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    tags : ps4 days gone playerstation
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    kamina, kisukesan, dedad, minbox, lez93, biboys, aozora78
    posted the 03/04/2019 at 10:07 AM by misterpixel
    comments (30)
    revans posted the 03/04/2019 at 10:10 AM
    je me rappel encore des 10h de cinématique de mgs4...
    churos45 posted the 03/04/2019 at 10:11 AM
    No shit
    anakaris posted the 03/04/2019 at 10:14 AM
    revans oué enfin MGS4 au moins avait une mise en scène très bien étudiée, avec un scénario riche en rebondissements et en secrets, sans compter les personnages iconiques.

    Alors que là, si c'est 6 heures de cinématique pour voir tous les personnages chouiner dés qu'un de leur copain s'est fait bouffer par un monstre et pour nous imposer régulièrement le dilemme "oulalah que dois-je faire, dois-je risquer ma vie pour sauver ses pauvres survivants sans défense ou dois-je me protéger avant tout ?", ça risque de vite lasser.

    À voir, mais je n'y crois toujours pas, en ce Days Gone...
    misterpixel posted the 03/04/2019 at 10:29 AM
    En tout cas, le report du jeu semble lui avoir fait un grand bien, les retours semblent bons depuis la semaine dernière. À confirmer.

    Mais ça sera pas le pétard mouillé annoncé, au pire ça sera certainement un "bon jeu".
    voxen posted the 03/04/2019 at 10:31 AM
    6h ! J'espère que ce sera bien étalé, déjà qu'au bout de 3 min de cinématique je me déconnecte sauf si c'est vraiment bien fait comme dans TLOU cité plus haut.
    eldren posted the 03/04/2019 at 10:35 AM
    Je dois dire que c'est pas vraiment sur cet aspect que je l'attends donc bon...
    ryosenpai posted the 03/04/2019 at 10:43 AM
    Le jeu me redonne envie depuis les dernières vidéos, si l’aspect survie est mis en avant c’est parfait
    l3andr3 posted the 03/04/2019 at 10:48 AM
    Un des titres que j'attends sans plus cette année mais qui sait, une belle surprise
    revans posted the 03/04/2019 at 10:49 AM
    du moment que c'est un bon défouloir avec des zombies je prendrais peut etre.
    ryosenpai posted the 03/04/2019 at 10:52 AM
    D’ailleurs ce jeu me fait penser à Dying Light dans l’ambiance, c’est plutôt bon signe, ayant beaucoup aimé ce dernier
    biboys posted the 03/04/2019 at 10:53 AM
    Les mecs qui pleurait des cinématiques trop longues de mgs4 sont les mêmes pleureuse pour mgs5 pas assez de cinématiques...
    leonr4 posted the 03/04/2019 at 11:00 AM
    Pour les 6 heures de cinématiques c'est en plus des 30 heures de jeu annoncées ou c'est le tout ?
    misterpixel posted the 03/04/2019 at 11:03 AM
    leonr4 Ça je sais pas du tout, j'imagine que ça doit être intégré oui, ça fait parti du jeu.
    lastboss posted the 03/04/2019 at 11:05 AM
    Cinématique pour ce genre de jeu=start
    milo42 posted the 03/04/2019 at 11:06 AM
    ryoporterbridges 4/10 chez Gamekult
    ryosenpai posted the 03/04/2019 at 11:08 AM
    milo42 des gros nazes, le jeu était bon.
    leonr4 posted the 03/04/2019 at 11:14 AM
    misterpixel Ok pas de soucis
    minbox posted the 03/04/2019 at 11:20 AM
    Comme d'habitude dans les productions Sony
    denton posted the 03/04/2019 at 11:21 AM
    Le futur 7/10
    Le genre de jeu déjà basher de base pour on ne sait quel raison...

    Perso j'ai hâte ca sera surement pas une triple A habituel de Sony mais je pense que ça sera cool...surtout hâte de voir si on peut vraiment explorer un peu avec la moto
    milo42 posted the 03/04/2019 at 11:23 AM
    ryoporterbridges Excellent même. Vivement le 2
    leho posted the 03/04/2019 at 11:36 AM
    denton de même trop hâte de tater ce jeu
    jeanouillz posted the 03/04/2019 at 11:47 AM
    Je vois venir les 15/20
    Jeux à la Ubisoft
    wolfheart posted the 03/04/2019 at 11:56 AM
    Ce sont surtout des phases de gamplay varié qu il faut integrer, pas de la cinematique.
    rider288 posted the 03/04/2019 at 12:45 PM
    J'ai lu que le jeu avait plusieurs fin, donc ceci explique cela.
    eldrick posted the 03/04/2019 at 02:33 PM
    Mouais à première vu l'histoire , l'univers et les dialogues semblent inintéressant et clichés au possible donc je reste sceptique
    x1x1x1 posted the 03/04/2019 at 02:47 PM
    eldrick C'est clair... Rien que d'incarner un redneck de base me donne absolument pas envie, l'impression d'un surf sur la tendance quoi.
    M'enfin j'avoue être intrigué, l'aspect open-world avec un monde de zombie peut vraiment dépoter si c'est bien fait. Reste à voir le gameplay, qui d'après les phases montrées semble assez classique mais efficace.

    Ça sera sur les situations rencontrées, le level design, ou encore la gestion des ressources et la tension générée par celle-ci qu'on tiendra ou non un bon jeu.
    eldrick posted the 03/04/2019 at 02:53 PM
    onihanzo Oui il faut également voir si le jeu ne va pas être trop répétitif après 5 heures et comment le monde ouvert va être intégré à l'aventure. Je me demande si cela va rajouter vraiment quelque chose ou les développeurs ont choisi cette option pour faire comme toutes les autres grosses productions.
    djfab posted the 03/04/2019 at 04:32 PM
    Bonne nouvelle !!
    shambala93 posted the 03/04/2019 at 08:39 PM
    Ah première bonne nouvelle ! Curieux de voir les retours.
    kaiserstark posted the 03/05/2019 at 05:02 AM
    eldrick onihanzo D'après ce qu'ils avaient dit, ils ont choisi l'open-world pour Days Gone car ils voulaient faire quelque chose de très systémique et vivant, l'exemple qui me vient en tête là c'est que quand on tue des humains les freakers seront attirés par la chair et leur nombre dépendra du moment de la journée, le temps, si une horde est proche ect...

    Ils avaient aussi donné d'autres exemples donc faudra voir ce que ça donnera dans le jeu finale.