Fiche descriptif
Deadly Premonition 2
4
Support : Switch
Développeur : TOYBOX
Genre : action-course
Multijoueur : non
Sortie européenne : 10/07/2020
Autres versions : PC Switch -
informations du groupe
Gamekyo Tests
41
titre : Gamekyo Tests
pseudonyme : gkt
site officiel : http://
créateur : shanks
date de création : 30/12/2017
dernière mise à jour : 24/06/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
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inscrits : 10
blogueurs : 1
    tags : test swery deadly premonition 2
    7
    Qui a aimé ?
    boyd, pimoody, anakaris, chester, icebergbrulant, plistter, iglooo
    publié le 09/07/2020 à 14:47 par shanks
    commentaires (22)
    axlenz publié le 09/07/2020 à 14:53
    T'avais pas dis le week-ends pour le test ?

    Comme je m'y attendais pour la note ... Le jeu ne m'a pas du tout fait bonne impression à son annonce... NEXT donc.
    icebergbrulant publié le 09/07/2020 à 14:53
    Vu que cette suite peut ravir les fans du 1er, je le prendrai surement mais on va attendre un éventuel portage sur PS4/One car le "techniquement: on est au-delà du scandale" vient de me choquer
    thethreestrikes publié le 09/07/2020 à 14:56
    Si je comprends bien t'avais pas aimé le 1 Shanks à la base ?
    joegillianprime publié le 09/07/2020 à 14:58
    day one perso d'ailleurs il vient d'etre expedié
    stardustx publié le 09/07/2020 à 15:00
    en gros ça plaira quand même aux fans absolus du premier
    leonr4 publié le 09/07/2020 à 15:01
    - Techniquement, on est au-delà du scandale : c'est juste un vrai foutage de gueule

    Et le plus triste en plus c'est qu'ils ne prévoient pas de rectifier le tir.
    escobar publié le 09/07/2020 à 15:04
    venomsnake on se rassure comme on peut
    leonr4 publié le 09/07/2020 à 15:09
    fiveagainstone "Actuellement, nous étudions nos options pour un éventuel correctif, mais rien n'est encore confirmé."
    joegillianprime publié le 09/07/2020 à 15:10
    escobar pas une question d'etre rassuré je suis un gros fan du premier qui avait subi bien pire niveau critique et j'ai kiffer donc peu importe , ce jeu s'adresse avant tout au fan de DP

    stardustx exactement
    shanks publié le 09/07/2020 à 15:27
    axlenz
    M’attendais pas que l’a tu soit si calme ce matin donc du coup...

    thethreestrikes
    J’avais apprécié tout comme le 2.
    Mais faut parler objectivement quoi.

    Et franchement, ils auraient juste choppé un moteur actuel (c’est GRATUIT putain) et fait un jeu narratif façon Supermassive ou Telltale, l’expérience en serait ressorti grandi.
    kalas28 publié le 09/07/2020 à 15:29
    le 1 a chier et le 2 bien pire en gros vraiment dommage. si le seul truc valable c'ets le scénario pour ne pas faire un VN et laissé le reste aux personnes compétentes?
    fiveagainstone publié le 09/07/2020 à 15:31
    leonr4 Bah oui, ils feront peut être rien, mais ils feront peut être quelque chose aussi.
    thethreestrikes publié le 09/07/2020 à 15:53
    shanks oui mais techniquement tu peux le prendre du point de vue d'un jeu indé, je sais pas si tu test par exemple Lone Survivor ou d'autres pixel art un peu degeu tu peux dire aussi "ouah c'est moche ca pourrait tourner sur SNES c'est indigne d'une PS4"
    shanks publié le 09/07/2020 à 16:01
    thethreestrikes
    La 2D est esthétique.
    Y a de la 2D moche (Battle Princess Madelyn) mais la 2D ne signifie pas laideur, même avec du pixel-art.

    Nan mais si t'es sur PC, clic droit sur la deuxième image de l'article (celle dehors) et fait Afficher Image et constate juste. C'est atroce et c'est encore pire en mouvement avec ce frame rate de l'enfer.

