C'est un ancien de de Halo Infinite :
Les licenciements chez 343 n'auraient pas dû avoir lieu et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état. La raison de ces deux événements est l'incompétence des dirigeants au cours du développement de Halo Infinite, qui a provoqué un stress énorme chez ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible.
Les personnes avec lesquelles je travaillais tous les jours étaient passionnées par Halo et voulaient faire quelque chose de bien pour les fans. Ils ont aidé à faire pression pour un meilleur Halo et ont été licenciés pour cela.
Les développeurs qui sont encore là travaillent dur pour réaliser ce rêve. Regardez Forge. Soyez gentils avec eux pendant cette période difficile.
Oh mec. L'histoire du contrat est une toute autre boîte de Pandore qui m'énerve. Tant de personnes et de talents étonnants qui ont juste disparu
https://twitter.com/Witdarkstar/status/1615870908950007808?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1615870908950007808%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
Un autre ancien de 343i:
En tant que fan de Halo, je suis vraiment fatigué des pratiques et politiques commerciales de Microsoft qui tuent lentement ce que j'aime.
entre les politiques contractuelles dont ils abusent pour obtenir des incitations fiscales et les licenciements face aux profits gigantesques et aux primes des dirigeants... ils ont voué Halo à l'échec.
https://twitter.com/heytred/status/1615817510716313600?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1615817510716313600%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
Rappel pour ceux qui ont manqué la nouvelle, selon Eurogamer :
À la fin de l'année dernière, Tom French, le directeur de la création multijoueur de Halo Infinite, a quitté 343 Industries.
Aujourd'hui, nous avons annoncé le départ de Joseph Staten, vétéran de Halo et directeur de la création de 343 Industries, qui retourne à Xbox Game Studios Publishing.
https://www.eurogamer.net/ex-halo-infinite-developers-criticise-incompetent-leadership-at-microsoft
Jason Schreier :
Des propos publics forts de la part d'un développeur Halo, qui reflètent ce que j'ai entendu de la part de nombreux autres développeurs Halo. (D'autres problèmes, comme nous l'avons signalé, concernaient les outils et la forte dépendance à l'égard des contractants, qui ont dû être licenciés au bout de 18 mois).
https://twitter.com/jasonschreier/status/1615896391699599362?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1615896391699599362%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
On parle de quasi 100 licenciements chez 343i
https://twitter.com/LateNightHalo/status/1615897281542361088?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1615897281542361088%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
Microsoft, ces ordures © negan
Ils ont ce qu'ils meritent.
Maintenant Halo Infinite est mauvais pour toi ?
Ils ont eu pleins de soucis à cause de microsoft mais la responsabilité est partagée, infinite est une deception sur le plan creative comme management
zekk Venant d'un mec qui fait le VRP Sony c'est a se pisser dessus
Oui c'est une boîte comme d'autre tout comme Sony ou Nintendo.
Jenicris
Y avait pas eu un truc aussi avec le GP comme quoi c'était chaud?
Putain j'avais le souvenir que tu avais aimé le jeu du coup c'était pas toi désolé.
*C'est normal si des lead de studios Xbox se cassent pour créer leurs propres studios.
*C'est normal si des gros projets sont quasiment confiés à des studios comme Crystal Dynamics.
*C'est normal si des projets enfin intéressants sont reboot en interne.
Tout va bien chez Microsoft.
RDV en fin 2023 au mieux pour Starfield et en 2025 pour une version qui ne sera pas glitchée du cul.
Des problèmes de gestion et de production partout et tout le temps chez les studios Xbox. Activision/Blizzard ont des gros problèmes en interne hors Call Of Duty... finalement ils ne seront pas du tout aidé et les talents vont continuer de se barrer pour voir une herbe plus verte ailleurs.
J'ai peur pour Diablo 4 et son suivi.
Peut être.
https://img01.ztat.net/article/spp-media-p1/ba37d80111ef414488a653043a9dd3c7/791e0ba129d940a9a4b43779ee715ee4.jpg?imwidth=762
J'ai l'impression que ca parle des personnes au commande de 343i , Bonnie Ross ect ...
c'est curieux mais quand je lis ça, j'ai envie de rire...y'a un vrai déni de réalité...10 ans de stress énorme
Stress énorme...si tel était la vérité, les mecs auraient posé leur démission vu la recherche de profil ayant bossé dans de gros projets, ils auraient trouvé fingerz in ze noze un job.
On marche sur la tête.
