bon je suis super hype, seul bémol, tu sens que le jeu a un faible budget en voyant la gueule des assets. mais ne boudons pas notre plaisir. les niveaux ont l'air aussi dense que les anciens avec des idées et boss pour chaque zone et act.
et surtout, ils ont pas foiré la physique de sonic 2d contrairement a sonic 4, sonic gen, forces. La sonic team a enfin appris a faire une physique semblable aux opus mega drive (oui le jeu est fait par la sonic team)
Comme je disais ils ont mis 20 ans à sortir un épisode de ce genre qu’on attendait sur dreamcast… Sega avait de l’or entre les mains avec sa mascotte mais ils se sont évertués à en faire n’importe quoi en changeant 36 fois de DA de style de jeu... Je n’ai jamais compris pourquoi ils n’ont pas fait 1 série Sonic « classic » en 2,5D parallèlement a une série Sonic 3D comme Nintendo le fait avec Mario depuis plus de 20 ans…
guiguif oué certains asset bof. mais y'a quelques truc clean quand même dont les modèles des perso. Reste plus qu'a se faire une idée de l'ost et du contenu du jeu.
on sait déja que certains personnages ont des stage exclu
Mais ca va être très très bien ! Content de voir que Sega a compris qu'il y avait des fans du Sonic de l'ère MD, et pas seulement du moderne. Entre son retour dans Generations, dans Forces et dans Mania, qu'ils continuent sur cette lancée.
fortekikoo31
y'a eu une interview sinon.
confirmation que le jeu n'aura que des nouveaux niveaux (encore heureux) mais sait on jamais avec sega
naoto oshima est de retour au commande niveau chara design. il a notamment désigné de nouveaux ennemis et perso. d'ailleurs le nouveau perso est assez stylé.
une sorte de tatoo, le design est cool. un acolyte d'eggman, mais ça sent le perso jouable. surtout quand tu vois le menu start avec la disposition des 4 perso ^^
guiguif j'avoue
Après pour avoir fait leur yoshi et pikmin, c'était pas des mauvais jeux, juste ultra générique et basique. D'après les premiers retours il serait plus inventif que les NSMB (en même temps pas difficile).
Un style plus dessin animé.
on sait déja que certains personnages ont des stage exclu
y'a eu une interview sinon.
confirmation que le jeu n'aura que des nouveaux niveaux (encore heureux) mais sait on jamais avec sega
naoto oshima est de retour au commande niveau chara design. il a notamment désigné de nouveaux ennemis et perso. d'ailleurs le nouveau perso est assez stylé.
une sorte de tatoo, le design est cool. un acolyte d'eggman, mais ça sent le perso jouable. surtout quand tu vois le menu start avec la disposition des 4 perso ^^
Le boss de la Sonic Team dit que c'est Arzest qui est responsable du dev
https://www.videogameschronicle.com/news/sonic-superstars-is-developed-by-original-designers-studio-sega-confirms/
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kikoo31 dans l'interview ils disent que Jun Senoue est le compositeur du jeu
Après pour avoir fait leur yoshi et pikmin, c'était pas des mauvais jeux, juste ultra générique et basique. D'après les premiers retours il serait plus inventif que les NSMB (en même temps pas difficile).
Jun Senoue est un pro dela gratte pas deschipset MD bon dieu