search engine
17
Likes
posted the 09/11/2007 at 04:18 PM by Zyl
comments (14)
gibbon posted the 09/11/2007 at 05:49 PM
Tiens, les memes notes que les sites US. C'est donc un espoir reduit en miettes. Un de plus. Vivement les bons jeux !
neetsel posted the 09/11/2007 at 06:17 PM
non mais ils ont pas eu le guide du testeur, voila tout.
gemini posted the 09/11/2007 at 06:29 PM
mouais bof Lair je ne sais pas, je le vois pas etre super bon... wait&see mais j'ai quelques doutes là dessus.
gemini posted the 09/11/2007 at 06:32 PM
lol je n'avais pas encore lu le test, bah voila ça confirme : pas bon du tout...
hayatevibritania posted the 09/11/2007 at 07:01 PM
C'est dommage, je l'attendais vachement se jeu, s'il avait une maniabilité plus classique, le reste ne m'aurait pas géner.
polo35 posted the 09/11/2007 at 07:14 PM
Mais quand est-ce que les testeurs vont comprendre qu'un dragon ne se dirige pas de la même manière qu'un vaisseau (au même titre qu'on ne dirige pas aussi facilement un cheval (ou n'importe quel autre animal ) qu'une voiture)!!!
La "conduite" du dragon se raproche plus d'une simu de dragon que d'un jeu de shoot classique, et ça les testeurs ne l'on ps compris.(tant pis pour eux...).
nerik posted the 09/11/2007 at 07:24 PM
Le pire , c'est que si Factor 5 avait laissé une jouabilité classique plutôt que d'intégrer à la va-vite la détection de mouvements au sixaxis , afin de légitimer cette option de la manette , le jeu aurait peut être été meilleur .
blakguy posted the 09/11/2007 at 07:25 PM
Franchement je suis déçu par Factor 5
signus posted the 09/11/2007 at 07:47 PM
Factor 5 fidèle à eux-même, une réalisation technique au top, un gameplay foireux...enfin j'attendrais quand même de le tester car il y a qui apprécient le jeu, peut etre que ce sera aussi mon cas...
nerik posted the 09/11/2007 at 08:06 PM
" Factor 5 fidèle à eux-même, une réalisation technique au top, un gameplay foireux " : le gameplay des Rogue Squadron n'avait rien de foireux , bien au contraire. Seul Rebel Strike n'était pas parfait à ce niveau-là , à cause de quelques phases à pied assez spéciales , mais toutes les missions avec un vaisseau étaient plus que jouables .
kalas28xxx posted the 09/11/2007 at 10:33 PM
signus c clair attend de le tester parce que le jeu vaut vraiment le coup, et je ne comprend pas ou est le probleme de maniabilite, surtout quand on sait qu'il y en a qui le finisse d'une seule main!!
gibbon posted the 09/11/2007 at 11:52 PM
J'adore l'argument "les testeurs ont pas compris que c'était une simulation de dragon", c'est clair qu'un jeu ca se limite au maniement du héros ! Bien sur !
iorikyok posted the 09/12/2007 at 06:18 AM
J'invite ceux qui défendent "Lair" à se procurer la review dispo sur Gametrailers. Boum les défauts quand même, que ce soit du point de vue du gameplay, du manque de finition du jeu ou carrément de la pelletée de bugs qui entâchent le plaisir de jeu. Une sorte de version 0.1 d'un vrai soft en fait. Rien à voir avec un épique Drakengard..
blood posted the 09/12/2007 at 10:19 AM
Gibbon: en même temps, manier le héros est ce que l'on fait le plus dans un jeu. Une maniabilité à chier peu carrément pourrir une grosse partie d'un jeu. D'ailleurs en lisant les text, il est clair que la maniabilité est souvent en cause dans l'appréciation de Lair. Na pas arriver à manier son dragon ça revient un peu à ne pas réussir à jouer, donc c'est compréhensible que ça puisse énerver le testeur(bien qu'à priori il n'est pas question de jeu injouable non plus, mais de difficulté de maniement par moment).