[...] d'après certaines rumeurs que j'ai entendues, je dirai simplement que je soupçonne que ce sujet va vieillir «de façon intéressante» lorsque quelques détails supplémentaires seront révélés sur les deux plateformes.
Je veux dire cela à quelques autres égards, mais pour donner une idée plus large, je dirai que la Xbox Series X est beaucoup plus puissante que la PlayStation 5 en termes de puissance brute . Les jeux multiplateformes fonctionneront mieux là-bas, c'est quelque chose à quoi les gens devront se préparer. De plus, Microsoft est prêt à baisser le prix de Sony. Ils peuvent faire un sacrifice et récupérer les avantages plus facilement grâce au Xbox Game Pass que les ventes de consoles Sony ne peuvent le faire.
La PlayStation 5 est plus facile à développer en général et Sony a derrière elle des studios très talentueux qui tireront le meilleur parti de la PS5, sur laquelle je n'ai aucun doute non plus, mais ce sujet porte sur la façon dont Microsoft va rivaliser, c'est donc dans quoi je m'engage. centrage. Mais quand il s'agit de multi - plateformes de jeux, ils finissent par effectuer beaucoup mieux sur la Xbox série X . La Xbox Series X aura l'avantage technologique sur la PS5, et ce sera plus que marginal.
L'essentiel de ce que j'ai entendu est que la PlayStation 5 est très bonne pour exécuter des jeux qui lui sont exclusifs , mais dans la pratique, les spécifications deviennent un peu bizarres pour les jeux multiplateformes. Si c'est multiplateforme, l'utilisation des SSD de la PS5 aide un peu, mais pas le plus, et j'ai entendu des amis dévoués parler un peu de la lutte qu'ils ont avec la PlayStation 5 pour obtenir des jeux 1080p fonctionnant à 60 FPS , alors que la Xbox Series X n'a pas le même problème et peut même dépasser ces performances dans la plupart des cas .
Bien sûr, c'est une petite sélection de personnes à qui j'ai parlé, il y en a d'autres, mais j'ai entendu quelque chose qui va rendre cette génération un peu intéressante: l'accent mis sur la PS5 et la Xbox Series X dans d'autres domaines va rendre les jeux multiplateformes "intéressants" cette génération, au point qu'on en verra peut-être moins et beaucoup plus de jeux exclusifs sur une plateforme et une autre (en plus du PC), car c'est en fait un peu difficile à faire un jeu optimal pour les deux plates-formes en raison du fait qu'elles sont différentes dans leurs conceptions respectives.
D'après ce que j'ai entendu de façon anecdotique de la part d'autres amis dévoués, la Xbox Series X a un avantage pour exécuter un jeu multiplateforme sur la plupart des fronts. "
Read more https://elchapuzasinformatico.com/2020/08/dusk-golem-la-playstation-5-sera-mas-cara-que-la-xbox-series-x-y-tiene-problemas-de-rendimiento/
Mais bon pour le moment on sait que SpiderMan Morales tournera en 4k60fpssur
euuu ça veut dire quoi ça ? lol
Pour le reste, il n'y a rien de nouveau, on s'en doutait et tout cela à du sens.
Oui oui moi j ai entendu qu elle luttait pour faire tourner les jeux en 720 60fps
Sinon Matt sur ResetEra a encore redis que la différence entre la Serie X et la PS5 et la plus petite qu'il n'ait jamais existé entre deux consoles concurrentes, l'une est plus puissante et l'autre plus rapide.
Sinon ce n'est pas surprenant qu'un jeu qui à encore de longs mois de développement devant lui puisse avoir des problèmes d'optimisations surtout que l'architecture de la PS5 à ses spécificités donc ce ne serait pas surprenant qu'il fasse faire un travail d'optimisation du moteur pour cette plateforme.
Et puis le 4k 60FPS sur Series X on va attendre parce que pour l'instant, The Medium et AC c'est prévu seulement avec 30 fps non ?
Bah je l’achèterai quand même car Sony prend avec beaucoup plus de sérieux et d’ambition la next-gen c’est pas un halo moisi (pardon mais 5 ans pour ça...), un Forza en pre-prod ou un Fable en pre-prod ET sauce MMO pour rester abo au gamepass qui aideront.
