Test envoyé par Codec!
Nouveau test, avec aujourd'hui un mythe vidéoludique au programme, Metal Gear Solid sur Playstation, titre paru sur cette console en Septembre 1998.
Comme vous le savez tous, il ne s'agit pas là du premier opus de la série. Le tout premier étant paru 10 ans plus tôt sur MSX, et sur NES. Un second opus verra le jour toujours sur MSX, et enfin un épisode parallèle destiné uniquement au marché US, totalement oubliable, Metal Gear Snake's Revenge sortira sur NES.
En somme, les bases de cette série ont démarré sous l'ère 8 bits.
C'est donc quasiment 10 ans plus tard, que la série (peu connu, voire inconnu en France) renaît de ses cendres. Surprenant, mais pas tant que çà, les 32 bits amenant la 3D texturée ainsi que de nouvelles possibilités de narrations comme des cinématiques à la mise en scène très cinématographique.
Cet apport technologique fera que Hideo Kojima, le créateur de la série, ressortira son soldat fétiche en l'habillant cette fois de 3D.
Mei Ling
Rappelons brièvement le contexte de Metal Gear Solid sans dévoiler les moments-clé de l'intrigue. L'action se déroule en 2005, dans un centre de retraitement de déchets nucléaires sur l'île de Shadow Moses en Alaska.
Ce centre vient d'être pris d'assaut par un groupe de rebelles terroristes, l'unité Fox Hound emmener par leur leader Liquid Snake. Cette unité menace de lancer des missiles à tête nucléaire sur la Maison Blanche si 2 exigences ne sont pas remplies. Que les USA remettent à Liquid les restes de Big Boss, et le tout accompagné de la somme d'un milliard de dollar.
C'est dans ce contexte tendu que la Maison Blanche contacte un colonel à la retraite, Roy Campbell, en lui sommant l'ordre d'envoyer sur le terrain Solid Snake (ancien membre de Fox Hound), un soldat d'élite spécialiste en infiltration et mission à haut risque pour à la fois sauver les otages sur place, ainsi que de vérifier si les terroristes disposent bel et bien de l'arme nucléaire. Si ce fait est avéré, Snake aura pour mission de les empêcher d'en servir...
Voilà les 5 premières minutes du jeu. A priori, pour ceux qui ne connaissent pas du tout la série, cette histoire semble assez "déjà vu". Il n'en est rien du tout en réaliité. Metal Gear Solid est un chef d'œuvre scénaristique. Chef d'œuvre car il outre-passe allègrement son cadre vidéoludique pour poser des débats de fond, et de manière très brutal sur des points de vue historiques, ou des questions d'actualité.
En plus de cela, Kojima innove "en se jouant" du joueur (le code pour contacter Meryl, le combat contre Psycho Mantis etc...).
Sans compter bien sûr une intrigue complexe, riche en personnages charismatiques qui nous tient en haleine de bout en bout, le tout soutenu par une mise en scène digne des meilleurs films hollywoodiens. Ne parlons même pas de la classe intersidéral de Solid Snake, personnage extrêmement réussi à la psychologie fouillée.
Côté gameplay, MGS est un pur jeu d'action-infiltration. Pour mener à bien notre mission on disposera de pas mal de matériels et autres gadgets. D'abord un radar crée par Mei Ling qui nous indique la position des gardes ainsi que leurs champs de visions représentés par un cône blanc. Le radar indique aussi la position des caméras et leur champ représenté par un cône vert. Snake devra en permanence composer avec cette contrainte durant ces déplacements.
Autre gadget absolument génial, le Codec qui permet de contacter à tout moment les NPC qui nous épauleront, comme le Colonel Campbell, Master Miller (le maître de Snake), Nastacha (spécialiste en armement) ou encore Mei Ling chez qui on effectuera nos sauvegardes. Un système bien pensé, immersif, fortement et scripté d'un point de vue des dialogues. Il est possible parfois d'activer une discussion sur le Codec qui n'aura pas grand chose à voir avec la mission, mais plus de la vie privée des personnages. Cela les rend incroyablement vivants.
Enfin Snake disposera d'un arsenal qui lui permettra de se sortir de situations dangereuses. Citons le détecteur de mines, le SOCOM, le FA-MAS, les grenades CHAFF, le fusil sniper PSG-1 ainsi que ses cigarettes pour détecter les lasers et des cartons qui lui permettront de se cacher tout en avançant discrètement.
Un gameplay en somme toute jouissif, doté d'un excellent level-design et game-design, malgré des angles de caméra fixe (il sera possible de jeter un coup d'œil d'ensemble sur le niveau, on passe alors en full 3D, mais Snake reste statique). Le jeu reprend les recettes de gameplay vu sur MSX, en les améliorant tout en s'adaptant au mode de représentation en trois dimensions.
