Aux États-Unis, SPIDER-MAN 2 vient de devenir le jeu PS5 (physique) le plus vendu sur Amazon cette année, et s'avère d'ailleurs même être le seul jeu PS5 à intégrer le top 100 Jeux Vidéo de cette année !
Il faut savoir qu'aux USA, il est très, très, très compliqué de trouver des jeux DAY ONE à un tarif inférieur au prix conseillé (c'est une spécification européenne cela). Ce qui peut expliquer ce résultat.
Cela montre que les chiffres de vente de ce Spider-Man 2 risquent d'être monstrueux ce vendredi quand le jeu sera disponible officiellement !
*Je précise que 69.99$ est bien le tarif officiel des jeux au pays de l'oncle SAM, y compris sur le PlayStation Store
keiku Pour le prix au USA c'est similaire au Canada, il n'y a pas de concurrence sur les prix dans le monde du jeux vidéo. Je n'ai jamais vu un jeu sortir en dessous du prix suggéré, toujours full price. Donc la démat n'a rien à voir avec le prix.
J'ai pas compris, le top 100 n'évolue pas au fil du temps ? Comment tu sais que c'est le jeu PS5 le plus vendu de l'année et pas sur une période donnée ? (Bien que j'en doute pas)
nyseko Bah avec uniquement les précommandes, sur Amazon US, il s'est mieux vendu que n'importe quel autre jeu PS5 depuis le 1er janvier 2023 (pour être précis). Et que n'importe quel jeu Xbox au passage
En même temps c'est le seul titre développé par Sony qui me donne envie d'allumer ma ps5 cette année... Forcément je vais sauter dessus et j'imagine que c'est le cas de beaucoup de monde.
k13a je ne sais pas pour le canada, mais je sais que moins de 10% des jeux sortent encore en physique au USA, et je suis certain que c'est lié
Au canada je ne sais pas comment est le marché du physique la bas...mais si c'est pareil qu'au USA c'est normal que se soit similaire pour les prix
suzukubeSur Switch, le marché du physique est extrêmement puissant, comment tu expliques qu'il est quasiment impossible, depuis pratiquement la sortie de la console, de trouver les jeux Switch Day One à petit prix aux USA comme en France ?
Tu raisonne a l'envers, c'est parce que le marché physique même sur switch la bas est très faible que les jeux sont produit en très peu d'exemplaire et donc introuvable et donc vendu aux max... l’Europe est le plus gros consommateur de jeux physique actuel..., ceci explique donc cela, et j'ai beau regarder sur les store italien , espagnol , belge , français et même allemand et on les trouve moins cher et sur les store japonais c'est pareil
k13a Beaucoup de joueur n'ont que la vision franco-française avec les hypermarchés qui ont fait du jeu vidéo un produit d'appel (avec des fois carrément des marges négatives avec des techniques comme des bons d'achat donnés pour l'achat du jeu), du coup, ils n'ont pas vraiment conscience de comment ça se passe ailleurs dans le monde.
C'est aussi pour ça qu'en France, systématiquement, on va te rétorquer que tu es un pigeon si t'achètes en démat' : C'est moins cher sur Amazon ou à Carrefour.
bennj Ah ah FF16 était sympa quand même et Forspoken n'est pas non plus la daube annoncée. Par contre j'avoue que 2022 faisait plus rêver ^^' ! Sinon t'as SF6, RE4 Remake, Baldur's Gate III, Phantom Liberty et Diablo IV qui sont incroyables si on prend en compte les jeux tiers !
suzukubeBeaucoup de joueur n'ont que la vision franco-française avec les hypermarchés qui ont fait du jeu vidéo un produit d'appel (avec des fois carrément des marges négatives avec des techniques comme des bons d'achat donnés pour l'achat du jeu), du coup, ils n'ont pas vraiment conscience de comment ça se passe ailleurs dans le monde.
si c'était vraiment le cas d'être simplement un produit d'appel, pourquoi alors d'un pays a l'autre les prix change autant via amazon qui eux sont mondiaux, ca devrait être un produit d'appel aussi bien pour les USA et le Canada que la martinique au même terme que le reste des pays européen, hors ce n'est pas le cas...
keiku Bah Amazon c'est assez simple, ils s'alignent sur les prix pratiqués dans le pays en question en appliquant leur marge minimale pour vendre en grande quantité. mais aux USA, à part niquer 10$ de sa marge en vendant le jeu à 59.99$ (par exemple), aucun intérêt. Sans compter la guerre commerciale que ça engendrerait...
