Un récent rapport de Bloomberg apporte plusieurs informations intéressantes sur les coulisses de Xbox, à commencer par un changement de stratégie qui aurait surpris jusqu'aux employés de la division.
Selon les sources du média américain, une version PS5 de Gears of War: E-Day était bel et bien en développement et devait être commercialisée. Les revendeurs se préparaient même à ouvrir les précommandes avant qu'Asha Sharma, devenue PDG de Xbox en février dernier, ne décide de faire machine arrière. Résultat : lors du Xbox Games Showcase, le jeu a finalement été présenté comme une exclusivité Xbox et PC, aux côtés de Clockwork Revolution.
Toujours selon Bloomberg, ce revirement aurait pris de court de nombreux employés, qui s'attendaient plutôt à voir Xbox poursuivre sa stratégie multiplateforme après les portages récents de plusieurs licences majeures sur PlayStation et Nintendo.
Le rapport évoque également le cas de Halo. Une bande-annonce de la franchise devait apparemment être diffusée lors d'un récent State of Play de PlayStation mais aurait été retirée à la dernière minute après l'arrivée de la nouvelle direction. Une décision qui aurait quelque peu refroidi les relations entre Microsoft et Sony alors que les deux groupes semblaient avoir adopté une approche plus ouverte ces derniers mois.
Ces décisions s'inscrivent dans une volonté plus large d'Asha Sharma de redéfinir la place des exclusivités au sein de l'écosystème Xbox. Lors d'interviews accordées après le Xbox Games Showcase, la dirigeante a indiqué que les futures sorties seraient désormais étudiées au cas par cas, laissant entendre que certaines licences stratégiques pourraient rester exclusives afin de renforcer l'identité de la marque.
Ce changement de cap intervient dans un contexte compliqué pour Xbox. Bloomberg révèle en effet que la division préparerait une importante vague de licenciements qui devrait intervenir peu après la clôture de l'année fiscale de Microsoft, le 30 juin. Des coupes budgétaires importantes seraient également prévues, notamment dans le domaine du marketing.
Dans un message interne consulté par le média, Asha Sharma explique que Xbox affiche désormais une marge de rentabilité de seulement 3%. Elle souligne que plus de 20 milliards de dollars ont été investis au cours des cinq dernières années dans les contenus, les infrastructures et les subventions liées au hardware, tandis que les revenus annuels ont dans le même temps reculé d'environ 500 millions de dollars.
Entre les ventes de consoles en baisse, la croissance de Game Pass qui semble ralentir et plusieurs restructurations déjà menées ces dernières années, la nouvelle dirigeante estime qu'une remise à plat complète est devenue nécessaire. Son objectif affiché reste néanmoins ambitieux : faire de Xbox « la première entreprise mondiale du jeu vidéo et du divertissement », même si cela implique aujourd'hui de revoir en profondeur les priorités de la branche gaming de Microsoft.
Mais bon quoi qu'il en soit the coalition a rien a craindre de ce côté ça a toujours bien marché pour eux l'exclu Xbox , c'est plus clockwork qui aura besoin d'un succès critique
À un moment donné c'est la rentabilité qui décide.
La-dessus on est complètement d'accord.
Je vais prendre E-Day sur XSX mais je trouverai ça fou que la version PS5 soit prête (ce qui est probablement le cas) mais que personne n'en fasse quoique ce soit.
bah c'est depuis la fin de la 360 qu'il aurait du faire ca, ils étaient sur une bonne lancée et puis ils ont tout foutu en l'air plutot que de continuer a pousser dans ce sens...
la 360 c'était exclu sur exclu en début de vie, des first comme des tiers, des exclu japonaise, meilleurs vente de la console au japon, meilleurs vente de la console tout cours... ils ont vu que ca marchait et ils ont été trop greedy, ils ont voulu s'étendre plutot que de renforcer leur aquis et c'est la que tout a basculer...
Personne ne comprend plus rien à la stratégie complètement absurde de Microsoft.