La patch 3.5 de Jedi Survivor fait des miracles, permettant au jeu d'être quasiment tout le temps à 60 fps en mode performance selon El Analista De Bits (bon perso, pas eu de soucis en mode Qualité).
Le développeur a promis de continuer de sortir des patchs sur le jeu.
Sérieux par rapport à Horizon ça pique toujours autant niveau. Alors je dis pas même ce dernier avait des problèmes de netteté en mode performance au lancement qui ont été réglé par la suite.
Et sur PC ça reste toujours un sketch vu les perf présentées avec une 4090, le tout avec du FSR en mode performance (donc une image dégueulasse). Ça devrait être les perf en natif avec RT. Et surtout j'imagine qu'il y a toujours du stuttering.
bennj je commence plutôt à me demander s'il n'y a pas plutôt un souci avec l'unreal engine, la majorité des jeux qui ont eu de tels soucis techniques de performances au lancement sont sur ce moteur
je ne comprend pas les critiques de la versions pc, j'ai une 4070TI et je joue en 4k tout les curseurs a fond, ray tracing activé, fsr qualité et j'ai 60 FPS constant
jaysennnin Ah non mais ca c'est sur et certain que le soucis vient de là. Ce qui est juste étonnant c'est que le problème n'était pas du tout présent jusqu'à maintenant. Ils ont déjà annoncé avoir beaucoup bossé dessus sur l'UE5, encore heureux d'ailleurs. Ils en ont parlé sur DF lors du test de Fortnite version RT.
jf17 c'est cool pour toi si ca tourne correctement mais c'est pas le cas pour beaucoup de monde, regarde la vidéo de DF. Et tu en est loin dans le jeu ? Car visiblement certaines zones sont beaucoup plus impactées que d'autres.
shambala93 Le baratin n'engage que celui qui y croit. Toujours lire entre les lignes du service marketing : tu peux jouer en 4K 60fps à des jeux d'ancienne génération "remasterisés". Il fallait s'attendre a ce que l'évolution des technologie entraine une soif plus grande de ressources.
jf17 ben non le jeu est calculé en 1080p ou plus selon tes réglage du fsr ça reste un upcale améliorer par le gpu. joue en 4k native tu verra tu sera loin des 60fps dans la plus part des jeux
Ceci dit, hors polémique de plateforme, le but quand vous lancer un jeu, c'est d'y jouer ou de vous branler la rétine.
Alors oui, il est sorti trop tôt et pas optimisé(sans doute pour de sombre raison commerciale) mais les princesses, il suffit de patienter un peu et d'attendre un peu de stabilité et d'optimisation pour vous lancer.
XSX : 53 fps a un moment
PS5 : 38 fps.
En plus c'est toujours au même endroit. Sinon les deux versions sont plus stable qu'avant.
Donc on achète des PS5 série X pour rester sur du 1080p 30fps ?
Quel cirque !
Et sur PC ça reste toujours un sketch vu les perf présentées avec une 4090, le tout avec du FSR en mode performance (donc une image dégueulasse). Ça devrait être les perf en natif avec RT. Et surtout j'imagine qu'il y a toujours du stuttering.
après je n'ai pas vu tourner le jeu sur la ps5
jf17 c'est cool pour toi si ca tourne correctement mais c'est pas le cas pour beaucoup de monde, regarde la vidéo de DF. Et tu en est loin dans le jeu ? Car visiblement certaines zones sont beaucoup plus impactées que d'autres.
Me souvient du baratin sur la PS4 pro et le monstre one X pour au final, même après, sur les next gen, ne pas avoir du 4K 60fps.
Ah, une console de clowns alors.
Alors oui, il est sorti trop tôt et pas optimisé(sans doute pour de sombre raison commerciale) mais les princesses, il suffit de patienter un peu et d'attendre un peu de stabilité et d'optimisation pour vous lancer.