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publié le 12/03/2014 à 11:44 par Gamekyo
commentaires (63)
lz publié le 16/03/2014 à 10:58
blackbeard : je sais ^^ Il m'arrive de faire le revenant parfois
minbox publié le 16/03/2014 à 00:14
lz c'était très drôle pour le coup
lz publié le 15/03/2014 à 23:06
blackbeard : je sais que c'est (très) tardif ^^ Mais je n'avais pas la possibilité
minbox publié le 15/03/2014 à 22:05
lz le mec deux ans après il réagit à un de mes commentaires
lz publié le 15/03/2014 à 21:03
blackbeard : comment veux-tu être crédible franchement ?

On te dit et te démontre que Polygon met en avant la PS4 et a des infos exclusives qui sont positives pour la PS4 et tu continues à dire que ce site est pro-M ...

Je ne peux plus rien pour toi, les éléments sont là, si tu ne veux pas voir la vérité, fais comme tu veux
kenshuiin publié le 14/03/2014 à 14:53
Ca c'est bien quelque chose qui me tente, mais bon faut voir le prix car généralement ils se grattent un peu
blindzorro publié le 12/03/2014 à 22:35
kabuki Le Rift est déja disponible en version dévelopeur achetable sur leur site, version dévelopeur qui n'est donc en vente qu'a un endroit, connut de peux de personnes et loin des caractéristique de la version final...Et qui c'est déja vendus a 60 000 exemplaire . Donc oui, ça part trés bien pour l'OR .
blindzorro publié le 12/03/2014 à 22:33
kayama J'ai déja testé pour Outlast

http://youtu.be/z6uqUj9S42s?t=31m18s

Sinon pour les "jeu de merde" je parlé de la RA, la réalitté Augmenté, la RV je suis un passioné .
kayama publié le 12/03/2014 à 21:29
Blindzorro Et il faut garder en tête que tous ces "petits" jeux sont juste des portages bêtes et méchants qui n'exploitent pas du tout l'architecture spécifique de la console.

Ca pourrait tourner dans de bien meilleures conditions si les développeurs s'en donnaient vraiment la peine. On pourrait problablement doubler la résolution ainsi que le framerate pour un jeu pas très gourmand comme Outlast en optmisant à fond (multi-cores CPU + ASM + GPGPU etc...) ce qui pourrait être bénéfique pour la VR.

Sur du AAA ce sera plus compliqué mais tant que la réso et le framerate restent acceptables pourquoi pas. A voir.

La PS4 est suffisamment puissante pour proposer de la VR de qualité (même si les joueurs les plus exigents se tourneront vers le PC) à condition de maitriser le hardware sur le bout des doigts. C'est pas gagné et c'est aux studios de Sony de montrer l'exemple ou de partager leur expérience.
kayama publié le 12/03/2014 à 21:22
blindzorro je pense que les gros éditeurs (EA et compagnie) ne voudront pas trop se mouiller au début. Il faudra plus compter sur les indés ce qui n'est pas plus mal d'ailleurs. Un jeu comme Outlast (qui tourne en 1080p/60fps sur PS4) serait je pense parfait pour la VR. J'imagine le truc bien flippant
link80 publié le 12/03/2014 à 17:02
Que du bon! Reste à voir le prix...
ritalix publié le 12/03/2014 à 16:56
je suis sceptique pour le moment
asus publié le 12/03/2014 à 16:47
Toujours à cracher sur Sony à ce que je vois
darkfoxx publié le 12/03/2014 à 16:38
Bon les gars, surtout ne vous excitez pas trop hein !
Les beaux effets d'annonce et de hype, Sony connaît bien et est même maître en la matière.

Souvenez vous de l'arrivée de la 3D sur PS3 et finalement de son application réelle. ... (je parle en connaissance de cause vu que je peux jouer en 3D avec ma PS3 sur ma Samsung 3D)
Y a la théorie puis la pratique.

Ben le casque VR, ça risque d'être pareil.
oversoulxlll publié le 12/03/2014 à 16:30
Une maj pour killzone!!
kabuki publié le 12/03/2014 à 16:18
yujinonibi
Tient c'est bizzar ça parle d'énorme succés et de vente ... ils fabulent aussi surement

http://www.tomshardware.fr/articles/oculus-rift,1-46954.html

http://www.journaldugamer.com/2014/02/24/oculus-vr-penurie/
kabuki publié le 12/03/2014 à 16:14
yujinonibi
mdr tu rêves éveiller toi.
mais vas-y continue a croire que l'OR est en vente va.


