Le jeu Returnal bénéficie de nombreuses améliorations visuelles sur PC par rapport à la version PS5, notamment des textures, des particules, des effets de post-traitement, des éclairages et des ombres améliorées. La version PC offre également le Ray-Tracing pour certaines ombres et réflexions, ainsi que des flaques d'eau supplémentaires. Il est recommandé d'avoir 32 Go de RAM pour jouer au maximum en 4K et avec le Ray-Tracing.
La PS5 permet de jouer en 2560x1440p/60fps (reconstruit à partir de 1080p) tandis que sur le Steam Deck, les paramètres graphiques doivent être réduits avec une résolution de 1280x800p et le FSR. Cependant, les performances sur le Steam Deck sont insuffisantes, avec une chute de framerate en dessous de 30fps lors des combats. Il est déconseillé de jouer à ce jeu sur cette plateforme.
Enfin, Returnal est le jeu avec le plus de différences et d'améliorations visuelles de tous les jeux Playstation Studios sur PC par rapport à la PS5. Il s'agit d'un excellent titre à ne pas manquer pour les fans de Roguelite. Si vous utilisez une manette de jeu, la Xbox Elite Controller est recommandée pour une meilleure expérience.
La 4K native est enfin une réalité pour ce jeu ! En attendant la PS5 Pro, une façon de jouer en 4K native à ce jeu est donc simplement sur PC, une 3070 TI est suffisante pour cela ^^ !
c'est normal mon pote, housemarque est un studio qui sait pas encore utiliser la puissance de la ps5
le studio a fait son premier AAA et pour moi ce jeu est + un double AA qu'un triple.
le studio qui s'est occupé de la version pc ce sont des pro eux
la ps5 est capable bien +que ça
Le moteur du jeu est gourmand pour ce qu'il affiche, on le savait déjà. La pauvre Steam deck s'en sort pas si mal
Quand je lisais un peu partout a l'époque que c'était du 4k / 60fps / RT alors que ça sautait aux yeux directs que la qualité d'image était médiocre, du moins, par rapport à ce que l'on pouvait espérer d une Ps5 et d'un vrai rendu 4k.
Ici on en a la preuve, on voit direct le gap en matière de détail visuel avec de la vraie 4k.
Le portage a l'air pas mal, en espérant que les drivers améliorent encore un peu les perfs.
Et le jeu, a tous ceux qui n'auraient pas eu la chance de le faire jusque la est vraiment excellent
Je comprends pas, les experts de gamekyo nous expliquaient que la Series S ne tirait pas la gen vers le bas parce que sur PC tous les jeux ont un mode low mais visiblement le steam deck est incapable de faire tourner de manière décente les dernières exclus PS5 que ce soit Forspoken ou celui-ci.
lamap Alors les devs ne prennent pas en compte le steam deck pour leur dev contrairement a la serie s du coup oui potentiellement la serie s peux tirer vers le bas un jeux
kraken vu les composants et le prix de vente 410 boules fallait pas s'attendre à des miracles les jeux current gen ambicieux graphiquement vont galérer à tourner dessus et surtout on peux être sur que ça sera pire dans les années a venir ! je pense que pour returnal et hogward ça sera gerable moyenant quelques patches et majs mais quid des jeux dans 1 an ou plus
Je voulais le prendre sur Steam Deck. Mais valve n’a pas bossé sur le proton encore. On l’a vu avec Dead Space qui tournais à 21 FPS et une fois le patch et le proton tournait en 30 FPS lock (3 jours après).
kraken après même si c'est pas une foudre de guerre au niveau perfs et specs on est plutôt proche d'une ps4 premier modèle ! ça fait quand même tourner tant bien que mal presque tout ce qui est sorti actuellement je doute qu'ils arrivent à faire tourner elden ring sur switch
51love
Sauf que dire que la Switch est une PS360 boosté, c'est du n'importe quoi.