    T'as une masse de jeux indés, même en 3D, infiniment plus beau que ce truc.
    Même Shenmue 3 est plus beau

    Je le répète mais je pense vraiment qu'ils ont voulu faire un jeu moche pour le délire. Unity, l'Unreal Engine 4 et le CryEngine sont gratos et blindés d'outils à disposition.

    En 2020, si un jeu est vraiment MOCHE (et j'appuie bien ce terme), c'est parce que les développeurs l'ont bien voulu.
    thethreestrikes publié le 09/07/2020 à 16:06
    shanks j'ai regardé la 2 eme image, c'est aussi pixelisé sur la TV ou la tablette ? L'arbre en haut à droite il se passe quoi ? Il a pas fini de charger ou c'est la modelisation qui est inegale ?
    cyr publié le 09/07/2020 à 16:13
    shanks Tous dépend du temps et du personnel qui était en charge de la réalisation graphique et techniques.
    Si tu alloue 2 personnes et pas beaucoup de temps, tu aura beau avoir beaucoup bdz teraflop, le jeux sera toujours très limite.

    D'ailleurs, avec la prochaine gen qui arrive, si les développeurs n'accorde pas du temps pour le développement supplémentaires, on va avoir des résultats en deçà de nos attentes...
    shanks publié le 09/07/2020 à 17:00
    thethreestrikes
    Aussi laid dans les deux cas.
    Le popping est au pif coté arbre.

    cyr
    Je parle pas de téraflops mais d'outils.
    Les moteurs actuels en sont blindés et ils ont des BDD de textures & co qui sont certes random par rapport à du fait-maison, mais toujours mieux que ce qu'on voit là à l'écran.

    Oui la Switch est moins puissante et oui, le budget de ce jeu est pas fameux on le sait, mais le plus gros prob, c'est le moteur et personne pige pourquoi ils ont pas tenté d'en exploiter un existant, ne serait-ce que Unity.

    Et qu'on ne me dise pas "Ouais mais faut le maîtriser le moteur" car ils n'ont jamais été aussi simple d'accès et dans tous les cas, tu fais d'une pierre deux coups en le réexploitant ensuite avec d'autres jeux.
    spartan1985 publié le 09/07/2020 à 17:05
    J'ai vu un court passage d'un combat contre un alligator dans une cour, c'est moche, ça rame du cul, c'est d'une nullité que ça mériterait même un point en moins pour la technique aux fraises.
    pimoody publié le 09/07/2020 à 19:12
    shanks Petite précision, au-dela d'un certains nombres de ventes certains des outils gratuit que tu cites te ponctionne un pourcentage sur les ventes (il me semble même que unreal c'est de base des la mise sur le marché), cela pourrait expliqué le "délire"...
    shanks publié le 09/07/2020 à 19:49
    coldy
    Je sais, 5% sur les ventes.
    Mais c'est peu payé pour un moteur de luxe et des outils à foison.
    pimoody publié le 09/07/2020 à 20:03
    shanks Il me semble plus de 10 pour cent sur Unreal. Mais clairement bien sur que ça vaut le cout en comparaison de ce qu'apporte ces outils.

    Après quand on voit le parti pris de ces développeurs on peut se dire qu'ils se sont dit ça passera vu que les gens visé principalement sont ceux qui ont accepté la crasse technique du 1, donc tant qu'a faire pas besoin d'apprendre un nouveau moteur et en plus c'est tout bénéfice sans pourcentage reverser à ceux qui possèdent les moteurs graphique. Comme ça reste un jeu de niche aux ventes incertaines de base...

    Enfin bon, hormis si il table sur un 3ème opus et des fans qui suivent, clairement il va falloir à un moment faire des efforts...
    Parce que le principal problème c'est même pas la qualité graphique mais comme souligné dans le test mais tout les problèmes techniques et le gameplay aux fraises.. Sinon autant faire juste un jeu narratif, ça nous évitera de souffrir pour aller à l'essentiel.