"Les personnes avec lesquelles je travaillais tous les jours étaient passionnées par Halo et voulaient faire quelque chose de bien pour les fans. Ils ont aidé à faire pression pour un meilleur Halo et ont été licenciés pour cela."
Roh purée...on est face à un déni d'incompétence et à la fin on accuse les autres. Ils ont eu le temps et le salaire je sais pas si dans l'industrie quelqu'un a pu avoir autant de confort.
Ce projet a été foiré et c'est un désastre collectif. Dire que sur le forum certains défendait ce indigne de la licence qu'à été Halo Infinite.
Le solo est super fun, l'histoire, les dialogues, la narration sont bon, le solo a une re jouabilité excellente pourquoi tu déglingues l'histoire qui est probablement le seul point positif du jeux? Va faire halo 5 et son histoire wtf que personne ne retient et la tu verra c'est quoi une histoire médiocre.
Parle sur le multi vide et sans ame a la sortie, parle sur le retard du jeux, parle sur la coop ou la effectivement ils ont tous merdé comme pas possible mais stop de dire de la merde n'importe ou.
mais stop de dire de la merde n'importe ou.
ton avis campagne est universel
J'ai détesté l'écriture oui, c'est cool pour toi que ça t'aies plu, moi j'ai rarement vu un scénario aussi insipide, sans prise de risque et qui tourne au rond au possible...j'ai jamais vu ça
Ca ne va nul part, désolé quand je joue à un god of war ou un TLOU je peux plus me rabaisser à ce niveau d'écriture pour un AAAA
MEME call of duty a su progresser en storytelling.
Ajoutons à ça un multi horriblement géré effectivement (et mort sur steam, < 2K joueurs connecté là)..
Bah oui l'ardoise c'est pas OK et la campagne moi je ne passe plus l'histoire sous le tapis car le gameplay est bon, je me dois d'aligner mon avis sur les AUTRES jeux de meme calibre
Pour 343, Franchement depuis qu'ils ont repris Halo je ne voit aucune vision, pas de profondeur !, Cela ne m'étonne pas qu'ils trinquent...
Pour le moteur, ils ont eux énormément d'année pour le maîtriser et voilà le résultat, et qu'on me dise pas que Microsoft les a obligé quand l'on connait tout les autre projet sur Unreal
Après généralement, ils retrouvent du taff dans un autre studio, Bungie faut déjà un appel du pied tant mieux !
kuroni oui oui on a bien compris l'avenir du jeuxvideo c'est Sony et personne d'autre. Ton disque est rayé à force.
Oulala ! Ceux qui savent de quoi ils parlent, savent que je ne porte pas trop le Sony de l'ère PS5 dans mon coeur.
Ca ne m'empêche pas de boire vos larmes !
Rien qui sort et tout est rebooté.
Starfield tiendra la route car derriere c'est bethesda, mais le reste?
Quiz de fable ou on les forcent a le.faire avec le moteur de forza et les equipe de forza?
C'est comme demander a un boulanger de distribuer le courier.
Perfect dark, le dev a ete donner a un studio tier....
Oui chez xbox ya de tres gros souci de management.
A commencer par spencer.
Rien qui sort et tout est rebooté.
Starfield tiendra la route car derriere c'est bethesda, mais le reste?
Quiz de fable ou on les forcent a le.faire avec le moteur de forza et les equipe de forza?
C'est comme demander a un boulanger de distribuer le courier.
Perfect dark, le dev a ete donner a un studio tier....
Oui chez xbox ya de tres gros souci de management.
A commencer par spencer.
En ces temps où la direction prise par Sony ne me convient plus, vous voir vous agripper désespérément à cette cause perdue est la seule constante.
Un pur délice.
Toujours le même constat.
Je bois tes larmes.
XOXO
Cependant, pour des passionnés comme ils aiment le mentionner, 343i a bien dégradé (pour rester poli) la franchise depuis qu’ils sont aux commandes.
Donc je veux bien que Microsoft soient des mecs peu recommandables, mais 343i devrait également faire son introspection et avouer qu’ils n’ont pas compris l’essence de la licence et n’ont clairement pas les épaules pour la faire vivre et évoluer.
Les fautifs sont Microsoft et pas les dev.. quand on te donne un cahier des charges bidon et qu'on te vire si tu essaie de pousser pour respecter l'âme d'halo , c'est pas les dev qu'il faut incriminer.
Ce n'est pas pour rien que bungie n'a pas continuer son partenariat avec..
Je vais me remettre un peu dans le multi a l'occasion il y a eu plein de grosse maj j'espère en prendre plein la gueule.