En devenant exclusifs aux consoles, Gears of War et Clockwork Revolution devraient s'attendre à des ventes moindres. C'est particulièrement vrai en Europe et au Japon, où la présence de Xbox est relativement faible.
« Sur chacun de ces marchés, le PC reste la plateforme de jeu la plus populaire, du moins pour les titres dont nous parlons », a répondu Ball.
« Windows est déjà la plateforme dominante, et c'est un argument de poids pour l'entreprise. Nous encourageons vivement tous les joueurs qui souhaitent profiter de ces titres à le faire sur ces plateformes. »
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Xbox va investir davantage dans ses licences phares et ses projets les plus audacieux, et réduire ses productions plus confidentielles. C'est logique, mais certaines de ses plus petites équipes auront raison de s'inquiéter. Le projet Helix sera également repensé face à la crise actuelle des prix des composants. Il est inévitable que l'organisation doive être réduite.
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Il est devenu difficile d'expliquer pourquoi choisir une console Xbox. Les exclusivités sont un moyen important d'y parvenir. C'est pourquoi on a constaté une transition si rapide vers les exclusivités. Aujourd'hui, nous devons demander aux joueurs de dépenser beaucoup d'argent pour devenir joueurs Xbox. C'est un véritable investissement. C'est cher. Et cela se fait au détriment d'autres choses. Nous avons l'obligation de travailler plus dur et plus clairement pour expliquer pourquoi vous devriez être un joueur Xbox. Par ailleurs, pour ceux à qui nous avons demandé d'acheter une console il y a des années, nous avons toujours une obligation envers eux : répondre à leurs attentes et leur faire sentir qu'ils sont récompensés pour la plateforme qu'ils ont choisie.
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Cela peut paraître pessimiste, mais Matthew Ball, directeur de la stratégie, nous a confié cette semaine que ces défis peuvent être relevés.
« Lors de notre première rencontre, Asha m'a demandé : « Est-ce réparable ? » Je suis un optimiste stratégique. Je pense qu'il est incroyablement défaitiste de croire qu'il existe une situation où l'on ne peut pas faire mieux, où l'on ne peut pas s'améliorer. Quelle est la difficulté ? C'est une autre question. Que faudra-t-il ? C'est une autre question. Combien de temps cela prendra-t-il ? Ce sont autant de questions différentes, mais je reste un optimiste stratégique. J'ai rejoint l'équipe car je croyais que ses objectifs étaient justes et réalisables. »
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« Nous travaillons d'arrache-pied pour repenser tous les aspects de la [nouvelle console] Helix, et nous sommes pleinement conscients des changements que nous devons apporter à notre entreprise pour garantir son accessibilité et sa flexibilité », a-t-il déclaré.
« Nous nous efforçons de repenser le modèle de cette console, non pas de manière exclusive, mais de manière inclusive. [Cette crise] pourrait avoir des effets aigus pendant deux à deux ans et demi ; au-delà, il est difficile de spéculer, mais ses répercussions se feront sentir durablement. »
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« La réalité, c'est que la plupart des joueurs et des revenus se trouvent sur mobile », nous a confié Ball. « Ensuite, nous avons le plus grand nombre d'heures de jeu et de joueurs sur PC… mais moins de revenus que sur console. Le marché des consoles représente 40 à 45 milliards de dollars. Croissent-ils aussi vite que ceux du PC ou du mobile ? Non. Y a-t-il autant d'heures de jeu ? Non. Est-ce que je parie que cette plateforme sera sensiblement plus importante demain ou en 2028/2029 qu'aujourd'hui ? Non. Mais nous parlons tout de même de centaines de millions de joueurs qui dépensent plus de 40 milliards de dollars par an dans une catégorie qu'ils adorent, que j'adore.
Nous n'avons aucune intention d'abandonner le marché des consoles. Et est-il en train de mourir ? Non. Il n'est pas en déclin. Il est en croissance. Il va connaître une excellente année cette année. L'important, c'est que nous redressions ce marché. Devons-nous nous améliorer sur PC ? Oui. Devons-nous nous améliorer sur mobile ? Oui. » Mais nous ne pouvons pas demander aux éditeurs et aux joueurs de miser sur nous sur d'autres plateformes où nous sommes en retard, où notre technologie est inadéquate, avant d'avoir consolidé la plateforme que nous avons, celle que beaucoup estiment que nous avons malmenée.
jenicris publié le 11/06/2026 à 11:22
Sinon je trouve qu'ils parlent trop chez Xbox depuis quelques jours.
