C'est via la fiche PSN et Steal du jeu que Lost Soul Aside présente son histoire et ses personnages principaux.
L'ÉPOPÉE D'UN HÉROS
Louisa a disparu. Elle a disparu ?! Comment est-ce possible ?
Nous avions des projets, un avenir. Tout devait aller pour le mieux. Mais... tout est terminé, maintenant ?
Non, impossible. Nous devons continuer la lutte. Nous ne pouvons pas baisser les bras.
Et avec cet allié improbable... Je deviens bien plus puissant.
Serai-je en mesure de la sauver ? Pourrai-je ramener son âme ?
UN MONDE EN PLEIN CONFLIT
Tout devait changer, cette nuit-là.
C'était le moment où Kaser, Louisa et les rebelles allaient enfin sortir de l'ombre en perturbant les festivités de l'anniversaire de l'Empereur. Ils allaient se dresser contre l'oppression et redonner espoir à la population.
Lui donner quelque chose en quoi croire.
Mais, en un instant, tout s'est effondré.
Une violente pluie de météores a tout anéanti.
L'âme de Louisa a été volée.
Kaser a changé.
Aidé d'un mystérieux allié, Kaser, comprenant que la pluie de météores était tout sauf naturelle, part en quête pour ramener sa sœur de l'au-delà.
Derrière cette catastrophe se cachent les Kenostrix, des envahisseurs d'une autre dimension déterminés à détruire les autres espèces et à s'approprier l'énergie de leurs âmes.
Grâce à ses nouvelles capacités, Kaser va devoir traverser les mondes et les dimensions pour affronter des ennemis terrifiants. Le sort de sa sœur et de l'humanité tout entière est entre ses mains.
Et c'est ainsi que commence l'épopée de ce héros...
Kaser
Orphelin de guerre né dans un bidonville, Kaser a élevé seul sa jeune sœur Louisa avant de devenir un membre important de Lueur, un groupe de Résistants.
Fort et dévoué, Kaser refuse d'être considéré comme un héros, et il ressent le poids de ceux qui dépendent de ses compétences et de son don du commandement.
Infatigable dans sa lutte contre l'oppression, il combat pour ceux qui ne peuvent se défendre, porté par le désir inébranlable de sauver son foyer contre le règne cruel des tyrans.
Alors que sa sœur bien-aimée est en danger, il cherche à se venger d'Aramon et des envahisseurs kenostrix.
Arena
Arena était autrefois un puissant guerrier draconique. Il dégage une aura de commandement et d'autorité qui impose le respect.
C'est en observant la profondeur de l'amour et de l'empathie des hommes qu'il a réalisé que l'humanité n'était pas l'espèce maléfique qu'il a toujours cru.
Arena est aujourd'hui hanté par le souvenir de ses actions passées, lors de la conquête de mondes innocents aux côtés de ses frères kenostrix. Son avenir est obscur et ses motivations restent incertaines.
Sous son allure puissante et dominante existe une âme sage et compatissante, capable d'offrir aide et conseils à ceux qui en ont le plus besoin. Son humour pince-sans-rire perdure dans les situations les plus dangereuses.
Louisa
La jeune et douce sœur de Kaser s'inquiète toujours du bien-être des autres et elle est prête à faire ce qu'il faut pour protéger ses amis et sa famille.
Grandir dans un bidonville a marqué l'adolescente et a forgé son caractère. Elle a développé de la loyauté et de l'empathie pour sa communauté, qui souffre depuis longtemps sous la poigne brutale de l'Empire.
En dépit des inquiétudes excessivement protectrices de son grand frère, Louisa s'est engagée dans le groupe de Résistance Lueur, déterminée à améliorer la vie pour tous dans le bidonville.
Son authentique compassion, son respect et sa gentillesse lui ont valu la gratitude des citoyens.
Zana
Dirigeante-née aux extraordinaires capacités surnaturelles, Zana s'est engagée dans Lueur en comprenant la nature violente et la puissance excessive de l'Empire.
Elle est aujourd'hui un membre vital de l'organisation. Elle cherche sans cesse à s'améliorer et parvient à cumuler force, calme et contrôle émotionnel, même face à une adversité redoutable.
Préférant travailler seule, Zana tient souvent les autres à distance, ce qui lui donne l'air froide et distante. Elle réfléchit toujours avant d'agir.
Aramon
L'impitoyable commandant des Kenostrix a été emprisonné dans des dimensions alternatives pendant un millénaire – mais il est en train d'exécuter un plan d'évasion méticuleux qui menace d'avoir des conséquences catastrophiques.
