
Final Fantasy XV : les choses s'accélèrent
Les choses s'accélèrent enfin pour Final Fantasy XV puisque, un mois après avoir annoncé la mise en place de la pre-bêta (signifiant que le jeu était jouable du début à la fin, mais sans le polish nécessaire), le groupe déclare aujourd'hui par l'intermédiaire de son programmeur que la première moitié du jeu est à présent achevée avec la qualité d'un « produit finalisé », et ne reste donc plus qu'à aborder la seconde moitié en terme d'optimisation graphique, correction des bugs et autres ajustements en terme de gameplay.
Rien ne peut désormais empêcher la sortie voulue pour 2016 et il faudra attendre mars pour la nouvelle grosse présentation et l'annonce de la date de lancement.
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posted the 12/02/2015 at 10:36 AM by
Gamekyo
C'est pas moi qui le dit mais Tabata. Je précise.
Y a rien d'officiel sur le sujet. Excepté que Nomura et Tabata ont été co directeur un temps et qu'après cela Nomura à quitté le projet.
T'es tellement sûr de toi à ce propos qu'on dirait presque que tu as fait partie du projet pour affirmé de tel propos.
Tabata à juste repris le projet et remanié certaines choses à sa sauce, l'une des choses qui m'a le plus déçu pour le coup.
Le background, le système de jeu et le plus gros du scénario était déjà établie puis ils a eu droit à plus de moyen en ce qui concerne le personnelle etc, VersusXIII n'a pas été privilégié par SE jusque là, en grande partie à cause du XIII et de ses suites, ça a même était déclaré par SE eux même!
totalement d'acord avec toi... apres l'histoire de Nomura et sa responsabilité dans le projet. au final on n'en sait rien du tout ce ne sont que des suppositions qui sont devenu avec le temps une realité pour pas mal de fans.
Je n'ai pourtant lu aucune declaration officiel de Nomura ou square enix qui nous laisse penser que si FF15 ou versus 13 est resté a l'etat de concept avant 2012 c'est parce que Nomura et son equipe ont voulu prendre leur temps et paufiner leur produit.
Ca c'est un invention, je peux me tromper mais alors prouver le moi ! A comparaison, The last guardian, les declaration sont tres clair a ce sujet !
Donc je vais mettre les choses au clair, et malgré ton arrogance, qui n'a pas sa place, je connais bien le sujet.
Versus XIII annoncé en 2006 est resté à l'État de concept, durant des années, et à commencé à prendre forme que quelques années avant son annulation. Il n'est jamais passé en full prod.
FFXV est un nouveau jeu, dixit Tabata qui est passé en prod à partir de 2012 uniquement. Autrement dit à part les perssonages, l'histoire et le concept original, FFXV c'est le néant avant cette année là.
Tu as le droit de ne pas être d'accord, mais pas besoin d'être condescendant.
Ce n'est pas de la faute à Nomura seul que le projet a stagné, si tu suivais mieux l'actu à propos de VersusXIII, tu saurais que SE à privilégié la sortie de FFXIII puis de ses suites, Nomura n'a pas toujours eu tout le personnel nécessaire et du coup le projet a trainé..
Si le projet s'accélère, ce n'est certainement pas parce que Nomura n'est plus à la tête du projet.
Sur le projet de base, que ce soit Nomura ou un autre, ça aurait tout autant trainé.
Sur le net et les magazines papier.
Je ne rate pas une seule miette d'infos pour FFXV.
Je mettrais les sources, de toutes façons.
C'est plus compliqué que ce que vous pensez."
Ou trouve tu toutes tes sources d'informations, car tu me semble trèèèèes bien renseigné
L'intention de tabata était principalement de montrer qu'ils bossent tous à fond dessus, que le jeu est réel, et qu'il sera jouable. En gros, que tout ce qui sera montré à partir de cette démo, ne sera pas juste du target rending, mais bien l'évolution actuelle du jeu.
D'où la démo. Il faut la prendre comme elle est, comme le premier jet d'un jeu ultra giga ambitieux.
Ce mois-ci, mais je n'ai pas de date précise.
Pour ce dossier je vais informer un maximum sur le jeu, les coulisses, etc. Toutefois les spoilers liés à l'histoire, lieux du jeu, personnages ou autres seront écartés.
Je te notifierais.