Ça reproche a Xbox de trop parler mais ça relaie toutes les déclarations, en les remixant a sa sauce pour flatter son ego de FanBoy avec la rondelle en etoile depuis l'exclusivité de E-Day
Leur croissance sur PC vient de Steam, une plateforme de jeu qui ne leur appartient pas. Ils me font bien rire avec leur pirouette sur Windows pour se justifier
jenicris qu'ils le disent ou pas ça change rien les gens jouent où ils ont décider de jouer , seul le marketing peut éventuellement agir et c'en est pas
J’ai un bon PC et je passe la majorité de mon temps gaming dessus — pour les jeux de stratégie et de gestion.
Mais Gears E-Day, Fable, Halo Campaign Evolved ce sera sur Xbox Series sur ma grande télé. Aucun débat là-dessus pour moi. Alors que je pense que je peux les avoir sur PC en superior version mais le confort du jeu y est différent.
Mais y paraît d'après les membres éminents de gamekyo que continuer à sortir ses jeux sur PC ne changera strictement, car pas le même marché tatati, tatata...
XBOX redeviendra une marque forte et avec de vrais forces, le jour où ils garderont leurs jeux exclusifs, sur leur hardware, et nul part ailleurs. Pas besoin d'être sorti de Saint-Cyr pour comprendre ça.
L'article qui confirme exactement tous ce que j’ai dit sur l’article précédent concernant les exclusivités, si après ça certains ne comprennent toujours pas l'importance de la présence des éditeurs/MS sur PC en parallèle des consoles, je pense qu’on peut vraiment plus rien pour vous.
mibugishiden : c'est vrai que le fait de sortir sur PS sur PC a fait drastiquement baisser les ventes de PS5... Le problème de vendre des Xbox ne se résume pas à sortir ou non leurs jeux sur PC, mais celui de redorer leur image auprès des joueurs et se différencier de leur concurrent direct sur ce marché console Sony.
Il m'est encore difficile de réaliser à quel point Xbox a été précipité dans le fossé par une suite inénarrable de mauvaises décisions.
La One c'était quelque chose, d'accord ; mais la marque avait commencé à se redresser avec la One X et sa rétrocompatiblité avec notamment les jeux XBOX et 360.
Mais ensuite, Xbox a vraiment tout foiré, jusqu'à organiser sa disparition du marché physique (après nous avoir fait croire avec la rétrocompatibilité augmentée des jeux XBOX et 360) et la présence du lecteur blu-ray) au profit du Xbox Games Pass uniquement et d'investissement massifs pour soutenir cette stratégie du tout en même temps tout de suite qui, si elle pouvait être viable parce que Xbox c'est Microsoft, ils se sont harakiri pour épouser une stratgéie suicidaire, et maintenant, là, ils sont en train de se ramasser à la petite cuillère et en viennes à nous dire qu'il faudrait qu'on joue à leurs prochains jeux, en démat', sur PC (trop conscient d'avoir eux-même lavé de nos mémoire le fait est qu'un jour Xbox et ses jeux fussent trouvables en magasin.
J'ai adoré l'époque 360, mais Xbox, selon moi, c'est fini en vérité... finito... ! T'a l'impression les gars ils sont revenus à l'époque de la Xbox première du nom (après 3 itérations), et encore... parce qu'avec une tonne de plomb dans l'aile.
Bref, ils ont fini de se suicider avec les Xbox Series, dont la S était juste complètement mal branlée puisqu'elle aurait dû embarqué le nécessaire pour faire tourner tout comme la Xbox Series X mais en 1080p, voir éventuellement en 1440p (bien que de se concentrer sur du 1080p me semblait alors pour le mieux), en visant le 60fps ; mais non... les gars ils ont décidés de lui en enlever d'avantage (de sorte que ça a fait chier tout le monde, y compris les joueurs), et même son lecteur, parce qu'ils la destinaient à devenir leur cheval de troie pour asseoir leur service Xbox Games Pass, au détriment de tout le reste.
Franchement pardon mais... c'est pas des lumières là-bas...
Et puis le truc en plus, avec leur cross-gen qui faisait qu'on avait systématiquement à télécharger la version Xbox Series X|S parce que la galette de ton jeu, c'était la version One...