Puis ces rumeurs sorti par un nobody
Il est temps de reconnaître que la philosophie gamepass/service a detruit quelque chose au profit d’une autre
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1292511221518700544?s=19
Allez m’expliquer ce qu’il raconte soit le gars dis de la merde soit les devs avec qui il a parler sont des branques
En gros, y a que les moteurs first party et l UE qui sont optimisés pour la conception de jeux sur PS5.
Les autres ne le sont pas.
C'est comme l histoire du dev du plagiat d'Ecco the dolphin qui tourne à 120fps sur X et 60fps sur PS5.
On fait partir l histoire en couilles, pour pas grand chose...
Il a répondu qu'il a sorti cette info parceque il voyait beaucoup de gens pas chaud pour la series X....
Malgré tout, je m'attends pas à ce que la différence entre les jeux tiers sur X et PS5 soit réellement visible pour les néophytes. Et côté éditeurs first party, je m'attends à ce que globalement les jeux PS5 soient plus impressionnants que ceux Series X. Donc au final ça sera assez équilibré.
Ce serait contre productif pour Microsoft si les jeux multi tournait mieux sur PS5
Rien de nouveau next.
Source? Je veux voir le damage control du type xD.
A les écouter la PS5 c’est de la SNES et la XSX c’est de la Dreamcast donc bon lol a voir.
https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/878/647/090.jpg
https://www.resetera.com/threads/realistically-how-is-microsoft-expected-to-compete-with-sony-next-generation-can-they.264459/post-42053475
"If I made anything confusing, I do apologize. I more meant to comment passively but I unintentionally made it more about what I said, and that's on me. I still have heard what I've heard, but I want to make it clear I'm speaking not as someone who has specifically gone out of his way to collect data from multiple people in a research fashion, just someone with some friends/acquaintances who are making games for PS5 & Xbox X right now and their personal experiences. And I thought that tidbit would be interesting to throw out as I tend to think many are being a bit too down on Xbox, but I think the climate when some more details come out will be more interestingly even between the two than so one-sided."
Et puis je vais être clair, tout ce qui provient des Xpotes sur Twitter j'y crois plus du tout.. Faut pas les écouter c'est dangereux
https://mobile.twitter.com/AestheticGamer1/status/1292511847229227008
J’ai une Pro et pas de One X, et quand je joue à un jeu multi (précision importante car les first Sony defoncent tout le reste), je ne m’arrête jamais sur un écran en me disant « merde, je suis sûr que c’est plus beau sur la Xbox ! »
Les gars, grandissez un peu et arrêter de comparer les poils de cul, il me semble que notre passion s’appelle JEU vidéo et pas prise de tête vidéo, alors allez jouer un peu ça vous détendra !!
En ce moment je suis en vacances alors je joue sur Switch, je me suis enfin lancé sur Xenoblade Chronicles 2 - Torna et je m’éclate, je trouve même ça beau vous imaginez, alors vos histoires de poils de cul, de définition et de frame rate vous imaginez comme je m’en cogne !!
Puis l'exemple de RE8 qui a encore de bons moi de développement avec un moteur qui doit sûrement s'adapter a l'architecture ne donne en rien un avant goût du produit final et encore moins une tendance pour tous les jeux multi. Mais bon c'est un fait que la XSX soit lus puissante et qu'elle aura certains avantages. Après a voir a quel point dans les fait que la différence Pro/One X est plus grande et franchement on va pas se mentir, y a pas un monde non plus... Même dans le cas du RE Engine justement, on avait même un meilleur framerate sur Pro donc bon... (Peut être que ça a été corrigé d'ailleurs).
Le titre de l'article est assez nase, juste là pour attiser la petit guéguerre, avec en plus une traduction passable (une simple relecture permettrait de corriger pleins de choses, et avec un contenu douteux. Mais bon...
Donc tu achètes systématiquement les deux versions des jeux et tu les lances en même temps pour comparer ?
Vous enfoncez des portes ouvertes les gars, c’est normal de pouvoir faire mieux avec plus de puissance, et encore, c’est sur les jeux tiers développer sans trop se faire chier à optimiser parce que les studios maisons Sony dominent les autres.
C’est comme si tu parles qu’une voiture 150 CV et 120 CV, il est normal que la première est de meilleures perfs
Parceque les xpotes se sont majoritairement des cinglés et fanatiques je crois que c’est les pires représentant de la commu JV en général .