Je me demande qui rêve entre entre toi qui ne sais pas ce qu'est une vente (le couplet sur Amazon lol pauvre gosse) et moi qui te parle du succés de l'OR.

la Ouya aussi était un succès avant la sortie de sa version commerciale.
t'as cru que l'OR c'était Minecraft ?


Réponse d'un mec qui ne sait pas de quoi il parle
Les Kits de l'oculus ont fait un carton de ventes que ce soit aupres des pros que des néophites, qu'est ce que tu me parle de la version commerciale ?

et en bon fan de sony que tu es, il est justement dans l'intérêt de sony de sony de sortir son casque avant la version commerciale de l'OR, sony doit arriver le premier sur ce marché.
Et hop une phrase kikoolol au pasage

mdr carrément tu me sors la définiton du mot vente, allez rattrape toi aux branches comme tu le sens
t'es assez funny ^^

A ton stade faudrait que l'on t'explique comment branché ton cerveau, car ca va faire 1 an que l'oculus rift dans sa version kit est en vente sur leur site. Venir dire qu'il n'y a pas de vente et pas de succés faut en tenir une belle couche
blackbox publié le 12/03/2014 à 16:01
kabuki
mdr tu rêves éveiller toi.
mais vas-y continue a croire que l'OR est en vente va.
la Ouya aussi était un succès avant la sortie de sa version commerciale.
t'as cru que l'OR c'était Minecraft ?

et en bon fan de sony que tu es, il est justement dans l'intérêt de sony de sony de sortir son casque avant la version commerciale de l'OR, sony doit arriver le premier sur ce marché.

mdr carrément tu me sors la définiton du mot vente, allez rattrape toi aux branches comme tu le sens
t'es assez funny ^^
kabuki publié le 12/03/2014 à 15:59
yujinonibi
Ca t'eviteras de t'enfoncer :

Definition de Vente :

La vente est une convention par laquelle l'un s'oblige à livrer une chose, et l'autre à la payer. En d'autres termes, une vente est l'opération par laquelle un bien ou un droit détenu par un vendeur est cédé à un acheteur en échange d'une contrepartie, généralement la remise d'une somme d’argent ...
kabuki publié le 12/03/2014 à 15:57
yujinonibi
c'est vrai que le kit etait offert sur un simple envoi d'un mail gentil

Non yavait pas de ventes
blackbox publié le 12/03/2014 à 15:56
kabuki
l'OR n'est pas sorti
a quoi bon parler de ventes alors qu'il n'y a aucune version commerciale qui est sortie.
t'as vu des OR en rayon ou sur Amazon toi ?
kabuki publié le 12/03/2014 à 15:52
yujinonibi
quel succès ?
quels ventes ?
l'occulus rift n'est même pas encore sortis mdr


Je me disais bien que tu ouvrais ton claque merde pour que dalle

Ca sert même a rien que l'on te rappel les etapes Kickstarter, suivit de vente des kits, puis appel de fond ... continu a croire qu'il n'a rien tu es un bon
blackbox publié le 12/03/2014 à 15:45
kabuki
quel succès ?
quels ventes ?
l'occulus rift n'est même pas encore sortis mdr

pour l'instant le seul succès de l'OR il est surtout en terme de vue sur youtube.
comprends bien que le plus important sur un marché naissant c'est d'arriver le premier, chose que sony veut certainement faire en sortant une version commerciale de son casque, ce qui n'est pas du tout le cas de l'OR dont seulement le kit de dev est dispo.
de la à parler de succès des ventes...... tu fabules
kabuki publié le 12/03/2014 à 15:29
yujinonibi
Merci de ta réponse de gosse, encore un qui n'a pas suivit le succés des ventes de l'oculus rift
ryohazuki publié le 12/03/2014 à 14:14
Déjà que ma compagne se fout de ma gueule quand je parle à Kinect, je n'imagine même pas avec ce casque sur la tronche
gaymer40 publié le 12/03/2014 à 14:14
Yujinonibi
En fait, j' ai pas plus de crainte pour la RA, que pour les téléphones, je dirais que que j' en ai autant, se sont des outils qui peuvent te distraire de ton environnement dans des moments où tu dois être conscient de celui ci.
oloman334 publié le 12/03/2014 à 14:10
Moi j'imagine un elder scroll, Far cry, le prochain killzone ... ça serait trop bien....
raoh38 publié le 12/03/2014 à 14:08
Moi le truc qui me derange est de savoir si cela va faire mal a nos ptites tetes...
ryohazuki publié le 12/03/2014 à 14:01
Ca ne me botte pas du tout ce truc.
blackbox publié le 12/03/2014 à 13:43
gaymer40 publié le 12/03/2014 à 14:25
Le casque VR, un truc pour autiste, déja, rien qu' a voir comment un petit écran de smartphone peut omnibuler l' esprit des gens

dis toi que c'est justement parce que c'est un model trop hermétique à la réalité qu'il se pourrait que ce genre d’accessoire ne se vende bien qu’auprès d'une niche avant de vite retomber.
en revanche ce que tu pourrais craindre c'est plus le model de la réalité augmentée, car c'est un model qui se fond avec la réalité dans le style des google glass.
le smartphone profite du fait que même si tu es omnibulé par ton écran tu es encore au contact de la réalité c'est exactement ce que fera la réalité augmenté embarquée.