En France, vendre à 79.99 € Spider-Man 2 résulterait en "virtuellement" zéro ventes surtout... Amazon France n'a même pas encore daigné lister l'article, et je n'ai aucune idée d'à combien on va le vendre... https://amzn.to/3FhTVZP
Les prix d'Amazon ne sont pas pensés de façon "mondiale", loin de là, les prix de chaque store Amazon de chaque pays sont justement libres et ajustés selon chaque pays et selon aussi les promotions chez les concurrents ^^ !
Ce sera aussi intéréssant de comparer à FFXVI par exemple et voir si une exclu pure PS5 sans PC sans rien peut vraiment se vendre à genre 30-50% des possesseurs.
suzukubeBah Amazon c'est assez simple, ils s'alignent sur les prix pratiqués dans le pays en question en appliquant leur marge minimale pour vendre en grande quantité. mais aux USA, à part niquer 10$ de sa marge en vendant le jeu à 59.99$ (par exemple), aucun intérêt. Sans compter la guerre commerciale que ça engendrerait...
exactement c'est ce que je dis, un produit d'appel c'est un produit qui se vend et qui permet une concurence, mais a partir ou rien n'empêche de faire payer le client plein pot et qu'il n'y a plus de concurence, autant faire payer le client plein pot...
Donc c'est bien la disparition du physique (et donc de la concurence) qui fait augmenter les prix et ca ne s'applique pas qu'en france mais bien partout
Et pour information, ce que j'appelle un produit d'appel, c'est un produit sur lequel tu ne fais pas de marge pour faire venir les gens dans ton magasin en espérant qu'ils achètent d'autres produits sur lesquels tu marges, ce qui marche très bien pour un hypermarché, mais plutôt mal pour une petite boutique.
J'comprends quand même mieux pourquoi quasi toutes les boutiques de jeux vidéo de France ferment :/
suzukubeEt pour information, ce que j'appelle un produit d'appel, c'est un produit sur lequel tu ne fais pas de marge pour faire venir les gens dans ton magasin en espérant qu'ils achètent d'autres produits sur lesquels tu marges, ce qui marche très bien pour un hypermarché, mais plutôt mal pour une petite boutique.
tout a fait... comme je le répère pour être un produit d'appel il faut que ca se vende... si ta petite boutique n'en vend que 10, elle va pas baisser les prix, donc moins le physique se vend, moins les prix sont interessant... et si même les hyper marché au USA n'en font pas un produit d'appel c'est que les ventes doivent être très faible la bas
keiku Comment ça moins de 10% des jeux aux USA sortent en physique ? Tu aurais le lien de la source, car ça m'intéresse grandement pour une étude ! J'aimerais notamment connaître les plateformes concernées entre autre ?
keiku Si je suis ton raisonnement, un simple alignement du prix du marché du physique sur celui du démat' a suffit à détruire le marché du physique aux USA, plus rapidement qu'en Europe, malgré les avantages de ce format ?
Le choix d'acheter une version physique d'un jeu est principalement motivé par une question de coût ? Et non de revente ou de conservation des jeux ? C'est intéressant tout cela... Je vais continuer de récolter des informations à ce sujet.
suzukubeSi je suis ton raisonnement, un simple alignement du prix du marché du physique sur celui du démat' a suffit à détruire le marché du physique aux USA, plus rapidement qu'en Europe, malgré les avantages de ce format ?
non ca ne c'est pas passer comme ca, c'est juste qu'au USA ils ont commencer a diminuer les stock physique obligeant au gens a passer au démat, au USA la plus gros consommation de jeu sont des jeux américain , l’Europe est le second plus gros consommateur de jeux japonais qui eux sortent presque toujours en boite ce qui a réduit cet effet chez nous par rapport au USA
Le choix d'acheter une version physique d'un jeu est principalement motivé par une question de coût ?
aujourd'hui , hélas , c'est le dernier maigre avantage du physique (ca et avoir parfois la chance d'avoir le jeu entier sur la galette pour ne pas devoir subir les patch de nerf) , depuis qu'ils nous ont enlever les livret, et que les ne sont souvent même plus imprimé sur disque en entier...
