentablement pour au final donner une série de jeu relativement peu reliés entre eux et doté d'un background commun à peine brossé, mais visiblement ils n'ont rien appris de leur connerie.

Vivement qu'on tourne définitivement la page de Final Fantasy XV, c'est déjà un jeu du passé depuis des plombes pour moi, triste ...
gunotak publié le 31/03/2016 à 18:37
plus de 10 millions d'exemplaires (sur la longueur)

me parait chaud comme objectif ...
minouz publié le 31/03/2016 à 18:36
ninjah succès critique sur ps4 ?
Je pense que le gros point noir est la technique, je sais pas si tu as fais la démo platinum mais ça va pas du tout, le framerate est horrible.
ninjah publié le 31/03/2016 à 18:36
Ah, et j'ajoute la nouvelle orientation du jeu qui, sans nulle doute, plaira aux nouveaux joueurs de RPG jap.
mitenso publié le 31/03/2016 à 18:35
je contriburais day one a leur objectif
ninjah publié le 31/03/2016 à 18:35
Ca veut rien dire "sur la longueur". Combien de temps ? 1 an ? 2 ans ? 3 ans ? C'est beaucoup trop vague.

Maintenant, je pense que l'objectif est atteignable parce que :

-premier FF canonique en sortie mondiale
-premier FF canonique porté, probablement (je prend des pincettes) sur PC dès son lancement
-sortie en démat également
-longue attente, à 6 mois de la sortie, on verra ce que donne déjà les précommandes

Rien que pour cela, je suis confiant que le jeu sera un succès, commercial, maintenant quid du succès critique ?
ryohazuki publié le 31/03/2016 à 18:34
Il y a moyen vu que c'est devenu un pur BTA
icebergbrulant publié le 31/03/2016 à 18:30
10 millions facile si le jeu se ramasse d'excellentes notes... je n'en doute pas !
minouz publié le 31/03/2016 à 18:26
Ils vont rentabiliser comme jamais. à part s'ils ne peaufinent pas la technique, franchement la démo ça va pas du tout pour un jeu que l'on attends depuis 10 ans ils abusent.
goldmen33 publié le 31/03/2016 à 18:21
Avec FF15-2 et FF15-3 ça va être facile!
natedrake publié le 31/03/2016 à 18:15
Il fera déjà 2 millions minimum au Japon.