Les jeux PS360 sur les jeux cross gen PS4 et One de 2014, ils tournaient déjà en 600p 20 FPS. Là où la Switch, ces même jeux, elle les fait tourner en 1080/30 FPS avec en rab des effets de lumières, des textures améliorées et souvent 2,3 rajout dans les décors.
Je l'ai déjà dit, en dockée, la Switch, c'est foncièrement équivaut à une machine de fin 2010/ début 2011
Le steamdeck de son côté équivaut à une machine de fin 2012. Elle reste de son côté un petit cran en dessous de la Xbox One ( et non un cran en dessous de la PS4)
La différence entre la switch et le steamdeck est donc minime (en gros c'est du niveau dreamcast face à la gamecube, la Xbox One elle étant la Wii dans ce comparatif de puissance)
kraken c'est pas n'importe quoi c'est factuel, la switch docké est une PS360 boosté, elle est tres loin d'une PS4 et d'une XboxOne, sinon on aurait eu bcp plus de portage de AAA, et le peu qu'on a eu, c'était tres en retrait techniquement (les Doom, TW3)..
A l'inverse la Steam deck fait tourner des god of war ps4, des red dead 2 avec un niveau visuel inenvisageable sur une Switch.
Le GPU de la steam deck, c'est 4 fois plus costaud que celui de la Switch.
51love
4x plus costaud, c'est justement l'écart qu'il y avait entre la dreamcast et la Xbox pas plus.
Et ouais et pourtant on dit pas que la dreamcast est une N64 boosté
A côté de ça en dehors de son CPU, la switch est 8 à 16 fois plus balèze qu'une PS3.
Le fait que les portages venant de la PS4/One soient largement inférieurs sur Switch ne signifie pas que la switch est plus proche de la PS360 que de l'Xbox One mais simplement que la switch est la plus faible des consoles de la gen comme l'était la dreamcast en son temps.
Ces jeux ne pourraient même pas tourner sur PS360 (sérieux suffit de comparer justement Skyrim sur PS3 à the Witcher 3 ou Xenoblade 3 sur Switch pour voir qu'il y a un fossé entre la PS3 et la Switch. Ou bien encore bayonnetta 1 a Astral chain)
lamap Il est loin d'être impossible de faire du 30fps sur Steam Deck faut juste attendre que Valve travail sur proton. Je suis en mesure de jouer à Hogwarts Legacy sur la Steam Deck à 30fps avec quelques ajustements (entre medium et low).
kraken on va pas refaire l'histoire de toutes les consoles.
Tu pourras retourner le problème dans tous les sens mais :
1.
La Switch a des performances largement plus proche de la PS3 que de la PS4.
2.
La Steam deck a des performances largement plus proche de la PS4 que de la PS3.
Maintenant tu peux continuer à raconter de la merde et a dériver du propos initial pendant des heures mais je t'invite à te documenter sérieusement sur le sujet.
51love
Mais justement, je me suis documenté et pas toi.
Si on regarde le matos technique, la switch est 8 à 16 fois plus puissante qu'une ps3 alors qu'elle est uniquement 4 ou 5 fois moins puissante qu'une Xbox one (6 à 7 qu'une PS4)
Dire qu'elle est plus proche d'une PS3 que d'une Xbox one car Doom ou the Witcher 3 subissent de gros downgrade dessus est ridicule.
Est ce que ces jeux ou même des jeux visuellement proche d'eux tournent sur PS3? Non.
Je le redis la dreamcast avait à l'époque autant d'écart avec la Xbox que la switch en a actuellement avec la Xbox One ou le steamdeck.
Et on balance pas que la dreamcast est une N64 boosté
51love
Ben, suffit de regarder les spec techniques de la console, les plus beaux jeux PS3 face aux plus beaux jeux switch, le fait que même avec des downgrade, la Switch arrive à faire tourner des jeux de milieu et fin de vie de la PS4 alors que la PS3 en chiait déjà à mort sur des jeux en début de vie de la PS4.
Je le redis, trouve moi un jeu équivalent visuellement à Xenoblade 3, Astral chain Hellblade ou the Witcher 3 switch sur PS3.