On peut dire que ceux qui prennent encore du physique sont les derniers passionner du média qui veule préserver les racines (et eviter que les jeux ne disparaisse totalement du circuit une fois retirer des stores ) et quand tu vois combien sont vendu certain jeux physique d'éditeur qui ont disparu tu te dis que certain titre vont littéralement avoir les prix qui vont exploser dans quelque année
keiku Les jeux sortent autant en version physique aux USA et au Canada/Québec sur console (le PC c'est pratiquement uniquement en démat). Ils ont le choix mais beaucoup préfères désormais la version démat étant donné que le prix au lancement d'un jeu est le même en physique qu’en dématérialisé. Il n'y a jamais vraiment eu de guerre de prix entre les différentes enseignes en Amérique (le prix affiché des jeux peut être différent de quelques centièmes mais pas de 15-20$ par rapport au prix suggéré). En gros il n'y a pas de concurrence sur le marché donc aucun rabais sur un produit nouveau, que ce soit jeu, accessoire ou console.
keiku 90% des ventes c'est pas 90% de jeux qui ne sortent pas en physique, moi je voulais les articles par rapport à cette affirmation spécifiquement, pas à propos des chiffres de ventes.
keiku "c'est juste qu'au USA ils ont commencer a diminuer les stock physique obligeant au gens a passer au démat"
Je ne comprends pas, je n'ai pas du tout cet écho de mes voyages aux USA. On trouve des jeux physiques partout, c'est très rare une rupture de stock qui t'oblige à "acheter le jeu vidéo en dématérialisé" ? Je ne comprends pas du tout d'où proviennent tes informations, c'est comme si on ne parlait pas du même pays, c'est fou quand même. Après, j'suis d'accord que je ne connais que New York, Miami et Los Angeles, mais j'ai tout de même de gros doutes sur ce que tu dis sur le reste du territoire américain...
k13a Tes propos rejoignent ceux de mes amis aux USA et au Canada, sans compter ceux qui habitent en campagne et qui prennent leur véhicule pour aller en ville acheter leur jeu (mais ça reste exceptionnel ce cas) ^^ !
suzukube Les ventes je sais que la démat est passé devant le physique mais effectivement ce n'est pas que les jeux ne sortent pas en physique. C'est que les consommateurs préfèrent acheter en ligne désormais et downloader leur jeu à minuit.
De plus souvent si tu prends une version physique en ligne style Amazon. Ton jeu arrivera avec quelques jours de retards. Un autre avantage pour la version démat face au physique.
bennj Rouiiii je taquine un peu mais tu aurais pu les acheter sur PS5, comme ca elle tournerait
k13a Après aux USA pour Amazon, ils livrent dans la journée, ça va. Au Canada on m'a déjà expliqué que c'était un peu plus compliqué, valait mieux les acheter à LaSource par exemple (surpris qu'Amazon soit aussi peu efficace au Canada d'ailleurs). En tout cas pour Montreal, j'connais pas les autres endroit de ton beau pays ^^ !
suzukube Généralement je préfères acheter sur le store en ligne en démat à l'exception de certains jeux. Effectivement c'est étrange qu'Amazon soit aussi peu efficace, je suis de Montréal justement et j'ai souvent ce problème avec la livraison des jeux, plus rarement avec les films étrangement. Je ne vais jamais à La Source, toujours détesté ce magasin lol.
Le plus drôle avec Amazon c'est que si je fais venir quelques choses sur Amazon UK ça prend moins de temps à recevoir mon colis que si le colis part de la Colombie Britanique (ouest canadien).
k13a Avant je passais aussi par l'Angleterre avec Base.com notamment, qui faisait d'excellents prix (me suis toujours demandé comment ils faisaient pour ne pas fermer lol) mais depuis le Brexit, ce n'est plus possible, j'ai une double taxation des colis (arrivés en France puis arrivé en Martinique lol). Vous n'avez pas de système de douane depuis l'Angleterre ou c'est lié à votre Commonwealth ? On m'en a pas mal parlé à Barbade
suzukube Les jeux sortent autant en version physique aux USA et au Canada/Québec sur console (le PC c'est pratiquement uniquement en démat). Ils ont le choix mais beaucoup préfères désormais la version démat étant donné que le prix au lancement est le même en physique qu’en dématérialisé. Il y a de moins en moins de boutique pour la revente de jeux vidéo, c’est aussi une autre raison à mon avis.