Je suis certain que tu va en apprendre énormément, je ne me suis jamais autant impliqué dans un article que pour celui-ci.
La raison est qu'il aurait trop fait durer le développement ce qui en plus aurait coûté un max de fric à SE. Du coup ils l'auraient laissé à Tabata le soin de finaliser le projet avec un planning à respecter (Tabata en parle souvent d'ailleurs), quitte à faire des sacrifices ou changements (comme les scènes retiré comme le fameux bal et l'attaque qui suit juste après, que l'on voit dans les anciens trailler de Versus XIII).
Et par la même occasion il pourrait se consacrer uniquement à KH3 et maintenant le remake du VII.
Comme l'a dit Tabata dans une interview cette année, FFXV est un tout nouveau jeu, Versus XIII, n'existe plus, même si le thème de base et l'histoire sont globalement les même dans les grandes lignes.
Pas avant la sortie console.
Donc au mieux en 2017.
C'est plus compliqué que ce que vous pensez.
Si je vous dis que Versus XIII n'a jamais vraiment existé à proprement parlé ...
Je vais me consoler en jouant à la console !
Mais le gros défaut de Nomura c'est qu'il veut gérer plusieurs projets à la fois. Pour le XV il en a pas eu marre, c'est SquareEnix qui la retiré du projet, histoire qu'il se consacre uniquement à KH3. Tabata était co directeur depuis 2012 avec Nomura de mémoire donc ce fut pas vraiment un problème étant donné que l'histoire était écrite.
Mais maintenant Nomura se consacre sur KH3 et FF7 remake, d'ailleurs il est tombé des bus quand on lui a dit qu'il était également le directeur de ce projet.
Tu peux faire pleinement confiance à Kikibearnoel
Tu verras tu sera surpris en Mars, dommage qu'il faille encore attendre quelque mois mais bon
Nomura en a certainement plus eu marre qu'autre chose, il a fait le plus gros et a laissé le reste a Tabata pour partir sur KH3.
Je t'assure que ce n'est pas de la mauvaise foi.
Episode Duscae a été pensé comme un stand alone, il a un contenu trèèèèès bridé (pas de combo aérien, pas de magie, il manque un paquet de feature d'actions en coop', pas de voiture, pas de chocobo, pas de monster-parkour, pas même les véritables menus, et j'en passe), il a son propre équilibrage, a aussi beaucoup de modifications (on obtient pas Ramuh de cette façon, normalement il y a d'autres types d'ennemis dans le donjon, etc.) et enfin l'histoire est complètement censurée (retirée).
Je comprend.
Après, personnellement ça m'amuse assez, donc je ne m'en plains pas. Mais dans un sens l'article risque de réveiller la curiosité de pas mal de monde, même si ce n'est même pas la mon but mais faut dire qu'en le lisant et en regardant un peu les news des sites généralistes, la quantité d'informations est autrement plus fournie et laisse entrevoir un jeu qui a de grandes ambitions et sa propre vision qui au passage m'intéresse énormément.
Justement, beaucoup de gens ici ne sont pas au courant de ce qu'est vraiment FFXV, et le prennent encore pour un road trip entre Friends comme on en avait parlé, alors que ça n'à rien a voir.
Et même techniquement beaucoup ignorent l'ampleur réelle du projet ou ses ambitions de dingues.
Après vu la com' qu'à Squarenix pour le moment c'est parfaitement compréhensible que les gens aient un avis pas terrible sur le jeu ou sa partie technique avec la demo.
J'ai aussi confiance en ce projet. Mon petit doigt me dit qu'on va se régaler.
T'es pas exigeant , c'est tant mieux, tu ne seras donc pas déçu.
Exactement, la partie optimisation ne va pas tardée et c'est là que les ingénieurs vont mettre toutes leurs tripes pour faire en sorte que la vision soit réellement réalisé.
Quant à l'article ... Encore un peu de patience, mon but n'est pas de faire redonner confiance en le projet mais d'informer. Même si je pense que les gens vont y voir beaucoup plus clair ... Et en effet Episode Duscae n'a RIEN à voir avec le jeu complet.
Pas d'inquiétudes, Sadakoyamamura à parfaitement résumé la chose concernant la "démo", je pense que tu sera surpris du rendu du jeu Final que ce soit niveau graphique/Technique mais aussi sur le gameplay par rapport à ce à quoi on à joué, qui etait vraiment une build peu avancée ou optimisée.