Heuresement qu’on a des gens équilibré chez les Pro M et Pro S.
Il a révélé ensuite que le jeu que la ps5 a du mal a faire tourner en 1080p/60fps c'est Resident Evil 8
Alors qu'il tournait déjà en 4k en juin pendant la conf
Le gars a du mélanger des Infos ou ses sources ont fumé de la bonne
Je te rassure. Personne le fait.
Cela à déjà été dit et redis et puis bon, on s'en doutait de toute façon.
Après, comme d'habitude, si le moteur du jeu est optimisé pour utiliser les raccourcis permis par la PS5, alors c'est peut être possible.
Mais au final, on s'en cogne assez de jouer à RE en 4k60fps ou en presque 4k 60fps.
Mais ne pense pas que je ne suis pas déçu de Microsoft, je prend sur moi même
Et je dois avouer que la PS5 me donne presque envie, donc c'est que Microsoft ne fait pas les choses comme il faut.
La puissance ne justifie pas tout, ils doivent me convaincre et c'est pas encore gagné
Sinon je suis totalement d'accord avec jowy14
nyseko Y a déjà des jeux en 4K/60 sur PS5. Et on sait tous que la XSX est plus puissante mais on sait également que c'est le plus faible écart qu'il n'y ai jamais eu pour deux nouvelles consoles. Un dev le disait encore hier soir.
Et à part ça tu survis à Lyon en ce moment ? Pas trop chaud ?
soispasjalouxmgl1 Le truc c’est que c’est pas injouable, l’expérience reste la même et de ce que j’ai entendu les gens ont kiffé la beauté de ces deux jeux. Les joueurs consoles de base sont pas autant exigeant que nous, joueur PC, donc l’apport de puissance superflu on voit le résultat, la One X disparaît et n’a pas fait plus de vente qu’une PS4 Pro qui je le dis est une console raté pour moi. Donc si le scénario est semblable , y a fort à parier que ça servira encore à rien ce gros apport en puissance. Ça fera plus la différence sur leur exclu à mon avis.
Mais j'y suis allé un WE en juillet. C'était atroce la chaleur.
Et t’avais besoin de comparer sérieux ?!
Tu t’en doutais pas à la base que ça serait mieux sur X ?
Non parce que moi j’ai pas de X et je sais même sans comparer que les jeux multi sont plus beaux dessus, et voilà, ça m’en touche une sans faire bouger l’autre.
Tu dois t’ennuyer un peu si t’as du temps pour faire ça, moi avec tous les jeux que j’ai en retard, je perdrais pas mon temps comme ça
Moi je suis à 30-40 km de Lyon, Loire limite Rhône et c’est horrible quand il fait chaud, bien content d’être en vacances à 1200 m d’altitude, 32 au plus chaud contre 39 actuellement chez moi
le Gamepass étant loin d'être aussi rentable que certains ne le pense (source microsoft), j'en doute, vendre un jeu à 60euro vs 13euro, bref les résultat financière des 2 branches (xbox et ps) montrent clairement que la stratégie de sony est plus rentable donc peut plus facilement amortir une console vendu à perte.
Les 2consoles peinent à faire du 1080p 60fps??????, c'est une mauvaise traduction ou?
Qd tu mate des vidéos au ralenti zoom x3 tu vois des différences
Perso en jeu du 4k upgrade et 4k natif tu vois pas la différence jsuis pas concentré sur les 4 pixels du fond de l'écran
Surtout que les tiers sont généralement pas du tout optimisé
Dernier ex que j'ai en tête resident evil 3 qui était pas du tout opti pour la X
D'ailleurs en dehors de Minecraft je sais même pas si on a vu un seul jeu exploitant le Ray tracing sur cette console alors que sur PS5 on en a eu a profusion pendant leur event.
Alors j'ai testé rdr2 et franchement ton 40x mieux faut que t'arrêtes de fumer
J'avais test les demos de resident evil 3 et yavait pas photo c'était identique hormis un framerate au fraises sur one x
Bf5 pas test j'ai le jeu sur aucune console
Moi jte conseil de garder tes lunettes qd tu lances la ps4
voxen Un jour sans fin.