@
blackbeard publié le 12/03/2014 à 14:41
yujinonibi Tout comme Illumiroom si ça sort un jour alors...
Ah ce que j'aime les haters anti-Sony


bah evidement que c'est comme illumiroom mais sur ce point Microsoft a déjà dit que c'était une technologie trop cher pour penser l'exploiter de facon pérenne, ou la vendre a des joueurs.
les fanboy MS le savent déjà ca.
minbox publié le 12/03/2014 à 13:41
yujinonibi Tout comme Illumiroom si ça sort un jour alors...
Ah ce que j'aime les haters anti-Sony
blackbox publié le 12/03/2014 à 13:37
ce casque aurait du être inclus direct dans le pack avec la PS4.
n'imaginez pas une seconde que les tiers vont donner beaucoup de crédit à ce casque, ou qu'ils vont déployer des ressources supplémentaires pour adapter leur productions en cours.
si ce casque n'a pas été inclus direct dans le pack avec la PS4 c'est soit que sony sait qu'il n'aura pas énormément de soutient et fera plus office de mise d'un pied sur le marché en attendant une version 2 lors d'une prochaine génération, soit c'est parce qu'il coute trop cher et aurait risqué de faire gonfler un peu trop le prix du pack PS4.

en l'état je ne veux pas être pessimiste, mais les fanboys va falloir un peu redescendre sur terre.
au dela du bijou technologique qu'il peut être ou non, cet accessoire pourrait bien avoir un destin facon PSvita.
il ne suffit pas d'être hyper hightec pour se dire "ca va faire un carton"
minbox publié le 12/03/2014 à 13:35
lz Oui c'est bien ça, c'est un site à tendance Pro-M.
aros publié le 12/03/2014 à 13:28
2016 ?! Nan je crois que désormais prendre une telle décision serait trop risquer pour eux, ils doivet le sortir le jeux au plus tard 2015, comme je l'ai précédemment évoquer.
Le projet FF XV leur a coûté énorméent trop pour qu'ils décide de le retarder, à cause d'un accesoire pouvant améliorer le confort de jeu ainsi que l'immersion, pour la simple est bonne raison que tout l'monde ne pourrait ce procurer un Casque VR, mais plutôt considérer comme une fiture pouvant être rajouter via une mise à jour du jeu qui sait ?

gaymer40 oui ces clair que ces petite que l'ont conaît tous, sous le nopm de téléphone, ruine pas mal de chose chez l'être humain, les consersation ce font par message, youpi, vive la technologie puisque l'ont parle des même chose quand ont voit la personne concernée , mais cela reste mon avis, après personne peux dire d'un autre côté que ce que je dis est faut, sauf si sa vie et vraiment bien remplis et qu'il arrive à la personne des truc de ouf tout les jours de la semaine dans toute l'année .
gaymer40 publié le 12/03/2014 à 13:25
Le casque VR, un truc pour autiste, déja, rien qu' a voir comment un petit écran de smartphone peut omnibuler l' esprit des gens, au point de ne pas regarder les voitures qu' en ils traversent, de ne plus regarder la route qu' en ils conduisent, ou qui coupent la conversation parce que leurs téléphones sonnent, j' ose même pas imaginer l' impact sur la santé mental de certains avec ce casque sur la tête.
Comme dirait l' autre Fuck la VR, ou alors c' était autre chose.
noctis publié le 12/03/2014 à 13:17
aros Uai je ne serai pas étonné d'apprendre que FFXV puisse goûter au joie du casque de Sony mais bon il est peut être trop tard pour retarder le Soft à 2016 étant donné qu'après FFXHD le calendrier "2014/2015" FF de Squareenix est vide.
vjgvukvukhb publié le 12/03/2014 à 13:09
ce sont des gimmicks ki ne vendent pas et ne sont pas supporter par la majorite des developpeurs, alors pourkoi le creer pour une console? nos manettes et cameras nous suffisent pour l'instant...
aros publié le 12/03/2014 à 13:08
noctis je pense surtout que le problème ils l'ont déjà résolut chez Square Enix, ils ont du en être avertie je pense, aussi je ne serais pas surpris si le jeu pouvait être compatible qui sait en sachant que le jeu sortirait chez nous surement en 2015, comme The Witcher 3, ont peut ce demander s'il n'ont pas été mis au parfum qui sait ?
lz publié le 12/03/2014 à 13:00
Bizarre ... Je croyais que Polygon était un site pro-M ?
noctis publié le 12/03/2014 à 12:57
J'espère que Final Fantasy XV ne sera pas retardé à 2016 a cause du Casque VR si jamais Sony parvient à séduire Nomura
blackbox publié le 12/03/2014 à 12:52
kabuki publié le 12/03/2014 à 13:37
Grosse bombe en approche ça va cartonner violent ce truc



