Interrogé par Totalvideogames, Tohru Murayama de l'AM2 laisse entendre qu'un patch correctif pour incorporer le online à la version PS3 est tout à fait possible.
Ca pourrait équilibrer. Car il faut avouer que l'excuse du non online sur PS3 parceque c'est trop technique et le mettre sur 360, c'est du foutage de gueule
Un patch online c'est bien plus compliqué qu'un patch pour rajoutté des cartes ou autres, si le jeu n'est pas prevu a la base en online avec tout ce que cela implique ca sera tres difficile de le faire....
[Raoh38] : c'est un gars de l'équipe de l'am2 qui a dit que c'était faisable. De plus, Killone liberation sur PSP s'est vu bénéficier d'un tel mode via un patch!
ca ne veut pas pour autant dire qu'ils vont le faire ,sinon ils l'auraient dit clairement , mais bon si il arrive tant mieux , c'est debile de le mettre online sur une console et pas sur une autre.
le online est bien arrivé par patch sur motorstorm alors ceux qui se prennent pour des développeurs du dimanche devrait peut être se taire à dire qu'un patch online aprés coup c'est infaisable
[pgreg] je cite [raoh] "Un patch online c'est bien plus compliqué qu'un patch pour rajoutté des cartes ou autres, si le jeu n'est pas prevu a la base en online avec tout ce que cela implique ca sera tres difficile de le faire...." c'est tellement compliqué que ca a été fait pour motorstorm maintenant concernant VF5 c'est le dév himself de VF5 qui a éxpliqué le manque de online sur PS3 car le jeu a été fait en sorte de sortir avec la fenêtre de lancement de la PS3 mais c'est une partie de l'éxplication c'est qu'en fait sur 360 le online sur 360 dans les kits de dévs c'est une routine intégrée un clic et hop alors que sur PS3 il faut tout coder d'où le manque de online pour des jeux demandant des sorties précipitées