T'es un troll de bas niveau dis donc
gat j'en doute pas jpeux pas testé tous les jeux, les differences reste minimes en tout cas sur ceux que j'ai test
gat c'est mon ressenti aussi,je dis pas que ya zero differences si tu mets côte à côte ya des différences, franchement si t'y joue chez toi sur pro et que tu vas test sur one x pas sur que ty vois un changement
La Stratégie de Microsoft ne doit pas être si mauvaise que ça, sur le long terme bien sûr
Ton seul argument c'est de dire que les autres voient pas clair, déjà tu me connais pas donc passe a autre chose
meaculapaenvrai, mafacenligne ? le même genre de pseudo débile...
kwentyn manque d'argument de nouvo
Mais bon vue ton ancien compte qui était deja un troll de basse qualité jsuis pas étonné
Allez me quote bisous je manvol
Tu peux faire du 4k60fps sur 1TFlops, si tu n'affiche quasiment pas de polygone.
Ce dont l'on parle ici, c'est de la facilité de transposer un eu 1080p30fps classique (qui a de la 3D donc) vers la next gen en 4k60fps.
On attend toujours de voir cette superpuissance cachée
Bizarrement celuin qui nous a le plus impressioné c'est SONY vous savez le constructeur avec la console incapable d'afficher du 1080p 60fps.
Même si la console de Xbouxe était 10000 fois plus puissante. Je prendrai la PS5. Les exclues de SONY sont a des années lumières. Je me sens respecté en tant que joueur.
7 ans et 3 exclues
Un incendie s’est déclaré ce matin à 9h01 dans la partie nord ouest de la région des blogs de Gamekyo. L’incendie semble prendre de l’ampleur et on ne sait à fortiori pas encore quelle sera l’ampleur des dégâts.
La brigade des pompiers a été immédiatement alertée, les équipes font face à un feu dangereux dont la source n’est pas encore certifiée, et en cette période de forte canicule, malgré les nombreuses intempéries subies du côté Xbox, les dégâts pourraient s’avérer plus importants que prévus.
Tout porte à croire que l’incendie soit d’origine terroriste, des partisans du côté adverse auraient mis le feu aux poudres et tenteraient actuellement d’initier de nouveaux départs un peu partout sur le net.
Nul doute que la force de frappe des Corsair SSD 415 sauront atténuer le feu dévastateur, qui se propage à une vitesse de 12tflops constante, alors que l’équipe de pompiers dispatchée sur le site n’arriverait à atteindre sa vitesse maximum de 10,8 tflops qu’en de rares occasions.
La bataille s’annonce difficile, mais on me dit dans l’oreillette qu’une pluie d’exclues devraient bientôt éclater, permettant d’apporter une aide précieuse à nos courageux pompiers et peut être, d’éteindre définitivement cet incendie qui n’aurait l’air alors que d’un pétard mouillé.
lz
J'ai beau lire son com, je ne voie pas ce qu'il y a de con dans ce qu'il dit. Pouvez vous eclairer ma lanterne svp?
Un décodeur please.
On le sait depuis le début quoi ...
ok pas de soucis. Mais je l'ai dis, je ne vois rien de con dans ce qu'il a dit.
-Sony a présenté des jeux en 4k native (+RT) pendant son event (si ce n'est tous?). Alors que MS a présenté un Halo en 4k dynamique (dont certains éléments en 720p!! Et sans RT!!!). Donc NON, il ne faut pas obligatoirement une SX pour profiter de sa TV 4K.
-Meme si les jeux sont en sub 4K, il faut quand même une TV 4K pour profiter de cette résolution supérieur au FHD, donc non une TV Full HD ne suffit pas pour profiter pleinement des jeux PS5 (sur le plan visuel bien-sûr).
-Meme avec une PS4 Fat on peut profiter de l'uspcale d'une TV 4K donc que dire d'une PS5...
Bref il dit de la merde comme a son habitude, et c'est évident, je sais pas comment tu fais pour ne pas le voir...
Après je suis un mec qui joue, pas qui compte les pixels, et qui trouve animal crossing Switch magnifique sur l'écran 4K xD !