Je le redis, mais sur les jeux de 2014 cross gen avec la PS4, la PS3 n'était même plus en 720p mais en 600p, le tout à un framerate ne dépassant jamais le 25 FPS.
Ces mêmes jeu, la Switch les fait tourner en 1080p 30 FPS avec en plus des textures et effet de lumière améliorée.
kraken hum après des jeux comme god of war 3, last of us, gears 3 n'ont pas à pleurer face aux plus beaux jeux switch. la raison pour laquelle il y a certains domaines ou la switch a un gros avantage (open worlds ) sur la ps360 c'est que ces deux consoles avait un gros bottleneck qui a été résolu avec la switch, la mémoire.
Le prix de celle ci s'est littéralement éffondré suite à cette gen et du coup ça couplé avec la gestion de technologies plus rescentes qui permet l'utilisation de shaders de façon moins gourmandes permet de faire des choses impressionnantes
Après par contre il faut quand même remettre des choses en place , autant witcher que hellblade sur switch ne sont pas uniquement des version en paramètres low de ces jeux, il y a énormément de textures qui ont été carrément retravaillées pour pouvoir réduire au mieux et s'adapter au mieux a l'hardware limité de la switch.
et la ça permet de pointer peut être le fait qui pour toi te fais penser que la switch et le steam deck sont proches, la tu met en avant des jeux qui sont parfaitement optimisé pour exploiter la moindre ressource à disposition de la switch maintenant si on doit être objectif il faudrait parler aussi des jeux qui sont bien adapté au steam deck et qui exploitent ses avantages et la bah il y a deux exemples intéréssants :
Elden ring : qui du coup a été optimisé coté steam et qui se permet d'être mieux que la version ps4 classique sur tout les niveaux sauf la résolution qui peux être mitigé par le FSR
Exactement pareil pour God of war
kraken Si on se base uniquement sur les TFLOPS la Switch est 1.5x plus puissante que la PS3 mais 4.5x plus faible que la PS4, et si on rajoute les performances de la RAM dans l'équation (GDDR5 vs LPDDR4) l'écart se creuse encore plus y'a pas photo.
En revanche la Switch a beaucoup plus de RAM que la PS3, aussi la fabrication des jeux a évolué depuis, les techniques de reconstruction d'image étaient inexistantes à l'époque de la PS3, tout ça permet de faire de plus belle choses même avec une puissance hardware très proche.
De l'autre côté toujours en se fiant aux TFLOPS le steam deck est seulement 1.15x plus faible que la PS4 mais si on compare les performances réelle d'un jeu comme God of War qui tourne en 1080p30 vs 720p30 on est plutôt dans les 1.5x plus faible à cause de son architecture PC inférieure.
Mais ça reste toujours incomparablement plus puissant que la Switch que le deck est d'ailleurs parfaitement capable d'émuler...
Je vais pas radoter pendant 100 ans, la Switch fait un peu mieux que la gen PS360 WiiU. On l'a sufisemment vu avec les portages. Aucun gap générationnel dans tout ce qu'elle a produit, dont les jeux que tu as cité.
Tellement qu'elle fait tourner BotW un peu mieux que sur Wii U (900p au lieu de 720p), et que Zelda TotK n aura pas un gap générationnel avec BotW alors qu'ils ont eu toute la gen pour le paufiner.
Maintenant si tu vois des jeux du niveau de God of war, tlou2 sur Switch, si tu as l'impression que TW3 n'a pas été charcuté a mort pour tenir sur ce support, bah très bien, va chez l ophtalmo d'urgence alors
La ici la steam deck elle fait a peu près tourner Returnal, un jeu Ps5 et relativement gourmand et elle est très à l'aise avec tous les AAA de la gen PS4.
La Switch galère déjà a mort avec les AAA de la gen PS4..
Un enfant de 6 ans pourrait comprendre ça, ça n'a aucun sens ce que tu racontes.
egguibs hum après des jeux comme god of war 3, last of us, gears 3 n'ont pas à pleurer face aux plus beaux jeux switch.