Exemple présentement si je prend le coffret blu-ray de Big Bang Theory de toutes les saisons, je sauverais 40$ cnd.
k13a En Martinique, or "Cash Converter", il reste 2 boutiques pour revendre ses jeux. Après les prix sont plutôt interessant, sauf que la majorité des jeux, ils sont dans le Game Pass ou dans le PlayStation Plus extra -_- ! Que j'suis obligé de payer pour jouer en ligne lol !
Mais ouais, j'pense que ton analyse est bonne, en plus tu es sur place ! 40$ CAN pour le coffret Blue Ray de Big Bang Theory, j'sais pas ce que ça représente, mais j'sais que c'est sur Netflix
Bennj. C'est le néant après. Donc forcément, il y a pas vraiment le choix pour quelqu'un qui a une ps5 pour les exclu. Évidemment y a les tiers, et heureusement.
suzukube attend, tu dit que sur le top 100 amazon jeux video, c'est le seul jeux ps5 de présent ?
Mais bordel donne nous les 99 autres jeux présent.
suzukube90% des ventes c'est pas 90% de jeux qui ne sortent pas en physique, moi je voulais les articles par rapport à cette affirmation spécifiquement, pas à propos des chiffres de ventes.
3 ème lien, 2eme graphique... New US console video game realease
0.6% physical only 89.1% digital exclusive et 10.3% digital + physique
ca fait donc sur les jeux console un total de 10.9% de sortie physique des jeux (on parle pas de vente) sur console (en 2021) au USA
suzukubeJe ne comprends pas, je n'ai pas du tout cet écho de mes voyages aux USA.
les echo des youtubbeur VS les fait....
Je ne comprends pas du tout d'où proviennent tes informations
Ca vient des chiffres qui sont utilisé pour faire les études de marché, maintenant si toi tu as des sources pour me prouver le contraire (autre que tes "echo") tu peux toujours les donnés...
k13aLes jeux sortent autant en version physique aux USA et au Canada/Québec sur console (le PC c'est pratiquement uniquement en démat). Ils ont le choix mais beaucoup préfères désormais la version démat étant donné que le prix au lancement d'un jeu est le même en physique qu’en dématérialisé
je n'ai pas dis le contraire, mais du coup si le mode de distribution est pareil qu'au USA , je te renvois donc au même lien que pour suzukube qui montre clairement qu'ils n'ont pas justement ce choix plutot que de parler de préférence et le graphique remonte jusqu'en 2018 ou a cette époque il n'y avait déja plus que moins de 25% des jeux qui sortait encore en physique
maintenant il y a plus de précision a faire en regardant les graphique suivant du coup on voit que entre 2018 et 2021 les (jeux des major publisher) sont passé de 83% en sortie physique a 56% (je parle toujours bien de format et pas de vente) parce que dans la plupart des chiffres que l'on trouve ca parle des ventes et pas de sur quel support les jeux sorte
Donc pour continuer avec les donnée pour les non major publisher (les indé , AA) c'était déja plus que 16% des jeux qui sortait encore en physique en 2018 pour 8.7 en 2021
Maintenant voila toute les information trouvable sur le net vont dans ce sens de ce que j'ai vu mais si vous avez comme je le dis des sources qui dise le contraire , vous pouvez toujours poster le lien
suzukube Et mon 3 ème lien est vraiment super interessant ca il indique aussi que depuis 2018 le nombre de "gros jeux" sont en chute libre a chaque année qui avance alors que le nombre de jeux indé explose
keiku Hello, merci pour le lien, je l'avais survolé, j'ai cru que c'était 3 fois les même graphique après avoir parcouru les 2 autres
Cependant, sur le le lien MAJOR Publisher me semble quand même plus juste (57 jeux physiques contre 101 demat), après IRL sur PS5 à part Alan Wake 2 et Baldur's Gate III je n'ai pas plus que ça la sensation que les jeux esquivent la sortie physique sur PS5, après si on inclut les Free to Play ou les jeux indés (qui ne seraient pas né en version physique ou uniquement sur PC) c'est sûr que les chiffres peuvent vite monter (lol Waifu Calculator sur Switch).
Et si c'est le cas, j'vois pas pourquoi les joueurs font un fromage pour Alan Wake 2 et Baldur's Gate III vu que c'est censé être la norme alors, 90% des jeux ne sortant finalement pas en physique (ouais, c'est cool on peut tourner les chiffres comme on veut).