Le jeu propose aussi son lot de petites énigmes, ainsi qu'une progression rendue moins linéaire grâce à des va-et-vient pour récupérer des cartes d'accès et ainsi ouvrir de nouvelles zones, entre autres.
Du côté de la réalisation technique. En 1998, elle forçait le respect sur PS1, aujourd'hui bien évidement l'aspect graphique a énormément vieilli. Soyons clair, le jeu est malheureusement avec le temps devenu assez laid, mais sachez que vous avez 3 possibilités pour pallier à ce problème graphique, si pour vous c'est un réellement un problème:
1) Si vous avez une Game Cube, je ne peux que vous conseiller de prendre Metal Gear Solid Twin Snakes qui est équivalent à Meal Gear Solid 2 graphiquement, c'est déjà nettement plus confortable visuellement.
2) Si vous avez une Dreamcast, sachez que le jeu existe dans sa version Bleemcast. Certes cette solution n'est pas des plus légale, mais le jeu est plus fin que la version PS1, et équivaut graphiquement à un jeu standard sur Dreamcast avec des textures lissés.
3) Enfin si vous avez une PSP, prenez-le sur le PSN et mettez-le sur votre portable. Graphiquement, le rendu est acceptable sur PSP vu son écran de petite taille qui diminue certains défauts, si je peux m'exprimer ainsi.
Sinon, faites-le simplement sur PlayStation, si vous êtes assez large d'esprit, vous vous rendrez compte que ce désagrément s'estompe au fil du temps. Seule chose qu'il faut savoir, c'est que tout le jeu se passe dans ce complexe militaro-industriel, donc on note fatalement peu de variétés au niveau des décors, et aussi toutes les cut-scenes sont réalisés à partir du moteur du jeu, sauf pour certains passages qui sont en Full Motion Video.
D'un point de l'animation, tout bouge bien, pas de soucis, malgré quelques bugs de collisions comme des gardes qui nous traversent à l'intérieur de notre carton. L'IA est correct et plutôt coriace une fois Snake découvert. Le joueur est amené souvent à s'enfuir et à se cacher une fois jusqu'à ce que les différents stades d'alerte soient levés.
La jouabilité est dans l'ensemble correct, même si franchement un temps d'adaptation est à prévoir au début. Notamment pendant les combats, qui sont délicats au début du jeu, et certains angles de caméras qui peuvent nous gêner. Mais cela ne gâche pas vraiment l'expérience, le titre restant largement jouable.
Les menus et interfaces sont très bien étudiés, à gauche de l'écran se trouve notre inventaire, et à droite notre armement. L'ensemble est fonctionnel et l'interface est simple et concise.
La bande-son est excellente. Que ce soit les musiques qui collent parfaitement à l'action, ainsi que les bruitages excellents, le travail effectué est de qualité. Les dialogues parlées sont très nombreux, et anormalement élevés pour un jeu du genre. Par contre le doublage français qui n'a rien à envier à la prestation de la bande à Phillipe Ogouz dans Ken le survivant est juste mauvais, mais ne concernent heureusement pas tous les personnages. C'est surtout les membres de Fox Hound qui sont très mal doublés.
Enfin la durée de vie est correct, une dizaine d'heures suffiront pour boucler les 2 CD qui font ce jeu. Néanmoins, sachez qu'il existe un embranchement scénaristique, où on aura 2 fins différentes selon le choix qu'on effectue à un certain moment de l'aventure.
Au final, Metal Gear Solid est tout simplement un jeu puissant. Doté d'un très bon gameplay, d'un scénario très riche, de personnages travaillés, d'une excellente ambiance, ce titre mérite vraiment toutes les louanges que l'on a déversé sur lui depuis toutes ces années.
Une de mes meilleurs expériences pad en main, et accessoirement un passage obligatoire à tous ceux qui aiment les bons jeux vidéo.
Enfin pour ceux qui veulent se lancer dans le 4e épisode sans avoir fait les premiers épisodes, je ne peux que vous conseiller de commencer par le commencement pour mieux apprécier les tenants et aboutissants du 4.
Fiche technique: Titre: METAL GEAR SOLID Développeur: KCEJ Editeur: KONAMI Genre: ACTION-INFILTRATION Année: 1998 Autres supports: GAME CUBE, PLAYSTATION 2 (compilation) Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
NOTE PRESSE (Joypad 084 - Mars 1999)
RESSOURCE PRESSE
Screenshots:
Bonus retro:
En bonus, une pub japonaise pas mal foutu.