God of war 3 se fait déjà exploser par Bayonetta 2 version WiiU visuellement (et pas qu'un peu), alors comparé à Astral Chain, j'en parle même pas.
Gears 3 comparé à Doom ou Wolfenstein, ya pas photo non plus.
Et the Last of Us comparé à Hellblade, encore une fois...
Si on se base uniquement sur les TFLOPS la Switch est 1.5x plus puissante que la PS3 mais 4.5x plus faible que la PS4, et si on rajoute les performances de la RAM dans l'équation (GDDR5 vs LPDDR4) l'écart se creuse encore plus y'a pas photo.
En revanche la Switch a beaucoup plus de RAM que la PS3, aussi la fabrication des jeux a évolué depuis, les techniques de reconstruction d'image étaient inexistantes à l'époque de la PS3, tout ça permet de faire de plus belle choses même avec une puissance hardware très proche.
Il y a d'autre truc à prendre en compte, un proc sorti en 2005 et un en 2015 même avec une puissance proche n'ont absolument pas les même performance.
Et au delà de ça, faut pas oublier que le proc switch est speciallement conçu pour les opération en FP16 où dans ce mode, il explose la PS3.
et pour la Ram, c'est 16 fois plus et pas la même generation (de la DDR4 contre de la DDR3)
51love Tellement qu'elle fait tourner BotW un peu mieux que sur Wii U
ya quoi du niveau de breath of the Wild ou Xenoblade X sur PS3/360, rien de rien.
rien que ces 2 jeu montre un vrai gap generationnel que les hater veulent pas voir.
La WiiU est déjà bien plus puissante que la PS3 (avec un vrai gap sur les jeux exclu)
Et j'attend toujours de voir un jeu du niveau de the witcher 3 ou s'en approchant sur PS3, un jeu visuellement comparable à Doom, à Hellblade, à Astral Chain, à Xenoblade 3, à Breath of the Wild ou même à Sonic Frontiers
On l'a sufisemment vu avec les portages.
Tu veux dire ces portage avec une resolution parfois passant de 600p à 1080p avec un framerate passant de 20 FPS à 30, des boost de texture, de lumière, d'ombres.
Et depuis quand des portages de la gen precedente montre le vrai potentiel d'une machine.
Maintenant si tu vois des jeux du niveau de God of war, tlou2 sur Switch, si tu as l'impression que TW3 n'a pas été charcuté a mort pour tenir sur ce support, bah très bien, va chez l ophtalmo d'urgence alors
C'est toi qui te rend pas compte qu'entre 2 machine ayant la même generation de Hardware, il y a des gap aussi gros.
Je le redis, va mater un comparatif entre des jeux dreamcast et Xbox et va pas me dire qu'il y a moins d'écart qu'entre la One et la Switch
elle est très à l'aise avec tous les AAA de la gen PS4.
720p contre 1080 plus downgrade d'effet de lumière de lumière et de texture, mouais... c'est pas beaucoup mieux que ce que fait la Switch sur les portage de ces AAA, ya absolument pas une gen d'écart entre la version Switch et la version Steam deck de Doom par exemple, pareil pour The Witcher 3.
le studio a fait son premier AAA et pour moi ce jeu est + un double AA qu'un triple.
le studio qui s'est occupé de la version pc ce sont des pro eux
la ps5 est capable bien +que ça
Quand je lisais un peu partout a l'époque que c'était du 4k / 60fps / RT alors que ça sautait aux yeux directs que la qualité d'image était médiocre, du moins, par rapport à ce que l'on pouvait espérer d une Ps5 et d'un vrai rendu 4k.
Ici on en a la preuve, on voit direct le gap en matière de détail visuel avec de la vraie 4k.
Le portage a l'air pas mal, en espérant que les drivers améliorent encore un peu les perfs.
