Fiche descriptif
Assassin's Creed Mirage
2
Support : PC
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : action-infiltration
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5
suzukube > blog
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    1
    Qui a aimé ?
    gareauxloups
    publié le 14/09/2023 à 01:55 par suzukube
    commentaires (11)
    defcon5 publié le 14/09/2023 à 05:28
    Y'a un truc qui m'échappe dans cette logique :

    On lit que la version PC n'est pas impactée par la Séries S parce que un PC n'est pas une console ("No holding back by Series S because it's not a console").
    Et ça se tient, car les équipes de développement PC sont différentes des équipes de développement consoles.

    Mais alors pourquoi devrait avoir peur que la version iphone impacte les versions consoles ou PC ??
    Il me semble que, sauf erreur de ma part, un iphone n'est pas une console. Ce sont les équipes de développement des jeux mobiles qui développeront le jeux sur iphone et pas les équipes "consoles", donc....
    cyr publié le 14/09/2023 à 06:14
    Comme quoi tous est possible avec de l'optimisation....
    wickette publié le 14/09/2023 à 07:01
    En même temps le gameplay le permet

    T’as pas une giga lap ouverte, c’est de l’infiltration et de l’attaque

    Starfield, Elden Ring, Horizon c’est plus là le challenge
    kakazu publié le 14/09/2023 à 07:29
    Tout se passera en phase de pré prod. SI les devs disent que le jeu doit sortir sur iphone alors oui forcément ça aura un impct sur le jeu. Car ils devront concevoir un jeu qui tourne sur l'iphone. SI ils developpent le jeu de manière ''normale'' et qu'ils décident de le porter plus tard c'est une autre histoire.
    keiku publié le 14/09/2023 à 07:42
    defcon5 Et ça se tient, car les équipes de développement PC sont différentes des équipes de développement consoles.

    En fait non ca ne se tient pas , car un jeu n'est pas que graphique, je prend un exemple si le jeu a été pensé pour une plateforme par exemple qui n'a que 2 giga de ram, bein les map par exemple seront de tailler réduite (y compris sur pc) donc le jeu aura été bridé...

    donc peu importe la plateforme c'est les spec de la plus faible sui seront toujours pris en compte (hors graphisme) et le pc est aussi bridé d'une certain manière quand on voit ce qu'un pc peu faire dans les démo technique comparé a ce que les jeux propose
    fiveagainstone publié le 14/09/2023 à 08:22
    Ca a toujours existé des versions consoles de salon et à côté une version gba d'un même jeu.
    Donc bon, est ce que ça tire vraiment vers le bas, j'en suis pas si sûr. Ca dépend des dev'.
    mahado publié le 14/09/2023 à 08:29
    On en parle de Resident evil qui tourne sur tous les support sauf switch (quoique peut être en cloud gaming) qui arrive sur un iphone 15.
    Le jeu est pas moins beau maintenant qu'il arrive chez apple il est peut être juste mieux opti ou pas du tout attendons des vrai test pour en juger
    jaysennnin publié le 14/09/2023 à 09:09
    si on a connu la grande époque des micro ordinateurs 8 et 16 bits, ce genre de chose n'est pas étonnant, chaque jeu (venant souvent de l'arcade) était souvent converti sur des systèmes qui n'avaient rien à voir avec le système d'origine, mais les gars faisaient des pieds et des mains pour pouvoir le faire tourner sur des hardwares largement plus faibles (amstrad cpc, c64, zx spectrum) en adaptant meme le gameplay parfois, c'est pour ça que je comprends généralement pas trop le bashing envers la séries s, qui fait tourner le même jeu, généralement dans une résolution moindre, on est juste devenus des enfants gâtés
    cail2 publié le 14/09/2023 à 09:11
    defcon5
    Ton raisonnement est bon, dans le cas de AC Mirage c'est une équipe spécialisée dans les jeux mobiles qui va se charger du portage. Il va donc possiblement falloir s'attendre à quelques concessions (moins de monde dans les rues par exemple) pour que tout rentre dans l'iPhone 15.

    kakazu
    Vu que Apple cache farouchement les specs de son dernier téléphone le plus tard possible, ça me semble irréaliste pour un développeur de prendre en compte un smartphone dans le développement d'un jeu de console de salon. Sauf s'il est cross-plateforme comme un Fortnite par exemple.
    newtechnix publié le 14/09/2023 à 10:15
    Excellent l'image
    sonatano publié le 14/09/2023 à 10:35
    Juste enorme la premiere image
    l'iphone 15 pro a encore plus peur que la switch, c'est peut etre que la switch a l'habitude de se cacher et se faire martyriser par les autres , l'iphone lui à pas encore connu ça mais ça ne saurait tarder

    la switch est maligne mine de rien , a se cacher en attendant sa grande soeur en 2024