[Gotenks1]> Pas du ingame, mais du temps réel quand même (comme dans les cut-scène) c'et le moteur du jeu et sa se voit. Pour une cinématique de synthèse je trouve que sa serai vraimment trop "limite" les textures et la modélisation du décor sont "pauvres"pour de la cg car pour du temps réel c'est impressionant tout comme l'eau si on n'y fait attention elle utilise clairement le moteur du jeu (il y aurait plus d'irrégularité dans son mouvement si c'était de la cg pour faire plus "vrai").
[Epsilonn] Graphiquement a mon avis il va dépasser Killzone 2 Mais en meme temps faut dire que Killzone est en dévellopement depuis assez longtemp donc...
[Trungs] > Je ne pense pas. On a vu que du pre-alpha pour KZ2, sa n'a donc pu que s'être amélioré niveau graphs(en plus ils communiquent avec plein de studios de tout bords dont Insomniac et Naughty Dog. ils sont vraimment bien entourés pour nous faire un jeu très impressionant niveau graphs). Sinon là c'est du temps réel avec le moteur de jeu, mais en in-game sa sera légèrement moins beau(mais très légèrement car c'est Insomniac et que leurs cg temps réel sont toujours très très proche du rendu in-game(ex:R&C et Rfom)).