Et le jeu, a tous ceux qui n'auraient pas eu la chance de le faire jusque la est vraiment excellent
Ça mériterait un patch PS5 qui je pense et capable de beaucoup plus
lamap T'as pas bien l'air de comprendre comment fonctionne le Steam Deck, on t'en veut pas.
ben va voir Hellblade sur switch, ya pas un fossé enorme avec la version steamdeck
Regarde plutôt The Witcher 3 : https://youtu.be/P7JxilOLKFk?t=240
depuis, on a eu mieux de the Witcher sur Switch en perf. et le fossé n'est pas grand
Sauf que dire que la Switch est une PS360 boosté, c'est du n'importe quoi.
Les jeux PS360 sur les jeux cross gen PS4 et One de 2014, ils tournaient déjà en 600p 20 FPS. Là où la Switch, ces même jeux, elle les fait tourner en 1080/30 FPS avec en rab des effets de lumières, des textures améliorées et souvent 2,3 rajout dans les décors.
Je l'ai déjà dit, en dockée, la Switch, c'est foncièrement équivaut à une machine de fin 2010/ début 2011
Le steamdeck de son côté équivaut à une machine de fin 2012. Elle reste de son côté un petit cran en dessous de la Xbox One ( et non un cran en dessous de la PS4)
La différence entre la switch et le steamdeck est donc minime (en gros c'est du niveau dreamcast face à la gamecube, la Xbox One elle étant la Wii dans ce comparatif de puissance)
A l'inverse la Steam deck fait tourner des god of war ps4, des red dead 2 avec un niveau visuel inenvisageable sur une Switch.
Le GPU de la steam deck, c'est 4 fois plus costaud que celui de la Switch.
4x plus costaud, c'est justement l'écart qu'il y avait entre la dreamcast et la Xbox pas plus.
Et ouais et pourtant on dit pas que la dreamcast est une N64 boosté
A côté de ça en dehors de son CPU, la switch est 8 à 16 fois plus balèze qu'une PS3.
Le fait que les portages venant de la PS4/One soient largement inférieurs sur Switch ne signifie pas que la switch est plus proche de la PS360 que de l'Xbox One mais simplement que la switch est la plus faible des consoles de la gen comme l'était la dreamcast en son temps.
Ces jeux ne pourraient même pas tourner sur PS360 (sérieux suffit de comparer justement Skyrim sur PS3 à the Witcher 3 ou Xenoblade 3 sur Switch pour voir qu'il y a un fossé entre la PS3 et la Switch. Ou bien encore bayonnetta 1 a Astral chain)
Tu pourras retourner le problème dans tous les sens mais :
1.
La Switch a des performances largement plus proche de la PS3 que de la PS4.
2.
La Steam deck a des performances largement plus proche de la PS4 que de la PS3.
Maintenant tu peux continuer à raconter de la merde et a dériver du propos initial pendant des heures mais je t'invite à te documenter sérieusement sur le sujet.
Mais justement, je me suis documenté et pas toi.
Si on regarde le matos technique, la switch est 8 à 16 fois plus puissante qu'une ps3 alors qu'elle est uniquement 4 ou 5 fois moins puissante qu'une Xbox one (6 à 7 qu'une PS4)
Dire qu'elle est plus proche d'une PS3 que d'une Xbox one car Doom ou the Witcher 3 subissent de gros downgrade dessus est ridicule.
Est ce que ces jeux ou même des jeux visuellement proche d'eux tournent sur PS3? Non.
Je le redis la dreamcast avait à l'époque autant d'écart avec la Xbox que la switch en a actuellement avec la Xbox One ou le steamdeck.
Et on balance pas que la dreamcast est une N64 boosté
8 a 16 fois plus puissante que la PS3.
Et après tu prétends savoir de quoi tu parles..
Vas y démontre nous factuellement en quoi la Switch est plus proche de la PS4 que la PS3.
Bon courage.