Le futur article de Kikibearnoel va te redonner confiance en FF XV
Kikibearnoel
C'est bien ce qui me semblais, j'ai lu sur un autre site que ok la 1ere partie est "terminée", mais pas vraiment optimisée à fond comme il faut donc même cette partie la est loin d'être achevée
T es un sacré champion dans ce domaine.
Ceci dit la première moitié est juste complète sur son contenu mais n'a pas encore passé toute l'optimisation, debug, polish, etc.
Et bien je vais te le dire ! Tu auras un gage !!
Tu diras du bien de Sony pendant une semaine !
Ha... Perso', j'ai adoré la démo surtout la version 2.0 et je ne cesse de continuer à y jouer rien que pour se balader et entendre les dialogues du groupe qui sont parfois, je trouve, assez drôle et permettent de bien s'attacher aux personnages du groupe.
Mais franchement, je n'ai pas trouvé le système de combat brouillon bien au contraire et j'espère juste que l'on aura accès à une sorte de Gambit pour l'IA allié et une barre spéciale rien que pour les lames fantômes.
T'as tout dit.
C'est l'une des raisons pour laquelle j'attends comme un fou furieux, FF15 !
shambala93 non il l'a jamais fini, pas même l'opus PS3. Seule l'histoire et le background eux étaient terminé. Et d'ailleurs ils sont en grande partie repris dans FFXV.
cladstrife59 tout pareil.
La démo est chouette mais ça m'a pas fait halluciner.
Les combats sont hyper brouillons, le système de parade ou esquive je le trouves pas super au point ni en gameplay ni visuellement.
Je vais attendre la prochaine démo qui devrait se pointer très bientôt , mais je ne le prendrai pas Day One.
Tout devient très mécanique et le jeu perd tout de suite pied quand il faut joueur la détresse, la douleur ou la mort (comme tous les jeux bethesda d'ailleurs).
nemesistavern FF6,7 et 8 proposaient majoritairement des humains. Le 9 avait juste bibi et ses comparses de potables, les autres peuple dragon etc n'étaient pas très mémorables. Dans FF12 c'était bien fait mais je n'ai jamais lu une seule critique où on saluait la multiplication des races dans un FF.
Sinon pour la gente féminine, on est un paquet à jouer à Kingdom Heart et faire toute l'aventure avec Sora, Dingo et Donald ne nous a pas plus dérangés que ça. Aqua est cool mais ça n'a pas amélioré le jeu drastiquement.
Tout ça ce sont des plaintes de fans pour des histoires de goûts alors que ce que le joueur veut en définitive, c'est d'être surpris.
Acceptez de découvrir une nouvelle oeuvre les mecs
Tu as raison, meaculpa.
Cependant pour un FF canonique, ça reste du jamais vu. Je peux quand même émettre la pensée de 2016 pour le Japon et 2017 pour chez nous. ou c'est interdit ?
La roue tourne c'est tout !
C'est l'impermanence des chose
Square Enix fera tout pour satisfaire tout le monde en même temps !
Tu verras...
Tu crois vraiment qu'ils vont satisfaire ceux qui ont gouté aux anciens FF? C'est pas sûr, il y aura des déçus.
zabuza
Bon continuer dans vos discours de sourd, le " ça va changer maintenant "
Leur orientation a beaucoup changé , ils font dans le réaliste, il y a plus assez de fantasy, où sont les différentes races ? On a le droit que à des humains depuis FFXIII
Et maintenant on a aucune gente féminine dans notre équipe.
Et les décors du jeu c'est loin du coté fantasy ou irréaliste de Xenoblade WIIU.
C'est plutôt de ce coté là que Square a changé et pas forcément en bien.
Square Enix fera tout pour satisfaire tout le monde en même temps !
Tu verras...
Bon continuer dans vos discours de sourd, le " ça va changer maintenant "
On l entend depuis longtemps tout comme la sortie de FF XIII versus. .. pardon FF XV
La roue tourne c'est tout !
Square Enix avait présenté une vidéo inédite il y a quelques temps exclusivement en France et tout était déjà traduit !
Bref, j'ai l'impression que la traduction se fait en même temps que le développement du jeu !
