Baldur's Gate 3 s'impose comme un succès colossal sur PC, offrant une expérience exceptionnelle. Dans cette analyse technique, Alex Battaglia évoque les éléments qui le captivent dans le jeu, explore l'aspect technique et propose des paramètres optimisés pour maximiser les performances sans sacrifier l'expérience à son maximum.
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Description de la vidéo :
L'introduction débute à 00:00:00, suivi par l'analyse du gameplay et des graphismes à 00:01:07, le choix entre Vulkan et DX11 à 00:03:09, l'expérience utilisateur et les options de menu à 00:09:16, les paramètres optimisés d'Alex à 00:12:18, conclusion à 00:19:28.
Il est incroyable ce jeu, j'aurais aimé que Mass Effect soit dans la même direction niveau prise de décision et influences de celles-ci sur l'histoire ! J'pensais que j'allais autant détester que Divinity II, mais non, c'est juste une perle !
dalbog Donc en gros tu dis que Dungeon & Dragon, la base de chez base dans les mondes médiéval-fantastique a toujours eu un character design générique....la source d'influence même de création de beaucoup ?
T'es fort toi
Tu t'attends à quoi au juste ? Des cyborgs ?? Des mechas sous marins ??
C'est juste une question d'effort et d'opti... la S est largement capable. La preuve ça tourne sur la steam deck. Et sur le papier, la Series S est plus puissante que la steam deck...
mck la RAM de la Série S pose problème. Le SD c'est 16GB de RAM contre 10 pour la SS. Et les problèmes semblent surtout être sur le mode Coop. Bref cette console est un poids que les développeurs (y compris chez MS) vont devoir trainer toute la génération.
T'es fort toi
Tu t'attends à quoi au juste ? Des cyborgs ?? Des mechas sous marins ??
C'est que le premier retard de jeu sur une longue liste, vous devriez vite tous passer au PC, conseil perso
Prochain à venir : Forza 8 et le splitescreen