Ben, suffit de regarder les spec techniques de la console, les plus beaux jeux PS3 face aux plus beaux jeux switch, le fait que même avec des downgrade, la Switch arrive à faire tourner des jeux de milieu et fin de vie de la PS4 alors que la PS3 en chiait déjà à mort sur des jeux en début de vie de la PS4.
Je le redis, trouve moi un jeu équivalent visuellement à Xenoblade 3, Astral chain Hellblade ou the Witcher 3 switch sur PS3.
Je le redis, mais sur les jeux de 2014 cross gen avec la PS4, la PS3 n'était même plus en 720p mais en 600p, le tout à un framerate ne dépassant jamais le 25 FPS.
Ces mêmes jeu, la Switch les fait tourner en 1080p 30 FPS avec en plus des textures et effet de lumière améliorée.
Le prix de celle ci s'est littéralement éffondré suite à cette gen et du coup ça couplé avec la gestion de technologies plus rescentes qui permet l'utilisation de shaders de façon moins gourmandes permet de faire des choses impressionnantes
Après par contre il faut quand même remettre des choses en place , autant witcher que hellblade sur switch ne sont pas uniquement des version en paramètres low de ces jeux, il y a énormément de textures qui ont été carrément retravaillées pour pouvoir réduire au mieux et s'adapter au mieux a l'hardware limité de la switch.
et la ça permet de pointer peut être le fait qui pour toi te fais penser que la switch et le steam deck sont proches, la tu met en avant des jeux qui sont parfaitement optimisé pour exploiter la moindre ressource à disposition de la switch maintenant si on doit être objectif il faudrait parler aussi des jeux qui sont bien adapté au steam deck et qui exploitent ses avantages et la bah il y a deux exemples intéréssants :
Elden ring : qui du coup a été optimisé coté steam et qui se permet d'être mieux que la version ps4 classique sur tout les niveaux sauf la résolution qui peux être mitigé par le FSR
Exactement pareil pour God of war
En revanche la Switch a beaucoup plus de RAM que la PS3, aussi la fabrication des jeux a évolué depuis, les techniques de reconstruction d'image étaient inexistantes à l'époque de la PS3, tout ça permet de faire de plus belle choses même avec une puissance hardware très proche.
De l'autre côté toujours en se fiant aux TFLOPS le steam deck est seulement 1.15x plus faible que la PS4 mais si on compare les performances réelle d'un jeu comme God of War qui tourne en 1080p30 vs 720p30 on est plutôt dans les 1.5x plus faible à cause de son architecture PC inférieure.
Mais ça reste toujours incomparablement plus puissant que la Switch que le deck est d'ailleurs parfaitement capable d'émuler...
Je vais pas radoter pendant 100 ans, la Switch fait un peu mieux que la gen PS360 WiiU. On l'a sufisemment vu avec les portages. Aucun gap générationnel dans tout ce qu'elle a produit, dont les jeux que tu as cité.
Tellement qu'elle fait tourner BotW un peu mieux que sur Wii U (900p au lieu de 720p), et que Zelda TotK n aura pas un gap générationnel avec BotW alors qu'ils ont eu toute la gen pour le paufiner.
Maintenant si tu vois des jeux du niveau de God of war, tlou2 sur Switch, si tu as l'impression que TW3 n'a pas été charcuté a mort pour tenir sur ce support, bah très bien, va chez l ophtalmo d'urgence alors
La ici la steam deck elle fait a peu près tourner Returnal, un jeu Ps5 et relativement gourmand et elle est très à l'aise avec tous les AAA de la gen PS4.
La Switch galère déjà a mort avec les AAA de la gen PS4..
Un enfant de 6 ans pourrait comprendre ça, ça n'a aucun sens ce que tu racontes.
lamap egguibs
hum après des jeux comme god of war 3, last of us, gears 3 n'ont pas à pleurer face aux plus beaux jeux switch.
God of war 3 se fait déjà exploser par Bayonetta 2 version WiiU visuellement (et pas qu'un peu), alors comparé à Astral Chain, j'en parle même pas.
Gears 3 comparé à Doom ou Wolfenstein, ya pas photo non plus.