Non mais au secours... !
Et aujourd'hui, Xbox veut redevenir le Xbox d'hier, celui de l'époque 360, sauf qu'on est quelque chose comme plus ou moins 15 ans plus tard. Vraiment ça me... ça me saoûle.
jenicis Comment tu peux dire aux gens ? Jouez à gears sur pc ? Euh ? Tu veux pas vendre de consoles ? pourtant c'est ce qu'ils voulaient...
Ils vont juste dire à Asus de leur faire une console et voilà t'auras ta xbox, au final les jeux sortiront juste sur pc parce que xbox = pc et la console ne sera qu'un pc avec le mode xbox au launch, c'est tout
negan +100000 tjr a remixé et le faire dans le sens qui l'arrange mais bon ça empêche pas que tous les jeux aussi qui sortent chez la concurrence. Moi perso dès que ça sort sur PC je l'ai fait sur PC. Ça serait con quand il est multi de pas le faire dessus mais c'est vrai que c'est drôle de voir à chaque fois ces personnes précisées sur chaque news. Xbox, je le ferai sur ps5 mdr
jenicris vois ça avec ton pote. On a bien compris ton manège. J'ai pas besoin de parler avec un mec aussi peu crédible que toi, je m'inquiète pas pour toi. Tu auras ton équipe de soutien
En aucun cas il dit de choisir le PC plutôt que la XBOX.
Il dit que ya plus de joueurs PC que XBOX.
Et ensuite, il dit que c'est compliqué de demander aux joueurs de choisir XBOX si il n'y a pas d'exclu sur la console. C'est pourquoi, il va y avoirs d'autres exclu.
tripy73 ça n'a rien à voir, les deux constructeurs ont des philosophie totalement différentes sur le sujet.
MS, ça fait depuis la Xbox One que pour eux le PC est devenu une plateforme quasi au dessus de leurs console, et ce qui a mis encore un clou dans le cercueil qui en était déjà criblé c'était leur campagne "this is a Xbox". Les ventes hardware étaient déjà pas ouf pendant des années avant ça, ça a juste été pire après. A partir de là, le choix pour le consommateur de prendre une Xbox en lieu et place d'un PC de jeu était très compliqué et à part avoir une réelle allergie au monde de l'ordi, y'a aucun vrai intérêt à partir sur la console.
Sony n'a pris le PC que pour une plateforme qui potentiellement peu générer du revenu supplémentaire mais le coeur de la cible reste la PS5. Ca reste une machine qui a des exclues propre à elle, qui jouie d'une aura forte, aura que n'a plus les Xbox et il faudra des années pour que les gens se demandent légitimement, à l'achat d'une nouvelle console, est-ce que je vais me prendre une Playstation ou une Xbox. Actuellement y'a même pas débat, la Xbox n'a rien à offrir pour le grand public.
Le contenu de l'article n'est pas en adéquation avec le contenu.
Mais c'est bien que les joueurs aient le choix entre la console (marché à nouveau à conquérir) et le PC (qui, grâce à l’omniprésence Windows, est de fait un hardware Microsoft).
jenicris il n'y a pas une couille dans le titre ? "Xbox encourage européens à faire Gears E-Day/Clockwork sur PC, la difficulté d'expliquer pourquoi prendre une Xbox"
Sinon merci pour le partage.
mibugishiden parce qu'ils ont fait de la merde à sortir leurs jeux prix forts deux ans après la sortie Playstation et que contrairement à ce qu'ils pensaient les joueurs PC ne sont pas des vaches à lait ?
mibugishiden : parce qu'ils ne sont pas satisfait des ventes des jeux solo sur cette plate-forme, dans je sais plus quel rapport financier ils s'attendaient à une augmentation significative des ventes, mais ce n'est fût pas le cas. Et ils arrêtent de sortir les jeux solo pas leurs jeux multijoueurs, ce qui veut bien dire que le problème est principalement les ventes et aussi une question d'image de marque.
Maintenant reste à voir s’ils ne s’en morderont pas les doigts ou ne reviendront pas sur leur décision dans quelques années, car si le marché console ne continue pas à grossir de façon exponentielle contrairement au PC, ils devront alors faire face à Steam et Xbox qui seront bien installés.
naoshige11 : MS a toujours été éditeur et développeur de jeux PC, bien avant qu’ils se lancent dans les consoles et certaines licences qu’ils ont sont plus populaires/liées à ce support (genre Flight Simulator ou Age of Empire).
