Take a drive off the deep end.
Premier retro du Mega CD dans mon blog! Pour l'ilustrer j'ai choisi une daube: Road Avenger. Non pas que cette console ne nous a proposé que des jeux pourris (loin de moi cette idée), mais on a quand même eu droit à quelques ratages de qualité!
Ce soft fût développé par la Wolfteam (ex-nom de tri-Ace), et oui tri-Ace a aussi ses casseroles, et paru en 1992 sur Mega CD.
Jeu-bundle du Mega-CD, Road Avenger est un erztaz du film Mad max revu et corrigé à la sauce jap.
Ce jeu n'en ai pas véritablement un, puisqu'il s'agit d'un film interactif, c'est plutôt histoire de montrer un peu ce qu'était capable de gérer la bête, en mettre plein la vue, et donner le ton sur pas mal de productions à venir sur le CD de la Megadrive!
On incarne un membre d'une unité d'élite motorisée mise en place en réponse à l'escalade vertigineuse de la violence orchestrée, à la fin des années 90, par des gangs de criminels qui pillent, volent, saccagent et sèment la terreur dans la ville. L'efficacité de notre avatar fait de lui l'homme à abattre en priorité pour ces dangereux malfaiteurs.
Du coup, ils décident de se débarrasser de lui lors de son voyage de noce. Seulement voilà, vous n'êtes pas mort. Votre compagne, en revanche, n'a pas survécu. Animé par un désir de vengeance plus fort que tout, vous avez décidé d'éliminer un par un tous les membres de ce gang qui a ruiné votre vie.
Difficile de catégoriser Road Avenger. Disons qu'il s'agit d'un jeu de réflexes, dont le but est archi-simple: appuyer sur le boutons adéquat lorsqu'on vous le dit. Freiner, accélérer, tourner à gauche, à droite... Bateau, en somme.
Le jeu se présente comme un dessin animé interactif, créneau soi-disant d'avenir pour les programmeurs de l'époque (comme quoi tout le monde peut se planter.) On est au volant de votre voiture customisée et avancez sur la route toute la sainte journée (air connu,) harcelé par des hordes de psychopathes qui n'ont qu'une envie: rayer votre joli bolide (et accessoirement vous envoyer dans l'Autre Monde.)
En fonction de l'action effectuée, le déroulement du jeu est entrecoupé de cinématiques qui donnent vraiment l'impression de se trouver dans un dessin animé survolté. Pas une minute de répit! Les niveaux se succèdent à un rythme soutenu où vous n'aurez pas le droit à l'erreur.
A la base, le concept du jeu peut s'avérer intéressant, à condition qu'il soit évolutif, car le plus gros problème est que, une fois exercé, on connaît par coeur la succession d'actions à effectuer. Cela terni-t-il la durée de vie du jeu? Ma réponse est clairement oui! Sauf si on met le niveau de difficulté supérieur et là, on a très peu d'indications! Plus interressant pour le hardcore gamer déjà!
Techniquement difficille à estimer la valeur du jeu tant le produit est décalé, disons brièvement que la qualié de la video n'est pas au top (surtout comparé aux standards d'aujourd'hui), le design et le chara-design est sympa. L'univers et les persos font un peu penser à Hokuto no Ken. Quant à la musique je ne la trouve pas inoubliable.
En gros, Road Avenger fut un jeu-bundle, rien de plus, rien de moins, qui pouvait s'avérer amusant, mais juste le temps de patienter car, une fois un autre jeu acquis, on s'apercevait des limites de celui-ci.
Enfin, il est quand même difficille à croire de nos jours que derrière ce jeu, se cache les futurs créateurs de Valkyrie Profile, Star Ocean ou autre Radiata Stories. Les temps changent...
Fiche Technique:
Titre: ROAD BLASTER FX
Editeur: WOLF TEAM
Genre: ANIME INTERACTIF
Année: 1993
Autre support: EXCLUSIF
Localisation:
Replay Score: 4/10
Screenshots:
Bonus retro:
Allez c'est partit pour l'intro du jeu!
yeah, l'un des 2-3 jeux que j'ai eu sur mega CD (avec Tomcat alley et Thunder hawk...), ca remonte loin maintenant. mais bon c'est vrai que les DA pseudo interactif, c'etait pas forcement le pied (hors les QTE de Shenmue ).
J'avais vraiment kiffé le systeme anime interactif qu'on ne trouvait que sur Playdia ou PC engine en tout cas la sega cd m'a laisser bcp de souvenir très emouvant c dommage qu'il y'avait pas bcp de jeu mais ce qui est marrant c qu'il avait un éditeur du nom de "Sony Electronic Publishing" et aujourd'hui c l'inverse c Sega qui est editeur