Fiche descriptif
4A Games
3
Nom : 4A Games
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 02/07/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : métro ps5 ray tracing dualsense 4a games
    9
    Qui a aimé ?
    minbox, clivekunn, thekingman1, 13, spartan1985, jojoplay4, osiris, aym, vers0
    publié le 21/08/2020 à 19:35 par jenicris
    commentaires (27)
    octobar publié le 21/08/2020 à 19:39
    on dirait que les dev prennent au sérieux la DualSense
    raoh38 publié le 21/08/2020 à 19:40
    Normal 4A games sont a la pointe pour l’intégration de ray tracing, des tous bons ces developpeurs
    milo42 publié le 21/08/2020 à 19:40
    Ray ne laisse pas de trace sur PS on t'as dit
    fan2jeux publié le 21/08/2020 à 19:43
    milo42
    Une trace? à la raie?
    Il faut s’arrêter avant
    marcus62 publié le 21/08/2020 à 19:43
    Je reste toujours assez sceptique sur le RT sur console, c'est assez gourmand et forcément ça va jouer sur les performances.

    Le 4K / 60 fps / RT sur les gros jeux, j'y crois pas trop sur console next-gen.

    Je préfère, limite, les solutions hybrides hardware/software sur le RT qui seront beaucoup moins gourmands.
    milo42 publié le 21/08/2020 à 19:44
    fan2jeux Vaut mieux sinon après c'est l'accident
    joegillianprime publié le 21/08/2020 à 19:45
    zanpa publié le 21/08/2020 à 19:46
    j'ai pas trouvé ouf leur RT sur le dernier metro pc

    y a aucune réflexion, ça joue uniquement sur le contraste et les zone lumineuse
    l3andr3 publié le 21/08/2020 à 19:48
    marcus62 Quand on voit ce que le RT mange en ressource sur pc
    marcus62 publié le 21/08/2020 à 19:52
    l3andr3 : Oui en plus, même sur une RTX 2080 Ti (que je n'ai pas) ça bouffe énormément... donc sur console, ça risque de manger encore plus de ressource...
    fan2jeux publié le 21/08/2020 à 19:55
    milo42
    Accident, accident ok
    Néanmoins tout le monde en parle de cette mode qu'on appelle "ray tracing",
    perso je ne suis pas fan, pas très hygiénique
    spartan1985 publié le 21/08/2020 à 19:56
    Ce serait bien une petite maj PS5/XSX, j'ai bien envie de me refaire Exodus.
    metroidvania publié le 21/08/2020 à 20:01
    Sérieusement regardez, uncharted, ratchet, last of us 2, ff7 remake, shadow of collosus, horizon, ghost of tsushima etc etc et vous pensez qu on doit s inquiéter pour la next gen ?
    suzukube publié le 21/08/2020 à 20:27
    zanpa Pareil, j'préfère même sans Ray Tracing pke des fois tu vois quedalle du coup :/ !
    guiguif publié le 21/08/2020 à 20:44
    vampireskiller ya que les Pro-M qui s'inquietent pour nous
    metroidvania publié le 21/08/2020 à 20:49
    suzukube le RT est quand même un truc incroyable. J ai testé qques jeux comme Metro ou Control et franchement ça change pas mal . C est même mieux que la résolution 2k a 4k
    minbox publié le 21/08/2020 à 20:53
    guiguif c'est bon signe
    lamaj63 publié le 21/08/2020 à 20:59
    Il faut vraiment que Sony parle, ça part un peu dans tous les sens je trouve.
    Perso, je sais que la PS5 sera chez moi, j'ai réussi à revendre ma Xbox One S à 125€ à Micromania ( achetée 149€ .
    churos45 publié le 21/08/2020 à 21:32
    Les développeurs sont juste content de trouver une fonctionnalité qui n'existait pas sur la précédente génération.
    Après le fait que ça concerne la PS5, c'est parce que l'interview vient du Playstation Magazine.
    ootaniisensei publié le 21/08/2020 à 22:06
    Hey mais c'est vrai c'était un des premiers jeux a utiliser le RTX j'avais oublié
    nyseko publié le 22/08/2020 à 06:56
    Oui le Raytracing sera certainement d'avantage utilisé et aura d'avantage d'impact que le SSD rapide par les tiers multiplateformes.
    domcobb10 publié le 22/08/2020 à 07:31
    Mais c'est fou tout ces développeurs qui disent du bien de la PS4 depuis des mois alors que les experts Twitter nous expliquent que c'est même pas digne d'un V-tech V-smile.
    lastboss publié le 22/08/2020 à 10:02
    Domcobb10
    C’est pas fou mais normal, au regard de la notoriété et de la puissance commerciale de la marque PlayStation, des relations commerciales avec tous les acteurs de l’industrie, la majorité ne vont pas cracher sur le hardware.

    Ou alors serait tu prêt à cracher sur la main qui te nourrit ?
    domcobb10 publié le 22/08/2020 à 12:13
    lastboss Non ce qui est fou c'est de voir des gens persuadé qu'il y a forcément un "hic" parce que des no-names l'affirment sur Twitter malgré le fait que tous les développeurs en disent du bien.

    Et franchement, a un moment, il faut reconnaître que la, on as largement déplacer le cadre des "déclarations de complaisance" depuis longtemps.
    On est passé au delà du commentaire poli pour pas froisser depuis fort longtemps de la part d'énormément d'acteurs de l'industrie.

    Ce qui montre bien qu'il y a quelque chose qui plait vraiment aux devs quand même.
    nyseko publié le 22/08/2020 à 12:36
    domcobb10 Le développeur ne fait que dire "Le raytracing, c'est cool".

    Du raytracing, il y en a sur les cartes NVidia, sur XsX et sur PS5.

    Donc dans les faits, il n'encense pas la PS5 plus que les autres, il encense le raytracing que l'on trouve partout.

    Cette façon que vous avez toujours de déformer ce qui est dit...
    domcobb10 publié le 22/08/2020 à 17:16
    nyseko Je parlais de l'ensemble des déclarations qu'on as pu lire depuis des mois, pas juste de celle-ci.
    Donc, je te renvoi ton : "cette façon que vous avez de toujours déformer ce qui est dit".
    rob publié le 26/08/2020 à 07:24
    milo42 Fan2jeux => vous connaissez le rétrécing ?