Le fait qu’ils sortent à nouveau leurs jeux sur PC n’est que le retour aux sources de la marque et ça n’a jamais été le problème des ventes de la XboxOne qui été morte née avec son orientation/communication débile All In One, Kinect imposé et connexion obligatoire qui avait fait scandale à l'époque.
La réalité c'est que l'image de marque qu’ils avaient créé auprès des joueurs avec la Xbox360 a été totalement détruite à la fin de la génération et lors du lancement catastrophique de la One, il suffit de retourner voir les commentaires sur les articles/vidéos de l'époque pour voir que leurs choix stratégiques pour cette machine a totalement ruiner leurs efforts.
Après oui la campagne This is a Xbox a fini le travail mais ça c'est lors de la génération Xbox Series, donc rien à voir avec la sortie des jeux sur PC, mais plutôt avec leur volonté de laisser leur console de côté et de s'affranchir totalement de celle-ci avec plus aucune pub pour cette dernière.
Bref, les racines du problème de la marque Xbox sont bien plus anciennes que l'arrivée de leurs jeux sur PC, comme par exemple le fait une bonne partie de leurs jeux de l'ère XboxOne n'intéressaient pas grand monde même sur PC (Crackdown 3, Rise Son of Rome, etc.). Ces l'accumulation de plusieurs facteurs et les bons choix stratégiques/communication de Sony en face qui a fait chuter la marque Xbox qui n’avait rien à offrir d'intéressant.
Et pour en revenir aux exclusivités que certains joueurs pensent être la clé pour vendre des machines, l'exemple de la Gamecube et de la Wii U qui avait des exclusivités excellentes ou encore les ventes de PS5 malgré les sorties de leurs jeux sur PC, démontre factuellement que ce n’est pas le cas et encore plus aujourd'hui.
On l’a aussi vu quand les exclusivités Xbox comme Forza Horizon 5 er Sea of Thieves sont sortis sur PS5, les ventes étaient excellentes parce que ce sont des exclusivités de qualité, mais ce n'est pas pour autant que les joueurs ont acheté une Xbox pour les faire.
C'est d'ailleurs bien ce qu’a démontré un sondage récent mettant en avant que c'est un point parmi d'autres, le second à quelques points de différence étant le fait que les proches ou amis sont déjà sur une plate-forme et donc encourage les joueurs à acheter la même.
mibugishiden : sauf qu’encore une fois le marché PC et celui des consoles ont des communautés et propositions différentes. On l’a bien vu ces dernières années où malgré l'arrivée de certaines exclusivités sur PC, la majorité des joueurs console sont restés dessus, avec aucun impact réel sur les ventes de PS5 et même certains joueurs qui ont tenté l'expérience PC mais sont finalement revenus sur console car ça leur correspond mieux.
Les consoles coexisteront toujours en parallèle du PC et du Cloud Gaming, ces derniers n'ayant pas vocation à remplacer le marché des consoles classiques, mais simplement proposer une alternative dans l'industrie du JV. Maintenant l'avenir nous dira si la volonté de Sony de garder ses jeux solo narratif (qui perso m'intéresse de moins en moins) sur leurs consoles sera payant et permettera d'avoir des revenus suffisants pour maintenir leur modèle de production.
mibugishiden ben oui car tu las connais la réalité, t'es dans le secret des dieux sony. Redescend sur terre péperre t'as autant d'infos que moi sur le sujet.
bennj le fait que tu fasses une réponse simpliste hors sol n'a rien n'avoir avec moi, j'ai pas dit que moi je savais, juste que ta réponse est caricaturale.
tripy73 y a quand même pas mal de joueurs qui jouent sur les 2
Le jeu sort sur XSS XSX Gamepass cloud ,ge force now ,pc ,handheld
Sinon je trouve qu'ils parlent trop chez Xbox depuis quelques jours.
Ça reproche a Xbox de trop parler mais ça relaie toutes les déclarations, en les remixant a sa sauce pour flatter son ego de FanBoy avec la rondelle en etoile depuis l'exclusivité de E-Day
https://www.gamekyo.com/blog_article486218.html
https://www.gamekyo.com/blog_article486219.html
https://www.gamekyo.com/blog_article486223.html
https://www.gamekyo.com/blog_article486229.html
Mais Gears E-Day, Fable, Halo Campaign Evolved ce sera sur Xbox Series sur ma grande télé. Aucun débat là-dessus pour moi. Alors que je pense que je peux les avoir sur PC en superior version mais le confort du jeu y est différent.