> Vous vous rendez compte que le lien que vous citez ne revient "que" sur ses propos concernant RE 8 et pas l'autre comm (celui "cité" par l'auteur de l'article ou il fait part de ce qu'il a entendu de l'industrie sur les deux machines, celui-ci au commentaire #430 : http://www.resetera.com/threads/realistically-how-is-microsoft-expected-to-compete-with-sony-next-generation-can-they.264459/page-9#post-42030402) ?
Car comme il dit il a parlé a très peu de dev. Si tu me crois pas, lis ces coms suivants.
> J'ai lu tous ses commentaires (avant son post dont je parle et utilisé par la source de l'article et après) avant de poster justement. Et c'est bien deux sujets différents, il te suffit d'aller vérifier le lien. T'as clairement le sujet "RE 8" et un autre sujet sur les jeux multi en général + le prix et la statut technique des deux machines. Et dans ces comms suivants, il en rajoute une couche au contraire.
> Et sur twitter (le lien que vous avez cités), il revient uniquement (à moins que j'ai raté quelque chose) sur ses propos, modifiés par le web, sur RE 8
Et que de toute façon une fois optimisé le jeu tournerait nickel sur PS5. Peu être pas en full 4k mais nickel quand même.
Il a dit cela sur le topic qui a été lock sur la Xbox.
Mais de toute façon Matt un des insider les plus fiable du forum lui a dit "pourquoi tu dis ça". Dusk lui a pas répondu.
Après Matt a dit que cette gen aurait l'écart le plus faible entre deux console jamais vu.
Et que ça se jouerait à rien. Les jeux tiers seront sublime sur les deux.
> Relis-le alors. Le thread s'appelle : "Comment Microsoft peut concurrencer Sony sur la prochaine génération". Comment tu arrives à dire qu'il ne traite que de RE 8 ? Il fait 28 pages (avant blocage) que j'ai toute parcourues. Voici les posts de Dusk à partir de la neuvième page :
1) "I'm not going to say too much, but from some murmurings I've been hearing, I'll just say I suspect this topic is going to age "interestingly" when a few more details on both platforms are revealed.
I mean this in a few more ways, but to give the broadest idea, I'll just say the Xbox X is by far more powerful than the PS5 if we're just talking raw power, multi-platform games will run better on Xbox X is something people are going to have to prepare themselves for. Add to this Microsoft are ready to lowball Sony when it comes to price. They can more easily make a sacrifice and get back profits from Game Pass than console sales than Sony can from that comparatively."
2) "Because most of their first part games for the platform only started dev about two years ago. They had a change of management in 2018, and went to finish previously greenlit titles by old management while greenlighting new ones/buying new studios.
That does lead to most of what they're up to not being ready quite yet, but they are competing in other fronts. Sony does have an advantage in some other ways from how I personally see it, but as this topic is about how Microsoft I can mention I've been hearing about this for a while. Their lockhart has to do that whoever pulls the trigger kinda' sets the precedent to be compared to."
3) "Trust me, it's not. I have no real tail in this race as I'm not planning to pick up either platform in the long-run, I'm primarily a PC gamer and pick consoles up down the line (and will end up getting both when budget and interest allows it).
PS5 is easier to develop for overall and Sony has very talented studios behind it that will get the most out of the PS5, that I have no doubts about either, but this topic is about how Microsoft will compete so what I'm focused on. But when it comes to cross-platform games, they will end up performing a lot better on Xbox X. Xbox X will have the tech advantage over PS5, and it will be more than marginable.
A lot of the time this stuff sounds fake, but it keeps being said for reason. Months ago I and others were trying to tell people the price for both consoles weren't set and both Sony and Microsoft were waiting for the other to pull the trigger before prices would be announced. Many back then said the same thing you just did, "of course they know the price of the platforms," and yes they do have a range of how low they can go and how high they think they can get away with, but here we are months later and look where we're at. Truth is stranger than fiction sometimes."
4) "Getting people into their ecosystem is what's important to them right now, that part I know for an absolute fact (and can share as I think that's obvious). They have a bit more wiggle room here than Sony does, but this is a case of wait to see I guess as neither platform has committed to a price yet."