Ravagé par l'obsession de dominer tout ce qui vit, il a l'intention de s'emparer du Nexus vital de la planète, ce qui lui offrirait une puissance sans limite.
Sa vengeance contre ceux qui l'ont emprisonné sera rapide, brutale et sans pitié. Elle ne laissera que des ruines dans son sillage.
Manipulateur, narcissique et arrogant, il n'a que mépris pour les autres. Il est convaincu que l'heure de son règne absolu est arrivée.
Victor
Noble dirigeant de l'Ordre sacré, lié par la promesse solennelle de protéger les faibles et les innocents, Victor incarne les vertus des vrais héros.
Sa loyauté inflexible envers l'Empire le soutient, ainsi que sa foi dans la vision impériale d'un avenir brillant et plus prospère.
Parangon d'honneur, d'intégrité et de courage, Victor n'a pas peur d'affronter les vérités dérangeantes pour le bien du pays, du peuple et de l'Empire qu'il aime tant.
Le scénario est très bof. J'ai l'impression qu'on fait plus aucun effort d'écriture de nos jours, sauf rares cas. Toujours les mêmes histoires... c'est dommage.
Après le jeu lui même en terme de gameplay sera peut être bon. A voir.
yukilin Je ne suis pas de ton avis, on pas tant de multiverse que ça dans le jeu vidéo, pour une fois tu as trois camps dans le jeu et non pas une éternelle dualité...
Il y a des trucs qui peuvent être pas mal, je trouve ça déjà plus intéressant de reprendre pour une énième fois les légendes Arthurienne
guiguif : C'est sûr. La qualité du jeu peut quand même être là.
Mais j'ai quand même trop l'impression de voir souvent les mêmes concepts revenir. L'un n'empêche pas l'autre ceci dit
zekk : C'est sûr que c'est déjà mieux que l'inspiration d'un autre jeu récemment annoncé. Après, les concepts de dimensions et êtres venus d'ailleurs c'est pas non plus rares.
Mais bon, même si les idées de base sont plutôt assez stéréotypés, ça peut très bien aussi être développé en détails de façon plus intéressante.
J'aurais plutôt du dire que la base scénaristique est moyenne
D'ailleurs pour l'idée des 3 parties on verra bien aussi. Ça peut aussi être juste artificiel comme bien utilisé.
On a vu des jeux comme Stellar Blade être classique mais au final plus intéressant dans leur déroulé. A voir.
yukilin après effectivement, ça peut aller dans tout les sens avec ce genre de d'histoire, un truc qui peut assez profond ou alors un truc WTF qui va dans tout les sens et sans fond
Mais à une époque où on recopie des mythes où on te sort que le scénario est dans la narration, je suis déjà content ^^
zekk : Je comprends. Je préfère aussi un truc moins original mais maîtrisé qu'une histoire qui veut se donner des airs intellectuels mais part dans tous les sens sans une vraie cohérence
Et Aramon = Griffith
Après le jeu lui même en terme de gameplay sera peut être bon. A voir.
Il y a des trucs qui peuvent être pas mal, je trouve ça déjà plus intéressant de reprendre pour une énième fois les légendes Arthurienne
Pareil pour Aramon.
piratees Si il fait 1 million dans le monde, ça sera deja pas mal.
ouken Oui Ouken, on a compris depuis le temps vu que tu te plains sur les 3/4 des articles
yukilin Tu peux avoir une base classique avec un récit intéressant, même si je doute que se soit le coeur du jeu.
Mais j'ai quand même trop l'impression de voir souvent les mêmes concepts revenir. L'un n'empêche pas l'autre ceci dit
zekk : C'est sûr que c'est déjà mieux que l'inspiration d'un autre jeu récemment annoncé. Après, les concepts de dimensions et êtres venus d'ailleurs c'est pas non plus rares.
Mais bon, même si les idées de base sont plutôt assez stéréotypés, ça peut très bien aussi être développé en détails de façon plus intéressante.
J'aurais plutôt du dire que la base scénaristique est moyenne
D'ailleurs pour l'idée des 3 parties on verra bien aussi. Ça peut aussi être juste artificiel comme bien utilisé.
On a vu des jeux comme Stellar Blade être classique mais au final plus intéressant dans leur déroulé. A voir.
Mais à une époque où on recopie des mythes où on te sort que le scénario est dans la narration, je suis déjà content ^^