M'enfin, j'pourrais maintenant dire que 90% des jeux ne sortent pas en physique, et j'suis sûr que j'pourrais pousser à encore plus en incluant les jeux mobiles ^^ !
C'est marrant de voir que le numéro #1 du top100 US c'est la carte prépayée 100$ PlayStation Network, suivi dune carte Xbox puis d'une carte PS à nouveau. Ca montre l'engouement pour le demat.
keiku Je crois que le fait que moins de jeux sort en version physique aux USA et aux Canada est vraiment lié aux habitudes d'achats des joueurs en général. Tous les gamers que je connais (jeunes et adultes) achètent la plupart du temps en version démat depuis longtemps. Personnellement j'ai beaucoup plus de jeu en démat que physique depuis l’ère de la PS4 (voir avant) et je ne suis pas le seul dans mon entourage.
La majorité des gros titres majeurs sont disponibles physiquement sauf quelques exceptions plus récentes. Les grandes chaines comme Best Buy, Walmart, Costco, ect... offrent les mêmes titres en physiques au Canada comme aux USA (je peux les commander en ligne à partir de leur site usa sans problème).
Comme je ne suis pas abonné à ton site je ne vois pas vraiment les différents tableaux. La seule réelle différence que j'ai remarqué personnellement au courant des 5 dernières années c'est la disponibilité physiquement en magasin qui sont moins importantes. Cependant tu peux commander la version physique en ligne.
De plus il y a moins de jeu AAA qui sort depuis quelques années (temps de développement plus important), cela pourrait expliquer en partie la baisse du nombre de titre majeur sortant en version physique.
teheny Je pense que c'est du crédit pour acheter des abos Xbox Game Pass et PlayStation Plus Extra sans rentrer ta carte dans la console (enfin si c'est possible ?).
ca montre l'état du physique la bas
Il faut savoir qu'aux USA, il est très, très, très compliqué de trouver des jeux DAY ONE à un tarif inférieur au prix conseillé
logique vu que le physique est devenu inexistant la bas, et c'est ce qui nous pend au nez pour la suite
Au canada je ne sais pas comment est le marché du physique la bas...mais si c'est pareil qu'au USA c'est normal que se soit similaire pour les prix
suzukube Sur Switch, le marché du physique est extrêmement puissant, comment tu expliques qu'il est quasiment impossible, depuis pratiquement la sortie de la console, de trouver les jeux Switch Day One à petit prix aux USA comme en France ?
Tu raisonne a l'envers, c'est parce que le marché physique même sur switch la bas est très faible que les jeux sont produit en très peu d'exemplaire et donc introuvable et donc vendu aux max... l’Europe est le plus gros consommateur de jeux physique actuel..., ceci explique donc cela, et j'ai beau regarder sur les store italien , espagnol , belge , français et même allemand et on les trouve moins cher et sur les store japonais c'est pareil
C'est aussi pour ça qu'en France, systématiquement, on va te rétorquer que tu es un pigeon si t'achètes en démat' : C'est moins cher sur Amazon ou à Carrefour.
bennj Ah ah FF16 était sympa quand même et Forspoken n'est pas non plus la daube annoncée. Par contre j'avoue que 2022 faisait plus rêver ^^' ! Sinon t'as SF6, RE4 Remake, Baldur's Gate III, Phantom Liberty et Diablo IV qui sont incroyables si on prend en compte les jeux tiers !
si c'était vraiment le cas d'être simplement un produit d'appel, pourquoi alors d'un pays a l'autre les prix change autant via amazon qui eux sont mondiaux, ca devrait être un produit d'appel aussi bien pour les USA et le Canada que la martinique au même terme que le reste des pays européen, hors ce n'est pas le cas...
En France, vendre à 79.99 € Spider-Man 2 résulterait en "virtuellement" zéro ventes surtout... Amazon France n'a même pas encore daigné lister l'article, et je n'ai aucune idée d'à combien on va le vendre... https://amzn.to/3FhTVZP
Les prix d'Amazon ne sont pas pensés de façon "mondiale", loin de là, les prix de chaque store Amazon de chaque pays sont justement libres et ajustés selon chaque pays et selon aussi les promotions chez les concurrents ^^ !
Ce sera aussi intéréssant de comparer à FFXVI par exemple et voir si une exclu pure PS5 sans PC sans rien peut vraiment se vendre à genre 30-50% des possesseurs.
De mon côté day one bien sûr, Insomniac
TOP 100 AMZN France 2023 : https://amzn.to/3rJfXBP .
