- The Year of the Ninja -
profile
Resident Evil Requiem
3
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
    tags : resident evil capcom re engine resident evil 9 monster hunter wilds resident evil requiem resident evil 9 requiem resident evil 2 ps1 resident evil 3 ps3 resident evil ps store resident evil nvidia resident evil requiem nvidia
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    adamjensen, pcsw2, gankutsuou, thekingman1
    posted the 08/19/2025 at 10:44 AM by marchand2sable
    comments (18)
    adamjensen posted the 08/19/2025 at 11:07 AM
    J'espère qu'ils feront du bon boulot avec AMD aussi.
    zboubi480 posted the 08/19/2025 at 11:11 AM
    Refaire Résident Evil 2 et 3 après les remakes
    Bon courage
    J'ai fait cette expérience il y a quelques mois, ainsi que Dead Space et d'autres jeux qui ont profité d'une réédition...bah vaut mieux les garder en souvenir et ne jamais les relancer !!!!
    wickette posted the 08/19/2025 at 11:18 AM
    la nouvelle génération de rendu neuronal dopée à l’IA

    C'est pas du neural rendering qui, je pense, apparaitra plutôt lors de la gen PS6, mais de l'upscaling AI


    On verra, franchement dragon's dogma 2 et MH: Wilds sont vraiment sortis dans un état honteux sur PC, le RE engine a du mal clairement avec la génération PS5 et les grandes maps. J'espère que Requiem sera mieux parce que très clairement les ventes de MH:Wilds/DD2 ont souffert, en partie, à cause de ces problèmes de performance
    cail2 posted the 08/19/2025 at 11:55 AM
    wickette
    DD2 et MHW sont des open worlds et je soupçonne que l'upgrade du RE Engine en ce sens soit optimale. ca demandera du temps mais ils y arriveront.
    newtechnix posted the 08/19/2025 at 12:12 PM
    "peau qui change de teinte lors d’un effort" y'a des trucs à la fin on peut se demander si cela va améliorer quoi que ce soit, des micro-détails que les joueurs ne verront pas (d'ailleurs l'utilité de devoir le préciser de leur part).
    natedrake posted the 08/19/2025 at 12:16 PM
    Dommage qu'il sorte pas sur Switch 2, même en Cloud.
    akinen posted the 08/19/2025 at 12:20 PM
    Tant que ça tourne à 60fps. Le reste je m’en fiche
    marcelpatulacci posted the 08/19/2025 at 12:59 PM
    zboubi480 Pour les "nouveaux" oui mais pour nous anciens ça passe encore. Mafia 1, RE2 et surtout Dead Space je te comprend ce sont les même jeux.

    Mais RE3 remake et original sont 2 interprétations complétement différente, c'est plus intéressant d'avoir fait les deux versions.
    marchand2sable posted the 08/19/2025 at 01:18 PM
    zboubi480

    J’ai une préférence pour les versions PS1, même si les remakes sont très bons. Le remake de Resident Evil 3, en revanche, ne fait clairement pas le poids niveau contenu par rapport à la version de 1999 (trop de passages manquants).
    geralttw posted the 08/19/2025 at 02:27 PM
    J’ai cru comprendre qu’il allait opti pour config assez faibles.
    Si il pouvait tourner sur ma 2070, ce serait cool.

    natedrake Ça peut tourner en natif.
    natedrake posted the 08/19/2025 at 02:35 PM
    geralttw Yep, on parle pas de GTA VI, mais d'un jeu fermé. On verra bien si Capcom porte le jeu dessus plus tard.
    ravyxxs posted the 08/19/2025 at 03:35 PM
    marchand2sable zboubi480 Version DOLPHIN et t'es bon, tu oublies les remakes. C
    zanpa posted the 08/19/2025 at 03:37 PM
    cail2 mh wild n'est pas un open world mais des grandes zone avec lequel il y a des temps de chargement
    ravyxxs posted the 08/19/2025 at 03:40 PM
    akinen Non faut pas pousser, les technologies NVIDIA dans ce genre de jeu c'est tout simplement différent, l'atmosphère est TELLEMENT plus lourde et réaliste tu n'as pas idée. J'ai eu l'occasion de faire des jeux avec leur techno ou de redécouvrir d'autres, c'est incroyable lorsque c'est bien fait. Et Capcom a un très bon moteur qui même avec des configs modeste peut tourner facilement en 60FPS, donc déjà de base c'est même pas un problème en fait, c'est limite coché...
    forte posted the 08/19/2025 at 05:06 PM
    Pour ceux qui veulent les 3 RE à moins coup, il y a un pack sur PS3 à 15 balles, et il est compatible PS4/PS5. Ca les fait à -50 du coup. Par contre pas de surprise, c'est crade comparé au rendu original sur CRT.
    akinen posted the 08/19/2025 at 06:14 PM
    ravyxxs je te crois
    solarr posted the 08/20/2025 at 05:57 AM
    Pourquoi ne pas développer le PhysX capable de gérer des scènes complexes. Ce que les GPU de 2011 géraient, une RTX n'y arrive pas, les jeux sont lents malgré 4x plus de puissance.

    Une avancée pour l'IA oui, mais un retard énorme et une explosion des coûts pour le jeu video.
    zoske posted the 08/20/2025 at 07:46 AM
    Du coup sur console ça dit quoi? Path tracing DLSS... On aurait une superior version sur Switch 2???