C'est comme Nintendo qui était au firmament du succès avec sa Wii... et aujourd'hui, on voit que "les choses ont changé subitement"
C'est derniers temps Ca change pas mal chez SE surtout que ce sont les japonais les plus proches des occidentaux.
Ca ne fait aucun doute que FF XV sortira partout en même temps. Exactement comme MGS V !
D'ailleurs FF XV se vendre bien mieux en Occident qu'en Europe.
Alors pourquoi ça va changer subitement.
On ne se retrouvera pas dans le schéma de TW3 ou quasiment toutes les quêtes sont scénarisées, mais ou du coup la mise en scène est extrêmement plate et franchement ratée, y compris dans la trame principale.
Ce sont deux écoles, on préfère l'une ou l'autre, mais c'est trop compliqué d'allier les deux de toutes façons.
En tout cas FF XV a des ambitions folles et qui sont assez uniques dans le milieu des open worlds, et c'est plutôt sur ces ambitions là qu'il faut l'attendre.
Juste un petit jeu malsain du chat et de la souris entre rumeurs et démentis , anciens membres du staff qui parlent mais ne parlent pas.
Mais c'est vrai qu'en terme de believe officiels, on va passer un cap après les sorties de TLG et FF15.
....
Half Life 3
Je le sens vraiment bien ce FFXV, SE à travers les démos ont été a l'écoute des joueurs pour affiner le gameplay!
Mais je trouve qu'il y avait encore pas mal de tatonement au niveau du gameplay et de pas mal de petite chose et les déclaration qui on suivi ne m'ont pas rassuré, d'ou mes craintes. Après j’espère évidemment que le produit final soit bien plus poussé à tout les niveaux. J’espère qu'on pourra rendre notre verdict d'ici un an ^^.
Après la sortie de The Last guardian on entrera dans une nouvelle ère!
Sortie mondial ... Ah oui c'est toi...
kabuki
Rien n'est définitif ni complet dedans. Ni les graphismes, ni le level design, ni les quêtes, ni le gameplay. On a quasiment rien du jeu final dedans en fait. Leur terme "démo" était super abusif et pourrait même s'apparenter à une arnaque.
kabuki
Sa fera 2 ans de pré-prod avant la sortie de FFXV, et donc ils pourront se donner à fond sur FF VII Remake à partir de ce moment là =)
Donc 2 années de production tranquilou et 3 année de développement intensif... Sa peut le faire =P
Puis Nomura va pas pouvoir se donner à fond sur FF VII Remake avant la sortie de Kingdom Hearts 3.
jenicris Ça je confirme
C'est pour ça que je ne me prononce pas vraiment sur la démo (hormis qu'elle m'a déçu).
En espérant que ces 10 années d'attente se solde par un jeu impeccable.
Nomura avait finit le boulot depuis longtemps et puis son véritable bebe est Kingdom Hearts.
FF VII remake est en développement depuis plus d'un an.
Maintenant pour avoir un remake ambitieux 2019 me parait être une bonne date.
Je pense qu'ils en on assez de travailler sur ce titre et qu'ils ont mis les bouchés double pour enfin passer à autre chose.
Enfin pour ma part j'attend surtout l'après FFXV, même si je vais le prendre, la démo m'a beaucoup refroidi, mais on ne sait jamais, ils ont réussi à ressuscité FFXIV alors que je le croyais perdu.
Le jeu à plus avancé en 3 ans avec Tabata qu'en 6 avec Nomura.
Si FF VX leurs prend autant de temps et sort en fin 2016, il va leur falloir au minimum 3 ans pour pondre un jeu de cet envergure qu'est FFVII
CQFD.
On voit une scène ou Noctis nage dans le premier trailer de l'E3 2014 il me semble!
de toute façon depuis la présentation du projet fabula nova... c'est ce jeu qui m'a le plus attiré !
En tt cas 2016 va être une année comme on en a rarement vue !
Il me semble que l'on ne puisse nager dans cette opus... je pense que tu seras decus sur ce point
Sauf qu'ils ont oublié un détail! Un fois fini, a team ira rejoindre Nomura soir sur KH III (quoi qu'il semble bien avancé!
On peu s'attendre à une date de sortie, trailer et nouvelle démo au PS Experience je pense pour FFXV!