TOP 100 AMZN USA 2023 : https://otk.ovh/top2023usa .
exactement c'est ce que je dis, un produit d'appel c'est un produit qui se vend et qui permet une concurence, mais a partir ou rien n'empêche de faire payer le client plein pot et qu'il n'y a plus de concurence, autant faire payer le client plein pot...
Donc c'est bien la disparition du physique (et donc de la concurence) qui fait augmenter les prix et ca ne s'applique pas qu'en france mais bien partout
Et pour information, ce que j'appelle un produit d'appel, c'est un produit sur lequel tu ne fais pas de marge pour faire venir les gens dans ton magasin en espérant qu'ils achètent d'autres produits sur lesquels tu marges, ce qui marche très bien pour un hypermarché, mais plutôt mal pour une petite boutique.
J'comprends quand même mieux pourquoi quasi toutes les boutiques de jeux vidéo de France ferment :/
donc une preuve de plus que ma logique est bonne
tout a fait... comme je le répère pour être un produit d'appel il faut que ca se vende... si ta petite boutique n'en vend que 10, elle va pas baisser les prix, donc moins le physique se vend, moins les prix sont interessant... et si même les hyper marché au USA n'en font pas un produit d'appel c'est que les ventes doivent être très faible la bas
Le choix d'acheter une version physique d'un jeu est principalement motivé par une question de coût ? Et non de revente ou de conservation des jeux ? C'est intéressant tout cela... Je vais continuer de récolter des informations à ce sujet.
http://www.statista.com/statistics/190225/digital-and-physical-game-sales-in-the-us-since-2009/
mais qui indique très bien la courbe 5 ans plus tard (et avec le covid)
j'ai aussi ceci pour 2022 mais ce n'est pas limité au USA :
http://www.gamebyte.com/90-of-video-game-sales-in-2022-were-digital/
et spécifiquement pour les USA je viens de trouver ca
http://arstechnica.com/gaming/2022/02/fewer-and-fewer-console-games-are-seeing-a-physical-release/
suzukube Si je suis ton raisonnement, un simple alignement du prix du marché du physique sur celui du démat' a suffit à détruire le marché du physique aux USA, plus rapidement qu'en Europe, malgré les avantages de ce format ?
non ca ne c'est pas passer comme ca, c'est juste qu'au USA ils ont commencer a diminuer les stock physique obligeant au gens a passer au démat, au USA la plus gros consommation de jeu sont des jeux américain , l’Europe est le second plus gros consommateur de jeux japonais qui eux sortent presque toujours en boite ce qui a réduit cet effet chez nous par rapport au USA
Le choix d'acheter une version physique d'un jeu est principalement motivé par une question de coût ?
aujourd'hui , hélas , c'est le dernier maigre avantage du physique (ca et avoir parfois la chance d'avoir le jeu entier sur la galette pour ne pas devoir subir les patch de nerf) , depuis qu'ils nous ont enlever les livret, et que les ne sont souvent même plus imprimé sur disque en entier...
On peut dire que ceux qui prennent encore du physique sont les derniers passionner du média qui veule préserver les racines (et eviter que les jeux ne disparaisse totalement du circuit une fois retirer des stores ) et quand tu vois combien sont vendu certain jeux physique d'éditeur qui ont disparu tu te dis que certain titre vont littéralement avoir les prix qui vont exploser dans quelque année
Je ne comprends pas, je n'ai pas du tout cet écho de mes voyages aux USA. On trouve des jeux physiques partout, c'est très rare une rupture de stock qui t'oblige à "acheter le jeu vidéo en dématérialisé" ? Je ne comprends pas du tout d'où proviennent tes informations, c'est comme si on ne parlait pas du même pays, c'est fou quand même. Après, j'suis d'accord que je ne connais que New York, Miami et Los Angeles, mais j'ai tout de même de gros doutes sur ce que tu dis sur le reste du territoire américain...
De plus souvent si tu prends une version physique en ligne style Amazon. Ton jeu arrivera avec quelques jours de retards. Un autre avantage pour la version démat face au physique.
k13a Après aux USA pour Amazon, ils livrent dans la journée, ça va. Au Canada on m'a déjà expliqué que c'était un peu plus compliqué, valait mieux les acheter à LaSource par exemple (surpris qu'Amazon soit aussi peu efficace au Canada d'ailleurs). En tout cas pour Montreal, j'connais pas les autres endroit de ton beau pays ^^ !