XBOX redeviendra une marque forte et avec de vrais forces, le jour où ils garderont leurs jeux exclusifs, sur leur hardware, et nul part ailleurs. Pas besoin d'être sorti de Saint-Cyr pour comprendre ça.
mibugishiden : c'est vrai que le fait de sortir sur PS sur PC a fait drastiquement baisser les ventes de PS5... Le problème de vendre des Xbox ne se résume pas à sortir ou non leurs jeux sur PC, mais celui de redorer leur image auprès des joueurs et se différencier de leur concurrent direct sur ce marché console Sony.
La One c'était quelque chose, d'accord ; mais la marque avait commencé à se redresser avec la One X et sa rétrocompatiblité avec notamment les jeux XBOX et 360.
Mais ensuite, Xbox a vraiment tout foiré, jusqu'à organiser sa disparition du marché physique (après nous avoir fait croire avec la rétrocompatibilité augmentée des jeux XBOX et 360) et la présence du lecteur blu-ray) au profit du Xbox Games Pass uniquement et d'investissement massifs pour soutenir cette stratégie du tout en même temps tout de suite qui, si elle pouvait être viable parce que Xbox c'est Microsoft, ils se sont harakiri pour épouser une stratgéie suicidaire, et maintenant, là, ils sont en train de se ramasser à la petite cuillère et en viennes à nous dire qu'il faudrait qu'on joue à leurs prochains jeux, en démat', sur PC (trop conscient d'avoir eux-même lavé de nos mémoire le fait est qu'un jour Xbox et ses jeux fussent trouvables en magasin.
J'ai adoré l'époque 360, mais Xbox, selon moi, c'est fini en vérité... finito... ! T'a l'impression les gars ils sont revenus à l'époque de la Xbox première du nom (après 3 itérations), et encore... parce qu'avec une tonne de plomb dans l'aile.
Bref, ils ont fini de se suicider avec les Xbox Series, dont la S était juste complètement mal branlée puisqu'elle aurait dû embarqué le nécessaire pour faire tourner tout comme la Xbox Series X mais en 1080p, voir éventuellement en 1440p (bien que de se concentrer sur du 1080p me semblait alors pour le mieux), en visant le 60fps ; mais non... les gars ils ont décidés de lui en enlever d'avantage (de sorte que ça a fait chier tout le monde, y compris les joueurs), et même son lecteur, parce qu'ils la destinaient à devenir leur cheval de troie pour asseoir leur service Xbox Games Pass, au détriment de tout le reste.
Franchement pardon mais... c'est pas des lumières là-bas...
Et puis le truc en plus, avec leur cross-gen qui faisait qu'on avait systématiquement à télécharger la version Xbox Series X|S parce que la galette de ton jeu, c'était la version One...
Non mais au secours... !
Et aujourd'hui, Xbox veut redevenir le Xbox d'hier, celui de l'époque 360, sauf qu'on est quelque chose comme plus ou moins 15 ans plus tard. Vraiment ça me... ça me saoûle.
Ils vont juste dire à Asus de leur faire une console et voilà t'auras ta xbox, au final les jeux sortiront juste sur pc parce que xbox = pc et la console ne sera qu'un pc avec le mode xbox au launch, c'est tout
En aucun cas il dit de choisir le PC plutôt que la XBOX.
Il dit que ya plus de joueurs PC que XBOX.
Et ensuite, il dit que c'est compliqué de demander aux joueurs de choisir XBOX si il n'y a pas d'exclu sur la console. C'est pourquoi, il va y avoirs d'autres exclu.
MS, ça fait depuis la Xbox One que pour eux le PC est devenu une plateforme quasi au dessus de leurs console, et ce qui a mis encore un clou dans le cercueil qui en était déjà criblé c'était leur campagne "this is a Xbox". Les ventes hardware étaient déjà pas ouf pendant des années avant ça, ça a juste été pire après. A partir de là, le choix pour le consommateur de prendre une Xbox en lieu et place d'un PC de jeu était très compliqué et à part avoir une réelle allergie au monde de l'ordi, y'a aucun vrai intérêt à partir sur la console.