5) "I was away doing stuff until recently, but just a few friends I have in the industry working on games for both platforms and a few other insiders I know. More than one source. The basic gist of what I've heard is the PS5 is really good to work on for games exclusive to it, but in practice the specs kinda' get weird for multi-platform games. If multi-plat the usage of PS5's SSD systems does help a bit, but not to the fullest, and I've heard some dev friends talk a bit about the struggle PS5 has for 1080p games running 60fps still, while Xbox X doesn't have the same problem and can push above that even in most cases. Of course, this is a small selection of people I've talked to, there's more to it, but I hear something that's going to make this generation a bit interesting is the PS5 & Xbox X's focus in other areas are going to make multi-platform games "interesting" this generation, to the point we may actually see less of them and far more games coming to one platform or the other (plus PC), as it's actually kinda' hard to make a game optimal for both platforms due to where they're a bit differently focused.
But again, this is coming from the small pool of developers I've heard this from, there may be unique challenges to the games they're specifically making in this area and that isn't lost on me.
That said, I am going to dip on this as I just like sharing a bit of what I hear, I'm not super invested, but I knew something I could share could make this discussion a bit more interesting to where current feelings lie. I can promise you I'm not saying this based off of nothing, There's probably more on the tech side specifics I'm spacing on here/don't fully understand myself, if I'll be honest. But things will be reflective here when both consoles are out and multi-platform games are out there."
6) "There's something I've heard a few times now, but I don't want to say it how I've heard it as I also know both haven't cemented a price yet. Just, the way I can say it without stating something that already isn't fully in stone yet is just expect that it's very, very likely the PS5 will cost more than the Xbox X, and right now Microsoft is more interested into getting people into their ecosystem and more willing to take a loss on console sales than Sony is."
7) (Le premier comm' qui fait référence directe au fameux 1080p/60 de RE
That isn't the only dev I've talked to a bit about this, but the one where that comment came from. I meant to use it as an example of a singular case, but I should've clarified that better. As I said earlier, I realize I'm speaking to a small subset of all people, and different devs may have different experiences. I've even specifically heard since last March that the PS5 is pretty simple to develop for and a big advantage to it is one can develop very quickly & efficiently for it with less concern to certain time-consuming processes they previously had to optimize for (specifically with loading is what I've heard most), but an issue is the two consoles have some very different strengths, so optimizing for both takes a bit more work and "personalization" for both platforms. There probably will be some interesting development on that front as a result.
If I made anything confusing, I do apologize. I more meant to comment passively but I unintentionally made it more about what I said, and that's on me. I still have heard what I've heard, but I want to make it clear I'm speaking not as someone who has specifically gone out of his way to collect data from multiple people in a research fashion, just someone with some friends/acquaintances who are making games for PS5 & Xbox X right now and their personal experiences. And I thought that tidbit would be interesting to throw out as I tend to think many are being a bit too down on Xbox, but I think the climate when some more details come out will be more interestingly even between the two than so one-sided."
The price stuff is from different sources, I said that earlier but will clarify here."
9) (Encore RE
9) "From what I've anecdotally heard from some other dev friends of mine, Xbox X does have the advantage when it comes to multi-platform games on most fronts. But this is still anecdotal from the few people I've talked to on this topic, but I think some people should get ready for that as it was consistent at least with everyone I've talked with making games for PS5 & Xbox X."
10) (Lis bien ce comm là) : "My comments on everything else was from talking to multiple dev friends of mine (still making it an anecdotal pool of a few friends/acquaintances though). The comment on not achieving 1080p60fps was singular in RE8's case, and I should've clarified it better I was talking about a singular game with that comment."
> Maintenant votre lien twitter :
> Comme je disais au départ, il aborde plusieurs autres sujets (prix, statut technique, changement de management chez Xbox en 2018, ect). A aucun moment il ne revient tous ces éléments dans votre lien twitter. Le focus est uniquement réalisé sur le cas RE 8 (comme l'atteste son commentaire #10).
Mais tu veux en venir du coup ?
Mais tu veux en venir ou du coup ?
Car pour le focus sur RE8, oui c'est le cas.