Et the Last of Us comparé à Hellblade, encore une fois...
Si on se base uniquement sur les TFLOPS la Switch est 1.5x plus puissante que la PS3 mais 4.5x plus faible que la PS4, et si on rajoute les performances de la RAM dans l'équation (GDDR5 vs LPDDR4) l'écart se creuse encore plus y'a pas photo.
En revanche la Switch a beaucoup plus de RAM que la PS3, aussi la fabrication des jeux a évolué depuis, les techniques de reconstruction d'image étaient inexistantes à l'époque de la PS3, tout ça permet de faire de plus belle choses même avec une puissance hardware très proche.
Il y a d'autre truc à prendre en compte, un proc sorti en 2005 et un en 2015 même avec une puissance proche n'ont absolument pas les même performance.
Et au delà de ça, faut pas oublier que le proc switch est speciallement conçu pour les opération en FP16 où dans ce mode, il explose la PS3.
et pour la Ram, c'est 16 fois plus et pas la même generation (de la DDR4 contre de la DDR3)
51love
Tellement qu'elle fait tourner BotW un peu mieux que sur Wii U
ya quoi du niveau de breath of the Wild ou Xenoblade X sur PS3/360, rien de rien.
rien que ces 2 jeu montre un vrai gap generationnel que les hater veulent pas voir.
La WiiU est déjà bien plus puissante que la PS3 (avec un vrai gap sur les jeux exclu)
Et j'attend toujours de voir un jeu du niveau de the witcher 3 ou s'en approchant sur PS3, un jeu visuellement comparable à Doom, à Hellblade, à Astral Chain, à Xenoblade 3, à Breath of the Wild ou même à Sonic Frontiers
On l'a sufisemment vu avec les portages.
Tu veux dire ces portage avec une resolution parfois passant de 600p à 1080p avec un framerate passant de 20 FPS à 30, des boost de texture, de lumière, d'ombres.
Et depuis quand des portages de la gen precedente montre le vrai potentiel d'une machine.
Maintenant si tu vois des jeux du niveau de God of war, tlou2 sur Switch, si tu as l'impression que TW3 n'a pas été charcuté a mort pour tenir sur ce support, bah très bien, va chez l ophtalmo d'urgence alors
C'est toi qui te rend pas compte qu'entre 2 machine ayant la même generation de Hardware, il y a des gap aussi gros.
Je le redis, va mater un comparatif entre des jeux dreamcast et Xbox et va pas me dire qu'il y a moins d'écart qu'entre la One et la Switch
https://youtu.be/L_H-CER1TEg
https://youtu.be/sAS6VhLWi5I
https://youtu.be/LpnrleVbjgI
elle est très à l'aise avec tous les AAA de la gen PS4.
720p contre 1080 plus downgrade d'effet de lumière de lumière et de texture, mouais... c'est pas beaucoup mieux que ce que fait la Switch sur les portage de ces AAA, ya absolument pas une gen d'écart entre la version Switch et la version Steam deck de Doom par exemple, pareil pour The Witcher 3.
Cette perte de temps d échanger avec toi.
J'ai autre chose a faire que reprendre point par point alors on va en rester là.
Tu peux dire que la terre est plate aussi si ça te chante. Osef.
Mais c'est clair que tout le monde aurait aimé une Switch vraiment au dessus d'une PS3, un minimum proche d'une PS4...
Mais la dure réalité, malgré ces bientôt 130 millions de consoles vendues, ya quasi aucun AAA de la gen PS4 qui est sortie dessus.
Pose toi les bonnes questions sur les raisons.
d'ailleurs pour ça que la Steam a fait aussi forte impression a sa sortie, elle fait très bien tourner les jeux comme TW3, Red Dead 2..
Après tu peux ramener Xenoblade X, Astral Chaîn ou n'importe quel jeu Switch, c'est tjs infiniment plus proche techniquement de la PS3 que de la PS4.
Aller tchao ça sera mon dernier message ici.