ouai ! il va être vendu 69€ et tout !!!
rift publié le 12/03/2014 à 12:44
Plus performant qu'un prototype oculus rift fait avec les moyens du bord et qui est depuis longtemps complètement tu dépassé c'est pas très dur...
Il faut comparer ce qui est comparable, c'est à dire par rapport au futur dk2 de loculus rift voir de la version commerciale.
De plus quid du prix ?
Perso que Sony sorte ça sur ps4 c'est génial car ça permettra enfin d'avoir une base d'utilisateur plus grande et plus de projets des éditeurs tiers cross ps4 /pc.
Après je reste dubitatif sur l'intérêt d'un casque sur ps4 du fait des limitations tant hardware que software ainsi que des soucis de périphériques...
En effet, sur pc t'as plein de mods ou autre qui sortent pour convertir des jeux plus ou moins bien avec la vr, il existe aussi des centaines de démos et concepts qui rendent passionnant la vr comme la salle de ciné, ou les démos ultra immersive comme titan of space. Tout cela on ne devrait pas le retrouver sur consoles et c'est un sacré handicap au vu de la qualité de ce qu'on a sur pc...
Il devrait y avoir sur console un réel manque de contenu encore pire que sur pc. Et ça c'est inquiétant.
Enfin au vu du hardware déjà dépassé de la ps4 et de l'importante évolution à venir dans les années suivantes au niveau hardware des casques de vr comme la montée de la résolution, on peut émettre de gros doutes sur la qualité sur le long terme d'un casque de vr. Ça ferait plus expériences d'entrée avec un genre de casque minimaliste et dépassé.
A voir !
kabuki publié le 12/03/2014 à 12:37
Grosse bombe en approche ça va cartonner violent ce truc
ntown publié le 12/03/2014 à 12:36
ninjadow raphy26 Pk on a pas le droit de donner son avis ?
joegillianprime publié le 12/03/2014 à 12:25
raphy26

tais toi juste tais toi a tout jamais...
kyogamer publié le 12/03/2014 à 12:25
plus performant que l'oculus rift
raphy26 publié le 12/03/2014 à 12:22
la vr ne s imposera jamais et restera un gadget à la con. bon et les jeux? pq 1 jeu ps4 et un jeu xbo en 3 mois c'est pas folichon hein
blindzorro publié le 12/03/2014 à 12:21
shazbot Beh le truc de la RA c'est que t'es limité a la piece ou tu te trouve, donc a par faire des mini-jeu a la con, tu peut pas faire grand choses, t'es trop limité !

SInon je penses aussi que la RV va s'imposer petit a petit, surtout que je suis bien placé pour savoir qu'un jeu n'est pas si facile que ça a adapté en RV contrairement a ce qu'on pourrait croire, ça demande a repenser plein de choses, donc les dev vont devoir se faire a ces nouvelles base petit à petit ^^
shazbot publié le 12/03/2014 à 12:12
blindzorro Oui c'est pas de la VR mais c'est un peu le même délire. On va voir ce que ça donnera côté Sony déjà. Peu de chance que la VR s'impose à court terme, ce sera juste un accessoire secondaire dans un premier temps destiné aux plus passionnés. Par contre à moyen et long terme, ça peut devenir intéressant. En milieu-fin de vie de la PS4, mais surtout pour les prochaines consoles.
liquidsnake66 publié le 12/03/2014 à 12:09
Depuis la présentation de l'OR je pense que ces casques sont la clé pour imposer sa bécane sur cette génération
blindzorro publié le 12/03/2014 à 12:08
shazbot Yep, faire aparaitre des personage dans ton salon avec des lunette, c'est de la RA, réalitté augmenté, rien a voir avec le Rift (Je déteste la RA perso )
icebergbrulant publié le 12/03/2014 à 12:07
La Wii (et leur succès monumental non mérité) avait remporté la bataille juste avec une simple télécommande... Wii Sports + Wii Play + Wii Fit (+Balance Board) + Télécommande = Winner
Les gens croyaient à une "révolution" (et c'est avéré très gadget...)
Nintendo avait bien "entubé" le monde entier...
Comme quoi, ça n'a pas marché avec la Wii U cette fois-ci