Je l'ai fait sur Gamecube et je me rappelle que je l'avait adoré au point de me le refaire plusieurs fois, le scénario est excellent et les combats contre les boss sont juste excellents, dommage que MGS4 n'aie pas su me faire vibrer comme ça
megaman pour toi le 2 c'est le meilleur? pour moi se serait plus l'inverse 4-3-1-2, y a trop d'information dans le deux avec peux de cinématique j'ai du le finir preske 5 fois pour bien le comprendre et aussi le 4 m'a ouvert les yeux au sujet du 2 lol
la fin du 4 avec l'intro du combat final est la chose qui m'auras la plus fait vibrer dans un jeu video, j'avais les larmes au yeux pendant toute la cut-scene.
justement pour moi c'est le meilleur car scénaristiquement et aussi le message qu'il fait passer au joueur c'est une bombe, mgs2 est un gros va te faire foutre destiné au joueur, mais pour comprendre ca, faut lire plusieur dossier sur internet,(bien sur la complexité du scénario en rebute certain, mais moi j'adore ca, chercher sur le net, refaire plusieur fois pour tout comprendre!) une vrai perle a mes yeux, et mgs4 le complete très bien, même si il est bien en dessous, car moins ambitieux, devant répondre a toute les question, il était plus limité.
Oula megaman mon classement a moi c'est presque l'inverse du tiens XD 3-1 et 4 j'arrive pas a departagé puis le 2 qui etait vraiment le plus mauvais de la saga sur PS =/
as-tu cherché a comprendre le scénario et le message passé pour dire que c'est le mauvais? mgs1 est carrément vide comparé a mgs2 d'un point de vue scénario etc... m'enfin après chacun ses gouts, mais je te conseille grandement de te renseigner sur le sujet.
J'vais me renseigner pour voir comme tu as dit ^^ En tout cas une chose est sur pour moi le meilleur restera le 3, c'est une oeuvre d'art ce jeux ! Il arrive a te faire ressentir des sentiments envers les divers protagoniste, c'est digne des grand drame cinématographique J'adore aussi l'aspect survie qui a été developpé dans le jeux
je les adore tous, mais le 2 est clairement le meilleur, si tu trouve rien envoie moi un MP, j'esserai de te retrouver les liens(mais abuse de ma gentillesse en m'en envoyant un dans la seconde, lol)
entoucas faut remercié silicon knight pour le remak du 1 sur GC j'ai trouver que sa donnait a ce mgs1 un coté film d'action et aussi tout les petit détaille du fait ke snake te regarde pour dire ok fait ce k'il te demande lorsque psycho mantis demande de poser la manette et aussi tout un tas de truc putain vous etes contend je part refaire tout les MGS et megaman si y a moyen que tu m'envoi les liens se serait gentil merci
ouep ben alex, n'hésite pas a demander pour des approfondissement, car tu va pas tout comprendre la première fois. y a un vrai message adressé au joueur, sur lui même(lié au scénario lui même mais c'est quand même différent)
j'ai pas dutout aimé la version ps1 de metal gear! s'était moche sa me tentait pas trop! mais bon je l'ai quand mème fini! moi j'était+ dans l'univers des resident evil!! lol et des années après lorsqu'il est sortit sur gamecube!! alalala j'en revenait pas,je l'ai trop! trop! apprécié et j'ai adoré le ninja gray fox! qu'elle classe ce ninja! et depuis j'ai joué à tt les autres épisodes,je l'ai tous finis et celui que j'aime le moins,c'est le MGS2 sound of liberty!
Le meilleur épisode de la série tout simplement Merci Alexkidd d'avoir rédigé un test sur ce titre , en espérant que sa fera découvrir la bête a certains qui aurais malheureusement passé leur chemin a l'époque
thx pour ce test
Ce jeu est un monument ,un pilier de l'industrie videoludique.
Cette saga restera ancrée à jamais dans mon coeur de pauvre gamer .
Tout gamer qui se respecte se doit de parcourir ce monde magnifique,vivre l'intensité et les émotions qu'apporte ce chef d'oeuvre de kojima san.
sinon mon classement de mgs : 2-4-3-1
meme si je place mgs1 en dernier, ca veut rien dire, il est tout simplement énorme.
moarf
Ce jeu est un monument ,un pilier de l'industrie videoludique.
Cette saga restera ancrée à jamais dans mon coeur de pauvre gamer .
Tout gamer qui se respecte se doit de parcourir ce monde magnifique,vivre l'intensité et les émotions qu'apporte ce chef d'oeuvre de kojima san.