

Muahhhruwauhh!Gnianiaahrraaahhhh!!!
Nouvel article et nouveau up, d'un jeu traité super rapidement il y a bien longtemps.
Il s'agit donc du 2e épisode de Taz, sur megadrive, et toujours développé par Sega. Le premier opus se nommait très simplement Tazmania, sa suite sera baptisé Taz in Escape From Mars en rapport avec l'histoire de ce nouveau titre reprenant un des héros de la Warner et des Looney Toons. Information le premier était sortit en 1992, sa suite 2 ans plus tard en 1994.
Le premier opus était un peu jeu de plateforme pas très jouable, et pas super graphiquement. Il n'est pas vraiment resté dans les anales de la Megadrive.
Qu'en est de ce 2e opus? La réponse en dessous!
Taz
L'histoire de ce jeu est très simple. Marvin le martien, décide de faire un énorme zoo sur Mars, où il regrouperait tous types d'animaux ou autres créatures vivant dans l'univers.
En feuilletant un bouquin, il tombe sur notre cher Taz, le diable de Tazmanie, et décide tout simplement de l'enlever pour l'enfermer dans son zoo martien.
Voilà, comment au début du jeu, Taz se retrouve sur Mars atterrissant du ciel directement dans sa cage. Une seule mission se casser de cet endroit, et remettre notre ami poilu dans son milieu naturel. Le jeu peut commencer! Taz devra parcourir une dizaine de niveaux (découpés en sous-niveaux) semés d'embûches, d'ennemis et de barrières en tout genre.
Taz 2 (on va l'appeler comme çà, plus simple) est un jeu de plateforme dans la pure tradition du genre, au milieu des années 90 à la grande époque des 16 bits.
Première constation, Taz est très très très vif! Il trace quoi! Le jeu se joue à 3 boutons. Un bouton pour le saut. Un autre pour déclencher sa tornade (il part à fond la caisse), et un dernier pour crasher des boules, feu, seul arme avec la tornade qui détruit les ennemis.
En parlant de tornade, c'est l'attrait principale du gameplay, puisqu'elle permet à notre ami d'escalader des parois verticales, de détruire des ennemis donc, et surtout d'accéder à des endroits inaccessibles (à priori). Il suffit de combiner saut et tornade, et là Taz peut grimper entre 2 parois, en se tapant un coup sur l'une, et coup sur l'autre.
Le jeu utilise donc un scrolling multi-directionnel, avec une animation extrêmement fluide. En déclenchant sa tornade, la vitesse d'animation est impressionnante, on a souvent du mal à suivre ce qu'il se passe sur notre écran.
Les animations de Taz sont super rigolotes! Si vous connaissez le bonhomme, vous savez qu'il bouffe un peu n'importe quoi! Et là les développeurs, ont intégrés des items à bouffer en tout genre. Ca va de la boîte médicinale, au poulet, à de l'essence (pour crasher du feu). Mais il y a aussi des items à éviter comme les bombes. Et oui, on est bien dégouté qu'on s'arrête juste devant une bombe et que notre ami de manière automatique l'engouffre dans sa gueule pour s'auto-exploser! D'ailleurs, l'animation qui suit est rigolote^^. Il faut vraiment constamment surveiller où l'on va mettre ses pieds.
Graphiquement, sans être exceptionnel sur la 16 bits de Sega, le titre est très joli, et surtout très respectueux de l'univers du cartoon. Aussi la qualité des décors varie selon les stages.
La musique est là encore dans le ton du dessin animé! Les bruitages sont nombreux, et correctement retranscrit. Les digits de Taz prêtent souvent à sourire et d'une grande fidélité.
Ce qui ne va pas dans ce jeu, c'est la jouabilité. Pour dompter Taz, il faut vraiment s'accrocher. Le bougre va vite, mais surtout il est trop vif! La gestion des sauts est par exemple très délicate selon les plateformes qui demande une grande précision. Un sérieux temps d'adaptation est à prévoir, pour vraiment tirer un divertissement de ce jeu. Cependant, je vous rassure, avec le temps on s'y fait.
Mais là, où je ne vais pas être aussi indulgent avec ce titre, c'est niveau de difficulté. ENORME! Bon sang, ce titre était à l'époque destiné à un public plutôt jeune, pourquoi diable, avoir corser à ce point la difficulté. Perso, je l'ai jamais fini, je suis arrivé au dernier level Marvin House, et au 2e sous niveau, çà devient vraiment HARCORE! Ce Taz a le mérite au moins de représenter un gros challenge pour les hardore games. Chapeau à celui qui le finit!
Au final, ce Taz est un bon titre sur Megadrive. Sa difficulté rebutante, et sa jouabilité ont fait que ce produit n'était pas destiné à tous. Néanmoins, ceux qui ont goûté (comme moi) en gardent globalement un bon souvenir (et un gigantesque challenge aussi!!).
Fiche Technique:
Titre: TAZ IN ESCAPE FROM MARS
Editeur: SEGA
Genre: PLATEFORME 2D
Année: 1994
Autre support: GAME GEAR
Localisation:
Replay Score: 7/10
Screenshots:
Bonus retro:
Et en bonus, pas grand chose en fait! La cover game gear du jeu.


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posted the 03/31/2007 at 07:00 PM by
alexkidd jeux-france