Si le casque de la PS4 fait le même effet, adios la concurrence !
Mais ils ont intérêt à rendre le casque intéressant et réellement utile sinon... ce sera un "gadget" de plus...
shazbot publié le 12/03/2014 à 12:03
blindzorro http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/3/2/7/3/1yukon_glasses.jpg.jpg

A savoir que ces images ont leak bien avant toute info sur l'Xbox One
kayama publié le 12/03/2014 à 12:02
nigel ben c'est sûr que tant que les dev seront incapables d'optimiser leurs jeux convenablement pour le cpu multi-cores + gpgpu les perfs risquent d'être assez désastreuses notamment chez les tiers. Naughty Dog vient d'ailleurs de donner une conférence et donne des conseils pour exploiter au mieux l'architecture de la PS4 et ses outils (ils rentreront sans doute plus dans les détails à la GDC). Il y a du boulot...Certains vont devoir sérieusement se sortir les doigts du cul.
blindzorro publié le 12/03/2014 à 11:59
shazbot Non microsoft de souvenir c'était de la RA, rien a voir donc .

Sinon faire mieux que le proto actuel du Rift qui date de début 2013 c'est pas fou, il faudra le comparré au prochain modéle a venir dans l'année !
fan2jeux publié le 12/03/2014 à 11:58
j'attends juste une chose: l'avenir du psmove.

Parce que si les technologies comme ce casque, illumiroom, lunette 3d, ecran à 2158p, c'est pas mal, ils ne constituent pas un changement majeur pour le jeu vidéo. C'est juste une feature de plus pour accroitre l'immersion.

Par contre, les choses comme la wiimote, le psmove ou kinect changent considérablement la façon de jouer et sont des innovations, à mes yeux, plus importante pour le jeu vidéo.

Depuis la sortie de la wiiU, je suis extrêmement déçu de voir même nintendo, initiateur dans ce qu'on appelle aujourd'hui le motion gaming, abandonne sa wiimote en terme de nouvelle façon de jouer.
Sony, qui avait pourtant de bonnes idééavec son psmove, n'a pas du tout communiqué de l'utilisation du psmove et du motion gaming sur sa ps4.
Alors qu'il y a un public pour ça, ceux qui me disent le contraire ont oublié le succès de la wii.

Même microsoft, dont je salue son maintien de kinect sur sa one, ne sort plus grand chose pour sa caméra.

J'espère que la présence de Richard Marks et Anton Mikhailov va permettre de remettre le psmove sur les rails et ainsi donner un plus grand choix de jeu pour TOUT le monde
kikibearentongues publié le 12/03/2014 à 11:56
Grosse GDC cette année, on dirait.
Du beau monde, des annonces. Sympa.
nigel publié le 12/03/2014 à 11:56
shinz0 furtifdor Jsuis super sceptique, tout simplement à cause de la puissance de la PS4 qui risque de poser soucis de qualité sur ce genre d'accessoires.
shazbot publié le 12/03/2014 à 11:56
Microsoft a aussi quelque chose de prévue dans le même genre, et depuis longtemps (cf. les maquettes qui avaient leakées y a quelques mois/années présentaient parfaitement ce que serait la Xbox One)
furtifdor publié le 12/03/2014 à 11:53
Edge aussi vient de confirmer la chose!
J'en reviens pas! La VR adoptée par un des principaux constructeur! Je l'avais annoncé depuis des mois, et voila que ça arrive, pour de vrais!

Pour la GDC, faudra surtout miser sur une présentation du produit, plusieurs démo techniques, un ou deux jeux (Driveclube et la New IP de Média Molecule) quelques annonces d'éditeurs tiers, une fourchette de prix et une fenêtre de lancement!

Le line up complet, ce sera à l'E3 ou au prochain TGS!

Vraiment hâte de voir THE Futur of Gaming!
shinz0 publié le 12/03/2014 à 11:52
Si le résultat est très immersif et si le prix est abordable, pourquoi pas
kayama publié le 12/03/2014 à 11:50
C'est fort probable qu' Evolution soit le premier studio de Sony à l'utiliser. Apparemment ce sont les plus calés dans ce domaine.
barberousse publié le 12/03/2014 à 11:49
Ben si le casque VR est réel, c'est sûre que Driveclub à été repoussé, en partie, pour être compatible.
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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