> T'as visiblement très mal lu ses commentaires alors sinon tu ne te serai pas précipité sur Gamekyo pour dire cela :
> Toi, Shinzo et d'autres vous avez utilisés ses tweets pour dire que l'ensemble de ses propos (raisons pour laquelle j'ai été obligé de faire ce pavé pour bien montrer à toi et aux autres qu'il n'a pas abordé qu'un seul sujet. Il le dit lui même ici : "My comments on everything else was from talking to multiple dev friends of mine (still making it an anecdotal pool of a few friends/acquaintances though). The comment on not achieving 1080p60fps was singular in RE8's case, and I should've clarified it better I was talking about a singular game with that comment." ) ont été mal interprétés alors que c'est uniquement ses comms relatifs à RE 8 qu'il l'ont été. La preuve est écrite noir sur blanc par Dusk.
> Là ou je veux en venir ? C'est pourtant assez explicite... Vous avez fait exactement la même chose que ceux que vous critiquez : Ré-interpréter des dires (tweets) en élargissant leur contexte/cible alors qu'ils étaient centrés sur quelque chose de beaucoup plus précis, à savoir RE 8 et non le reste.
Donc tout ce qui est dit dans cet article reste valable selon Dusk, ce que sembliez vouloir balayer de la main à travers les tweets.
Sur ce thread en question ? Je l'ai lu en entier avant de poster en plus de reporter tous les messages de Dusk. Tout est résumé dans son dernier post. Il précise bien qu'il y a deux sujets distincts (le 1080p60 fps d'un côté et "tous le reste" de l'autre) et que les deux se basent sur deux éléments différents/sources différentes même si ça peut +/- se rejoindre (le cas RE8 et ces amis dévs de l'industrie).
> Y'a pas plus explicite. Il dit lequel des deux il clarifie car mal interprété :
#1 :
#2 :
Après pour rebondir sur ce que tu dis a la fin, il a dit qu'il a avait parlé a quelque devs et qu'il fallait pas prendre RE8 pour vérité absolue, car ce n'est pas représentatif de lensemble, car déjà faudra attendre la version optimiser de RE8 et que sur chaque jeu c'est différent.
> J'ai vu absolument personne reporté d'autres comms de sa part hormis ces tweets (qui ressortaient partout comme ici). Que ce soit sur resetera ou ailleurs donc je doute de ce que tu avances, qu'importe.
> Les deux cas sont distincts. Oui, le cas RE 8 a été mal interprété mais pas tous le reste que j'ai mis en gras dans mes commentaires. Tous ce qui touche aux statuts techniques des machines (à plusieurs reprises, lui affirme que la différence entre les deux n'est pas marginale. Je me fiche de savoir qui a raison ou tord, juste ne déformez pas ses propos), le prix et le fait que l'on risque de voir une situation très particulière en ce qui concerne les jeux multi-plate forme en raison des caractéristiques des machines. Sur ces points là il n'a rien clarifier ni sur resetera ni ailleurs puisque ça correspond à ce qu'il a entendu. Seul le cas RE 8/ 1080p60 FPS est concerné. Nuance que vous n'avez pas fait et qui est pourtant 200 % claire dans ses comms. J'en ai fini.
* caractéristiques uniques des machines : Tous les dévs ne vont pas nécessairement prendre le temps d'adapter leurs pour les deux PF ou alors de manière décalée. C'est des éléments (hypothèses) hyper importants qu'il apporte et qui n'ont jusque là été relayé par personne de cette manière.
> Dusk a renchérit à nouveau il y'a tout juste une heure, aussi bien sur le prix que sur les caractéristiques techniques donc vraiment je ne vois pas ce que t'as pu voir et surtout ou.http://twitter.com/AestheticGamer1/status/1293675986584612864
il parle de 1080, puis de 1600 puis de 4k) et ça va pas dans le sens de Matt qui dit totalement le contraire. On verra qui aura raison
> Comme je t'ai dit je me fiche de savoir qui a raison ou tords entre lui et Matt. Je ne vois pas pourquoi je devrais croire l'un plutôt que l'autre. Les deux ont semble t-il un bon track-record. Pour l'aspect tarifaire, Jeff vient de relater des propos qui vont dans le même sens que Dusk par contre. Comme tu l'a dit on verra.
> En revanche, non il ne se contredit pas. Ça n'est pas toujours la faute des autres. Le problème vient peut-être de toi/vous aussi et de ta compréhension de ses propos. Les 1080p = RE 8, le reste concerne les dires qu'il a entendu en provenance de certains dévs, c'est archi clair. 2 sujets distincts clarifiés à deux reprises. Aucune contradiction.