Le plus drôle avec Amazon c'est que si je fais venir quelques choses sur Amazon UK ça prend moins de temps à recevoir mon colis que si le colis part de la Colombie Britanique (ouest canadien).
Exemple présentement si je prend le coffret blu-ray de Big Bang Theory de toutes les saisons, je sauverais 40$ cnd.
Mais ouais, j'pense que ton analyse est bonne, en plus tu es sur place
suzukube attend, tu dit que sur le top 100 amazon jeux video, c'est le seul jeux ps5 de présent ?
Mais bordel donne nous les 99 autres jeux présent.
3 ème lien, 2eme graphique... New US console video game realease
0.6% physical only 89.1% digital exclusive et 10.3% digital + physique
ca fait donc sur les jeux console un total de 10.9% de sortie physique des jeux (on parle pas de vente) sur console (en 2021) au USA
suzukube Je ne comprends pas, je n'ai pas du tout cet écho de mes voyages aux USA.
Je ne comprends pas du tout d'où proviennent tes informations
Ca vient des chiffres qui sont utilisé pour faire les études de marché, maintenant si toi tu as des sources pour me prouver le contraire (autre que tes "echo") tu peux toujours les donnés...
k13a Les jeux sortent autant en version physique aux USA et au Canada/Québec sur console (le PC c'est pratiquement uniquement en démat). Ils ont le choix mais beaucoup préfères désormais la version démat étant donné que le prix au lancement d'un jeu est le même en physique qu’en dématérialisé
je n'ai pas dis le contraire, mais du coup si le mode de distribution est pareil qu'au USA , je te renvois donc au même lien que pour suzukube qui montre clairement qu'ils n'ont pas justement ce choix plutot que de parler de préférence et le graphique remonte jusqu'en 2018 ou a cette époque il n'y avait déja plus que moins de 25% des jeux qui sortait encore en physique
maintenant il y a plus de précision a faire en regardant les graphique suivant du coup on voit que entre 2018 et 2021 les (jeux des major publisher) sont passé de 83% en sortie physique a 56% (je parle toujours bien de format et pas de vente) parce que dans la plupart des chiffres que l'on trouve ca parle des ventes et pas de sur quel support les jeux sorte
Donc pour continuer avec les donnée pour les non major publisher (les indé , AA) c'était déja plus que 16% des jeux qui sortait encore en physique en 2018 pour 8.7 en 2021
Maintenant voila toute les information trouvable sur le net vont dans ce sens de ce que j'ai vu mais si vous avez comme je le dis des sources qui dise le contraire , vous pouvez toujours poster le lien
Cependant, sur le le lien MAJOR Publisher me semble quand même plus juste (57 jeux physiques contre 101 demat), après IRL sur PS5 à part Alan Wake 2 et Baldur's Gate III je n'ai pas plus que ça la sensation que les jeux esquivent la sortie physique sur PS5, après si on inclut les Free to Play ou les jeux indés (qui ne seraient pas né en version physique ou uniquement sur PC) c'est sûr que les chiffres peuvent vite monter (lol Waifu Calculator sur Switch).
Et si c'est le cas, j'vois pas pourquoi les joueurs font un fromage pour Alan Wake 2 et Baldur's Gate III vu que c'est censé être la norme alors, 90% des jeux ne sortant finalement pas en physique (ouais, c'est cool on peut tourner les chiffres comme on veut).
M'enfin, j'pourrais maintenant dire que 90% des jeux ne sortent pas en physique, et j'suis sûr que j'pourrais pousser à encore plus en incluant les jeux mobiles ^^ !
La majorité des gros titres majeurs sont disponibles physiquement sauf quelques exceptions plus récentes. Les grandes chaines comme Best Buy, Walmart, Costco, ect... offrent les mêmes titres en physiques au Canada comme aux USA (je peux les commander en ligne à partir de leur site usa sans problème).
Comme je ne suis pas abonné à ton site je ne vois pas vraiment les différents tableaux. La seule réelle différence que j'ai remarqué personnellement au courant des 5 dernières années c'est la disponibilité physiquement en magasin qui sont moins importantes. Cependant tu peux commander la version physique en ligne.
De plus il y a moins de jeu AAA qui sort depuis quelques années (temps de développement plus important), cela pourrait expliquer en partie la baisse du nombre de titre majeur sortant en version physique.