Sony n'a pris le PC que pour une plateforme qui potentiellement peu générer du revenu supplémentaire mais le coeur de la cible reste la PS5. Ca reste une machine qui a des exclues propre à elle, qui jouie d'une aura forte, aura que n'a plus les Xbox et il faudra des années pour que les gens se demandent légitimement, à l'achat d'une nouvelle console, est-ce que je vais me prendre une Playstation ou une Xbox. Actuellement y'a même pas débat, la Xbox n'a rien à offrir pour le grand public.
Mais c'est bien que les joueurs aient le choix entre la console (marché à nouveau à conquérir) et le PC (qui, grâce à l’omniprésence Windows, est de fait un hardware Microsoft).
Sinon merci pour le partage.
mibugishiden parce qu'ils ont fait de la merde à sortir leurs jeux prix forts deux ans après la sortie Playstation et que contrairement à ce qu'ils pensaient les joueurs PC ne sont pas des vaches à lait ?
Maintenant reste à voir s’ils ne s’en morderont pas les doigts ou ne reviendront pas sur leur décision dans quelques années, car si le marché console ne continue pas à grossir de façon exponentielle contrairement au PC, ils devront alors faire face à Steam et Xbox qui seront bien installés.
naoshige11 : MS a toujours été éditeur et développeur de jeux PC, bien avant qu’ils se lancent dans les consoles et certaines licences qu’ils ont sont plus populaires/liées à ce support (genre Flight Simulator ou Age of Empire).
Le fait qu’ils sortent à nouveau leurs jeux sur PC n’est que le retour aux sources de la marque et ça n’a jamais été le problème des ventes de la XboxOne qui été morte née avec son orientation/communication débile All In One, Kinect imposé et connexion obligatoire qui avait fait scandale à l'époque.
La réalité c'est que l'image de marque qu’ils avaient créé auprès des joueurs avec la Xbox360 a été totalement détruite à la fin de la génération et lors du lancement catastrophique de la One, il suffit de retourner voir les commentaires sur les articles/vidéos de l'époque pour voir que leurs choix stratégiques pour cette machine a totalement ruiner leurs efforts.
Après oui la campagne This is a Xbox a fini le travail mais ça c'est lors de la génération Xbox Series, donc rien à voir avec la sortie des jeux sur PC, mais plutôt avec leur volonté de laisser leur console de côté et de s'affranchir totalement de celle-ci avec plus aucune pub pour cette dernière.
Bref, les racines du problème de la marque Xbox sont bien plus anciennes que l'arrivée de leurs jeux sur PC, comme par exemple le fait une bonne partie de leurs jeux de l'ère XboxOne n'intéressaient pas grand monde même sur PC (Crackdown 3, Rise Son of Rome, etc.). Ces l'accumulation de plusieurs facteurs et les bons choix stratégiques/communication de Sony en face qui a fait chuter la marque Xbox qui n’avait rien à offrir d'intéressant.
Et pour en revenir aux exclusivités que certains joueurs pensent être la clé pour vendre des machines, l'exemple de la Gamecube et de la Wii U qui avait des exclusivités excellentes ou encore les ventes de PS5 malgré les sorties de leurs jeux sur PC, démontre factuellement que ce n’est pas le cas et encore plus aujourd'hui.
On l’a aussi vu quand les exclusivités Xbox comme Forza Horizon 5 er Sea of Thieves sont sortis sur PS5, les ventes étaient excellentes parce que ce sont des exclusivités de qualité, mais ce n'est pas pour autant que les joueurs ont acheté une Xbox pour les faire.
C'est d'ailleurs bien ce qu’a démontré un sondage récent mettant en avant que c'est un point parmi d'autres, le second à quelques points de différence étant le fait que les proches ou amis sont déjà sur une plate-forme et donc encourage les joueurs à acheter la même.
tripy73 au contraire c'est une bonne décision c'est de la valeur ajoutée a la PS5
Les consoles coexisteront toujours en parallèle du PC et du Cloud Gaming, ces derniers n'ayant pas vocation à remplacer le marché des consoles classiques, mais simplement proposer une alternative dans l'industrie du JV. Maintenant l'avenir nous dira si la volonté de Sony de garder ses jeux solo narratif (qui perso m'intéresse de moins en moins) sur leurs consoles sera payant et permettera d'avoir des revenus suffisants pour maintenir leur modèle de production.
tripy73 y a quand même pas mal de joueurs qui jouent sur les 2